Anda di halaman 1dari 11

9/5/21, 2:06 PM Latihan Soal Desain Grafis Percetakan XI SMT 1 | Print - Quizizz

NAME :

CLASS :
Latihan Soal Desain Grafis Percetakan XI SMT 1
DATE :

43 Questions

1. Desain grafis mempunyai arti ...

a) Proses atau perancangan sesuatu b) Proses atau perbuatan dengan mengatur


sebelum membuat sesuatu sebelum merancang

c) Proses merancang sesuatu sebelum d) Membuat proses sesuatu sebelum


membuat merancang
e) Merancang sebelum membuat sesuatu

2. Apa tujuan desain grafis ...

a) sebagai media desain kepada masyarakat b) sebagai media penyampaian pesan


dan menciptakan pesan yang bersifat kepada masyarakat dan menciptakan
imajinatif sehingga mampu pesan yang bersifat imajinatif sehingga
menyampaikan pesan yang terkandung mampu menyampaikan desain yang
terkandung
c) sebagai media penyampaian pesan d) sebagai media penyampaian pesan
kepada masyarakat dan menciptakan kepada masyarakat dan menciptakan
desain yang bersifat imajinatif sehingga desain yang berupa pesan imajinatif
mampu menyampaikan pesan yang sehingga mampu menyampaikan pesan
terkandung yang terkandung
e) sebagai media penyampaian pesan
kepada masyarakat dan menciptakan
pesan dan desain yang bersifat imajinatif
sehingga mampu menyampaikan pesan
yang terkandung

3. Yang tidak termasuk aplikasi desain grafis adalah ...

a) Corel Draw b) Photoshop


c) Paint d) Flash

e) GIMP

https://quizizz.com/print/quiz/5d9dadd93af3e2001a27fdfc 1/11
9/5/21, 2:06 PM Latihan Soal Desain Grafis Percetakan XI SMT 1 | Print - Quizizz

4. Yang bukan merupakan unsur dasar desain grafis

adalah ...

a) Garis b) Line
c) Bentuk d) Gradasi

e) Warna

5. Menghubungkan satu titik dengan titik point yang lain

merupakan ...
a) Garis b) Bentuk

c) Tekstur d) Ruang

e) Ukuran

6. Tool yang berfungsi membuat garis dan titik-titik

hubung ...

a) bezier tool b) pen tool


c) 3 point curve d) interactive connector tool

e) polyline tool

7. Tool yang berfungsi menggambar obyek mebentuk pola

tertentu ...

a) Bezier tool b) pen tool

c) 3 point curve d) interactive connector tool


e) polyline tool

8. Warna pada roda warna yang terletak disisi yang

berlawanan disebut ...

a) warna komplementer b) monochromics colors

c) warna analogus d) kontras colours

e) harmoni colours

https://quizizz.com/print/quiz/5d9dadd93af3e2001a27fdfc 2/11
9/5/21, 2:06 PM Latihan Soal Desain Grafis Percetakan XI SMT 1 | Print - Quizizz

9. Nirmana berasal dari 2 kata yang mempunyai arti ...

a) nir = tidak, mana = bentuk b) nir = bentuk, mana = tidak

c) nir = desain, mana = grafis d) nir = grafis, mana = desain

e) nir = sketsa, mana = grafis

10. Penyusunan elemen-elemen visual seperti titik, garis,

warna, tekstur, bidang dan bentuk menjadi satu


kesatuan komposisi yang harmonis ...

a) dwimarta b) trimarta

c) nirmana d) doublemarta
e) harmonis

11. Yang termasuk unsur dasar pembentuk 2 dimensi ...

a) balok b) prisma

c) bola d) kerucut
e) lingkaran

12. Yang bukan termasuk unsur dasar pembentuk 3

dimensi ...

a) balok b) prisma

c) bola d) kerucut

e) lingkaran

13. Tidak termasuk dalam elemen-elemen dalam nirmana

....

a) Titik b) Garis

c) Gelap Terang d) Warna

e) Tekstur

https://quizizz.com/print/quiz/5d9dadd93af3e2001a27fdfc 3/11
9/5/21, 2:06 PM Latihan Soal Desain Grafis Percetakan XI SMT 1 | Print - Quizizz

14. Yang menggambarkan Nirmana Dwimatra ....

a) memiliki panjang, lebar dan volume b) cara pandang 3 dimensi dari berbagai
arah

c) memiliki lebih dari 2 sisi d) selalu memiliki bentuk

e) memiliki hanya 1 sisi

15. Dalam dunia desain grafis, bidang tidak sebatas bentuk

lingkaran, segota dan lainnya, tetapi bidang juga


berbentuk ...

