Anda di halaman 1dari 33

LAPORAN PRAKTEK KERJA LAPANGAN

DI MITRA JAYA REKLAME


Jl. Tuanku Tambusai No.146, Rambah Tengah Utara, Rambah, Kabupaten Rokan
Hulu, Riau 28558

TENTANG
MENCETAK SPANDUK dan PRINTING
Disusun Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Mengikuti Ujian Prakerin
SMK Negeri 1 Rambah Samo

Disusun Oleh :
Nama : ARHAM MAULANA
NISN : 0044772485
Angkatan : 2019

PROGAM KEAHLIAN TEKNIK KOMPUTER JARINGAN (TKJ)


PEMERINTAH PROVINSI RIAU
DINAS PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 RAMBAH SAMO
TP. 2020 / 2021
LEMBAR PENGESAHAN
PIHAK PENGUJI

Laporan ini di Setujui dan Disahkan :

Oleh : ....................................................
Tanggal : ....................................................

Mengetahui,

Penguji 1 Penguji 2

(……………………………) (……………………………)

i
LEMBAR PENGESAHAN
PIHAK PENGUJI

Laporan ini di Setujui dan Disahkan :

Oleh : ....................................................
Tanggal : ....................................................

Pembimbing 1 Pembimbing 2

DEKI RIRI ASMOKO, A.Md AFTAHYA, S.Kom

Mengetahui,

Kepala Sekolah Ketua Pelaksana Prakerin

SYAFDANEL PUTRA, S.Pd.MM WINOTO, S,Pd.I


NIP. 19740520 200604 1 012

ii
LEMBAR PENGESAHAN
PIHAK PENGUJI

Laporan ini di Setujui dan Disahkan :

Oleh : ....................................................
Tanggal : ....................................................

Pemilik Usaha Pembimbing Prakerin

ALHADI ………………………………

iii
KATA PENGANTAR

Puji syukur kehadirat Allah SWT atas segala hidayah dan rahmat-Nya,
sehingga penulis dapat melaksanakan Praktik Kerja (PRAKERIN) yang bertempat
di MITRA JAYA REKLAME selama 3 bulan dengan baik sekaligus penulis
dapat menyusun laporan ini sebagai kewajiban pelaksanaan Praktek Kerja Industri
(PRAKERIN) di instansi ini.
Dengan adanya Praktek Kerja Industri (PRAKERIN) ini, penulis dapat
menambah wawasan dan pengalaman, serta dapat mempratekan ilmu yang telah
Bapak/Ibu guru di sekolah sebagai penunjang selama mengikuti PRAKERIN.
Dengan di adakanya PRAKERIN ini siswa tidak canggung dalam menghadapi
dunia usaha yang sesungguhnya. Laporan ini merupakan bukti tertulis bahwa
penulis telah melaksanakan kegiatan PRAKERIN di tempat ini. Penulis
mengucapkan banyak terima kasih yang sebesar-besarnya kepada semua pihak
yang telah membantu, membimbing dan memberikan dukungan kepada penulis
dalam pelaksanaan praktik kerja industri (PRAKERIN).
Dengan terselesaikannya laporan ini, penulis ingin menyampaikan terima
kasih yang sebesar-besarnya kepada :
1. Bapak Syafdanel Putra, S.Pd. MM selaku Kepala Sekolah di Sekolah
Menangah Kejuruan Negeri 1 Rambah Samo.
2. Bapak Alhadi selaku pimpinan Perusahaan.
3. Bapak Winoto, S,Pd.I selaku Ketua Pelaksana Prakerin
4. Bapak Deki Riri Asmoko, A.Md selaku pembimbing 1.
5. Ibu Aftahya, S.Kom selaku Pembimbing 2
6. Seluruh pengajar PRAKERIN yang telah senantiasa mengajar dan
membimbing penulis.
7. Bapak/Ibu guru, Adik-adik kelas penulis yang telah memberi dorongan
material maupun spiritual, Keluarga dan Saudara-saudara penulis, serta
semua pihak yang telah banyak membantu dalam pembuatan laporan ini
yang tidak penulis sebutkan.
Dalam menyusun laporan ini penulis telah berusaha secara maksimal, tapi
penulis menyadari bahwa laporan ini jauh dari kesempurnaan, namun hal tersebut

