Anda di halaman 1dari 67

Suthami A

PENGANTAR
TEKNOLOGI INFORMASI

Materi 3
Piranti Masukan

Oleh:
Suthami A.
Suthami A

Piranti Masukan
Perangkat input merupakan peralatan yang
digunakan oleh pengguna untuk melakukan interaksi
dengan komputer, agar komputer dapat menerima
data dan melaksanakan perintah yang diberikan oleh
penggunanya.

“prinsip kerja yang dilakukan perangkat input adalah


merubah perintah yang dapat difahami oleh manusia
kepada bentuk yang difahami oleh komputer (machine
readable form)”.
Suthami A

Piranti Masukan
• Input adalah energi yang dimasukkan kedalam suatu sistem,
yang dapat berupa :
▫ Signal Input : energi yang akan diolah oleh sistem, berupa
data yang dimasukkan ke sistem komputer.
▫ Maintenance input : energi yang akan digunakan untuk
mengolah signal input berupa program yang akan
digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan.

Jadi perangkat input selain untuk memasukkan data juga


untuk memasukkan program.
Suthami A

Piranti Masukan
 Perangkat yang berfungsi
membaca/menterjemahkan
data (bentuk data) sehingga
dapat diproses oleh
komputer.
 Setiap perangkat hanya
dapat membaca bentuk data
yang spesifik.
 Kebutuhan yang berbeda
memerlukan perangkat input
yang berbeda pula.
Suthami A

Jenis Piranti Masukan


Piranti Input
• Piranti Pengetikan
• Keyboard, ATM, POS
• Piranti Penunjuk
• Mouse, Track Ball, Joystick,Pointing Stick,Touch Pad, Touch Screen, light pen,
Digitazing Tablet
• Pengambil Gambar Terformat
• Bar code Reader, MIRC, OMR, OCR
• Pengambil Gambar Tak Terformat
• Image Scanner, Kamera Digital, Pembaca Retina Mata, Pembaca Sidik Jari
• Video (video camera recorder / camcorder)
• Suara
• Gerakan
• Sensor
• RFID
• Pembaca Kartu Magnetik
• Pembaca Kartu Cerdas
Suthami A

Peranti Pengetikan
Perangkat keras yang memungkinkan memasukan data atau perintah
ke dalam komputer
1. Peranti Pengetikan
 Keyboard, peranti pemasukan data yang dapat mengubah huruf,
angka ataupun kode lain menjadi isyarat listrik yang dapat diproses
komputer.
 ATM (Automated Teller Machine) memungkinkan melakukan transaksi
pengambilan uang tunai, pembayaran tagihan, transfer uang atau
pemesanan tiket.
 POS (Point Of Sale) peranti yang digunakan toko – toko untuk
memasukkan data pembelian juga memproses kartu kredit.
Suthami A

Peranti Pengetikan
1. Keyboard
Perangkat yang mengkonversi
huruf, nomor dan karakter lain
ke dalam signal elektrik sehingga
dapat dibaca oleh prosesor
komputer
Keyboard Braille

Keyboard satu tangan


Suthami A

Peranti Pengetikan
2. ATM (Automated Teller Machine)
Suthami A

Peranti Pengetikan
3. POS (Point Of Sale)
Suthami A

Peranti Penunjuk
2. Peranti Penunjuk (Pointing Device) untuk memilih data / perintah
yang muncul di layar monitor. Contoh
 Mouse, Track Ball, Joystick.
 Pointing Stick, alat penunjuk seperti penghapus kecil yang biasanya
terletak pada Laptop.
 Touch Pad , peranti petunjuk berupa tempat datar untuk menggeser
petunjuk pada layar monitor dengan menggeserkan tangan diatasnya.
 Touch Screen (Layar Sentuh), peranti petunjuk berupa monitor yang
telah dibuat sangat peka sehingga memungkinkan pemakai untuk
menunjuk dan menyentuh gambar di layar secara langsung guna
mengaktifkan suatu perintah.
 Peranti petunjuk berbentuk pena untuk masukan pada PDA
 Light Pen, alat pengendali lalu lintas undara pada bandara untuk
menampilkan informasi lebih rinci mengenai sebuah pesawat.
 Digitizing Tablet, peranti yang dapat mengkonversi gambar atau foto
menjadi data digital.
Suthami A

Peranti Penunjuk
1. Mouse

Perangkat yang mengendalikan


posisi cursor atau pointer pada
layar komputer
Suthami A

Peranti Penunjuk
1. Mouse (2)
Suthami A

Peranti Penunjuk
2. Track Ball
Perangkat yang mengendalikan
posisi cursor atau pointer pada
layar komputer
Suthami A

