Sap Game
Sap Game
Disusun Oleh :
1. Alfin Sang Prima Ridiansya
2. Arin Nasrikhusna
3. Bima Samudra Wijayana
4. Deni Rahmawati
5. Diyah Ayu Novitasanti
6. Enggar Susanti
7. Faris Nur Fitra
8. Huda Riyambodo
9. Ilham Khudriansyah Putra
10. Mirandika Maya Agadilopa
11. Muhammad Farisudien
Sub Pokok Bahasan : Pemahaman dampak gadget dan game online bagi
kesehatan
Sasaran : Siswa di MTs Mulung Kecamatan Pulung Kabupaten
Ponorogo
Waktu : 60 menit
Tanggal Pelaksanaan: 4 Mei 2018
Tempat : Aula MTs Mulung Kecamatan Pulung Kabupaten
Ponorogo
C. Sasaran
Adapun sasaran dari penyuluhan ini ditujukan khususnya kepada
siswa MTs Munggung di kecamatan Pulung Kabupaten Ponorogo
D. Materi Penyuluhan ( terlampir )
a. Sejarah dan perkembangan game online
b. Pengertian game online
c. Dampak positif game online
Kegiatan Penyuluhan
2.40
Kegiatan
menit inti:
a. Penyuluh memberikan ceramah sesuaia. Mendengarkan dengan materi
E. Media
1. Leaflet
2. Laptop
3. LCD Proyektor
4. Power Point
5. Video
F. Metode
1. Klasikal/ Ceramah
2. Pemutaran Video
3. Tanya jawab
4. Evaluasi
G. Pengorganisasian
1. Penyaji : Huda Riyambodo
2. Moderator : Alfin Sang Prima Ridiansya
3. Observer : Enggar Susanti
4. Fasilitator : - Arin Nasrikhusna
- Bima Samudra Wijayana
- Deni Rahmawati
- Diah Ayu Novitasanti
- Faris Nur Fitra
- Ilham Khudriansyah Putra
- Mirandika Maya Agadilopa
- Muhammad Farisudien
H. Setting Tempat :
Layar LCD
Moderator Pemateri
Observer
I. Evaluasi
1. Evaluasi Struktur
1. Surat izin penyelenggaraan penyuluhan
2. Kesepakatan dengan instansi MTs Munggung Kecamatan
Pulung, tentang waktu dan tempat
3. Materi penyuluhan tersusun dengan sistematis
4. Peralatan pendukung penyuluhan terfasilitasi
2. Evaluasi Proses
a. Siswa :
1. Siswa mengkondisikan diri untuk mengikuti pendidikan
kesehatan
2. Siswa antusias untuk bertanya tentang hal-hal yang tidak
diketahuinya
3. Siswa menjawab semua pertanyaan yang telah diberikan
4. Siswa memahami semua materi yang diberikan
b. Mahasiswa :
1. Dapat memfasilitasi jalannya penyuluhan
2. Dapat menjalankan peranannya sesuai dengan tugas
3. Menciptakan suasana yang kondusif
4. Evaluasi Hasil
1. Kegiatan penyuluhan berjalan sesuai dengan waktu yang telah
ditentukan
2. Adanya pemahaman positif dari materi yang disampaikan
3. Peserta mampu menarik kesimpulan dari materi yang
disampaikan
J. Butir pertanyaan
1. Apa saja tanda dan gejala pelajar yang kecanduan game online
2. Apa saja dampak negatif game online
3. Bagaimana cara penanganan kecanduan game online
Materi Penyuluhan Ultikaria