iv
menutup kemungkinan adanya kelebihan dan kekurangan, untuk itu kritik dan
saran yang membangun sangat penulis harapkan untuk perbaikan.
Penulis berharap laporan PRAKERIN ini akan memberi manfaat bagi pembaca
dan generasi baru yang nantinya akan menjalani Praktek Kerja Industri
(PRAKERIN).

Rambah Utama, 05 Mei 2021

Penyusun

v
DAFTAR ISI
LEMBAR PENGESAHAN....................................................................................i
KATA PENGANTAR...........................................................................................iv
DAFTAR ISI........................................................................................................vii
DAFTAR TABEL...............................................................................................viii
DAFTAR GAMBAR.............................................................................................ix
BAB I PENDAHULUAN.......................................................................................1
1.1 Latar Belakang Praktik Kerja Industri (PRAKERIN)...................................1
1.2 Rumusan Masalah............................................................................................1
1.3 Tujuan Praktik Kerja Industri (PRAKERIN)................................................2
1.4 Tempat dan Waktu Pelaksanaan....................................................................3
BAB II TINJAUAN UMUM PERUSAHAAN.....................................................4
2.1 Profil dan Sejarah Perusahaan.......................................................................4
2.2 Struktur Organisasi........................................................................................4
BAB III URAIAN KEGIATAN............................................................................5
3.1 Tabel Kegiatan...............................................................................................5
3.2 Uraian Kegiatan...............................................................................................8
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN...............................................................9
4.1 Pengertian Digital Printing...........................................................................9
4.2 Macam-Macam Digital Printing.....................................................................9
4.3 Alat Digital Printing......................................................................................11
4.4 Bahan Digital Printing.................................................................................11
4.5 Sofware Yang Digunakan............................................................................13
4.6 Membuat Spanduk Menggunakan Photoshop...............................................13
4.7 Mencetak Spanduk......................................................................................17
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN...............................................................20
5.1 Kesimpulan....................................................................................................20
5.2 Saran..............................................................................................................20
DAFTAR PUSTAKA...........................................................................................21
LAMPIRAN
DOKUMENTASI SELAMA MAGANG

vii
DAFTAR TABEL
Tabel 3. 1 Tabel Kegiatan Bulan Februari...............................................................5
Tabel 3. 2 Tabel Kegiatan Bulan Maret...................................................................6
Tabel 3. 3 Tabel Kegiatan Bulan April....................................................................7

viii
DAFTAR GAMBAR
Gambar 4. 1 Contoh Alat Digital Printing T-Shirt...................................................9
Gambar 4. 2 Contoh Alat Digital Printing Indoor Outdoor...................................10
Gambar 4. 3 Contoh Alat Digital Printing Press....................................................10
Gambar 4. 4 Membuat Dokumen Baru..................................................................13
Gambar 4. 5 Menambahkan fitur Paint Bucket Tool.............................................14
Gambar 4. 6 Menggunakan Fitur Eclipse Tools....................................................14
Gambar 4. 7 Menambahkan Tulisan......................................................................15
Gambar 4. 8 Menambahkan Logo.........................................................................15
Gambar 4. 9 Menambahkan Gambar.....................................................................16
Gambar 4. 10 Hasil Pembuatan..............................................................................16
Gambar 4. 11 Tampilan Menu File-New...............................................................17
Gambar 4. 12 Tampilan menu File-Open..............................................................17
Gambar 4. 13 Tampilan Menu File- Print..............................................................18
Gambar 4. 14 Tampilan Print Setting....................................................................18

ix
BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Praktik Kerja Industri (PRAKERIN)


Setiap siswa lulusan SMK dituntut untuk mempunyai suatu keahlian dan
siap kerja, Karena lulusan SMK biasanya belum diakui oleh pihak dunia usaha/
industri, oleh karena itu diadakan suatu program Pendidikan Sistem Ganda (PSG)
yaitu dengan melaksanakan Praktek Kerja Industri (PRAKERIN) agar setiap
siswa lulusan SMK mempunyai suatu pengalaman dalam dunia usaha sebelum
memasuki dunia usaha tersebut secara nyata setelah lulus sekolah.

