Laporan Praktek Arham
Laporan Praktek Arham
TENTANG
MENCETAK SPANDUK dan PRINTING
Disusun Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Mengikuti Ujian Prakerin
SMK Negeri 1 Rambah Samo
Disusun Oleh :
Nama : ARHAM MAULANA
NISN : 0044772485
Angkatan : 2019
Oleh : ....................................................
Tanggal : ....................................................
Mengetahui,
Penguji 1 Penguji 2
(……………………………) (……………………………)
i
LEMBAR PENGESAHAN
PIHAK PENGUJI
Oleh : ....................................................
Tanggal : ....................................................
Pembimbing 1 Pembimbing 2
Mengetahui,
ii
LEMBAR PENGESAHAN
PIHAK PENGUJI
Oleh : ....................................................
Tanggal : ....................................................
ALHADI ………………………………
iii
KATA PENGANTAR
Puji syukur kehadirat Allah SWT atas segala hidayah dan rahmat-Nya,
sehingga penulis dapat melaksanakan Praktik Kerja (PRAKERIN) yang bertempat
di MITRA JAYA REKLAME selama 3 bulan dengan baik sekaligus penulis
dapat menyusun laporan ini sebagai kewajiban pelaksanaan Praktek Kerja Industri
(PRAKERIN) di instansi ini.
Dengan adanya Praktek Kerja Industri (PRAKERIN) ini, penulis dapat
menambah wawasan dan pengalaman, serta dapat mempratekan ilmu yang telah
Bapak/Ibu guru di sekolah sebagai penunjang selama mengikuti PRAKERIN.
Dengan di adakanya PRAKERIN ini siswa tidak canggung dalam menghadapi
dunia usaha yang sesungguhnya. Laporan ini merupakan bukti tertulis bahwa
penulis telah melaksanakan kegiatan PRAKERIN di tempat ini. Penulis
mengucapkan banyak terima kasih yang sebesar-besarnya kepada semua pihak
yang telah membantu, membimbing dan memberikan dukungan kepada penulis
dalam pelaksanaan praktik kerja industri (PRAKERIN).
Dengan terselesaikannya laporan ini, penulis ingin menyampaikan terima
kasih yang sebesar-besarnya kepada :
1. Bapak Syafdanel Putra, S.Pd. MM selaku Kepala Sekolah di Sekolah
Menangah Kejuruan Negeri 1 Rambah Samo.
2. Bapak Alhadi selaku pimpinan Perusahaan.
3. Bapak Winoto, S,Pd.I selaku Ketua Pelaksana Prakerin
4. Bapak Deki Riri Asmoko, A.Md selaku pembimbing 1.
5. Ibu Aftahya, S.Kom selaku Pembimbing 2
6. Seluruh pengajar PRAKERIN yang telah senantiasa mengajar dan
membimbing penulis.
7. Bapak/Ibu guru, Adik-adik kelas penulis yang telah memberi dorongan
material maupun spiritual, Keluarga dan Saudara-saudara penulis, serta
semua pihak yang telah banyak membantu dalam pembuatan laporan ini
yang tidak penulis sebutkan.
Dalam menyusun laporan ini penulis telah berusaha secara maksimal, tapi
penulis menyadari bahwa laporan ini jauh dari kesempurnaan, namun hal tersebut
iv
menutup kemungkinan adanya kelebihan dan kekurangan, untuk itu kritik dan
saran yang membangun sangat penulis harapkan untuk perbaikan.
Penulis berharap laporan PRAKERIN ini akan memberi manfaat bagi pembaca
dan generasi baru yang nantinya akan menjalani Praktek Kerja Industri
(PRAKERIN).