a) elemen desain grafis b) area kosong antar elemen

c) warna dan garis yang masuk dalam d) semua benda non geometris
elemen

e) semua benda yang berbentuk geometris

16. Kesatuan dalam sebuah karya seni sehingga

menyebabkan karya seni tersebut tidak tertata dengan


baik merupakan pengertian ...

a) unity b) balance

c) proportion d) rhythm

e) harmonis

17. Kesalahan yang sering diabaikan dalam membuat

tipografi adalah ...

a) pemilihan warna antara background dan b) terlalu banyak menggunakan tanda baca
teks tidak kontras dalam membuat tipografi

c) mengabaikan penggalan kata dalam d) tipografi hanya berjumlah 2 kata


sebuah kalimat menyebabkan pesan
yang disampaikan tidak jelas

e) banyaknya jarak antara kata satu dengan


lainnya

https://quizizz.com/print/quiz/5d9dadd93af3e2001a27fdfc 4/11
9/5/21, 2:06 PM Latihan Soal Desain Grafis Percetakan XI SMT 1 | Print - Quizizz

18. Selain berkaitan dengan makna, memenggal kata dalam

tipografi akan menyebabkan ...

a) kesulitan akan membagi dan memilih b) tipografi tidak cocok jika dibuat pada
font yang akan digunakan sebuah desain reklame

c) mengurangi nilai keindahan tipografi d) ruang yang disediakan untuk membuat


yang dibuat tipografi tidak terisi penuh
e) pemenggalan kata yang kurang sesuai
menyebabkan tipografi kurang menarik
dan sulit dipahami

19. Penggunaan kerning yang benar dalam tipografi yaitu ...

a) penggunaan kerning hanya pada kata b) tidak menggunakan kerning dalam


yang akan ditonjolkan maknanya membuat tipografi

c) kerning hanya digunakan pada 2 kata d) rentang jarak antarhuruf dalam kata
awal tipografi tidak terlalu lebar atau sempit

e) kerning hanya digunakan pada 2 kata


awal terakhir pada tipografi

20. Tingkat kemudahan mata untuk menganali suatu

karakter atau rupa huruf tanpa mengalami kesulitan


merupakan ...

a) aturan dalam membuat tipografi b) headability

c) hal yang mempengaruhi keterbacaan d) legibility


tipografi

e) jenis tipografi

21. Garis yang memberikan kesan luwes, riang gembira

adalah …

a) lengkung b) kusut

c) horisontal d) diagonal

e) vertikal

https://quizizz.com/print/quiz/5d9dadd93af3e2001a27fdfc 5/11
9/5/21, 2:06 PM Latihan Soal Desain Grafis Percetakan XI SMT 1 | Print - Quizizz

22. Percampuran warna primer, sekunder dan tersier …

a) kontras b) netral

c) hangat d) dingin

e) analogus

23. CMYK adalah mode warna yang terdiri atas warna-

warna berikut kecuali…

a) magenta b) marine
c) black d) yellow

e) cyan

24. Sebuah foto yang dihasilkan dari kamera smartphone

merupakan contoh image bertipe…


a) Vector b) Grafis

c) Bitmap d) Pixel
e) Objek

25. Gambar yang disusun berupa garis dan kurva secara

matematis disebut ...

a) Grafis b) Pilihan…
c) Bitmap d) Pixel

e) Vektor

26. Seni dalam berkomunikasi menggunakan tulisan, ruang

dan gambar merupakan …


a) Desain Grafis b) Seni Visual

c) Desain interaksi d) Tata Letak


e) Komunikasi visual

https://quizizz.com/print/quiz/5d9dadd93af3e2001a27fdfc 6/11
9/5/21, 2:06 PM Latihan Soal Desain Grafis Percetakan XI SMT 1 | Print - Quizizz

27. Sebuah gambar yang tidak pecah ketika diperbesar dan

tetap solid merupakan image bertipe…


a) Vektor b) Bitmap

c) RGB d) CMYK
e) JPEG

28. Gambaran perbandingan objek terkecil dengan objek

keseluruhan disebut …
a) Penekanan b) Emphasis
c) Proporsi d) Irama

e) Keseimbangan

29. Jumlah titik per inci dari gambar merupakan..

a) DPI b) PPI
c) Pixel d) Pic

e) Resolusi

30. Langkah awal visualisasi sebuah ide dasar sebuah karya

seni adalah membuat…

a) Arsiran b) Gradasi
c) Sketsa d) Objek
e) Garis lurus

31. Tujuan membiasakan untuk melihat, menyentuh,

meraba, mencium, mendengar, dan merasakan sebuah


objek sebelum memulai menggambar yaitu…

a) Mengungkapkan karakter objek b) Mengumpulkan objek


c) Mencontoh objek d) Meminimalisir kesalahan

e) Mengenal objek

https://quizizz.com/print/quiz/5d9dadd93af3e2001a27fdfc 7/11
9/5/21, 2:06 PM Latihan Soal Desain Grafis Percetakan XI SMT 1 | Print - Quizizz