Sesuai dengan hasil pengamatan dan penelitian Direktorat Pendidikan


Menengah Kejuruan, pola penyelenggaraan di SMK belum secara tegas dapat
menghasilkan tamatan sebagaimana yang diharapkan. Hal tersebut dapat dilihat
dari kondisi pembelajaran yang belum kondusif untuk menghasilkan tenaga kerja
yang professional, karena keahlian professional seseorang tidak semata-mata
diukur oleh penguasaan unsur pengetahuan dan teknik bekerja, tetapi harus
dilengkapi dengan penguasaan kiat (arts) bekerja yang baik.

Ada dua pihak yaitu lembga pendidikan dan lapangan kerja (industri/
perusahaan atau instansi tertentu) yang secara bersama-sama menyelenggarakan
suatu program keahlian kejuruan. Dengan demikian kedua belah pihak seharusnya
terlibat dan bertanggung jawab mulai dari tahap perencanaan program, tahap
penyelenggaraan, sampai penilaian dan penetuan ke lulusan siswa.

1.2 Rumusan Masalah


Rumusan masalah pada Laporan Praktek Kerja Lapangan di Mitra Jaya
Reklame adalah :
1. Apa yang dimaksud dengan Digital Printing?
2. Apa saja macam-macam Digital Printing?
3. Alat apa saja yang digunakan dalam Digital Printing?
4. Bahan apa saja yang digunakan dalam Digital Printing?

1
5. Software apa saja yng digunakan dalam Digital Printing?
6. Bagaimana cara membuat spanduk dengan Adobe Photoshop?
7. Bagaimana cara mencetak spanduk dengan Adobe Photoshop?

1.3 Tujuan Praktik Kerja Industri (PRAKERIN)


Praktik Kerja Industri (PRAKERIN) adalah merupakan suatu sistem
pembelajaran yang dilakukan diluar proses Belajar Mengajar dan dilaksanakan
pada perusahaan/industri atau instansi yang relevan. Secara umum pelaksanaan
program Praktik Kerja Industri ditujukan untuk meningkatkan pengetahuan dan
keterampilan siswa dibidang teknologi, penyesuian diri dengan situasi yang
sebenarnya, mengumpulkan informasi dan menulis laporan yang berkaitan
langsung dengan tujuan khusus. Setelah siswa melaksanakan program Praktik
Kerja Industri secara khusus siswa di harapkan memperoleh pengalaman yang
mencakup tinjauan tentang perusahaan, dan kegiatan-kegiatan praktek yang
berhubungan langsung dengan teknologi. Dan mempersiapkan para siswa/siswi
untuk belajar bekerja secara mandiri, bekerja dalam suatu tim dan
mengembangkan potensi dan keahlian sesuai dengan minat dan bakat masing-
masing. Penyelenggaraan Praktik Kerja Industri (PRAKERIN) pada SMK
bertujuan untuk :

1.3.1 Umum

1. Menghasilkan tenaga keja yang berkualitas, yaitu tenaga kerja yang


memiliki tingkat pengetahuan, keterampilan, etos kerja yang sesuai
dengan tuntunan lapangan pekerjaan.
2. Memperkokoh link and macth antara SMK dan dunia kerja.
3. Meningkatkan efektifitas dan efesiensi proses pendidikan dan pelatihan
kerja berkualitas.
4. Memberi pengakuan dan penghargaan terhadap pengalaman kerja
sebagai bagian dari proses pendidikan.

