Moonstone Blue Minimalist Annual Report
Moonstone Blue Minimalist Annual Report
DIGITAL
MARKETING
REPORT
Anggota Kelompok :
Riswan Sulia Tritama 72180239
Christyanson 72180247
Jessy Friska Sitinjak 72180248
Ronaldo Engelbert Yulius Merani 72180250
Oct Dwi Gabriel Suye 72180251
Ezra Yosafat Hutajulu 72180253
RINGKASAN EKSEKUTIF
Informasi tentunya sangat diperlukan oleh setiap orang, entah itu untuk kebutuhan
dalam memperbaharui pengetahuan atau bahkan hanya sekedar untuk bahan
beropini, bisa juga dijadikan sebagai dasar dalam membuat keputusan.
Sederhananya, informasi merupakan data yang sudah diolah menjadi bentuk yang
bernilai atau bermakna. Informasi juga sangat berkaitan erat dengan pengertian data.
Dulu informasi banyak disebarkan melalui media cetak, disampaikan dalam bentuk
kumpulan-kumpulan kata dan diselingi beberapa gambar untuk memperjelas situasi
yang ada seperti halnya koran. Berbeda dengan masyarakat saat ini yang sangat
memanfaatkan teknologi bahkan ada beberapa yang juga menjadi sangat
berketergantungan dengan teknologi, tentunya penyampaian dengan adanya
selingan audio-visual tentu akan membuat informasi dapat disampaikan dengan
perasaan yang berbeda, penyampaiannya tentunya akan mendapat kesan
disampaikan dengan jelas dan lebih menarik.
Dewasa ini, masyarakat lebih senang mencari ataupun mendapatkan penjelasan
informasi dengan adanya gambaran jelas seperti foto kreatif yang dimana kita dapat
mencercah informasi dengan lebih jelas dengan gambaran yang ada. Dan ada juga
kondisi dimana seseorang malas untuk membaca dan lebih senang untuk
mendengarkan dan melihat informasi yang disampaikan seperti halnya dalam sebuah
animasi ataupun video klip. Dengan kondisi saat ini, adanya tuntutan masyarakat
akan penyampaian informasi dengan bantuan audio-visual seperti foto kreatif,
landing page, animasi, dan video klip, kita dituntut untuk dapat menyampaikan
sebuah informasi dengan adanya audio-visual yang melengkapi, jika kita ingin
membangun sebuah bisnis maka hal tersebut tidak akan dapat dihindarkan.
Target Waktu BEP
Bisnis yang akan dibangun merupakan bisnis pembuatan Foto Kreatif, LandingPage,
Animasi, Video Klip/ TikTok untuk promosi lembaga. Berbicara tentang bisnis, tidak luput
dari yang namanya modal, setiap pengusaha atau pemilik modal sebelum mulai
menanamkan modal pada sebuah usaha pasti akan menghitung laba rugi dari usaha
yang akan digeluti terlebih dulu. Hitungan tentang berapa lama waktu yang dibutuhkan
untuk balik modal atau yang biasa dikenal titik impas mutlak (BEP) itu penting untuk
dilakukan, kenapa? karena BEP dapat menunjukan mulai kapan usaha yang telah
dibangun akan memberikan keuntungan yang sesungguhnya. Gambar dibawah dapat
menjelaskan bagaimana perhitungan BEP.
Untuk setiap usaha bisnis yang akan dibuat biasanya memiliki biaya
tetap atau yang biasa disebut dengan Fix Cost, dan itu dapat berupa
modal awal untuk sewa lahan, pembelian alat produksi, dan biaya-
biaya lainnya. Semua biaya tersebut dikelompokkan dalam biaya
tetap. Selanjutnya untuk setiap unit barang yang akan diproduksi
membutuhkan variabel cost yang bisa berubah-ubah. Biaya bahan
baku, ongkos kerja, dan biaya-biaya lain selama produksi dimasukkan
dalam kelompok variable cost dan dihitung per satuan item barang
yang diproduksi.
Kemudian barang yang diproduksi tersebut dijual dan semua hasil
penjualan barang dimasukkan dalam Total Pendapatan atau Total
Revenue. Keadaan dimana total hasil penjualan (Total Revenue) sama
dengan total biaya (Total Cost) inilah yang disebut Break Even Point
(BEP). Pada saat garis Total Revenue di atas garis Total Cost maka
laba mulai diperoleh. Semakin besar selisih Total Revenue dan Total
Cost ini semakin besar laba bersih atau keuntungan investasi yang
akan didapat (ditunjukkan oleh area arsiran Hijau).