32. Setiap objek yang digambar memiliki…

a) Kelemahan b) Kelebihan

c) Struktur bentuk dasar d) Karakter


e) Kelemahan dan kelebihan

33. Dibawah ini yang bukan termasuk unsur - unsur desain

grafis adalah
a) irama b) tekstur
c) warna d) siluet

e) ukuran

34. Agar tangan tidak terasa kaku dapat memulai latihan

membuat garis dengan cara…

a) teknik arsiran b) Teknik gradasi


c) Berlatih tanpa berhenti sedikit pun d) Melemaskan tangan sebelum membuat
garis
e) Melihat objek

35. Latihan yang membantu berani menarik garis dan

memulai menggambar berbagai macam objek yaitu…

a) Latihan menarik garis tanpa henti b) Membuat bentuk-bentuk dasar botol


c) Membuat garis lurus d) Membuat garis tanpa henti tanpa
mengankat pensil
e) Membuat garis vertical

36. Sistem pewarnaan gambar yang biasa ditampilkan pada

layar monitor dengan warna primer merah, hijau dan


biru adalah….

a) Contras b) CMYK
c) RGB d) Saturation
e) Brigthness

https://quizizz.com/print/quiz/5d9dadd93af3e2001a27fdfc 8/11
9/5/21, 2:06 PM Latihan Soal Desain Grafis Percetakan XI SMT 1 | Print - Quizizz

37. Yang termasuk warna primer adalah …

a) Merah, Kuning, Biru b) Ungu, Orang, Merah

c) Merah, Hijau, Ungu d) Biru, Kuning, Coklat


e) Hitam, Hijau, Kuning

38. Dibawah ini merupakan jenis-jenis warna dingin kecuali

a) Hijau b) Ungu
c) Merah d) Hijau Tua

e) Biru Muda

39. Garis mempunyai sifat atau kesan memberikan

ketenangan adalah ….
a) lurus tegak b) lurus mendatar

c) lurus miring d) diagonal


e) vertikal

40. Suatu betuk komunikasi visual yang menggunakan

gambar atau tulisan untuk menyampaikan informasi


atau pesan seefektif mungkin adalah pengertian dari …
a) Desain komunikasi visual b) Desain grafis

c) Dasar desain grafis d) Desain grafis menurut tokoh Jessica


Helfand

e) Desain grafis menurut tokoh Danton


Sihombing

41. Untuk mengganti warna background pada corel draw

langkah-langkah yang tepat adalah …


a) Layout  edited  background  solid b) Layout  page background  solid

c) Layout  page background d) Layout  background  bitmap


e) Layout page background  background 
bitmap

https://quizizz.com/print/quiz/5d9dadd93af3e2001a27fdfc 9/11
9/5/21, 2:06 PM Latihan Soal Desain Grafis Percetakan XI SMT 1 | Print - Quizizz

42. Untuk memilih, memindah, menggeser, memiringkan

obyek, tools yang digunakan adalah …


a) Shape tool b) Free transform tool

c) Pick tool d) Freehand tool


e) Knife tool

43. Desain arsitek merupakan salah satu kategori desain

grafis …

a) printing b) film
c) web desain d) egd

e) desain produk

https://quizizz.com/print/quiz/5d9dadd93af3e2001a27fdfc 10/11
9/5/21, 2:06 PM Latihan Soal Desain Grafis Percetakan XI SMT 1 | Print - Quizizz

Answer Key
1. b 12. e 23. b 34. c
2. c 13. c 24. a 35. d
3. d 14. e 25. e 36. c
4. d 15. e 26. a 37. a
5. a 16. a 27. a 38. c
6. a 17. c 28. b 39. b
7. e 18. e 29. a 40. a
8. a 19. a 30. c 41. e
9. a 20. b 31. e 42. c
10. c 21. a 32. c 43. d
11. e 22. a 33. a

https://quizizz.com/print/quiz/5d9dadd93af3e2001a27fdfc 11/11

Anda mungkin juga menyukai