1.3.2 Khusus

1. Dapat memberikan pengalaman kerja yang bisa bermanfaat untuk masa


depan

2
2. Dapat meningkatkan daya pikir

1.4 Tempat dan Waktu Pelaksanaan


 Tempat Prakerin : MITRA JAYA REKLAME
 Waktu Pelaksanaan : 11 Februari s/d 10 April 2021
 Alamat : Jl. Tuanku Tambusai No.146, Rambah Tengah
Utara, Rambah, Kabupaten Rokan Hulu, Riau
28558

3
BAB II

TINJAUAN UMUM PERUSAHAAN

2.1 Profil dan Sejarah Perusahaan


Nama Perusahaan : MITRA JAYA REKLAME

Pimpinan : ALHADI

Bidang usaha : Percetakan

Tahun Berdiri : 2010

MITRA JAYA REKLAME memiliki Visi dan Misi dalam proses


pembentukannya yaitu :

1. Menjalankan usaha dalam bidang jasa terutama di bidang percetakan kartu


undangan sebagai spesialisasinya yang tidak hanya menarik dari segi visual,
namun juga informatif dari segi penyampaian pesan sehingga dapat
menimbulkan brand awareness.
2. Lebih dikenal oleh masyarakat sebagai tempat untuk mencetak segala
keperluan percetakan dengan desain yang customize dan up to date serta
kualitas yang bagus dan harga yang bersaing.

Selain undangan pernikahan yang jadi spesialisasinya, MITRA JAYA


REKLAME melayani pula jasa cetak dan desain buku yasin serta pembuatan
spanduk, banner, poster , brosur, kalender juga kartu nama.

2.2 Struktur Organisasi


Struktur Organisasi adalah susunan dan hubungan-hubungan antar
komponen bagian-bagian dan posisi-posisi dalam suatu perusahaan. Berikut
adalah Struktur Organisasi pada MITRA JAYA REKLAME :

Gambar 2. 1 Struktur Organisasi


4
BAB III

URAIAN KEGIATAN

3.1 Tabel Kegiatan


Tabel 3. 1 Tabel Kegiatan Bulan Februari

Hari / Waktu
Uraian Kegiatan
Tanggal
Mulai Selesai

KAMIS - Perkenalan
08.00 17.00
11/02/2021 - Membersihkan Toko

JUMAT
08.00 17.00 - Membuat Merk
12/02/2021
SABTU - Membantu Melipat
08.00 17.00
13/02/2021 Spanduk
SENIN - Melipat Spanduk
08.00 17.00
15/02/2021 - Mengisis Tinta mesin
SELASA
08.00 17.00 - Mencetak stempel
16/02/2021
RABU - Membuat merk
08.00 17.00
17/02/2021 - Mencetak Stempel
KAMIS - Melipat Spanduk
08.00 17.00
18/02/2021 - Melobangi Spanduk
JUMAT
08.00 17.00 - Membuat stempel
19/02/2021
SABTU - Membuat stempel
08.00 17.00
20/02/2021 - Melubangi spanduk
SENIN
08.00 17.00 IZIN
22/02/2021
SELASA
08.00 17.00 - Melubangi Spanduk
23/02/2021
RABU
08.00 17.00 - Membuat Merk
24/02/2021
KAMIS 08.00 17.00 IZIN

5
25/02/2021
JUMAT
08.00 17.00 - Membuat stempel
26/02/2021
SABTU
08.00 17.00 - Melipat spanduk
27/02/2021

Tabel 3. 2 Tabel Kegiatan Bulan Maret

Hari / Waktu
Uraian Kegiatan
Tanggal
Mulai Selesai

SENIN
08.00 17.00 - Membuat Merek
01/03/2021

SELASA - Memotong Spanduk


08.00 17.00
02/03/2021 - Melipat spanduk

RABU
08.00 17.00 IZIN
03/03/2021

KAMIS
08.00 17.00 - Tidak ada kegiatan
04/03/2021

JUMAT
08.00 17.00 - Pemilik
Melipat Spanduk
05/03/2021 (owner)
Pemilik
SABTU (owner)
08.00 17.00 - Membuat Stempel
06/03/2021
Admin Desain Operator Finishing
SENIN Cetak
08.00 Admin17.00 Desain
- Operator
Melipat spanduk Finishing
08/03/2021 Cetak