Dengan pencapaian performa bisnis yang baik dan modal yang cukup,
dan untuk dapat mencapai Break Even Point (BEP) atau titik impas
dengan kurun waktu 2 tahun dengan volume transaksi sebesar 100-200
juta. Dalam menyusun perhitungan BEP terlebih dahulu kita tentukan 4
elemen yang ada di rumus BEP yaitu:
Fixed Cost atau biaya tetap Adalah Harga penjualan, yaitu harga
biaya yang dikeluarkan untuk jual yang kita tentukan kepada
menyewa tempat usaha, pegawai, pembeli.
mesin, dan lain-lain.
Kontribusi Margin Per Unit
Variable Cost atau biaya variabel.
adalah jumlah keuntungan yang
Adalah biaya yang dikeluarkan
kita dapatkan ketika kita
berdasarkan dengan kegiatan kita
menjual produk kita.
dalam menjalankan usaha. Biaya
Variabel ini jumlahnya berubah-
ubah tergantung pada kegiatan
yang kita lakukan. Misalnya saja
kita harus membayar biaya
distribusi (jika ada barang yang
diproduksi), membayar komisi,
nota penjualan, biaya komunikasi
kepada pelanggan, dan lain-lain
Rumus BEP dapat dituliskan sebagai berikut
Target Waktu
Untuk mencapai performa bisnis yang baik dan modal yang cukup, dan
untuk dapat mencapai Break Even Point (BEP) perusahaan Q- Max
Studio mampu menjual 8-10 foto setiap bulannya dengan harga 1 foto
terjual seharga Rp.500.000 maka dalam sebulan perusahaan
mendapatkan Rp. 5000.000 dan per tahunnya sebesar Rp.60.000.000
dari hasil pembuatan foto kreatif. Lalu untuk pembuatan video setiap
bulannya mampu membuat 6-12 video setiap bulannya dengan harga
Rp.1.500.000, jika diperhitungkan pendapatan yang diperoleh oleh
perusahaan dalam jasa pembuatan video perbulannya yaitu Rp.
18.000.000 maka pendapatan per tahunnya yaitu Rp. 216.000.000. Dan
untuk jasa pembuatan animasi bisa terjual setiap bulannya 8-15 animasi
perbulannya dengan biaya per animasi Rp. 1. 000.000 per tahunnya
mendapatkan hasil Rp. 180,000.000. Dan untuk pembuatan Landing
page itu sendiri Per bulannya 3-5 landing page dapat terselesaikan per
bulannya dengan biaya Rp. 2.500.000 per landing page. Dan perusahaan
memperoleh Rp. 150.000.000 per tahunnya. Sehingga estimasi biaya
BEP dengan modal yang dipunya sebesar 1.2 M dibagi jumlah
pendapatan sebesar Rp. 606.000.000 jadi untuk mengembalikan modal
perusahaan ini membutuhkan kurang lebih 2 tahun.
Target Pertumbuhan
Berdasarkan data pada tahun 2019, menunjukkan bahwa baru ada Hanya
34 persen dari total populasi di Indonesia yang bergelar sarjana. Yang
mengagetkan lagi, jumlah sarjana di Indonesia hanya 8,79 persen dari
total penduduk. Ini dapat diartikan bahwa meskipun pelajar SMA/SMK
berjumlah sangat banyak, hanya sedikit saja yang melanjutkan pendidikan
ke jenjang yang lebih tinggi. Hal ini membuat kapasitas setiap perguruan
tinggi serta merta terisi penuh. Perlunya perhatian tentang para pelajar
SMA/SMK yang tidak melanjutkan Pendidikan ke jenjang perguruan tinggi
atau universitas karena pada Era Industri 4.0 merupakan industry yang
menggabungkan sumber daya manusia yang inovatif serta kompeten
dalam bidang teknologi informasi.
Target Keuntungan
Perusahaan harus menjaga agar biaya untuk
mewujudkan produk atau jasa lebih sedikit dari
harga yang dibayarkan oleh para pelanggan. Selisih
antara harga yang dibayarkan oleh pelanggan
dengan biaya yang dikeluarkan untuk mewujudkan
apa yang dijual oleh perusahaan, dikenal sebagai
keuntungan. Namun keuntungan tetap bukan
menjadi tujuan utama. Fungsi keuntungan adalah
untuk membiayai operasional perusahaan, untuk
menyiapkan perusahan di masa depan, dan
sebagai suatu alasan atas risiko yang ditempuh
oleh perusahaan dalam menjalankan bisnis. Tanpa
terjadinya keuntungan, perusahaan tidak akan
dapat beroperasi atau bahkan tidak akan mungkin
eksis di masa depan.
