Pembelajaran Kimia kelas X SMA/MA Materi “Kepolaran Senyawa”
1. Topik : Pembelajaran Kimia tentang Kepolaran Senyawa 2. Analisis kebutuhan : Dalam pembelajaran kimia, terutama pada materi kepolaran senyawa peserta didik masih kesulitan dalam membedakan senyawa polar dan non polar. Sehingga materi ini dianggap sangat abstrak bagi peserta didik. Kompetensi dasar yang harus dicapai peserta didik adalah membandingkan proses pembentukan ikatan ion, ikatan kovalen, ikatan kovalen koordinasi, dan ikatan logam serta hubungannya dengan sifat fisik senyawa yang terbentuk. Peserta didik memerlukan media agar mempermudah dalam memahami konsep abstrak ini. Sehingga topik ini perlu untuk disajikan dengan baik dan menarik. 3. Analisis tugas : Media pembelajaran ini dirancang untuk memenuhi kebutuhan peserta didik dalam memahami materi kimia khususnya kepolaran senyawa. Dikemas dalam bentuk media permainan digital, POPORO yang merupakan nama dari permainan ini dan memberikan meteri pembelajaran sekaligus latihan soal yang dapat membantu mengukur kemampuan peserta didik dengan cara yang menyenangkan. Untuk dapat menyelesaikan permainan ini, peserta didik diharuskan bermain hingga tuntas dan menjawab soal-soal yang tersedia dengan benar. 4. Sinopsis : Peserta didik sudah kerap mendengar istilah senyawa polar dan non polar. Senyawa polar adalah senyawa yang memiliki perbedaan keelektronegatifan. Sedangkan senyawa non polar adalah senyawa yang tidak memiliki perbedaan keelektronegatifan. Konsep diatas akan lebih sulit dipahami jika peserta didik hanya terpaku pada buku ajar. Oleh karena itu, diperlukan media yang menarik dan interaktif untuk membuat peserta didik memahami materi dengan mudah. Dalam hal ini disediakan media berupa permainan digital. 5. Sasaran : Siswa kelas X SMA/MA jurusan IPA 6. Tujuan : a) Membuat materi kepolaran senyawa dengan model permainan yang menarik dan mudah dipahami b) Melatih konsentrasi peserta didik dalam belajar dan memahami sambil memainkan permianan yang menyenangkan 7. Kompetensi Inti : KI 3 : Memahami, menerapkan, dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural, dan metakognitif berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni budaya, dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangasaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian, serta menerapkan pengetahuan prosedural pada bidang kajian yang spesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memcahkan masalah KI 4 : Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkrit dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, bertindak secara efektif dan kreatif, serta mampu menggunakan metode sesuai kaidah keilmuan 8. Kompetensi Dasar : 3.5 Membandingkan ikatan ion, ikatan kovalen, ikatan kovalen koordinasi, dan ikatan logam serta kaitannya dengan sifat zat. 4.5 Merancang dan melakukan percobaan untuk menunjukkan karakteristik senyawa ion atau senyaw kovalen berdasarkan beberapa sifat fisika. 9. Tabel Visual dan Audio No. Visual Audio 1. Menu awal permainan Detective Poporo berisi tampilan awal dan terdapat tombol button panah dibagian pojok kanan bawah digunakan untuk melanjutkan ke step berikutnya.
2. Jika di klik tombol panah,
maka akan muncul tampilan seperti pada gambar disamping. Tampilan ini berisi profil nama kelompok dari pengembang media pembelajaran kimia Detective Poporo. Terdapat tombol button panah dibagian pojok kanan bawah digunakan untuk melanjutkan ke step berikutnya. 3. Jika di klik tombol panah, maka akan muncul tampilan Detective Poporo ketika awal memulai permainan. Pada tampilan ini terdapat menu Competence, Materials, Quiz, dan Video. Menu di klik jika ingin melakukan kegiatan yang diinginkan. Menu Competence untuk menunjukkan kompetensi dasar dan indikator pembelajaran pada materi kepolaran senyawa. Menu Materials berisi ringkasan materi konsep- No. Visual Audio konsep dasar kepolaran senyawa. Menu Quiz berisi latihan soal yang dikerjakan peserta didik untuk mengetahui tingkat pemahaman materi. Menu Video untuk menunjukkan sebuah video pengaplikasian materi kepolaran senyawa. 4. Ketika menu Competence ditekan, maka akan muncul tampilan berisi kompetensi dasar dan indikator pembelajaran yang ingin dicapai pada materi kepolaran senyawa. Jika di-click tombol home, akan kembali ke tampilan main menu.