Peranti Penunjuk
3. Joystick
Suthami A

Peranti Penunjuk
4. Pointing Stick

Perangkat yang mengendalikan


posisi cursor atau pointer pada
layar komputer
Suthami A

Peranti Penunjuk
5. Touch Pad
Perangkat yang mengendalikan
posisi cursor atau pointer pada
layar komputer
Suthami A

Peranti Penunjuk
6. Touch Screen (Layar Sentuh)
Layar monitor yang sensitif untuk menerima input dari sentuhan jari
Suthami A

Peranti Penunjuk
6. Touch Screen (Layar Sentuh) 2
Suthami A

Peranti Penunjuk
6. Touch Screen (Layar Sentuh) 3
Suthami A

Peranti Penunjuk
7. Peranti petunjuk berbentuk pena untuk masukan
pada PDA
•Pen input:
Sistem komputer yang pemasukan
datanya tidak menggunakan
keyboard, tetapi menggunakan alat
seperti pena .
Suthami A

Peranti Penunjuk
8. Light Pen
Light pen – perangkat seperti pena
yang dihubungkan dengan kabel ke
terminal komputer
Suthami A

Peranti Penunjuk
8. Light Pen (2)
Suthami A

Peranti Penunjuk
9. Digitizing Tablet
Digitizer – merubah gambar
atau foto menjadi data
digital menggunakan
perangkat seperti mouse
yang disebut “puck”

Digitizing tablet
Suthami A

Pengambil Gambar Terformat


3. Pengambil Gambar Terformat
 Bar code Reader, semacam scanner foto elektris yang dapat
mengkonversi data bar code menjadi sinyal digital.
 MIRC (Magnetic Ink Character Recognition) membaca
karakter khusus MIRC
• OMR (Optical Mark Recognition) untuk mengecek jawaban
ujian menggunakan pensil 2b agar terhindar dari kesalahan
manusia dan kecepatan memproses.
• OCR (Optical Character recognition) peranti yang dapat
membaca teks dan mengkonversinya kedalam kode digital
yang nantinya diproses komputer.
Suthami A

Pengambil Gambar Terformat


1. Bar code Reader, semacam scanner foto elektris yang dapat
mengkonversi data bar code menjadi sinyal digital.
•Bar-code-reader:
Scaner optik yang menterjemahkan
simbol-simbol pada barcode ke dalam
kode digital

• Barcode :
Garis-garis vertikal hitam dan putih
yang biasa dilekatkan pada produk
Suthami A

Pengambil Gambar Terformat


2. MICR (Magnetic Ink Character Recognition) membaca karakter
khusus MICR
•MICR: - Magnetic-Ink Character
Recognition
Membaca nomor-nomor yang
dicetak pada bagian bawah cek
atau tanda terima
Suthami A

Pengambil Gambar Terformat


3. OMR (Optical Mark Recognition) untuk mengecek jawaban ujian
menggunakan pensil 2b agar terhindar dari kesalahan manusia
dan kecepatan memproses.

•OMR : - Optical Mark Recognition

Membaca tanda yang dibuat


menggunakan pinsil dan
mengubah tanda tersebut hingga
dapat dibaca komputer
Contoh : pada koreksi lembar
jawaban Penmaru
Suthami A

Pengambil Gambar Terformat


4.OCR (Optical Character recognition) peranti yang dapat membaca
teks dan mengkonversinya kedalam kode digital yang nantinya
diproses komputer.

Membaca karakter dengan jenis huruf


tertentu dan mengkonversikan kedalam
bentuk kode digital
Suthami A

Pengambil Gambar Tak Terformat


4. Pengambil Gambar Tak Terformat
• Image Scanner, peranti yang dapat mengambil masukan
data gambar, foto, tulisan tangan. Hasilnya diubah
menjadi isyarat digital dan dapat disimpan dalam disk.
• Kamera Digital
• Pembaca Retina Mata
• Pembaca Sidik Jari (Fingerprint Reader)
• Mouse Scanner
Suthami A

Pengambil Gambar Tak Terformat


1. Image Scanner, peranti yang dapat mengambil masukan
data gambar, foto, tulisan tangan. Hasilnya diubah menjadi
isyarat digital dan dapat disimpan dalam disk.

Perangkat yang menggunakan


peralatan sensor cahaya untuk
menterjemahkan gambar, foto
dan teks ke dalam bentuk digital
Suthami A

Pengambil Gambar Tak Terformat


1. Image Scanner (2)
Suthami A

Pengambil Gambar Tak Terformat


1. Image Scanner (3)
Suthami A

Pengambil Gambar Tak Terformat


2. Kamera Digital
Suthami A

Pengambil Gambar Tak Terformat


3. Pembaca Retina Mata
Suthami A

Pengambil Gambar Tak Terformat


4. Pembaca Sidik Jari (Fingerprint Reader)
Suthami A

Video (video camera recorder / camcorder)