Adapun cara perusahaan Q-Max Studio
dalam memperoleh keuntungan:
Gambaran Bisnis
Pembuatan bisnis ini merupakan usaha yang
bergerak dibidang jasa yaitu Digital Marketing. Identitas Bisnis
Digital marketing membantu para penyelenggara
Nama Perusahaan
perguruan tinggi dan pelaku bisnis di sektor
industri dalam memasarkan atau melakukan Sebuah nama merupakan salah satu kunci
“branding” agar menarik lebih banyak lagi para keberhasilan dalam sebuah bisnis. Nama juga
calon mahasiswa setiap tahunnya atau setiap merupakan identitas pertama yang akan
tahun ajaran baru. Mengingat bahwa pemasaran tergambar dari sebuah perusahaan atau company
atau branding kampus sangat dibutuhkan saat ini, bisnis. Pemilihan nama tentu didasarkan pada
ditambah dengan kebutuhan di Era Industri 4.0 profil atau ciri khas company. Untuk rencana
yang mengedepankan teknologi informasi, maka nama dari perusahaan digital marketing yang
akan dirintis, adalah “Q-MAX STUDIO” atau
digital marketing merupakan strategi yang dapat
singkatan dari “Quality Max Studio”
digunakan para penyelenggara perguruan tinggi
Adapun alasan kami memilih nama “Q-Max
atau kampus untuk melebarluaskan pemasaran
Studio” untuk perusahaan digital marketing ini
mereka hingga ke menjangkau semua daerah di
yaitu karena kata-kata yang mudah diingat dan
Indonesia. Adapun bentuk dari Digital Printing yang
kata-kata yang mudah diucapkan oleh
disediakan oleh perusahaan kami yaitu pembuatan
masyarakat Indonesia. Untuk arti nama dari Q-
Foto Kreatif, LandingPage, Animasi, Video Klip/
Max Studio sendiri yaitu Quality Maximal yang
TikTok. Dalam hal ini perusahaan kami akan
bermakna kualitas maximal karena dalam bisnis
mengedepankan proses yang detail, runtut, dan
ini kami mengutamakan dan memberikan kualitas
sesuai dengan ciri khas yang dimiliki setiap
produk yang terbaik untuk para konsumen kami.
perguruan tinggi atau kampus. Setiap kampus
memiliki karakternya masing-masing, oleh karena
itu dalam proses perancangannya pun dilakukan
melalui pendekatan yang berbeda-beda sesuai
dengan ciri khas masing-masing agar “branding”
yang dilakukan dapat sesuai dengan target yang
diharapkan.
DESKRIPSI
BISNIS
Misi :
- Meningkatkan branding Q-Max Studio dengan mempertahankan kualitas produk,
layanan, dan daya jual.
- Membuat alat bantu pemasaran bisnis melalui media online untuk meng komunikasikan
bisnis klien dengan konsumen.
- Bekerja sama dengan para pelaku bisnis, Individu, maupun organisasi untuk
mengembangkan digital marketing sebagai trend untuk melakukan pemasaran yang masa
kini
Semboyan
“Your Brand, Something for Everyone” Pemilihan slogan atau semboyan ini didasarkan
karena dibutuhkannya branding bagi setiap pelaku bisnis maupun organisasi agar setiap
perusahaan yang dapat mencerminkan ciri khas masing-masing sehingga dapat dikenal
oleh masyarakat Indonesia dengan baik. Hal ini juga berlaku pada Q-Max Studio
diharapkan dengan slogan ini juga efektif untuk branding dari Q-Max Studio sendiri
sehingga banyak klien yang mengenal Q-Max Studio sebagai perusahaan digital
marketing.
DESKRIPSI
BISNIS
Logo
Gambar disamping merupakan logo dari Q-Max.
Dengan diikuti semboyan yang kami punya.
DESKRIPSI
BISNIS
Pengelola
Untuk pengelola pada perusahaan Q-Max Studio ini dilakukan oleh founder dan co-
founder dalam hal ini yaitu direksi, beserta staf-staf yang dibagi dalam beberapa divisi.
