Anda di halaman 1dari 8

PERATURAN PERLOMBAAN BASKET RADIASI 2020

A. Peserta Perlombaan
a. Seluruh angkatan yang masih aktif di prodi Fisika FMIPA UNUD.
b. Setiap tim beranggotakan maksimal 6 orang pemain, yaitu 3 pemain inti dan 3
pemain cadangan.
c. Pemain diwajibkan menjunjung tinggi sportivitas dan anti-diskriminasi SARA.
d. Setiap tim wajib menerima konsekuensi atas pelanggaran yang dilakukan terhadap
peraturan yang disepakati.

B. Waktu dan Tempat Perlombaan


a. Perlombaan basket Radiasi dilaksanakan pada :
Hari,Tanggal : Jumat, 13 Maret 2020
Pukul : 15.00 s/d selesai
Lokasi : Lapangan Basket PNB.

B. Sistem Perlombaan
a. Perlombaan Basket Radiasi ini menggunakan sistem gugur, jadi apabila tim
gagal dalam pertandingan, tim terkait tidak akan bertanding lagi untuk
pertandingan selanjutnya.
b. Waktu perlombaan Basket adalah 4x10 menit, selebihnya waktu akan
disusaikan oleh panitia.

D. Peraturan Perlombaan
a. Peraturan permainan yang digunakan adalah peraturan permainan FIBA
(http://3x3indonesia.com/?page_id=659v) atau akan dijelaskan singkat oleh wasit.

NB: semua dapat berubah sewaktu – waktu mengikuti situasi dan kondisi.
PERATURAN PERLOMBAAN FUTSAL RADIASI 2020

A. Peserta Perlombaan
a. Seluruh angkatan yang masih aktif di Jurusan Fisika FMIPA UNUD
b. Setiap tim beranggotakan maksimal 15 orang pemain, yaitu 5 pemain inti dan
maksimal 10 pemain cadangan.
c. Pemain diwajibkan menjunjung tinggi sportivitas dan anti-diskriminasi SARA.
d. Setiap tim wajib menerima konsekuensi atas pelanggaran yang dilakukan terhadap
peraturan yang disepakati.

B. Waktu dan Tempat Perlombaan


a. Perlombaan futsal Radiasi dilaksanakan pada
Hari,Tanggal : Sabtu, 21 Maret 2020
Pukul : 13.00 s/d selesai
Lokasi : Klub Jimbaran.

C. Sistem Perlombaan
a. Perlombaan futsal Radiasi ini menggunakan system gugur.
b. Waktu pertandingan Futsal putra adalah 2x10 menit , waktu jeda istirahat
adalah 2 menit.
c. Jika kedudukan imbang sampai akhir pertandingan tidak akan dilakukan babak
tambahan melainkan langsung dilakukan adu pinalti sebanyak 3 kali.

D. Peraturan Perlombaan
a. Perlengkapan pemain
 Kostum atau seragam tim wajib sama dalam satu tim (panitia
menyediakan rompi).
 Menggunakan kaus kaki.
 Menggunakan sepatu yang sesuai.
 Penjaga gawang diperbolehkan menggunakan celana panjang, tidak
diwajibkan menggunakan sarung tangan, dan menggunakan kostum
 Tidak diperkenankan menggunakan aksesoris yang dapat
membahayakan pemain lain.
b. Peraturan TIM
 Setiap tim yang bertanding wajib datang 30 menit sebelum pertandingan
mulai.
 Setiap tim wajib membayar denda atau menerima konsekuensi atas
pelanggaran yang dilakukan terhadap peraturan yang disepakati.
 Akan dilakukan 3 KALI PANGGILAN dalam jangka waktu 5 menit
 kepada tim yang belum hadir di lapangan pertandingan saat tim tersebut
seharusnya bertanding.
 Jika setelah 3 kali panggilan tim tersebut tidak ada di lapangan pertandingan
maka akan dianggap WO.
 Segala jenis kekerasan, perkelahian dilapangan yang dilakukan oleh sebuah
Tim permainan akan dikenakan sanksi / diskualifikasi.
c. Kartu kuning dan merah
 Kartu kuning diberikan jika:
- Pemain bersalah melakukan hal tidak sportif.
- Mengeluarkan kata-kata yang tidak pantas.
- Tetap melakukan pelanggaran meski telah diberi peringatan.
- Mengulur-ngulur waktu dimulainya kembali pertandingan.
- Melanggar prosedur pergantian pemain.
- Sengaja meninggalkan lapangan tanpa seizin wasit.
- Melakukan selebrasi yang berlebihan.
- Hands ball secara sengaja.
 Kartu merah diberikan jika:
-Bersalah, bermain sangat kasar.
-Bersalah, berkelakuan kasar.
-Meludahi lawan atau orang lain.
-Menghalangi gol yang dibuat tim lawan dengan menggunakan tangan.
-Secara jelas menggagalkan secara ilegal kesempatan lawan untuk
mencetak gol.
-Menggunakan kata-kata yang bersifat menghina
-Menerima kartu kuning kedua
-Melawan keputusan wasit
 Pemain yang mendapatkan kartu kuning wajib membayar Rp.5.000,-
dan jika mendapatkan kartu kuning kedua ataupun kartu merah maka
wajib membayar Rp 15.000,00.
 Tim yang pemainnya mendapatkan kartu merah berhak memasukan
pemain pengganti setelah dua menit setelah kartu merah dikeluarkan.
 Tidak ada akumulasi kartu.
d. Lain-lainnya
 Tidak ada batasan pergantian pemain.
 Pertandingan dipimpin oleh wasit utama yang telah dipilih dan tidak
memiliki hubungan dengan salah satu tim yang bermain.
 Keputusan wasit tidak dapat diganggu gugat.
PERATURAN PERTANDINGAN BULU TANGKIS RADIASI 2020