SELASA
08.00 17.00 IZIN
09/03/2021

RABU - Melipat spanduk


08.00 17.00
10/03/2021 - Melubangi spanduk

6
KAMIS
08.00 17.00 - Membuat merek
11/03/2021

JUMAT
08.00 17.00 - Melipat spanduk
12/03/2021

SABTU
08.00 17.00 - Tidak ada kegiatan
13/03/2021

SENIN
08.00 17.00 - Belajar membuat spanduk
15/03/2021

SELASA
08.00 17.00 - Melipat spanduk
16/03/2021

RABU
08.00 17.00 - Membuat Stempel
17/03/2021

Kamis - Mengisi Tinta mesin


08.00 17.00
18/03/2021 - Melipat spanduk

Tabel 3. 3 Tabel Kegiatan Bulan April

Hari / Waktu
Uraian Kegiatan
Tanggal
Mulai Selesai

KAMIS
08.00 17.00 - Membuat Stempel
01/04/2021

JUMAT - Melipat spanduk


08.00 17.00
02/04/2021 - Melubangi spanduk

SABTU
08.00 17.00 - Membuat Stempel
03/04/2021

7
SENIN - Melipat spanduk
08.00 17.00
05/04/2021 - Melubangi spanduk

SELASA - Melipat spanduk


08.00 17.00
06/04/2021 - Melubangi spanduk

RABU
08.00 17.00 - Membuat Stempel
07/04/2021

KAMIS
08.00 17.00 - Membuat Stempel
08/04/2021

JUMAT - Melipat spanduk


08.00 17.00
09/04/2021 - Melubangi spanduk

3.2 Uraian Kegiatan


 Setiap pagi buka Toko
 Jadwal masuk pukul 08.00 wib harus sudah di Toko
 Mengisi Tinta Printer
 Membersihkan Ruangan
 Menghidupkan semua computer dan mesin print
 Sebelum pulang melakukan bersih – bersih

BAB IV

HASIL DAN PEMBAHASAN

8
4.1 Pengertian Digital Printing
Secara umum pengertian digital printing adalah proses pencetakan
gambar/citra digital ke permukaan material atau media fisik. Umumnya proses ini
di gunakan untuk pekerjaan pencetakan dengan volume atau jumlah terbatas.
Dapat juga digunakan jika kita menginginkan personalisasi pada gambar yang
dicetak atau customize. Personalisasi ini kita kenal dengan istilah “Variable Data
Printing”.

4.2 Macam-Macam Digital Printing


1. Digital Printing T-shirt, Mugs dan ID Card
Salah satu produk yang bisa dikerjakan dengan Mesin Digital
Printing adalah jenis cetak sablon (cetak saring) yang medianya sangat
beragam, seperti t-shirt, mugs, dan ID Card. Keunggulan cetak digital ini
adalah sifatnya yang eksklusif karena dicetak dalam jumlah terbatas.

Gambar 4. 1 Contoh Alat Digital Printing T-Shirt

Hal lain yang menjadi keunggulan jenis sablon dengan digital


printing  adalah dapat mencetak di bidang lunak, juga dapat mencetak
gambar di mugs atau gelas keramik. Cara mencetaknya dengan
menggunakan alat digital khusus mugs.

2. Digital Printing Indoor / Outdoor

9
Banner, spanduk, backdrop dan lain-lain saat ini banyak digunakan
sebagai media promosi mandiri yang dicetak dalam media plastic, nylon,
vinyl dan lain-lain.

Gambar 4. 2 Contoh Alat Digital Printing Indoor Outdoor

Banner sifatnya fleksibel, bisa dipajang di berbagai lokasi, baik outdoor


maupun indoor, sehingga mampu menyampaikan informasi tentang
produk atau kegiatan yang ditawarkan kepada pelanggan secara lebih luas.

