DASAR-DASAR INTERNET
Sejarah Internet
Saat ini jika orang berbicara tentang internet, yang mereka maksud
adalah bagian dari internet yang disebut World Wide Web (www). Pada
kenyataannya internet mempunyai banyak bagian yang lain, yaitu :
World Wide Web
Disingkat web adalah bagian yang paling menarik dari internet.
Melalui web kita bisa mengakses informasi-informasi tidak hanya
berupa teks, tapi juga gambar-gambar, suara, film, dan lain-lain.
Untuk mengakses web dibutuhkan software yang disebut browser.
Browser terpopuler saat ini adalah Microsoft Internet Explorer dan
Netscape Communicator.
Electronic Mail
Disingkat e-mail adalah surat elektronik yang dikirimkan melalui
internet. Dengan fasilitas ini kita bisa mengirim atau menerima e-mail
dari dan ke pengguna internet di seluruh dunia. Jika di bandingkan
dengan pos fasilitas e-mail jauh lebih cepat. Kita bisa mengirim e-mail
ke teman yang berada di luar negeri hanya dalarn waktu beberapa
menit dan tidak perlu kuatir surat tersebut akan rusak karena hujan
atau hal-hal lainnya.
Untuk mengirim atau menerima e-mail dibutuhkan program e-mail
yang juga terdapat di Microsoft Internet Explorer dan Netscape
Communicator.
Yang perlu dilakukan hanya mengetik surat tersebut dan kemudian
mengirimkannya. Di internet juga banyak tersedia Mailing List,
fasilitas yang memungkinkan kita untuk saling berbagi informasi
mengenai topik-topik tertentu dengan orang lain. Jika kita bergabung
dengan salah satu mailing list, kita bisa menerima dan mengirim
e-mail ke semua anggota mailing list tersebut.
keyword
klik sini
Jenis-jenis e-mail
Selama ini tentunya Anda telah mengenal tiga jenis layanan e-mail, yaitu
POP mail, e-mail forwarding dan e-mail berbasis web. Masing-masing jenis e-
mail tersebut mempunyai kelebihan dan kekurangan.
POP Mail. Dengan penjelasan sbb. :
POP Mail :
Email jenis ini sama dengan email yang Anda terima dari ISP Anda
(bagi Anda yang connect internet dari rumah atau kantor).
E-mail Forwarding
E-mail jenis ini akan terasa manfaatnya bagi Anda yang belum
menemukan layanan e-mail yang cocok alias suka gonta-ganti e-mail.
Pada prinsipnya e-mail forwarding ini merupakan layanan e-mail yang
meneruskan e-mail yang dikirim kepadanya ke account e-mail Anda
yang lain.
Kelebihannya Anda bisa menyembunyikan alamat e-mail Anda yang
sesungguhnya. Selain itu Anda juga tidak perlu memberi tahu e-mail
Anda yang baru jika Anda sering gonta-ganti e-mail. Yang Anda
Untuk terjun ke bisnis ini, bagi perusahaan baru (start-up company) lebih
mudah dibandingkan dengan perusahaan yang telah lama berdiri.
Statistik menunjukkan bahwa sebagian besar perusahaan lama yang ingin
memanfaatkan keberadaan ekonomi digital harus mengadakan
perubahan pada proses bisnisnya secara radikal (business process
reengineering).
3. Virtualization
Berbeda dengan menjalankan bisnis di dunia nyata yang membutuhkan
aset-aset fisik semacam gedung dan alat-alat produksi, di dunia maya
dikenal istilah virtualisasi yang memungkinkan seseorang memulai
bisnisnya dengan perangkat sederhana dan dapat menjangkau seluruh
calon pelanggan di dunia. Di dalam dunia maya, seorang pelanggan
hanya berhadapan dengan sebuah situs internet sebagai sebuah
perusahaan (business to consumer / B2C), dan dengan perusahaan (relasi)
yang ingin saling bekerja sama (business to business / B2B).