Penyusun
v
DAFTAR ISI
LEMBAR PENGESAHAN....................................................................................i
KATA PENGANTAR...........................................................................................iv
DAFTAR ISI........................................................................................................vii
DAFTAR TABEL...............................................................................................viii
DAFTAR GAMBAR.............................................................................................ix
BAB I PENDAHULUAN.......................................................................................1
1.1 Latar Belakang Praktik Kerja Industri (PRAKERIN)...................................1
1.2 Rumusan Masalah............................................................................................1
1.3 Tujuan Praktik Kerja Industri (PRAKERIN)................................................2
1.4 Tempat dan Waktu Pelaksanaan....................................................................3
BAB II TINJAUAN UMUM PERUSAHAAN.....................................................4
2.1 Profil dan Sejarah Perusahaan.......................................................................4
2.2 Struktur Organisasi........................................................................................4
BAB III URAIAN KEGIATAN............................................................................5
3.1 Tabel Kegiatan...............................................................................................5
3.2 Uraian Kegiatan...............................................................................................8
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN...............................................................9
4.1 Pengertian Digital Printing...........................................................................9
4.2 Macam-Macam Digital Printing.....................................................................9
4.3 Alat Digital Printing......................................................................................11
4.4 Bahan Digital Printing.................................................................................11
4.5 Sofware Yang Digunakan............................................................................13
4.6 Membuat Spanduk Menggunakan Photoshop...............................................13
4.7 Mencetak Spanduk......................................................................................17
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN...............................................................20
5.1 Kesimpulan....................................................................................................20
5.2 Saran..............................................................................................................20
DAFTAR PUSTAKA...........................................................................................21
LAMPIRAN
DOKUMENTASI SELAMA MAGANG
vii
DAFTAR TABEL
Tabel 3. 1 Tabel Kegiatan Bulan Februari...............................................................5
Tabel 3. 2 Tabel Kegiatan Bulan Maret...................................................................6
Tabel 3. 3 Tabel Kegiatan Bulan April....................................................................7
viii
DAFTAR GAMBAR
Gambar 4. 1 Contoh Alat Digital Printing T-Shirt...................................................9
Gambar 4. 2 Contoh Alat Digital Printing Indoor Outdoor...................................10
Gambar 4. 3 Contoh Alat Digital Printing Press....................................................10
Gambar 4. 4 Membuat Dokumen Baru..................................................................13
Gambar 4. 5 Menambahkan fitur Paint Bucket Tool.............................................14
Gambar 4. 6 Menggunakan Fitur Eclipse Tools....................................................14
Gambar 4. 7 Menambahkan Tulisan......................................................................15
Gambar 4. 8 Menambahkan Logo.........................................................................15
Gambar 4. 9 Menambahkan Gambar.....................................................................16
Gambar 4. 10 Hasil Pembuatan..............................................................................16
Gambar 4. 11 Tampilan Menu File-New...............................................................17
Gambar 4. 12 Tampilan menu File-Open..............................................................17
Gambar 4. 13 Tampilan Menu File- Print..............................................................18
Gambar 4. 14 Tampilan Print Setting....................................................................18
ix
BAB I
PENDAHULUAN
Ada dua pihak yaitu lembga pendidikan dan lapangan kerja (industri/
perusahaan atau instansi tertentu) yang secara bersama-sama menyelenggarakan
suatu program keahlian kejuruan. Dengan demikian kedua belah pihak seharusnya