3. Digital Printing (Digital Press)

Gambar 4. 3 Contoh Alat Digital Printing Press

Digital Printing jenis ini  menggunakan media kertas atau stiker


yang berfungsi sebagai pamflet, brosur, atau catalog dan  terdiri dari
berbagai ukuran seperti A5, A4, atau A3. Agar pamflet terlihat menarik, 
maka harus dirancang sedemikan rupa meliputi pemilihan font, komposisi
gambar, tabel dan warna dasar dari pamflet.

10
4.3 Alat Digital Printing
1. Mesin Digital Printing Indoor
Biasa nya mesin cetak  indoor ini melayani kebutuhan cetak seperti x
banner, poster, spanduk, sticker, wallcovering, dll yang digunakan untuk
dalam ruangan.
2. Mesin Digital Printing Outdoor
Mesin percetakan digital  outdoor biasa nya digunakan untuk kebutuhan
advertaising di luar ruangan atau cetakan dengan ukuran yang besar,
seperti baliho, spanduk, yang tahan akan air dan panas.
3. Mesin Digital Printing Semi Indoor Outdoor
Mesin ini mencetak indoor dan outdoor karena menggunakan base tinta
eco solvent, di mana karakter tinta ini tidak berbau jika digunakan dalam
ruangan dan luar ruangan tentunya aman dan ramah lingkungan.
4. Mesin Digital Printing Photographic
Sama dengan namanya, mesin cetak ini khusus digunakan untuk
menangani cetakan yang berhubungan dengan photographic. Ini karena
photographic ini mengutamakan kualitas dan presisi gambar dengan warna
yang sulit didapatkan jika menggunakan mesin printing lainnya.
5. Mesin Digital Printing Textile
Mesin ini temasuk mesin yang aman dan ramah akan lingkungan. Selain
itu hasil yang dihasilkan bersifat ringan yang dapat memberi kemungkinan
pengiriman bisa dilakukan dalam jumlah yang banyak.
6. Mesin Digital UV Printer
Mesin cetak ini digunakan khusus untuk menghasilkan cetakan di mesia
yang kasar dan kaku. Seperti besi, seng, acrilyc, triplek, kaca, keramik,
plastik, dan lain-lain dengan syarat media tersebut harus flat/rata.

4.4 Bahan Digital Printing


1. Flexi China
Bahan jenis ini agak halus dan agak tipis. Umumnya dipakai untuk
mencetak Spanduk, Baliho, Umbul-Umbul, X-Banner, Roll Up, Y-Banner,
I-Banner, Photowall, Mini X-Banner, Wallpaper, Backdrop, Billboard,
maupun Backwall.

11
2. Flexi Korea
Bahan jenis ini agak kasar agak tebal. Umumnya dipakai untuk mencetak
Spanduk, Baliho, Umbul-Umbul, X-Banner, Roll Up, Y-Banner, I-Banner,
Photowall, Mini X-Banner, Backwall maupun Wallpaper.
3. Albatros
Bahan jenis ini halus, tipis dan mengkilap. Umumnya dipakai untuk
mencetak X-Banner, Roll Up, Y-Banner, I-Banner, Poster.
4. Glossy Paper
Bahan jenis ini halus, tebal dan berwarna putih. Umumnya dipakai untuk
mencetak X-Banner, Roll Up, Y-Banner, I-Banner, Poster dan Foto. Bahan
jenis ini seratnya halus dan cocok untuk posisi iklan didalam ruangan
(Indoor) dengan ditambahkan hasil finishing seperti laminating DOFF /
GLOSSY supaya hasilnya lebih memuaskan.
5. Sticker Paper
Bahan jenis ini halus, tipis dan berwarna putih. Umumnya dipakai untuk
mencetak pengunaan sticker yang terpasang dikaca, acrylik, triplek, di
mobil dan lain sebagainya yang pada permukaan datar.
6. Sticker Transparan
Bahan jenis ini halus, tipis dan transparan. Umumnya dipakai untuk
mencetak pengunaan sticker yang terpasang dikaca, acrylik, triplek, di
mobil dan lain sebagainya yang pada permukaan datar.
7. Flexi Backlite China
Bahan jenis ini halus, tebal dan agak transparan. Bagian belakang seratnya
agak kasar. Umumnya dipakai untuk mencetak Neon Box, Sign Board
yang terpasang di depan lampu penerangan.
8. Clocth
Bahan jenis ini seperti kain permukaannya halus, sangat tipis. Umumnya
dipakai untuk mencetak Bendera, . Bahan jenis ini seratnya halus dan
sangat tipis cocok untuk posisi iklan didalam ruangan (Indoor).

