MULTIPLE CHOICE
1. Sebuah prosedur langkah demi langkah untuk menyelesaikan sebuah masalah dalam
pemrograman disebut :
a. Proses
b. Program
c. Step
d. Diagram
e. Algoritma
ANS: E
ANS: E
ANS: E
4. Komentar digunakan untuk menjelaskan kode Java, berikut ini penggunaan kode
komentar yang betul, yaitu ...
a. //
b. \\
c. /
d. **
e. _
ANS: A
5. Variabel adalah wadah untuk menyimpan nilai data. Variabel yang digunakan untuk
menyimpan nilai dengan dua status: benar atau salah yaitu ...
a. float
b. string
c. boolean
d. int
e. char
ANS: C
6. Variabel adalah wadah untuk menyimpan nilai data. Variabel yang digunakan untuk
menyimpan teks, seperti "Halo" yaitu ...
a. float
b. string
c. boolean
d. int
e. char
ANS: B
ANS: E
ANS: A
ANS: B
10. Dalam penggunaan varible, penamaan tipe data untuk teks (huruf, angka dan tanda
baca) disebut ...
a. String
b. Integer
c. Single
d. Currency
e. Boolean
ANS: A
11. Suatu upaya untuk melindungi karyawan atau tenaga kerja agar selalu dalam
keadaan sehat dan selamat selama bekerja di tempat kerja tujuan dari
a. K3LH
b. Wirausaha
c. Jaminan Sosial
d. Keselamatan dalam bekerja
e. Amdal
ANS: A
12. Konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem computer.
merupakan rencana cetak-biru dan deskripsi fungsional dari kebutuhan bagian
perangkat keras yang didesain (kecepatan proses dan sistem interkoneksinya)
adalah ..
a. Arsitektur Komputer
b. Sistem Komputer
c. Desain Komputer
d. Hardware Komputer
e. Software Komputer
ANS: A
13. Suatu komponen yang ada pada komputer, bisa dilihat secara kasat mata dan mampu
disentuh secara fisik…
a. Software
b. Hardware
c. Brainware
d. Tupperware
e. Driver Komputer
ANS: B
ANS: B
15. Kumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer, data elektronik
yang disimpan komputer bisa berupa program yang berguna untuk menjalankan
suatu perinta ...
a. Programmer
b. Brainware
c. Hardware
d. Software
e. Developer
ANS: D
16. Merupakan alat yang berfungsi sebagai pemroses data. berisi rangkaian sirkuit yang
menyimpan instruksi-instruksi pemrosesan dan penyimpanan data
a. PowerSupply
b. Harddisk
c. Memory
d. RAM
e. CPU
ANS: E
ANS: A
18. Cara masuk bios dengan cara menyalakan computer kemudian sambal menekan
tombol keyboard ...
a. Printscreen
b. F2 / Delete
c. F1
d. F10
e. F5
ANS: B
ANS: B
20. Sistem operasi yang mengunakan grafis atau icon dalam berinteraksi adalah …
a. Sistem operasi GUI
b. Sistem operasi CLI
c. Opersource OS
d. Closed source OS
e. Virtual OS
ANS: A
ANS: A
22. Operasi yang tepat dari gerbang logika dibawah ini adalah...
a. A+(B.C)
b. A.(B+C)
c. A+(B+C)
d. A.(B.C)
e. A.B+C
ANS: B
ANS: B
24. Suatu rangkaian yang mempunyai banyak input dan hanya mempunyai satu output
adalah pengertian dari...
a. Multiplexer
b. Encoder
c. Decoder
d. Demultiplexer
e. Counter
ANS: A
25. Alat yang berfungsi untuk mengukur tegangan, arus listrik dan hambatan/resistansi
adalah...
a. Multimeter
b. Multitoner
c. Multitools
d. Lantester
e. Multisystem
ANS: A
26. Alat pengontrol yang berukuran kecil dan terintegrasi layaknya sebuah sistem
komputer dengan chip merupakan pengertian dari...
