a) E,F,I,L b) B,D,G,J
c) Q,S,Y,Z d) B,C,M,N
e) C,O,Q,S
a) Geometri b) Kubistis
c) Variasi d) Gabungan
e) Silindris
a) Bentuk b) Tektur
c) Garis d) Bidang
e) Titik
5. Nama ikon yang digunakan untuk membuat suatu
objek seperti gambar di bawah ini ....
e) Desain
a) Membuat efek blending antara dua objek b) memotong kedua objek dan
memanfaatkan hasil potongan
c) Memberikan efek bayangan pada objek d) menggabungkan dua buah objek yang
disinggungkan
a) Titik b) Garis
c) Ukuran d) Warna
e) Volume (gempal)
10. Prinsip gambar paling menonjol yang diterapkan pada
gambar di atas adalah ....
a) Keseimbangan b) Proporsi
c) Irama d) Dominasi/Kontras
e) Kesatuan
c) objek d) gradasi
e) sketsa
c) 75% ruang terisi dengan obyek d) Beberapa obyek dengan ukuran besar
dan jumlah sedikitKesan: berat, kuat,
keras dan agak sesak.
a) Bidang b) Garis
c) Gempal/volume d) Teksture
e) Titik
a) intersect b) weld
c) envelope d) trim
a) Lettering b) Tipogra
e) Nirmana
a) gambar akan pecah apabila diperbesar b) jika diperbesar akan terlihat jelas dan
melebihi batas bagus
a) extrude b) weld
c) intersect d) trim
c) pilih copy objek kemudian pilih paste d) tekan secara bersama-sama Ctrl+D
objek
a) typeface yang sama, font berbeda b) terdiri dari beberapa typeface dan 1 font
c) font yang sama dengan typeface d) terdiri dari 1 font dan beberapa typeface
yang berbeda
a) Desain b) Ilustrasi
e) Gambar bentuk
22. Gambar tersebut merupakan gambar perspektif…
a) Warna b) jenis
c) Tekstur d) Ukuran
e) Bentuk/raut
a) RGB digunakan di media elektronik b) Unsur warna pada model warna RGB
seperti televisi dan monitor komputer adalah Red, Green, Blue
c) CMYK digunakan untuk pencetakan d) Unsur warna pada model warna CMYK
brosur, sampul buku, majalah, print adalah Cyan, magenta, yellow, black
document, cetak foto, dan lain
sebagainya
c) blend d) contour
a) blend b) weld
c) trim d) intersect
a) envelope b) blend
a) Garis bisa panjang, pendek, tebal, tipis, b) Bentuk yang menempati ruang, dan
lurus, melengkung, berombak, vertikal, sebagai ruangnya sendiri disebut ruang
horizontal, diagonal, dan lain dwimatra/dua dimensi.
sebagainya.
c) Saat menggunakan alat gambar/alat tulis d) Jika titik-titik diletakkan sejajar secara
kecil runcing, tumpul besar, semua hasil berimpit, maka akan didapatkan sebuah
goresannya digolongkan sebagai garis. garis.
31. Suatu hasil goresan nyata dan batas limit suatu benda,
ruang, rangkaian masa dan warna. bisa panjang,
pendek, tebal, tipis, lurus, melengkung, berombak,
vertikal, horizontal, diagonal, dan sebagainya, adalah ….
a) Garis b) Tektur
c) Bentuk d) Titik
e) Bidang
a) Garis b) Bidang
c) Bentuk d) Titik
e) Warna
e) Ada, Arti
c) Baseline d) Meanline
e) X-Height
a) extrude b) perspektif
c) envelope d) blend
40. Perhatikan gambar diatas!Pernyataan yang t idak benar
mengenai gambar diatas adalah ….
a) Memiliki dimensi ruang yang disebut b) Terbentuk karena dua ujung garis yang
ruang dwimatra atau dua dimensi saling bertemu
c) Memiliki dimensi ruang dan hanya d) Merupakan unsur nirmana yang disebut
berdimensi panjang dan lebar bidang geometri