C. Peserta Perlombaan
e. Seluruh angkatan yang masih aktif di prodi Fisika FMIPA UNUD.
f. Pemain diwajibkan menjunjung tinggi sportivitas dan anti-diskriminasi SARA.
g. Setiap tim wajib menerima konsekuensi atas pelanggaran yang dilakukan terhadap
peraturan yang disepakati.

D. Waktu dan Tempat Perlombaan


a. Perlombaan basket Radiasi dilaksanakan pada :
Hari,Tanggal : Minggu, 22 Maret 2020
Pukul : 10.00 s/d selesai
Lokasi : Mumbul Arena

E. Sistem Pertandingan
 Sistem Pertandingan pada kompetisi ini menggunakan sistem gugur.
sistem gugur adalah format pelaksanaan pertandingan dimana yang kalah tidak
dapat mengikuti babak pertandingan selanjutnya. dan yang menang melawan
yang menang. Peserta yang kalah langsung keluar dari turnamen sehingga
dalam putaran selanjutnya tidak berhak lagi mengikuti pertandingan.
Sebaliknya seorang pemain atau sebuah regu yang menang, dia terus
melanjutkan pertandingan ke putaran selanjutnya melawan yang menang,
sampai pada babak pertandingan terakhir untuk menentukan juara ke satu dan
juara ke dua. Juara ke tiga dan ke empat mungkin juga akan dipertandingkan
sesuai dengan kebutuhan.

F. Sistem Waktu Pertandingan
a. Pertandingan dilaksanakan di Mumbul Arena
b. Sebelum memulai pertandingan, pemain diberi kesempatan untuk mencoba lapang
an dan shuttlecock  selama 1 menit. Dilakukan juga undian yang dipimpin wasit 
untuk menentukan lapangan dan pemain yang  pertama melakukan service.
c. Pemain bertukar tempat tiap pergantian permainan. Permulaan service tiap permai
nan dilakukan oleh  pemain yang memenangkan permainan sebelumnya. Apabila
terjadi rubber game, pemain bertukar tempat  ketika hitungan mencapai angka 11 
dan diberikan kesempatan selama 30 detik untuk menyeka keringat dan  beristirah
at sebelum melanjutkan pertandingan kembali.
d. Disaat pertandingan sedang berlangsung, pemain diberikan kesempatan maksimu
m 2 kali dalam setiap  permainan untuk meminta istirahat minum atau menyeka ke
ringat dengan rincian sekitar 30 detik per  kesempatan.
e. Diberikan waktu istirahat 1 menit bagi pemain setelah menyelesaikan 1 set.

G. Sistem Penilaian Pertandingan
a. Sistem perhitungan angka mempergunakan “Rally Point Scoring System” 2x21 
(The  Best of Three Games) dari babak penyisihan hingga final. Pemain yang me
mperoleh kemenangan 2 set dinyatakan sebagai pemenang pertandingan.
b. Pemain diberikan angka tiap memenangi rally permainan di tiap permainan yang 
sedang berlangsung hingga mencapai skor 21.
c. Pemain yang mendapatkan skor 21 angka terlebih dahulu dinyatakan sebagai pem
enang di tiap permainan, kecuali ketika terjadi “deuce” (mulai dari skor 20-20).
d. Jika skor 20-20, maka pemenang tiap pemain diberikan kepada pemain yang
terlebih dahulu memperoleh selisih 2 angka lebih dari lawannya
e. Mengingat keterbatasan waktu yang tersedia, jika terjadi “deuce” terus menerus, 
maka pemenang tiap permainan akan diberikan kepada pemain yang mendapatkan 
skor 25 angka terlebih dahulu.
f. Jika pemegang service memiliki angka genap, pemain pelaku service melakukan s
ervice dari lapangan service kanan menyilang ke arah pemain penerima service.
g. Jika pemegang service memiliki angka ganjil, pemain pelaku service melakukan s
ervice dari lapangan service kiri menyilang ke arah pemain penerima service.
h. Bila terjadi kesalahan dalam melakukan service maka akan dikenakan ganjaran ya
itu poin bagi lawan.
i. Jika pemain disaat service tidak boleh menginjak garis lapangan dan jika melakuk
an pelanggaran maka diberi point untuk lawan.

