Anda di halaman 1dari 3

Desain komunikasi visual

Desain komunikasi visual merupakan proses kreatif yang memadukan seni dan teknologi untuk
menyampaikan suatu ide.

Media Desain

Media desain merupakan alat atau sarana yang dipakai untuk. Dalam menentukan pemilihan
media dipengaruhi oleh faktor-faktor pendukungnya yang berkaitan dengan sasaran yang ingin
dituju,waktu,lokasi penempatan,efektifitas,dan efisiensinya,karena masing-masing media
memiliki karakteristik,kelebihan dan kekurangan. Garis merupakan elemen yang terbentuk dari
titik-titik,apabila titik-titik tersebut dihubungkan ataupun dideretkan maka akan membentuk
sebuah garis . Oleh karena itu,garis adalah unsur desain yang menghubungkan antara satu titik
dengan titik lainnya,sehingga tergambar garis dengan bentuk lengkung atau lurus .

Garis dapat memiliki bentuk yang sangat bervariasi dan dapat memiliki kesan tertentu sesuai
dengan maksud dan yang ingin disampaikan. Unsur desain yang kedua tentunya adalah bidang
atau shape. Bidang dalam dunia desain komunikasi visual adalah semua bentuk yang memiliki
tinggi dan lebar bisa dikategorikan bidang. Setelah melihat bentuk geometris,saatnya kita melihat
bentuk bidang yang non-geomitris atau yang tidak beraturan bentuk ini berbanding terbalik
dengan bidang geometris,tentu juga sifatnya tidak formal.

Hal ini banyak dimanfaatkan oleh para desainer grafis untuk menghasilkan desain yang menarik.
Warna merupakan salah satu unsur desain yang paling mudah menarik perhatian seseorang.
Dalam penggunaan warna tidaklah sembarangan karena penggunaan warna yang sebarangan
dapat memberikan persepsi yang berbeda. Maka bisa dibayangkan efeknya,contoh lainnya yang
pernah saya lakukan menukar tanda panas dengan tanda dingin alhasil banyak orang yang
membuat kopi dengan air dingin,itu merupakan salah satu tes kecil yang saya lakukan .

Besar kecilnya sebuah ukuran dapat memberikan kemudahan bagi para pembaca dalam memilih
sebuah informasi yang dianggap penting karena secara tidak langsung pembaca dapat langsung
diarahkan kesuatu objek dengan penekanan-penekanan tertentu.

Prinsip Desain
Menurut Malcolm dalam menciptakan sebuah karya desain yang utuh harus mempertimbangkan
prinsip-prinsip yang menjadi patokan dalam pembuatan desai tersebut.

Prinsip desain terbagi menjadi beberapa antara lain

Pada keseimbangan yang bersifat resmi,elemen-elemen desain hampir keseluruhnya


didistribusikan secara merata. Sebuah desain atau komposisi dimana desain tersebut dapat dibagi
menjadi dua bagian yang sama besar dan diartikan sebagai keseimbangan yang simetri.

Movement

Dengan mengatur elemen-elemen desain,maka akan dapat mengontrol dan memberi kekuatan
dari suatu gerakan mata dan perhatian penonton diarahkan pada area yang paling menarik.
Dengan memvariasikan panjang interval,atau mengubah beberapa bentuk sementara
mempertahankan persamaan antara mereka,dapat tercipta bentuk yang lebih informal. Penekanan
menarik perhatian pada area yang penting dari suatu desain dan mengurangi kekuatan elemen lain
pada gambar ataupun pada bentuk tiga dimensi.

Contrast

Kemiripan dari elemen desain sering kali melahirkan kemonotonan,sehingga bentuk yang kontras
dipergunakan agar suatu desain menonjol. Kesatuan berarti ketunggalan,konsistensi atau
integrasi. Kesatuan dapat diraih saat semua elemen bekerjasama dengan harmonis dalam desain
yang bersatu,setiap elemen yang dipergunakan memainkan peran yang penting.

Proporsi atau perbandingan atau keserasian

Pada dasarnya proporsi menyangkut perbandingan ukuran yang sifatnya matematis.

Identifikasi Data

Selanjutnya setelah data terkumpul,dilakukan identifikasi data berupa pengelompokan dan


pemilahan berdasarkan kategori yang sama.
Tujuan Media

Tujuan media dibentuk dari tiga aspek,yaitu jangkauan ,frekuensi dan kesinambungan .

Strategi Kreatif

Strategi kreatif dilakukan guna mendapatkan cara yang tepat dan efektif terkait dengan kampanye
kesehatan gigi anak. Pada wilayah ini ditentukan paduan kreatif yang berisi bentuk verbal dan
visual serta isi materi yang hendak dikomunikasikan. Strategi visual terkait dengan
siasat,taktik,kebijakan atau langkah-langkah yang digunakan untuk mencapai tujuan tata visual
desain tetap berpegang pada dua paduan,yaitu unsur-unsur DKV dan Prinsip-prinsip dasar tata
desain . Strategi visual yang paling menonjol adalah menciptakan satu tokoh/maskot dengan imej
pahlawan super yang baik hati,gagah perkasa,membela kebenaran,yang diharapkan akan menjadi
panutan bagi anak-anak karena yang terutama tokoh ini akan selalu mengajak anak-anak untuk
menjaga kesehatan gigi.

Anda mungkin juga menyukai