terlibat dan bertanggung jawab mulai dari tahap perencanaan program, tahap
penyelenggaraan, sampai penilaian dan penetuan ke lulusan siswa.
1
5. Software apa saja yng digunakan dalam Digital Printing?
6. Bagaimana cara membuat spanduk dengan Adobe Photoshop?
7. Bagaimana cara mencetak spanduk dengan Adobe Photoshop?
1.3.1 Umum
1.3.2 Khusus
2
2. Dapat meningkatkan daya pikir
3
BAB II
Pimpinan : ALHADI
URAIAN KEGIATAN
Hari / Waktu
Uraian Kegiatan
Tanggal
Mulai Selesai
KAMIS - Perkenalan
08.00 17.00
11/02/2021 - Membersihkan Toko
JUMAT
08.00 17.00 - Membuat Merk
12/02/2021
SABTU - Membantu Melipat
08.00 17.00
13/02/2021 Spanduk
SENIN - Melipat Spanduk
08.00 17.00
15/02/2021 - Mengisis Tinta mesin
SELASA
08.00 17.00 - Mencetak stempel
16/02/2021
RABU - Membuat merk
08.00 17.00
17/02/2021 - Mencetak Stempel
KAMIS - Melipat Spanduk
08.00 17.00
18/02/2021 - Melobangi Spanduk
JUMAT
08.00 17.00 - Membuat stempel
19/02/2021
SABTU - Membuat stempel
08.00 17.00
20/02/2021 - Melubangi spanduk
SENIN
08.00 17.00 IZIN
22/02/2021
SELASA
08.00 17.00 - Melubangi Spanduk
23/02/2021
RABU
08.00 17.00 - Membuat Merk
24/02/2021
KAMIS 08.00 17.00 IZIN
5
25/02/2021
JUMAT
08.00 17.00 - Membuat stempel
26/02/2021
SABTU
08.00 17.00 - Melipat spanduk
27/02/2021
Hari / Waktu
Uraian Kegiatan
Tanggal
Mulai Selesai
SENIN
08.00 17.00 - Membuat Merek
01/03/2021
RABU
08.00 17.00 IZIN
03/03/2021
KAMIS
08.00 17.00 - Tidak ada kegiatan
04/03/2021
JUMAT
08.00 17.00 - Pemilik
Melipat Spanduk
05/03/2021 (owner)
Pemilik
SABTU (owner)
08.00 17.00 - Membuat Stempel
06/03/2021
Admin Desain Operator Finishing
SENIN Cetak
08.00 Admin17.00 Desain
- Operator
Melipat spanduk Finishing
08/03/2021 Cetak
SELASA
08.00 17.00 IZIN
09/03/2021
6
KAMIS
08.00 17.00 - Membuat merek
11/03/2021
JUMAT
08.00 17.00 - Melipat spanduk
12/03/2021
SABTU
08.00 17.00 - Tidak ada kegiatan
13/03/2021
SENIN
08.00 17.00 - Belajar membuat spanduk
15/03/2021
SELASA
08.00 17.00 - Melipat spanduk
16/03/2021
RABU
08.00 17.00 - Membuat Stempel
17/03/2021
Hari / Waktu
Uraian Kegiatan
Tanggal
Mulai Selesai
KAMIS
08.00 17.00 - Membuat Stempel
01/04/2021
SABTU
08.00 17.00 - Membuat Stempel
03/04/2021
7
SENIN - Melipat spanduk
08.00 17.00
05/04/2021 - Melubangi spanduk
RABU
08.00 17.00 - Membuat Stempel
07/04/2021
KAMIS
08.00 17.00 - Membuat Stempel
08/04/2021
BAB IV
8
4.1 Pengertian Digital Printing
Secara umum pengertian digital printing adalah proses pencetakan
gambar/citra digital ke permukaan material atau media fisik. Umumnya proses ini
di gunakan untuk pekerjaan pencetakan dengan volume atau jumlah terbatas.
Dapat juga digunakan jika kita menginginkan personalisasi pada gambar yang
dicetak atau customize. Personalisasi ini kita kenal dengan istilah “Variable Data
Printing”.
9
Banner, spanduk, backdrop dan lain-lain saat ini banyak digunakan
sebagai media promosi mandiri yang dicetak dalam media plastic, nylon,
vinyl dan lain-lain.
10
4.3 Alat Digital Printing
1. Mesin Digital Printing Indoor
Biasa nya mesin cetak indoor ini melayani kebutuhan cetak seperti x
banner, poster, spanduk, sticker, wallcovering, dll yang digunakan untuk
dalam ruangan.
2. Mesin Digital Printing Outdoor
Mesin percetakan digital outdoor biasa nya digunakan untuk kebutuhan
advertaising di luar ruangan atau cetakan dengan ukuran yang besar,
seperti baliho, spanduk, yang tahan akan air dan panas.
3. Mesin Digital Printing Semi Indoor Outdoor
Mesin ini mencetak indoor dan outdoor karena menggunakan base tinta
eco solvent, di mana karakter tinta ini tidak berbau jika digunakan dalam
ruangan dan luar ruangan tentunya aman dan ramah lingkungan.
4. Mesin Digital Printing Photographic
Sama dengan namanya, mesin cetak ini khusus digunakan untuk
menangani cetakan yang berhubungan dengan photographic. Ini karena
photographic ini mengutamakan kualitas dan presisi gambar dengan warna
yang sulit didapatkan jika menggunakan mesin printing lainnya.
5. Mesin Digital Printing Textile
Mesin ini temasuk mesin yang aman dan ramah akan lingkungan. Selain
itu hasil yang dihasilkan bersifat ringan yang dapat memberi kemungkinan
pengiriman bisa dilakukan dalam jumlah yang banyak.
6. Mesin Digital UV Printer
Mesin cetak ini digunakan khusus untuk menghasilkan cetakan di mesia
yang kasar dan kaku. Seperti besi, seng, acrilyc, triplek, kaca, keramik,
plastik, dan lain-lain dengan syarat media tersebut harus flat/rata.
11
2. Flexi Korea
Bahan jenis ini agak kasar agak tebal. Umumnya dipakai untuk mencetak
Spanduk, Baliho, Umbul-Umbul, X-Banner, Roll Up, Y-Banner, I-Banner,
Photowall, Mini X-Banner, Backwall maupun Wallpaper.
3. Albatros
Bahan jenis ini halus, tipis dan mengkilap. Umumnya dipakai untuk
mencetak X-Banner, Roll Up, Y-Banner, I-Banner, Poster.
4. Glossy Paper
Bahan jenis ini halus, tebal dan berwarna putih. Umumnya dipakai untuk
mencetak X-Banner, Roll Up, Y-Banner, I-Banner, Poster dan Foto. Bahan
jenis ini seratnya halus dan cocok untuk posisi iklan didalam ruangan
(Indoor) dengan ditambahkan hasil finishing seperti laminating DOFF /
GLOSSY supaya hasilnya lebih memuaskan.