5. Jika diklik tombol materi
maka akan muncul tampilan seperti pada gambar di samping. Tampilan ini merupakan tampilan pertama dari materi kepolaran senyawa yang berisi cara penentuan kepolaran senyawa disertai dengan rumus dan pengertian dari senyawa polar. Pada halaman ini terdapat tombol panah dibagian pojok kanan bawah. Jika di-click tombol panah, akan melanjutkan membaca materi pada halaman berikutnya. No. Visual Audio 6. Saat tombol panah dari halaman pertama menu materi di klik, maka akan muncul tampilan seperti gambar di samping. Tampilan ini menampilkan materi terkait dengan perbedaan keelektronegatifan dan harga momen dipol suatu molekul. Pada halaman ini terdapat dua tombol panah (panah ke kanan dan panah ke kiri) dibagian pojok kanan bawah. Jika di-click tombol panah ke kanan, akan melanjutkan membaca materi pada halaman berikutnya dan tombol panah ke kiri untuk kembali ke materi sebelumnya. 7. Saat tombol panah dari halaman sebelumnya di klik, maka akan muncul tampilan seperti gambar di samping. Halaman ini berisi materi karakteristik dan contoh dari senyawa polar. Pada halaman ini terdapat dua tombol panah (panah ke kanan dan panah ke kiri) dibagian pojok kanan bawah. Jika di-click tombol panah ke kanan, akan melanjutkan membaca materi pada halaman berikutnya dan tombol panah ke kiri untuk kembali ke materi sebelumnya. 8. Saat tombol panah dari halaman sebelumnya di klik, maka akan muncul tampilan seperti gambar di samping. Halaman ini berisi materi senyawa non polar dan karakteristik serta contoh senyawa yang mengandung senyawa non polar. Pada halaman ini terdapat tombol panah ke kiri dan No. Visual Audio home dibagian pojok kanan bawah. Jika di-click tombol panah ke kiri, akan kembali ke halaman sebelumnya dan home untuk kembali ke halaman awal main menu. 9. Ketika menu Quiz ditekan, maka akan muncul tampilan awal untuk memulai menjawab pertanyaan. Pada halaman ini terdapat tombol start untuk memulai.
10. Jika tombol start ditekan,
akan muncul tampilan seperti pada gambar disamping, yaitu pertanyaan nomor 1. Pada halaman pertama, pertanyaan yang muncul mengenai pengecualian contoh senyawa polar.
11. Saat salah satu jawaban yang
dipilih salah, maka akan muncul tampilan seperti pada gambar di samping yaitu terdapat keterangan yang menunjukkan jawaban anda salah dan penjelasan mengenai jawaban yang benar pada pertanyaan tersebut. Pemain tidak bisa mencoba memilih jawaban kembali. Pada halaman ini terdapat tombol panah ke kanan di bagian pojok kanan bawah untuk mencoba pertanyaan selanjutnya. No. Visual Audio 12. Saat jawaban yang dipilih benar, maka akan muncul tampilan seperti pada gambar di samping. Tampilan akan menunjukkan emoticon jempol pada bagian kanan atas yang menunjukkan bahwa jawabn benar dan muncul keterangan “Yeay, Good Job!”. Pada halaman ini terdapat tombol panah ke kanan di bagian pojok kanan bawah untuk mencoba pertanyaan selanjutnya. 13. Jika tombol panah di klik maka akan muncul penyataan nomor 2 seperti pada gambar disamping. Pertanyaan yang muncul mengenai kelompok senyawa polar yang benar.
14. Saat salah satu jawaban yang
dipilih salah, maka akan muncul tampilan seperti pada gambar di samping yaitu terdapat keterangan yang menunjukkan jawaban anda salah dan penjelasan mengenai jawaban yang benar pada pertanyaan tersebut. Pemain tidak bisa mencoba memilih jawaban kembali. Pada halaman ini terdapat tombol panah ke kanan di bagian pojok kanan bawah untuk mencoba pertanyaan selanjutnya. No. Visual Audio 15. Saat jawaban yang dipilih benar, maka akan muncul tampilan seperti pada gambar di samping. Tampilan akan menunjukkan emoticon jempol pada bagian kanan atas yang menunjukkan bahwa jawabn benar dan muncul keterangan “Yeay, Good Job!”. Pada halaman ini terdapat tombol panah ke kanan di bagian pojok kanan bawah untuk mencoba pertanyaan selanjutnya. 16. Jika tombol panah di klik maka akan muncul penyataan nomor 3 seperti pada gambar disamping. Pertanyaan yang muncul mengenai karakteristik senyawa non polar.
