Anda di halaman 1dari 2

LATIHAN TUGAS

1. Dalam DMI terdapat jenis desain “Non Linier”, apakah yg disebut dengan Non Linier itu?

2. Stage adalah sebuah komponen pada program software grafis dan animasi berfungsi
untuk?

3. Jelaskan pengertian Literals pada flash?

4. Pengertian storyboard secara global adalah?

5. Jelaskan keuntungan dari pembuatan storyboard detail sebelum melalui produksi?

6. Sebutkan informasi-informasi dalam storyboard?

7. Format storyboard terdapat 2 macam sebutkan?

8. Fungsi dari Motion shape dalam membuat animasi adalah?

9. Bagaimana cara untuk merubah shape menjadi graphic pada Adobe Flash?

10. Jelaskan pengertian dari Direct manipulation?

11. Jelaskan pengertian dari website Interaktif?

12. Jelaskan pengertian dari website Statis?

13. Sebutkan menurut anda kreteria-kreteria website yang baik?

14. Fungsi dari eyeddroper adalah?

15. Jealakan menurut anda pengerian dari Scalability?


1. Non-linear adalah pengguna menggunakan bebas bergerak untuk melihat isi materi dengan cara
berinteraksi. Tidak ada hierarchy yang dipaksakan, pemakai dapat bergerak bebas ke materi
manapun.
2. Stage adalah area persegi empat yang merupakan tempat dimana kita membuat objek atau
animasi yang akan dibuat
3.  literal adalah nilai yang muncul secara langsung dalam kode
4. Storyboard adalah visual script yang akan dijadikan outline dari sebuah proyek dokumen yang
memuat instruksi untuk pemrograman, script audio, dan deskripsi detail element-elemen visual
seperti teks, video, gambar dan animasi
5. keuntungan menggunakan Storyboard adalah dapat membuat pengguna untuk mengalami
perubahan dalam alur cerita untuk memicu reaksi atau ketertarikan yang lebih dalam. Kilas
balik, secara cepat menjadi hasil dari pengaturan Storyboard secara kronologis untuk
membangun rasa penasaran dan ketertarikan.
6. -Sketsa atau gambaran layar, halaman atau frame.
-Warna, penempatan dan ukuran grafik, jika perlu.
-Teks asli, jika ditampilkan pada halaman atau layar.
-Warna, ukuran dan tipe font jika ada teks.
-Narasi jika ada.
-Animasi jika ada.
-Video, jika ada.
-Audio, jika ada.
-Interaksi dengan pengguna, jika ada
7. Kartu dan double column
8. Untuk membuat animasi perubahan bentuk satu ke bentuk lain
9. Modify convert to symbol  Graphic
10. Direct Manipulation adalah Penyajian pengguna (user) sehingga interaksi akan dikerjakan oleh
komputer ketika pengguna memberikan instruksi langsung yang ada pada layar computer.
11. Website interaktif atau situs interaktif yaitu komunikasi dua arah. Dua arah antara si
pemilik web dengan pengunjung web itu sendiri. Sehingga dalam web itu memungkinkan para
pembaca untuk berinteraksi dengan penulis atau dengan pembaca lain.
12. Web Statis adalah website dimana informasi yang terkandung di dalamnya tidak bisa diupdate
melalui aplikasi website tersebut melainkan harus merubah script yang ada di dalamnya.
13. Usability ,Sistem Navigasi. Desain Visual,content, compability,loading
time,functionally,accessibility,interactivity
14. untuk mengambil contoh warna pada bagian gambar
15. kemampuan system untk menangani petumbuhan jumlah data dan konsurensi tanpa
memberikan dampak kinerja

Anda mungkin juga menyukai