12
9. Sticker One Way
Bahan jenis ini halus, tebal dan permukaanya bolong-bolong. Umumnya
dipakai untuk mencetak pengunaan sticker yang terpasang dikaca dan
sejenisnya yang berbentuk transparan.
4.5 Sofware Yang Digunakan
Software yang digunakan dalam dunia percetakan umumnya adalah
software aplikasi grafis seperti Corel Draw & adobe Photoshop yang
memungkinkan seseorang untuk membuat sebuah karya seni profesional, mulai
dari yang simpel seperti logo sederhana hingga ilustrasi teknis yang rumit atau
kompleks dengan pemprosesan visual.

4.6 Membuat Spanduk Menggunakan Photoshop

1. Buka aplikasi photoshop dan klik File > New, dan sesuaikan ukuran


yang dibutuhkan spanduk yang akan dibuat.

Gambar 4. 4 Membuat Dokumen Baru

13
2. Kemudian siram dengan Paint Bucket Tool dengan warna yang kita
inginkan.

Gambar 4. 5 Menambahkan fitur Paint Bucket Tool

3. Gunakan Eclipse Tools dengan warna yang berbeda, buat dengan kreasi


sesuai dengan keinginan kita.

Gambar 4. 6 Menggunakan Fitur Eclipse Tools

14
4. Masukan tulisan yang akan kita buat di dalam spanduk.

Gambar 4. 7 Menambahkan Tulisan

5. Masukan juga gambar dari sebelah kiri untuk melengkapinya, bisa juga
menggunakan tulisan lain tergantung kreatifitas yang kita miliki agar
spanduk lebih menarik.

Gambar 4. 8 Menambahkan Logo

15
6. Masukan juga gambar sebelah kanannya agar seimbang jika kotak kiri
menggunakan gambar alangkah baiknya yang kanan juga menggunakan
gambar, dan sebaliknya jika yang kiri menggunakan tulisan kotak
kananpun menggunakan tulisan.

Gambar 4. 9 Menambahkan Gambar

7. Dan selesai spanduk telah kita buat sesuai dengan yang kita inginkan.
berikut hasil spanduk yang dibuat MITRA JAYA REKLAME.

Gambar 4. 10 Hasil Pembuatan

16
4.7 Mencetak Spanduk
Photoshop sendiri sudah menyediakan fitur yang berfungsi untuk
melakukan printing langsung, fitur tersebut berada di menu File. Nah, daripada
berlama-lama lagi, berikut ini adalah cara untuk mencetak desain langsung dari
Adobe Photoshop.

 Langkah Pertama

Gambar 4. 11 Tampilan Menu File-New

Buat desain nya terlebih dahulu ya, menggunakan menu File->New atau


bisa juga menggunakan shortcut Ctrl+N. Di blog ini juga sering kok
membagikan tutorial dan contoh desain yang bisa di lihat di tautan berikut
ini.

Gambar 4. 12 Tampilan menu File-Open

Atau, jika sebelumnya sobat sudah membuatnya, bisa langsung saja


dibuka di photoshop menggunakan menu File->Open atau bisa juga
menggunakan shortcut Ctrl+O untuk lebih mempermudah.

17
 Langkah Kedua

Gambar 4. 13 Tampilan Menu File- Print

Untuk mencetak desain secara langsung di photoshop, menu yang


digunakan adalah File->Print dengan shortcut Ctrl+P, atau jika ingin
lebih cepat bisa menggunakan menu File->Print One Copy dengan
shortcut Alt+Shift+Ctrl+P.