17. Saat jawaban yang dipilih
benar, maka akan muncul tampilan seperti pada gambar di samping. Tampilan akan menunjukkan emoticon jempol pada bagian kanan atas yang menunjukkan bahwa jawabn benar dan muncul keterangan “Yeay, Good Job!”. Pada halaman ini terdapat tombol panah ke kanan di bagian pojok kanan bawah untuk mencoba pertanyaan selanjutnya. No. Visual Audio 18. Saat salah satu jawaban yang dipilih salah, maka akan muncul tampilan seperti pada gambar di samping yaitu terdapat keterangan yang menunjukkan jawaban anda salah dan penjelasan mengenai jawaban yang benar pada pertanyaan tersebut. Pemain tidak bisa mencoba memilih jawaban kembali. Pada halaman ini terdapat tombol panah ke kanan di bagian pojok kanan bawah untuk mencoba pertanyaan selanjutnya. 19. Jika tombol panah di klik maka akan muncul penyataan nomor 4 seperti pada gambar disamping. Pertanyaan yang muncul mengenai karakteristik senyawa polar. Pemain disuruh memilih salah satu karakteristik senyawa polar.
20. Saat jawaban yang dipilih
benar, maka akan muncul tampilan seperti pada gambar di samping. Tampilan akan menunjukkan emoticon jempol pada bagian kanan atas yang menunjukkan bahwa jawabn benar dan muncul keterangan “Yeay, Good Job!”. Pada halaman ini terdapat tombol panah ke kanan di bagian pojok kanan bawah untuk mencoba pertanyaan selanjutnya. No. Visual Audio 21. Saat salah satu jawaban yang dipilih salah, maka akan muncul tampilan seperti pada gambar di samping yaitu terdapat keterangan yang menunjukkan jawaban anda salah dan penjelasan mengenai jawaban yang benar pada pertanyaan tersebut. Pemain tidak bisa mencoba memilih jawaban kembali. Pada halaman ini terdapat tombol panah ke kanan di bagian pojok kanan bawah untuk mencoba pertanyaan selanjutnya. 22. Jika tombol panah di klik maka akan muncul penyataan nomor 5 seperti pada gambar disamping. Pertanyaan yang muncul mengenai karakteristik senyawa non polar. Pemain disuruh memilih salah satu karakteristik senyawa polar.
23. Saat jawaban yang dipilih
benar, maka akan muncul tampilan seperti pada gambar di samping. Tampilan akan menunjukkan emoticon jempol pada bagian kanan atas yang menunjukkan bahwa jawabn benar dan muncul keterangan “Yeay, Good Job!”. Pada halaman ini terdapat tombol panah ke kanan di bagian pojok kanan bawah untuk kembali ke main menu. No. Visual Audio 24. Saat salah satu jawaban yang dipilih salah, maka akan muncul tampilan seperti pada gambar di samping yaitu terdapat keterangan yang menunjukkan jawaban anda salah dan penjelasan mengenai jawaban yang benar pada pertanyaan tersebut. Pemain tidak bisa mencoba memilih jawaban kembali. Pada halaman ini terdapat tombol panah ke kanan di bagian pojok kanan bawah untuk mencoba pertanyaan selanjutnya. 25. Jika tombol panah kanan di klik, maka akan muncul tampilan seperti pada gambar disamping. Tampilan tersebut menunjukkan keterangan bahwa kuis telah selesai dan mengingatkan kepada pemain untuk selalu berlatih mengerjakan soal. Pada bagian pojok kanan bawah terdapat tombol home untuk kembali ke halaman awal main menu. 26. Ketika tombol video pada tampilan awal main menu, maka akan muncul tampilan seperti pada gambar disamping. Tampilan tersebut menunjukan keterangan untuk menekan tombol play untuk memulai melihat video. Pada bagian pojok kanan bawah terdapat tombol home untuk kembali ke halaman awal main menu. No. Visual Audio 27. Ketika tombol play di klik, video mulai berjalan. Video tersebut berisi pengaplikasian permainan untuk mendeteksi mika menggunakan larutan polar (air) dan non polar (minyak) yang kami gunakan sebagai media non ICT.