0 penilaian0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
14 tayangan3 halaman
1. PAS mata pelajaran Desain Grafis Percetakan kelas XI MM. Terdiri dari soal pilihan ganda dan penjelasan tentang unsur-unsur nirmana dan prinsip desain grafis.
2. Mencakup konsep titik, garis, bidang, bentuk, warna, tekstur, sketsa, ilustrasi, tipografi, gambar bentuk, vektor dan bitmap.
3. Memberikan penjelasan singkat tentang efek, alat, format file grafis di Photoshop.
1. PAS mata pelajaran Desain Grafis Percetakan kelas XI MM. Terdiri dari soal pilihan ganda dan penjelasan tentang unsur-unsur nirmana dan prinsip desain grafis.
2. Mencakup konsep titik, garis, bidang, bentuk, warna, tekstur, sketsa, ilustrasi, tipografi, gambar bentuk, vektor dan bitmap.
3. Memberikan penjelasan singkat tentang efek, alat, format file grafis di Photoshop.
1. PAS mata pelajaran Desain Grafis Percetakan kelas XI MM. Terdiri dari soal pilihan ganda dan penjelasan tentang unsur-unsur nirmana dan prinsip desain grafis.
2. Mencakup konsep titik, garis, bidang, bentuk, warna, tekstur, sketsa, ilustrasi, tipografi, gambar bentuk, vektor dan bitmap.
3. Memberikan penjelasan singkat tentang efek, alat, format file grafis di Photoshop.
Mata Pelajaran : DESAIN GRAFIS PERCETAKAN Guru Bid. Studi : Ajeng Syafitri Kelas : XI (Sebelas) / MM Waktu : 60 Menit PETUNJUK UMUM : 1. Periksalah terlebih dahulu naskah soal yang akan di kerjakan 2. Tulislah nomor peserta ulangan anda pada kolom yang telah Disediakan dalam lembar jawaban 3. Baca setiap petunjuk pengerjaan soal, lalu jawablah soal-soal yang anda anggap paling mudah terlebih dahulu. 4. Periksa kembali lembar jawaban anda sebelum diserahkan kepada pengawas A. Soal Pilihan Ganda 1. Kesan yang ditimbulkan oleh cahaya terhadap mata a. Sketsa d. Ilustrasi merupakan ciri unsur nirmana… b. Ornamen e. Tipografi a. Bentuk d. Tekstur c. Stilasi b. Garis e. Warna 11. Manfaat sketsa adalah sebagai berikut, kecuali... c. Titik a. Untuk memberikan gambaran tema 2. Nilai raba dari suatu permukaan baik nyata maupun semu, b. Meminimalisir kesalahan bisa halus, kasar, licin, dan sebagainya disebut unsur c. Mempertajam pengamatan nirmana... d. Menurunkan kemampuan mengkoordinasi hasil a. Bentuk d. Tekstur pengamatan dan ketrampilan tangan b. Garis e. Warna e. Memberikan sebuah gambaran sebelum hasil akhir di c. Titik laksanakan 3. Unsur fisik nirmana yang merupakan gabungan titik-titik 12. Salah satu aturan yang perlu diperhatikan dalam membuat yang bersambung adalah... gambar sketsa adalah a. Bentuk d. Tekstur a. Membuat kerangka gambar yang terdiri dari garis-garis b. Garis e. Warna vertikal, horizontal, diagonal maupun garis c. Titik melengkung secara tipis-tipis. 4. Unsur nirmana yang menjadi dasar terbentuknya wujud b. Menggambar garis premiernya, misalnya melukis seni rupa adalah… kerangka kotak/kubus dalam keadaan tipis. a. Titik, garis, bidang, bentuk, warna, dan tekstur c. Menipiskan garis-garis sketsa yang sudah benar. b. Titik, garis, dan tekstur d. Menebalkan garis-garis sketsa yang salah c. Titik, garis, ruang, warna, dan tekstur e. Memiringkan garis sketsa yang sudah benar d. Titik, bentuk, warna, dan tekstur 13. Suatu gambar yang dapat memperjelas suatu cerita atau e. Titik, garis, bidang, bentuk, warna, ruang dan tekstur informasi sehingga cerita dan informasi tersebut serasa 5. Nirmana itu sendiri terdiri dari kata ‘Nir’ yang berarti… lebih hidup dan mudah dipahami, merupakan pengertian a. Tidak d. Warna dari… b. Bentuk e. Garis a. Sketsa d. Gambar bentuk c. Keindahan b. Ilustrasi e. Gambar perspektif 6. Arti dari kata ‘Mana’ dalam nirmana adalah… c. Desain a. Tidak d. Warna 14. Salah satu prinsip gambar bentuk adalah... b. Bentuk e. Garis a. Proporsi d. Isometris c. Keindahan. b. Komposisi e. shading 7. Nirmana yang memiliki panjang,lebar tapi memiliki pula c. Gelap-terang ruang,massa, volume, raut, warna dan bentukdisebut… 15. Image yang dibentuk berdasarkan deskripsi matematis yang a. Nirmana 2D d. Nirmana Trimatra menentukan posisi, panjang dan arah dari garis yang b. Nirmana Dwimatra e. Nirmana Bidang digambarkan adalah… c. Nirmana Ruang a. Object d. grafik raster 8. Ilmu yang mempelajari mengenai tata letak dan susunan b. Gambar e. bitmap huruf adalah... c. grafik vektor a. Huruf grafi d. Nirmana 16. Efek ini berguna untuk memasukkan objek atau foto b. Fonetik e. Warna kedalam objek bebas, sehingga objek akan menyerupai c. Tipografi bentuk objek yang dituju : 9. Tipografi berasal dari kata Tupos dan Grapho, arti kata a. Efek Blend d. Efek Power Clip Tupos adalah... b. Efek Contour e. Efek Drop Shadow a. Gambar d. Bentuk c. Efek Distort b. Tulisan e. Huruf 17. Efek ini digunakan untuk mengisi ruang kosong dengan c. Warna bentuk 3D pada dua objek yang telas dibuat. 