RPP 5 - 220820
RPP 5 - 220820
Peserta Didik mengamati sajian materi yang Ketikkan disini apa yang akan dilakukan pada tahapon ini
ditampilkan
Ketik
Peserta
Ketik
Didik menuliskan/mencatat dari Ketikkan disini apa yang akan dilakukan pada tahapon ini
hasil pengamatan dan menulis di buku
Informatika
3. Membimbing penyelidikan individu dan
kelompok.
Peserta Didik membuat perkiraan-perkiraan Ketikkan disini apa yang akan dilakukan pada tahapon ini
untuk menjawab masalah
Kegiatan Inti 4. Mengembangkan dan menyajikan hasil
Pembelajaran karya.
Peserta Didik mempelajari contoh dan Ketikkan disini apa yang akan dilakukan pada tahapon ini
alternatif penyelesaian pada tayangan video
5. Menganalisis dan mengevaluasi proses
pemecahan masalah.
Peserta didik dengan berdiskusi menguji Ketikkan disini apa yang akan dilakukan pada tahapon ini
perkiraan-perkiraan jawaban yang telah
dibuat
Peserta Didik dengan dipandu oleh Guru Ketikkan disini apa yang akan dilakukan pada tahapon ini
membuat kesimpulan melalui presentasi
kelompok
Media tayangan video kehidupan sehari-hari tentang perba Ketikkan media yang dipakai
Sumber video ilustrasi dari Youtube Ketikkan sumber yang dipakai
Alat LCD Proyektor Ketikkan alat yang dipakai
Bahan LKPD Ketikkan bahan yang dipakai
Pilih bentuk assesment yang digunakan di bawah ini (boleh lebih dari satu)
Assesment for Learning Curah Pendapat Curah Pendapat
Assesment as Learning Presentasi Presentasi
Assesment of Learning Kuis Kuis
MODEL
problem based learning project based learning Inquiry Learning
PEMBELAJARAN
1. Orientasi peserta 1. Penentuan Projek 1. Orientasi terhadap
didik terhadap masalah. Masalah
TAHAPAN
PEMBELAJARAN 4. Mengembangkan dan 4. Penyelesaian Projek 4. Mengumpulkan
menyajikan hasil karya. dengan Fasilitasi dan Informasi (Data)
Monitoring Guru
6. Generalization
(Menyimpulkan)
based learning;Inquiry Learning;discovery learning;saintifik
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)
Nama Sekolah : SMP Katolik Budi Mulia Lawang Mata Pelajaran : Informatika
Kelas/Semester : 7/1 Waktu : 90 menit
MATERI
Mengenal pemfungsian perangkat keras dan sistem operasi, serta aplikasinya (Antarmuka, Perangkat Input dan Perangkat Output )
TUJUAN PEMBELAJARAN
Melalui informasi peserta didik mencatat dan membaca materi Perangkat Keras Komputer ( Antarmuka, Perangkat Input dan Perangkat Output ) dengan
penuh rasa ingin tahu selama proses belajar di rumah
Kegiatan Penutup
k tertentu (a,b)
ikan masalah