5. Video (video camera recorder / camcorder) dapat merekam


citra yang bergerak. Karena gerakan merupakan isyarat
analog, isyarat ini perlu diubah menjadi isyarat digital agar
dapat dimasukkan kedalam komputer. Pengubahan ini
dilakukan oleh kartu video capture yang dipasang pada
komputer. Kamera video dapat merekam sampai 30 frame
per detik sehingga dapat memberikan efek kontinyu pada
gerakan citra.
Suthami A

Video (video camera recorder / camcorder)


Suthami A

Suara
6. Suara
 Mikropon, pengubahan variasi tekanan udara karena adanya
suara menjadi variasi isyarat listrik.
 ASR (Automatic Speech Recognition) dapat mengenali
masukan berupa kata – kata dalam kalimat.
System ini memiliki :
o Fitur Penganalisis
o Pengklasifikasi Pola
o Pemrosesan Bahasa
 Touchtone, peranti yang dapat menerima masukan yang
berasal dari telpon untuk memasukan informasi / perintah.
Contoh, fasilitas informasi saldo rekening pada bank yang
memungkinkan nasabah menekan tombol tertentu,
memasukkan no rekening kemudian akan mendapat
informasi suara yang memberitahukan jumlah saldo
rekening.
Suthami A

Microphone
Suthami A

ASR (Automatic Speech Recognition)


Suthami A

ASR (Automatic Speech Recognition)


Suthami A

Touchtone
Suthami A

Gerakan
7. Gerakan, untuk memantau gerakan manusia yang banyak
dimanfaatkan pada virtual reality, dipergunakan peranti yang
bernama glove, headset dan walker.
 Headset = peranti pada kepala, menutup mata yang
digunakan untuk menangkap dan merekam gerakan kepala
serta menayangkan berbagai macam gambar ke mata
pemakai.
 Glove = berbentuk seperti sarung tangan, untuk
merekam jenis serta gerakan jari dan tangan pemakai.
 Walker = untuk merekam gerakan kaki termasuk arah
kaki.
Suthami A

Headset
Suthami A

Glove
Suthami A

Sensor
8. Sensor
Peranti yang dapat mengambil data langsung dari lingkungan.
Data ini berupa data khusus yang langsung dimasukkan
dalam komputer. Contoh pemanfaatan : pendeteksi gunung
berapi, detector kecepatan laju kendaraan dijalan raya,
mendeteksi perubahan arah angin yang mendadak pada
pesawat.
Suthami A

Sensor
• Sensor getar
Suthami A

Sensor
• Wireless Sensor
Suthami A

Sensor
• Wireless Sensor
Suthami A

Sensor
• Wireless Sensor
Suthami A

Sensor
• Wireless Sensor
Suthami A

Sensor
• Wireless Sensor
Suthami A

Sensor
• Wireless Sensor
Suthami A

RFID ( Radio Frequency Identification Device)

9. RFID ( Radio Frequency Identification Device)


 Peranti yang memanfaatkan gelombang
frekuensi radio untuk mengirimkan data
dari sesuatu yang ditempeli RFID ke
peranti pelacak RFID. Contoh penarikan
biaya tol secara otomatis,
pengidentifikasian dan pelacakan jalur
kereta, pemantauan transportasi truk
container dan lain - lain.
Suthami A

RFID ( Radio Frequency Identification Device)

9. RFID ( Radio Frequency Identification Device)


Suthami A

RFID ( Radio Frequency Identification Device)

9. RFID ( Radio Frequency Identification Device)


Suthami A

RFID ( Radio Frequency Identification Device)


Suthami A

RFID ( Radio Frequency Identification Device)


Pembaca Kartu Magnetik
Suthami A

(MCR Magnetic Card Reader)

10.Pembaca Kartu Magnetik (MCR Magnetic Card Reader)


contoh Kartu ATM, pada mesin ATM terdapat pembaca
kartu magnetic.
Pembaca Kartu Magnetik
Suthami A

(MCR Magnetic Card Reader)


Pembaca Kartu Magnetik
Suthami A

(MCR Magnetic Card Reader)


Pembaca Kartu Cerdas
Suthami A

(Smart Card Reader)

11.Pembaca Kartu Cerdas (Smart Card Reader), komputer


berukuran kecil karena dilengkapi chip yang mengandung
prosessor, RAM, ROM bahkan system operasi dengan
keamanan yang sangat tinggi. Contoh kartu telpon pra bayar
dan kartu tabungan.
Pembaca Kartu Cerdas
Suthami A

(Smart Card Reader)


Pembaca Kartu Cerdas
Suthami A

(Smart Card Reader)


Pembaca Kartu Cerdas
Suthami A

(Smart Card Reader)


Referensi

• Abdul Kadir.
• Google.com
• Buku yang terkait dengan
aplikasi teknologi informasi
Suthami A

Anda mungkin juga menyukai