Anda di halaman 1dari 5

RENCANA PELAKSANAAN LAYANAN

BIMBINGAN DAN KONSELING

1. Sekolah : SMP NEGERI 1 BEKASI


2. Kelas/semester : VIII/ Genap
3. Tahun Ajaran : 2018/2019
4. Alokasi Waktu : 1x30 menit
5. SKKPD : Kematangan Intelektual
6. Nilai Karakter : Rasa Ingin Tahu, Peduli Sosial, dan pencegahan
7. Topik/ Judul Layanan : Fenomena Mobil Legend di kalangan remaja
8. Bidang bimbingan : Pribadi
9. Format layanan : Kelompok
10. Jenis Layanan : Layanan Bimbingan Kelompok
11. Fungsi Layanan : Pemahaman, Pencegahan, dan Pengembangan.
12. Metode : Diskusi kelompok dan Tanya jawab
13. Tujuan umum :
a. Anggota kelompok dapat mengetahui apa itu game mobil legend?
b. Anggota kelompok dapat memahami situasi seperti apa kita diperbolehkan
mempermainkan mobile legend
c. Anggota kelompok dapat mengetahui kenapa mobil legend berpengruh untuk pelajar
d. Anggota kelompok dapat mengetahui dampak negative apa yang bisa terjadi
e. Bagaimana keluarga memberitahu tentang bahaya mobil legend?
14. Tujuan khusus :
- Anggota kelompok mampu menghindarkan diri dari game mobile legend karena
mobile legend dapat merusak fisik maupun mental..
15. Alat/ Media : Dinamika kelompok
16. Kegiatan Layanan :
Strategi/
Tahap Kegiatan Waktu
Teknik
1. 1. Pimpinan Kelompok (PK) memberikan Eksplorasi, 5 Menit
Pembentukan salam kepada siswa. diskusi.
2. PK menyapa dan membentuk rapport
dengan peserta didik.
3. PK mengucapkan terimakasih atas
kesedian mengikuti Bimbingan Kelompok
(BKp).
4. PK memimpin untuk berdoa.
5. PK mengeksplorasi pemahaman anggota
kelompok tentang BKp.
6. PK menjelaskan tentang aturan selama
BKp.
7. PK membimbing kelompok untuk saling
memperkenalkan diri.
8. PK membimbing kelompok untuk
merangkai nama kelompok.
2. Peralihan 1. PK menjelaskan tentang pengambilan Eksplorasi, 5 menit.
topik (Tugas). diskusi,
2. PK mencoba mengeksplorasi tentang dinamika
pemahaman awal kelompok tentang kelompok.
fenomena mobile legend
3. PK mencoba mengajak kelompok
memaparkan manfaat yang mungkin
diambil dari topik fenomena mobile
legend
3. Kegiatan. 1. PK mengeksplorasi secara mendalam Eksplorasi, 25
tentang fenomena mobile legend diskusi, Menit.
2. PK menggali pengetahuan kelompok game,
tentang apa itu fenomena mobile legend dinamika
3. PK mengksplorasi tentang faktor internal kelompok.
Fenomena mobil legend dikalangan
pelajar
4. PK mengeksplorasi kelompok tentang
faktor internal Fenomena mobil legend
dikalangan pelajar
5. PK mengeksplorasi kelompok tentang
faktor internal Fenomena mobil legend
dikalangan pelajar.
6. PK mengeksplorasi kelompok tentang
dampak mobil legend dikalangan pelajar.
7. Selingan (Game Kelompok)
- Mempersilahkan anggota kelompok
membagi 2 kelompok.
- PK memberi contoh permainan Semua
peserta menghadap ke belakang lalu
trainer memanggil peserta paling
belakang dari kelompok dan
memperlihatkan nama obyek.
- Setelah peserta tersebut mendapatkan
gaya apa yang bisa dia sampaikan kepada
orang kedua dia harus menepuk
punggung temannya atau orang kedua
lalu orang kedua berbalik arah dan orang
pertama menunjukkan gayanya untuk
menyampaikan apa yang dia lihat
sebelumnya.
- Selanjutnya orang kedua menepuk
punggung orang ketiga lalu menunjukkan
gayanya sesuai apa yang dia tangkap dari
orang pertama.
- Dilanjutkan pada orang keempat dan
orang kelima.
- Tidak ada suara yang terdengar kecuali
gerakan
- Setelah semua selesai mintalah pendapat
dari tiap-tiap peserta atas apa yang
mereka tangkap dari gaya atau gerakan
yang diperlihatkan dan bandingkan semua
pendapat dengan objek yang pertama.
- PK menegakkan komitmen kepada
anggota kelompok.

4. Pengakhiran 1. PK mengucapkan terima kasih karena Penguatan, 5 Menit.


konseli telah aktif dalam mengikuti dan
kegiatan. penerimaan.
2. PK mengajak kelompok untuk
merencanakan BKp selanjutnya.
3. PK menutup dengan salam hangat
perpisahan.

17. Sumber
 http://idolakonseling.weebly.com/cara-memilih-sekolah-setelah-smp.html Diunduh
pada: 2 Mei 2017 Pukul 17:20 WIB.

18. Rencana Penilaian/Evaluasi :


1. Penilaian Proses : Antusias setiap anggota kelompok dalam mengikuti kegiatan
bimbingan kelompok dengan cara mengamati keaktifan dan kesungguhan anggota
kelompok.
2. Penilaian Hasil : dilaksanakan setelah kegiatan pemberian layanan selesai
dilaksanakan dengan cara :
a. Laiseg : memberikan format laiseg yang harus diisi oleh siswa tentang
pemahaman fenomena mobil legend dikalangan remaja.
b. Laijapen : adanya usaha untuk menghindarkan bahwa mobil legend itu
berbahaya
c. Laijapang : Anggota Kelompok mampu menjadi pribadi yang hebat dan
tidak terjebak bahaya mobil legend.
19. Tindak Lanjut : Pemantauan perkembangan sikap anggota kelompok

20. Keterkaitan Layanan: Himpunan Data


21. Catatan Khusus :-
Jakarta, 14 juli 2018

Koordinator BK Guru BK

Resza Gumilang S.Pd Nicken Krisanti S.Pd

Mengetahui,
Kepala Sekolah

Djumadi Ahmad, M.Pd

Anda mungkin juga menyukai