5. Sticker Paper
Bahan jenis ini halus, tipis dan berwarna putih. Umumnya dipakai untuk
mencetak pengunaan sticker yang terpasang dikaca, acrylik, triplek, di
mobil dan lain sebagainya yang pada permukaan datar.
6. Sticker Transparan
Bahan jenis ini halus, tipis dan transparan. Umumnya dipakai untuk
mencetak pengunaan sticker yang terpasang dikaca, acrylik, triplek, di
mobil dan lain sebagainya yang pada permukaan datar.
7. Flexi Backlite China
Bahan jenis ini halus, tebal dan agak transparan. Bagian belakang seratnya
agak kasar. Umumnya dipakai untuk mencetak Neon Box, Sign Board
yang terpasang di depan lampu penerangan.
8. Clocth
Bahan jenis ini seperti kain permukaannya halus, sangat tipis. Umumnya
dipakai untuk mencetak Bendera, . Bahan jenis ini seratnya halus dan
sangat tipis cocok untuk posisi iklan didalam ruangan (Indoor).
12
9. Sticker One Way
Bahan jenis ini halus, tebal dan permukaanya bolong-bolong. Umumnya
dipakai untuk mencetak pengunaan sticker yang terpasang dikaca dan
sejenisnya yang berbentuk transparan.
4.5 Sofware Yang Digunakan
Software yang digunakan dalam dunia percetakan umumnya adalah
software aplikasi grafis seperti Corel Draw & adobe Photoshop yang
memungkinkan seseorang untuk membuat sebuah karya seni profesional, mulai
dari yang simpel seperti logo sederhana hingga ilustrasi teknis yang rumit atau
kompleks dengan pemprosesan visual.
13
2. Kemudian siram dengan Paint Bucket Tool dengan warna yang kita
inginkan.
14
4. Masukan tulisan yang akan kita buat di dalam spanduk.
5. Masukan juga gambar dari sebelah kiri untuk melengkapinya, bisa juga
menggunakan tulisan lain tergantung kreatifitas yang kita miliki agar
spanduk lebih menarik.
15
6. Masukan juga gambar sebelah kanannya agar seimbang jika kotak kiri
menggunakan gambar alangkah baiknya yang kanan juga menggunakan
gambar, dan sebaliknya jika yang kiri menggunakan tulisan kotak
kananpun menggunakan tulisan.
7. Dan selesai spanduk telah kita buat sesuai dengan yang kita inginkan.
berikut hasil spanduk yang dibuat MITRA JAYA REKLAME.
16
4.7 Mencetak Spanduk
Photoshop sendiri sudah menyediakan fitur yang berfungsi untuk
melakukan printing langsung, fitur tersebut berada di menu File. Nah, daripada
berlama-lama lagi, berikut ini adalah cara untuk mencetak desain langsung dari
Adobe Photoshop.
Langkah Pertama
17
Langkah Kedua
18
Jika menggunakan menu Print, maka akan terbuka sebuah jendela baru
yaitu Photoshop Print Setting yang berfungsi untuk mengatur cetakan. berikut
adalah penjelasan lengkap mengenai setting nya.
19
BAB V
5.1 Kesimpulan
2. Bahwa selama prakerin kami merasa pekerjaan adalah prioritas utama dan
kami juga saling bersaing untuk mendapat nilai yang baik, selain itu kami
juga memperoleh ilmu tambahan yang cukup banyak.
3. Kami juga saling bergotong royong antara satu sama lain agar pekerjaan
lebih mudah dan cepat selesai, selain itu kami juga sering mendapatkan
teguran dan omelan sama pemilik bengkel namun itu semua adalah bahan
untuk membuat kami agar tidak menjadi orang yang lemah.
5.2 Saran
PRAKERIN merupakan kesempatan dalam menambah ilmu serta
mengetahui kemampuan yang ia miliki. Pelaksanaan PRAKERIN hanya satu kali
dalam sekolah kejuruan, maka dari itu, maksimalkanlah Praktik kerja sebaik
mungkin dengan bekerja profesional, mobilitas tinggi, dan ambilah ilmu – ilmu
yang menurut kita baik, serta buanglah kebiasaan – kebiasaan tidak baik yang
20
biasa kita lakukan di lingkungan sekolah, tentunya dengan menjaga nama baik
semua pihak, baik industri, sekolah, dan kita sendiri.
21
DAFTAR PUSTAKA
http://panimalau.blogspot.com/2009/10/laporan-rakrin.html.15Februari2014.
http://pkllove.blogspot.com/p/pengertian-Praktik-kerja-lapangan-pkl.html. 15 Februari
2014.
.
LAMPIRAN
DOKUMENTASI SELAMA MAGANG