Setiap stakeholder dalam perusahaan memiliki tugas dan wewenang sesuai dengan
jobdesk dan jabatan masing-masing. Hubungan antar staf sangat erat kekeluargaannya
sehingga tidak ada timbul rasa canggung, minder, ataupun takut kepada sesama staf
maupun kepada pimpinan perusahaan. Pada karakter pengelola dan pengembang dalam
menghadapi risiko kemungkinan yang terjadi adalah Risk Taker dan Risk Manager. Risk
taker harus berani namun spekulatif dalam mengambil keputusan dengan mengukur risiko
yang ada. Sedangkan untuk Risk Manager harus berani dan mampu mengambil keputusan
berdasarkan perhitungan tingkat risiko dan ketidakpastian yang ada. Keduanya dapat
dipadukan dengan baik jika sama-sama berjalan sesuai dengan yang diinginkan.
Departementasi fungsional merupakan merupakan jenis departementasi yang paling
banyak dijumpai dalam organisasi, yaitu membagi unit-unit kerja berdasarkan fungsi atau
aktivitas yang dikerjakan dalam sistem manajemen. Kelebihan dari departementasi
fungsional adalah memusatkan keahlian perusahaan, menciptakan efisiensi melalui
spesialisasi, pendekatan yang menjaga kedudukan fungsi-fungsi utama, Memungkinkan
pengawasan manajemen puncak lebih ketat terhadap fungsi-fungsi organisasi
DESKRIPSI
BISNIS
Struktur Organisasi
DESKRIPSI
BISNIS
Struktur Organisasi
Struktur Organisasi
3. Monitor & Research Department (Department
Pengawasan dan Research)
Departemen ini bertugas untuk membantu klien
secara langsung untuk melakukan riset dan
monitoring untuk upaya perluasan pemasaran klien
contohnya seperti kampanye periklanan.
Departemen ini juga membantu client service
department untuk berkomunikasi dengan klien
Struktur Organisasi
5. Creative Department (Department Kreatif)
Departemen ini bertugas untuk mencari dan membuat
ide serta konsep bagi kampanye iklan produk yang
akan dijual kepada klien, menulis script, merancang
tata letak, menulis ide, sebagai visualizer, Departemen
ini dapat dikatakan sebagai inti dari digital marketing
agency. Di Dalam departemen ini juga dibagi masing-
masing job desk seperti art director, graphic design,
dan copywriter.
Tata Kelola
Q-Max Studio mengambil sistem tata kelola manajemen
yaitu Bottom Up Management. Adapun pengertian
Bottom Up Management adalah metode manajemen
dimana semua anggota team berpartisipasi dalam
menjalankan perusahaan ataupun mengambil keputusan.
Metode manajemen kolaboratif seperti ini membantu
perusahaan dalam mengetahui cara untuk mencapai
goals dan mencapainya dengan efektif. Metode Bottom
Up Management merupakan metode yang populer pada
saat ini, karena para staf akan merasa senang dan
merasa menjadi bagian penting perusahaan karena dapat
memberikan opini / saran pada setiap kesempatan yang
diberikan. Bottom Up Management mempunyai
keunggulan-keunggulan yang dapat menjadi
pertimbangan untuk menganut sistem manajemen ini
DESKRIPSI
BISNIS
Tata Kelola
Keunggulan dari penggunaan Bottom Up:
1.Ketika semua staff dapat memberikan opininya, tentunya akan memberikan banyak
ide baru yang dapat digunakan untuk menjadi produk ataupun fitur baru yang dapat
dikeluarkan oleh perusahaan di masa yang akan datang.
2. Memiliki Banyak Ide Kreatif maupun Inovatif. Ketika semua staff dapat memberikan
opininya, tentunya akan memberikan banyak ide baru yang dapat digunakan untuk
menjadi produk ataupun fitur baru yang dapat dikeluarkan oleh perusahaan di masa
yang akan datang
S.W.O.T
Strength Weakness
Perusahaan memiliki peralatan yang Modal yang disediakan masih
memadai untuk mendukung kurang
kegiatan produksi sehingga bisa Biaya perawatan peralatan yang
berjalan lancar. relatif tinggi
Lokasi perusahaan strategis
Opportunity Threats
Pangsa pasar cenderung luas Menjamurnya layanan serupa yang
Usaha jasa fotografi, editing video dan sudah lebih terlebih dulu ada sehingga
animasi tidak akan mati karena hasil mereka cenderung menang nama dan
pekerjaan cenderung tidak monoton. pengalaman.