10. Gambaran atau lukisan yang kasar, ringan, semata-mata a. Efek blend d. Efek power clip garis besar atau belum selesai disebut b. Efek contour e. Efek drop shadow c. Efek distort 29. Integrated desainer menggunakan desainer khusus yang 18. Efek ini digunakan untuk merubah bentuk objek aslinya membutuhkan integritas dengan programmer dalam menjadi abstrak dengan perintah yang kita inginkan pembuatan karya berikut, kecuali... a. Efek blend d. Efek power clip a. Pembuatan game d. Fotografi b. Efek contour e. Efek drop shadow b. CD interaktif e. Webdesain c. Efek distort c. Multimedia 19. Ada beberapa komponen area kerja dalam photoshop. 30. Dibawah ini adalah gambar bertipe bitmap adalah …. komponen yang terdapat kumpulan alat yang digunakan a. Kubus d. Photo untuk mengolah gambar adalah b. Persegi panjang e. Garis kurva a. Tool Box d. Menu Bar. c. Lingkaran b. Document Window e. Palette 31. File gambar yang bertipe jpg merupakan grafis... c. Option Bar a. Bitmap d. Morfh 20. Ada beberapa komponen area kerja dalam photoshop. Salah b. Hybrid e. Metafile satunya adalah option bar. Option bar berisi pilihan c. Vector pengaturan dari tool yang dipilih. Apa saja option dibawah 32. Satuan untuk mengukur resolusi gambar adalah… ini adalah menu yang tampil pada option bar photoshop, a. Bit d. Pixel kecuali b. Byte e. Candela a. File d. Layer c. Bps b. Edit e. Pentool 33. Dibawah ini yang merupakan format file dari desain grafis c. Image gambar vector adalah... 21. Apa yang terjadi pada sebuah gambar bitmap jika nilai a. *.psd d. *.wmf opacitynya pada layer 100% di ubah menjadi 30%? b. *.bmp e. *.efs a. Gambar akan mengecil ukurannya c. *.jpg b. Gambar akan terlihat agak transparan 34. Grafik bitmap disebut juga… c. Gambar akan terlihat lebih terang a. Roaster d. Citra d. Gambar akan semakin jelas b. Chesster e. Pixel e. Gambar semakin blur c. Raster 22. Efek ini memungkinkan kita untuk menyunting objek yang 35. Photoshop merupakan aplikasi desain grafis yang berbasis telah kita buat. a. Vector d. Pixel a. Efek Distort d. Efek Extrude b. Bitmap e. Version b. Efek Drop shadow e. Efek Transparency c. Citra c. Efek Envelope 36. Fasilitas pada toolbox yang memungkinkan untuk membuat 23. Efek ini dapat membuat satu objek menjadi 3D dengan duplikat dari suatu image adalah... dimensi yang dapat kita atur sendiri. a. Clone stamp tool dan pattern stamp tool a. Efek Distort d. Efek Extrude b. Selection tool[Type here] b. Efek Drop Shadow e. Efek Transparency c. Duplicate layer c. Efek Envelope d. Healing brush tool 24. Komponen utama pada photoshop yang berisi informasi e. Magic wand tool mengenai image atau gambar yang dikerjakan, yang 37. Bentuk sudut dan bentuk bidang suatu benda dapat mencakup Layer , History, Navigator, Color dan lain dibedakan menjadi lima bentuk, kecuali,... sebagainya adalah a. Kubistis d. Bola atau bulat a. Tool box d. Palet b. Silindris e. Bidang b. Document Window e. Layer c. Bebas c. Option Bar 38. Di bawah ini yang bukan merupakan tipe layer adalah.. 25. Komponen utama lembar kerja photoshop yang berupa a. Type layer d. Adjustment layer lapisan transparan yang saling bertumpuk antara satu b. Mask layer e. Palette layer lapisan dengan lapisan yang lain sehingga membentuk c. Fill layer sebuah gambar baru, adalah 39. Toolbox yang berfungsi untuk berbalik ke pengolahan a. Tool box d. Palet sebelumnya adalah... b. Document Window e. Layer a. History brush tool d. History palette c. Option Bar b. Action palette e. Navigator palette 26. Untuk mengatur tata ukuran tampilan dokumen dalam layar c. Undo dapat menggunakan... 40. Latihan yang membantu untuk berani menarik garis dan a. Pick d. Ellips memulai menggambar berbagai macam objek adalah... b. Zoom e. Polygon a. Latihan menarik garis tanpa henti c. Rectangle b. Membuat bentuk-bentuk dasar botol 27. Desain grafis komputer yang terdiri dari deretan atau c. Membuat garis lurus kumpulan titik-titik disebut grafik... d. Membuat garis tanpa henti tanpa mengangkat pensil a. Vector d. Batang e. Membuat garis vertical b. Pie e. Bitmap c. Lineing B. Soal Essay 28. Redo berfungsi untuk... 1. Apa nama software untuk membuat sebuah karya desain a. Membatalkan perintah d. Menyimpan objek grafis berbasis vector? b. Mengulang perintah e. Mendatangkan file 2. Bagaimana cara memindahkan gambar sketsa menjadi file c. Menggandakan objek ke dalam komputer? 3. Apa bedanya antara file PNG dengan file JPEG? 4. Apa perbedaan teknik TRIM dan WELD ketika membuat sebuah logo atau gambar dengan aplikasi vector? 5. Apa perbedaan Fountain Fill Color Linear, Conical, dan Square?