NIM : K3519026
Kelas : Genap (B)
PTIK 2019
TUGAS PRAKTIKUM 3 PBO
1. Rancangan Class
A. Class Projek 1 : GameTebakAngkaa
Class Projek 2 : Skorgame
B. Atribut:
- int random; -> menampilkan bilangan acak dari 0 sd 100 (tipe data integer)
- int angka -> menunjukkan tebakan yang diinputkan (tipe data integer)
- int score -> menampilkan score (tipe data integer)
- int jumlah -> menampilkan berapa kali bermain atau mencoba
C. Methods:
Jika angka > bilangan random
Maka print bilangan terlalu besar
Jika angka < bilangan random
Maka print bilangan terlalu kecil
Else Print bilangan benar
- If angka<random => Maka print bilangan terlalu kecil
- Else if angka>random => Maka print bilangan terlalu besar
- Else (untuk sama dengan) => Maka print bilangan benar
- Diakhir perulangan diakhiri while (tebak !=random)
3. Output Program:
Project 1:
Project 2