Dalam menjalin hubungan ini, proses yang terjadi lebih dari transaksi,
yaitu pertukaran data dan informasi secara virtual tanpa kehadiran fisik
antara pihak-pihak dan individu yang melakukan transaksi. Dengan kata
lain, bisnis dapat dilakukan kapan saja dan di mana saja selama 24 jam
per hari dan tujuh hari seminggu secara on-line dan real time.
12. Discordance
Ciri khas terakhir dalam ekonomi digital adalah terjadinya fenomena
perubahan struktur sosial dan budaya sebagai konsekuensi logis
terjadinya perubahan sejumlah paradigma terkait dengan kehidupan
sehari-hari.
Organisasi yang semakin ramping mengakibatkan terjadinya
pengangguran di mana-mana, hilangnya mata pencarian para mediator
(brokers), berubahnya para pekerja menjadi workaholic karena persaingan
yang sangat ketat, sulitnya mencegah pengaruh budaya barat (yang
negatip) karena dapat diakses oleh siapa saja melalui internet, dan
sebagainya, merupakan contoh fenomena yang terjadi di era ekonomi
digital.
Ketidaksiapan sebuah organisasi dalam menghadapi segala kemungkinan
dampak negatif yang timbul akan berakibat buruk bagi kelangsungan
hidup perusahaan.
A. DUNIA E-COMMERCE
Infomediary/Portal
Portal di dalam dunia internet dapat dianalogikan sebagai sebuah “pintu
masuk” menuju “sesuatu”. Dikatakan sebagai pintu masuk karena
biasanya para pelanggan atau calon pelanggan terlebih dulu harus
mengunjungi situs portal tertentu sebelum menjelajahi lebih lanjut dunia
maya yang sedemikian luas.
Bisnis portal ini semakin hari semakin menjadi pilihan para pelaku bisnis
karena pertumbuhan internet yang sedemikian cepat (skala eksponensial)
menyebabkan semakin membesarnya "hutan informasi" di dunia maya
akibat banjirnya informasi. Di mata pelanggan, banjirnya informasi
Ada dua hal utama yang biasa dilakukan oleh konsumen (customers) di
dunia maya (arena transaksi yang terbentuk karena adanya jaringan
internet).
Pertama adalah melihat produk-produk atau jasa-jasa yang diiklankan
oleh perusahaan terkait melalui website-nya (OnlineAds).
Kedua adalah mencari data atau informasi tertentu yang dibutuhkan
sehubungan dengan proses transaksi bisnis atau dagang (jual-beli) yang
akan dilakukan. Jika tertarik dengan produk atau jasa yang ditawarkan,
konsumen dapat melakukan transaksi perdagangan dengan dua cara :
Pertama adalah secara konvensional (Standard Orders), seperti yang
selarna ini dilakukan, baik melalui telepon, faksimile, atau langsung
datang ke ternpat penjualan produk atau jasa terkait.
Kedua adalah melakukan pernesanan secara elektronik (Online
Orders), yaitu dengan menggunakan perangkat komputer yang dapat
I-Market
Internet Market (I-Market) adalah arena di dunia maya tempat bertemunya
calon pembeli dan penjual untuk melakukan transaksi secara elektronis
melalui medium internet. Dari definisi tersebut terlihat bahwa tipe bisnis
yang terjadi adalah B-to-C karena sebagai penjual produk atau jasa,
perusahaan berusaha menghubungkan dirinya dengan I-Market yang
notabene merupakan komunitas para pengguna internet yang ada di
seluruh dunia.
Prinsip yang dipegang perusahaan dalam tipe ini adalah menyediakan
berbagai informasi lengkap mengenai produk atau jasa yang ditawarkan
Vendors Management
Hakikat sebuah bisnis adalah melakukan transformasi "bahan mentah"
menjadi sebuah produk atau jasa yang ditawarkan kepada konsumen.
Dengan kata lain, mayoritas perusahaan pasti memiliki pemasok
(supplier) "bahan mentah" tersebut. Di samping itu, berbagai aktivitas
penunjang, seperti proses administrasi, pengelolaan SDM, dan
sebagainya, kerap membutuhkan beragam barang yang harus dibeli dari
perusahaan lain. Proses pembelian yang berlangsung secara kontinu dan