ANALISIS
SITUASI DAN
KONDISI
Studio Foto
Fasilitas ini dikhususkan
untuk jasa pemotretan,
pencetakan, dan editing
foto.
Art Studio
Fasilitas ini dikhususkan
untuk jasa pembuatan
animasi 2D oleh kreator
profesional.
ANALISIS
SITUASI DAN
KONDISI
Beranda foto
Fasilitas ini berisi dengan contoh
tampilan foto, art dan video yang
pernah kami hasilkan agar dapat
menarik minat pelanggan yang
mengunjungi studio kami.
Video Room
Fasilitas ini digunakan untuk
melayani pembuatan video dan
editing.
Situs web
Selain berbentuk offline, kami
juga melayani pertanyaan dan
pemesanan melalui situs kami.
ANALISIS
SITUASI DAN
KONDISI
Jasa fotografi
Jenis jasa fotografi profesional yang
kami sediakan berupa fotografi
seminar , fotografi event, fotografi
produk, fotografi iklan dan promosi.
Pasar sasaran
Sasaran awal dari perusahaan kami masih dalam lingkup minimal area
kampus dan maksimal dalam lingkup masyarakat umum. Bisa
dikatakan kami lebih memilih posisi (positioning) rendah hingga
menengah, tapi dengan volume yang tinggi. Alasannya, menilai dari
lingkup minimalnya berupa area kampus karena orang orang kampus
cenderung memiliki gaya hidup dan kepribadian yang menyukai
barang murah dengan kuantitas yang banyak. Kemudian alasan kami
memilih lingkup maksimal masyarakat area Yogyakarta karena bisnis
kami merupakan bisnis baru dimana kami masih membangun sistem
dan tim.
ANALISIS
SITUASI DAN
KONDISI
Media Promosi
Agar bisa dikenal secara luas, kami menggunakan 3 cara promosi:
1. Membuat website
2. Pemasaran melalui sosial media
3. Membuat video promosi melalui youtube
ANALISIS
SITUASI DAN
KONDISI
Jasa Fotografi
1. Glossy photo paper yang berupa
kertas foto dengan permukaan
reflektif,halus dan mengkilap
2. Lustre photo paper berupa kertas
foto yang berkilau yang biasa untuk foto
pernikahan.
3. Tinta pigment durabrite tinta yang
biasa digunakan untuk pas foto.
4. CD / DVD Writer
CD / DVD Writer
CD / DVD Writer
ANALISIS
STRATEGI
Proses produksi, produk, mutu, merek
kemasan
Proses produksi fotografi
dilakukan melalui tiga tahap
berikut ini.
A.Tahap sebelum pemotretan (pre-shoot)
yakni menyiapkan peralatan,
menentukan konsep foto, lokasi, kostum,
dan gaya.
B. Tahap Pemotretan (shoot)
C. Tahap pasca-pemotretan (post-shoot)
yakni proses mengedit dan mencetak
foto ke dalam album.
Distribusi Pengiriman
Untuk distribusi/Pengiriman, Quality Max Studio
menggunakan jasa pengiriman kurir jika di luar D.I Yogyakarta,
jika di dalam D.I Yogyakarta distribusinya menggunakan kurir
dari QualityMax Studio langsung. Distribusi yang digunakan
oleh kami yaitu menggunakan distribusi semi langsung dan
distribusi tidak langsung :
1. Distribusi semi langsung : Sistem ini lebih mengarah pada
penyampaian barang ke konsumen melalui perantara.
Akan tetapi, perantara dalam sistem ini adalah milik
produsen itu sendiri.
2. Distribusi tidak langsung : Kegiatan ini merupakan
penyaluran barang melalui pihak-pihak lain atau
perantara. Contoh seperti JNE, JNT, dll
ANALISIS
STRATEGI
Permodalan
Modal begitu penting dalam membuka perusahaan, bahkan
modal yang digunakan dapat berpengaruh dalam jalannya
sebuah perusahaan. Jenis - jenis modal yaitu menggunakan
uang pribadi, investasi dari kerabat/teman, pinjaman dari
bank. Modal yang digunakan oleh QualityMax Studio yaitu dari
anggota karena perusahaan kami berbentuk firma, maka
modal awal berasal dari setiap anggota pendiri berjumlah 6
orang.penggunaan modal perusahaan akan digunakan untuk
pengeluaran perusahaan berupa membeli peralatan yang
akan digunakan,membayar uang sewa tempat termasuk biaya
listrik,air dan gaji karyawan.serta untuk biaya promosi-
promosi atau diskon akan diberikan pada pelanggan.
