Anda di halaman 1dari 3

Materi 1

Hardware merupakan segala komponen dari sebuah computer yang sifatnya bisa dilihat secara kasat
mata dan bisa diraba secara langsung, dengan kata lain hardware merupakan komponen yang memiliki
bentuk nyata

Troubleshooting adalah pencarian sumber masalah secara sistematis sehingga masalah tersebut dapat
diselesaikan.

Solusi : 1. Periksa pasokan sumber daya listrik

2. periksa hardware yang terpasang

3. periksa semua interface

4. analisis bunyi beep yang terjadi

Teknik : 1. Forward = pendeteksian masalah sederhana pada saat pc selesai dirakit namun belum dialiri
arus listrik

2. Backward = pendeteksian masalah sederhana pada saat pc sudah dihidupkan atau dialiri listrik

Materi 2

Os merupakan software yang bertanggung jawab mengatur atau mengontrol kerja hardware dan
menjalankan berbagai aplikasi didalam suatu system computer

Materi 3

Jaringan merupakan sebuah telekomunikasi sistem yang didesain untuk dapat melayani
user/perangkat dengan bantuan protokol TCP/ IP sehingga dapat terhubung di seluruh dunia

Osi layer merupakan standar komunikasi dalam jaringan komputer. Maka dengan adanya osi
layer menyebabkan seluruh alat komunikasi dapat saling berkomunikasi melalui jaringan.

1. physical layer = mendefinisikan media transmisi jaringan

2. data link layer = menentukan bagaimana bit-bit data dikelompokkan menjadi format yang
disebut sebagai frame.

3. network layer = untuk mendefinisikan alamat-alamat IP melalui internetworking dengan


menggunakan router. Protocol yg ada pada lapisan ini = 1. Internetworking protocol

2. address resolution protocol


3. reverse address resolution protocol

4. internet control message protocol

5. internet group message protocol

4. transport layer = untuk memecah data ke dalam paket-paket data serta memberikan nomor urut
ke paket-paket tersebut agar dapat disusun kembali pada sisi tujuan setelah diterima.

Protocol yang = 1. Transmission control protocol

2. user datagram protocol

5. session layer = untuk mendefinisikan bagaimana koneksi dapat dibuat, dipelihara, atau
dihancurkan

6. presentation layer = untuk mentranslasikan data yang hendak ditransmisikan oleh aplikasi ke
dalam format yang dapat ditransmisikan melalui jaringan.

7. application layer = untuk lingkup dimana aplikasi jaringan berkomunikasi dg layanan jaringan.
Contoh = 1. http

2. dns

3. nfs

4. ftp

5. pop3

6. mime

7. smb

8. nntp

9. dhcp

Ip address adalah sebaris angka yang dimiliki setiap komputer, ponsel, atau gawai “pintar” lainnya yang
terhubung melalui internet. Ip address terbagi 2 :

1. public = digunakan untuk komunikasi pada jaringan internet. Contoh wifi, server website, dll.

2. privat = digunakan untuk komunikasi pada jaringan local. Contoh laptop, hp, dll.
Subnetting proses memecah suatu IP jaringan ke sub jaringan yang lebih kecil. Fungsi subnetting
membantu pengembangan jaringan secara mendetail

Macam jaringan = 1. Router = untuk mengirimkan paket data atau suatu informasi melalui internet
atau jaringan dari lokasi tertentu ke jaringan lainnya.

2. wireless card

3. lan card

4. modem

5. bridge

6. hub

7. switch

8. kabel jaringan

Switch dan hub lebih terfokus kepada pengiriman frame, sedangkan router berfungsi untuk mengatur
jalur pengiriman paket data ke jaringan lain sampai paket data tersebut berhasil sampai di tujuan.

Materi 4

Perintah dasar linux = 1. Sudo su = Digunakan untuk login sebagai root/pengguna tertinggi

2. login = Digunakan untuk login sebagai user lain, namun harus menjadi root
dulu

3. cd = pindah direktori

4. pwd = untuk memperlihatkan di direktori mana posisi kita berada

5. ls = melihat isi direktori

6. cp = copy file

7. mv = pindahkan file

8. mkdir = buat folder baru

9. rmdir = menghapus folder

10. touch = buat file baru

Lalu ad ssh & remote server yaitu client meremote/mengontrol server

Anda mungkin juga menyukai