Gambar 4. 14 Tampilan Print Setting

18
Jika menggunakan menu Print, maka akan terbuka sebuah jendela baru
yaitu Photoshop Print Setting yang berfungsi untuk mengatur cetakan. berikut
adalah penjelasan lengkap mengenai setting nya.

Printer,untuk memilih printer yang digunakan untuk mencetak


Copies, untuk mengatur jumlah salinan yang akan dicetak
Print Setting, untuk mengatur settingan dari printer (masing-masing printer
berbeda)
Layout, untuk mengatur orientasi kertas (Landscape atau Potrait)
Color Management, untuk mengatur warna desain saat ingin dicetak
Position And Size, untuk mengatur posisi dan ukuran objek
Printing Marks, untuk memberi tanda pada kertas (seperti Deskripsi, Label,
dll)
Functions, untuk mengontrol tampilan objek saat ingin dicetak
PostScript Options, untuk mengatur PostScript.

19
BAB V

KESIMPULAN DAN SARAN

5.1 Kesimpulan

Setelah peserta melakukan kegiatan prakerin dalam waktu 3 bulan banyak


sekali hal-hal yang bermanfaat yang dapat diambil dari kegiatan tersebut. Karena
kegiatan prakerin ini dapat :

1. Dengan adanya kegiatan prakerin ini siswa diharapkan lebih bertanggung


jawab, lebih kreatif, lebih mengenal dunia otomotif dan kita juga dapat
berfikir maju untuk memajukan perindustrian otomotif

2. Bahwa selama prakerin kami merasa pekerjaan adalah prioritas utama dan
kami juga saling bersaing untuk mendapat nilai yang baik, selain itu kami
juga memperoleh ilmu tambahan yang cukup banyak.

3. Kami juga saling bergotong royong antara satu sama lain agar pekerjaan
lebih mudah dan cepat selesai, selain itu kami juga sering mendapatkan
teguran dan omelan sama pemilik bengkel namun itu semua adalah bahan
untuk membuat kami agar tidak menjadi orang yang lemah.

4. Kegiatan prakerin ini sangatlah perlu diadakan di smk manapun supaya


siswa bisa merasakan pendidikan diluar sekolah, merasakan rasanya
bekerja semua ini adalah pembelajaran untuk melatih kita supaya saat kita
lulus nanti dapat bekerja dengan baik dan bertanggung jawab.

5.2 Saran
PRAKERIN merupakan kesempatan dalam menambah ilmu serta
mengetahui kemampuan yang ia miliki. Pelaksanaan PRAKERIN hanya satu kali
dalam sekolah kejuruan, maka dari itu, maksimalkanlah Praktik kerja sebaik
mungkin dengan bekerja profesional, mobilitas tinggi, dan ambilah ilmu – ilmu
yang menurut kita baik, serta buanglah kebiasaan – kebiasaan tidak baik yang

20
biasa kita lakukan di lingkungan sekolah, tentunya dengan menjaga nama baik
semua pihak, baik industri, sekolah, dan kita sendiri.

21
DAFTAR PUSTAKA

Jardiknas (2006). Jejaring Pendidikan Nasional. From


http://jardiknas.depdiknas.go.id/, 05 Mei 2021

Kusnirah, dkk. (2012). “Laporan Praktik Kerja Industri Di RJ Offset”.


Ketanggungan.

http://panimalau.blogspot.com/2009/10/laporan-rakrin.html.15Februari2014.

http://pkllove.blogspot.com/p/pengertian-Praktik-kerja-lapangan-pkl.html. 15 Februari
2014.

Academia Education (2012). Peran industri dalam pendidikan kejuruan.


http://www.academia.edu/3571217/Peran_Industri_dalam_Pendidikan_Kejuruan. 15
Februari 2014.
http://fatchur-alee.blogspot.com/2013/12/contoh-laporan-prakerin-smk.html

.
LAMPIRAN
DOKUMENTASI SELAMA MAGANG

Anda mungkin juga menyukai