a. IC Digital
b. Mikrokontroler
c. Mikroprosesor
d. Mikrokomputer
e. IC Analog
ANS: C
27. Saluran yang dapat menjembatani komunikasi data antara piranti I/O dengan memori
dan CPU disebut dengan...
a. BUS
b. Cernel
c. Control Unit
d. EPROM
e. Register
ANS: A
28. Perangkat yang berfungsi untuk melakukan penyimpanan data adalah pengertian
dari...
a. Output peripheral
b. External peripheral
c. Input peripheral
d. Storage peripheral
e. Input/Output peripheral
ANS: D
29. Memory yang digunakan untuk menyimpan konfigurasi dasar yang mengandung
spesifikasi dan pengaturan fungsi input/output atau BIOS adalah...
a. ROM
b. RAM
c. Hardisk
d. Flashdisk
e. Cache memory
ANS: A
30. Unit dalam CPU yang berguna untuk melakukan operasi aritmetika dan logika
adalah...
a. CU
b. ALU
c. CPU
d. Memory
e. Output device
ANS: B
31. Ilmu yang mempelajari segala sesuatu yang berkaitan dengan keindahan yang direspon
dengan indera dan dikaitkan dengan proses kejiwaan seperti asosiasi, pemahaman,
imajinasi, dan emosi adalah ...
a. Etika
b. Estetika
c. Grafis
d. Teknologi
e. Komunikasi
ANS: B
32. Berikut adalah unsur-unsur dalam desain grafis komunikasi, kecuali ...
a. Bentuk
b. Tekstur
c. Warna
d. Kontras
e. Bidang
ANS: D
ANS: D
34. Jenis image yang disusun pixel-pixel, dan ketika diperbesar, kualitas gambar akan
rusak, bersifat resolution dependent, merupakan grafis dengan basis bitmap, atau
disebut juga ...
a. Roaster
b. Chesster
c. Raster
d. Citra
e. Pixel
ANS: C
35. Jenis image yang disusun tidak dari pixel-pixel, namun dari objek garis dan kurva
dengan perhitungan metematis mengenai tata letak, urutan, luas, warna, dan sebagainya
adalah ….
a. Bitmap
b. Vektor
c. Tiff
d. Jpeg
e. Pixel
ANS: B
36. Di bawah ini merupakan format file dari bitmap, kecuali ...
a. JPEG
b. EPS
c. CDR
d. BMP
e. GIF
ANS: C
37. Teknik shaping untuk menggabungkan dua objek menjadi seperti dibawah ini adalah ...
a. Weld
b. Trim
c. Intersect
d. Simplify
e. Front minus back
ANS: A
38. Tool pada CorelDraw seperti yang ditunjukkan gambar di bawah ini berfungsi untuk ...
a. Untuk menyeleksi, mengubah ukuran, dan juga memutar arah objek gambar
b. Mengubah bentuk objek gambar, seperti melengkung garis kurva, mengeser
dan menghapus note edit, dll
c. Mengubah/ mendistorsi keseluruhan gambar dengan menarik garis tepinya
d. Mengubah/ mendistorsi keseluruhan outline bentuk gambar dengan menarik
garis tepinya (mencacah objek kurva)
e. Mengubah objek gambar menggunakan rotasi (pemutaran posisi) bebas, rotasi
sudut, mengubah ukuran dan juga memiringkan bentuk gambar
ANS: B
39. Tool pada Adobe Photoshop berikut digunakan untuk mengkloning sebuah gambar.
Yaitu dilakukan 2 kali pengklikan. Pertama kita memilih sampel yang kita ingin
kloning (caranya alt+click) kemudian kita arahkan saja target kloning dengan klik kiri.
a.
b.
c.
d.
e.
ANS: A
40. Tanda Mata di samping kiri nama layer pada Adobe Photoshop digunakan sebagai ...
a. Link / Unlink
b. Visible / Unvisible
c. Lock / Unlock
d. Distribute / Undistribute
e. Fill / Unfill
ANS: B