H. Persyaratan Tim dan Pemain
 Pemain wajib menyiapkan raket masing-masing.
 Pakaian olahraga yang diwajibkan adalah warna bebas namun seragam (kaos, 
celana olahraga pendek atau training dan sepatu olahraga).

I. Peraturan Tambahan
 Setiap pertandingan dipimpin oleh 1 orang wasit utama dan dibantu oleh 4 
orang hakim garis.
 Wasit utama bertugas memimpin pertandingan, menghitung angka yang 
diperoleh masing-masing ganda,  dan melaporkan hasil pertandingan ke paniti
a.
 Hakim garis bertugas membantu wasit utama dalam menyatakan apakah 
shuttLecock masuk atau keluar lapangan pertandingan.
 Perselisihan yang terjadi di saat pertandingan berlangsung akan diputuskan pe
nyelesaiannya oleh wasit utama.
 Wasit utama dapat membatalkan secara objektif keputusan hakim garis.
Keputusan wasit utama adalah mutlak dan tidak dapat diubah.
Jenis dan merk shuttlecock yang dipergunakan dalam pertandingan ditentukan 
oleh panitia.
 Setiap pertandingan diberikan kesempatan menggunakan shuttlecock maksima
l 2 buah.
 Pergantian shuttlecock dapat diusulkan oleh pemain dengan persetujuan lawan 
tanding dan wasit utama.
 Apabila shuttlecock yang tersedia dianggap kurang, wasit utama dapat 
meminta tambahan shuttlecock kepada panitia
 Saat ada protes keras, wasit berhak memberikan peringatan pertama. Jika pem
ain tetap melakukan protes lagi akan dikenakan sanksi  lawan mendapat 1 poin 
tambahan dan jika tetap melakukan protes setelah dikenakan peringatan kedua, 
maka wasit berhak mendiskualifikasi pemain tersebut.
PERATURAN
MOBILE LEGENDS PHYSICS CHAMPIONSHIP
UDAYANA
PERATURAN DAN REGULASI TURNAMEN MOBILE LEGENDS PHYSICS
CHAMPIONSHIP UDAYANA

1. Persyaratan Pemain
1.2 Setiap pemain diwajibkan menggunakan earphone, headset, headphone dan sejenisnya pada saat
pertandingan
1.3 Setiap pemain diwajibkan memiliki akun discord

2. Persyaratan Tim
2.1 Team terdiri dari 5 mahasiswa yang berada dalam Program Studi Fisika Universitas
Udayana.
2.2 Komposisi pemain adalah 5 mahasiswa aktif yang masih berkuliah di Program Studi Fisika
Universitas Udayana.
2.3 1 player ditunjuk oleh anggota tim nya untuk menjadi kapten timnya masing-masing.

3. Nama Tim, Inisial Nama Tim, dan Nama Pemain


3.1 Penggunaan nama pemain dan team yang mengandung unsur SARA & seksualitas akan berakibat
tim di diskualifikasi oleh pihak panitia.
3.2 Nama pemain hanya boleh menggunakan nama yang telah ditetapkan oleh masing-masing tim
secara resmi.
4. Peraturan Dalam Pertandingan MLPC
4.1 Pengaturan Pertandingan
a. Porsi pembagian slot home & away ditentukan dengan menggunakan
aplikasi oleh panitia untuk menentukan home and away.
b. Lobby akan dibuat oleh panitia pelaksana turnamen.
c. Kualifikasi akan dilakukan dengan menggunakan sistem best of three.).
4.2 Sistem Match
4.2.1 Game Pause boleh diajukan dan akan dilakukan oleh wasit pertandingan.
Masing-masing tim hanya mempunyai maksimal waktu Game Pause
selama 5 menit per game. Pemain tidak diperbolehkan untuk
meninggalkan tempat selama Game Pause berlangsung.
4.2.2 Total waktu game – Game berlangsung sampai pemenang bisa diketahui.
Pemenang adalah tim yang berhasil menghancurkan Core tim musuh
atau jika musuh menyerah.
4.2.3 Apabila game mengalami bug fatal apapun saat berlangsungnya
pertandingan yang menyebabkan perubahan game stats atau mekanisme
game, atau jika situasi dan kondisi tidak memungkinkan, maka
pengulangan pertandingan boleh dilakukan.
4.2.4 Apabila pemain mengalami bug yang fatal, mereka harus segera melaporkan
kepada wasit dan mengajukan game pause.
4.2.5 Setiap kapten tim harus memverifikasi bahwa semua pemain di timnya
sudah menyelesaikan settingan game yang diinginkan.
4.2.6 Memulai pertandingan tepat waktu.
4.2.7. Setiap tim diharapkan sudah masuk di lobi in-game dengan waktu
menunggu maksimal adalah 10 menit.