ANALISIS
STRATEGI
Pengelolaan Keuangan
Dalam QualityMax Studio, keluar masuknya Anggaran kas wajib
dipantau terus supaya tidak terjalin pengeluaran yang membesar.
Dampaknya dapat menimbulkan kerugian terhadap QualityMax
Studio. Anggaran kas didapatkan melalui modal.yang didapatkan
melalui anggota perusahaan atau dana pribadi,investasi dari
kebarat/teman dan pinjaman dari bank.umumnya dikeluarkan buat
membeli bahan baku, menggaji karyawan, serta pengeluaran yang
lain, serta fungsi dari pengelola keuangan yaitu melihat kemajuan
dari dari QualityMax Studio, apakah kemajuan positif atau negatif.
PENUTUP
Rangkuman
Harapan
Harapan dari perusahan kami menjadi salah satu perusahaan yang terbaik
di indonesia dalam bidang creative dan digital agency yang maembantu
sebagai jasa yang membantu pemasaran bisnis melalui media online baik
dalam bentuk organisasi maupun individu.
PENUTUP
Puji syukur kami panjatkan kehadapan Tuhan Yang Maha Esa atas
berkat rahmat-Nya kami dapat menyelesaikan Tugas Pengganti UTS
dengan tema “Business Plan” dapat diselesaikan dengan baik dan tepat
waktu.Semoga dengan adanya Business Plan ini dapat menjadi
Gambaran yang jelas tentang Q-Max Studio dan menjadi suatu keluaran
yang baik terutama kepada Program Studi Sistem Informasi UKDW
sebagai klien utama. Adapun produk atau keluaran yang dihasilkan.Oleh
karena itu dalam kesempatan ini kami ingin mengucapkan terima kasih
kepada :
1. Budi Sutedjo DO, S.Kom, M.M.
2. Argo Wibowo, S.T., M.T.
Kami menyadari kekurangan dan keterbatasan dalam penyusunan
Tugas Pengganti UTS ini. Oleh karena itu, saran dan kritik yang
membangun sangat kami harapkan. Akhir kata, kami mengucapkan
terima kasih.
PENUTUP
Daftar Pustaka
Ghazzan, F. (2014, October 7). Pengertian MARKETING MIX Adalah.
Catatan Marketing. https://catatanmarketing.wordpress.com/tag/4p-
marketing-mix/
Kristiandi, & Sutrisno, J. (2018). Panduan Pendirian Usaha Fotografi. Badan
Ekonomi Kreatif.
https://www.kemenparekraf.go.id/asset_admin/assets/uploads/media/pdf/
media_1589829193_Buku_Panduan_Fotografi.pdf
Radar Jogja. (2019, May 3). Penduduk Indonesia Bergelar Sarjana Hanya
8,79 Persen. Radar Jogja.
https://radarjogja.jawapos.com/pendidikan/2019/05/03/penduduk-
indonesia-bergelar-sarjana-hanya-879-persen/
Trias. (2020, December 10). Apa Itu SIUP? Inilah Pengertian Dan Panduan
Lengkap Mengenai SIUP. izin.co.id business news.
https://izin.co.id/indonesia-business-tips/2020/12/10/siup-adalah/
Ventura. (2019, July 30). Bottom Up Management. Ventura.
https://medium.com/@venturaofficialmedia/bottom-up-management-
beb3f5ff4e4#:~:text=Bottom%20Up%20Management%20ad,goals%20dan
%20mencapainya%20dengan%20efektif.
Hartz, K. (2017, January 24). How to position your brand and skyrocket
your photography business. Kim Hartz Consulting.
https://kimhartzconsulting.com/2017/01/24/position-brand-skyrocket-
photography-business/
PENUTUP
Daftar Pustaka
Kusdianto, H. (n.d.). Peluang bisnis fotografi lengkap dengan analisa
usahanya. Pojok Bisnis. https://www.pojokbisnis.com/peluang-
usaha/bisnis-fotografi
Prihatin, Dwi Riyanti(2003,Jakarta;Grasindo). Kewirausahaan dari sudut
pandang psikologi kepribadian
Wirawan sarwono, Sarlito(2012, jakarta). Pengantar psikologi umum
Hurriyati Ratih, Dr., M.si. (2010,Bandung). Bauran pemasaran dan loyalitas
konsumen. https://www.jurnal.id/id/blog/strategi-meningkatkan-
keuntungan-perusahaan/