4.3 Pengaturan Device & Internet


4.3.1 Pemain harus menggunakan device pribadi miliknya untuk
pertandingan.
4.3.2 Device harus tetap dalam posisi charging apabila level baterainya berada di
bawah 70%.
4.3.3 Pemain wajib menggunakan koneksi sendiri dan bertanggung jawab atas
kondisi internet masing-masing
4.3.4 Segala macam permasalahan internet yang terjadi pada device masing-
masing peserta bukan tanggung-jawab dari panitia penyelenggara.

5. Perilaku Umum
5.1 Etika Pertandingan
5.1.1 Kompetitor dan anggota tim harus menghormati perintah panitia
pelaksana
5.1.2 Dalam kondisi tertentu, pemain dapat memberi tau kendala kepada
panitia melalui discord dan mendapatkan izin dari wasit.
5.1.3 Anggota tim tidak diperbolehkan untuk membuat komentar yang
ofensif atau menyinggung. Tidak diperbolehkan juga untuk melakukan
tindakan meremehkan, menghasut atau mendiskriminasi kapanpun, baik itu
di area pertandingan, media sosial, ataupun di area publik sekitar
5.1.4 Anggota tim tidak diperbolehkan melakukan hal-hal yang tidak
senonoh, tidak sopan atau menghina kepada anggota tim lain, fans, atau
panitia.
5.1.5 Setiap anggota tim tidak diperbolehkan melakukan tindakan yang
menimbulkan efek negatif baik secara langsung maupun tidak langsung
terhadap keberlangsungan turnamen selama periode turnamen sedang
berlangsung.
5.1.6 Untuk recall dan stiker diperbolehkan, namun dilarang keras untuk
melakukan chat all.

5.2 Etika Setelah Pertandingan


5.2.1 Hasil: Wasit akan menyatakan pemenang berdasarkan hasil
pertandingan. Tim harus mematuhi keputusan wasit.
5.3 Perilaku Selama Kompetisi
5.3.1. Bermain Adil: Semua tim diharuskan untuk menunjukkan sikap sportif
selama acara pertandingan MlPC berlangsung dan menghindari tindakan
apapun yang akan mencederai prinsip dasar fair play.
5.3.2. Kata-kata kasar/kotor: Setiap anggota tim dilarang kata-kata yang
menyinggung, kasar, vulgar, dan yang mengancam dalam bentuk apa pun di
dalam game, di media sosial, atau pun di area publik yang berkaitan dengan
acara.
5.3.3. Semua peserta dilarang mengirim pesan, email, menelpon, atau
menggunakan sosial media disaat game berlangsung. Selama pertandingan
sedang berlangsung, semua peserta hanya boleh berkomunikasi dengan
sesama anggota tim.
5.4.4. Panitia pertandingan mempunyai hak untuk memberi hukuman
mendiskualifikasi, atau menolak pemain yang sudah terdaftar dari
pertandingan dengan alasan yang cukup dan sesuai dengan peraturan yang
ada.

6. Peraturan In-game
6.1 Aplikasi mobile yang akan digunakan adalah Mobile Legends: Bang Bang
(Developer: Moonton).
6.2 Mode Permainan yang akan digunakan pada saat pertandingan adalah Draft
Pick Mode.
6.3 Tim pertama yang berhasil menghancurkan Markas tim musuh memenangkan
game.
6.4 Apabila pemain mengalami gangguan koneksi atau terputus dari koneksi saat
pertandingan sedang berlangsung, mereka bisa meminta izin kepada panitia turnamen
untuk pause pertandingannya selama pemain sedang mencoba menghubungkan
kembali ke game nya. Saat semua pemain sudah siap kembali, panitia akan
melanjutkan pertandingan.
6.5 Apabila ada masalah dengan server, permainan boleh diulang dengan
pemilihan draft yang baru, tetapi line-up tim tidak boleh diganti.

Anda mungkin juga menyukai