Anda di halaman 1dari 6

1.

Pembelajaran nirmana mutlak sangat dibutuhkan dan harus dipelajari oleh calon-calon desainer
pada bidang multimedia, audio visual, broadcasting maupun desain grafis, hal tersebut
merupakan ...
a. Kaidah-kaidah perancangan
b. Arti penting pembelajaran nirmana
c. Perbandingan keselarasan bidang ilmu
d. Implementasi karya-karya rancangan
e. Hukum kesesuaian antara objek dengan ruangan
2. Guna sebuah karya desain agar tidak terlihat kacau-balau / acak-acakan maka dibutuhkan
aturan-aturan / prinsip-prinsip dalam mendesain sebuah karya desain. Prinsip yang dibutuhkan
dalam kasus tersebut adalah ....
a. Unity
b. Domination
c. Balencing
d. Rythm
e. Propostionong
3. Hubungan pengulangan dengan perubahan-perubahan dekat atau peralihan-peralihan dekat
pada satu atau beberapa unsur seni/rupa yang digunakan disebut ....
a. Transisi
b. Shape
c. Bentuk
d. Utility
e. Repetisi
4. Perhatikan gambar berikut !

Pada diagram di atas yang termasuk ke dalam warna dingin adalah ....

a. Merah – jingga ( MJ )
b. Kuning – hijau ( KH )
c. Merah – jingga ( MJ )
d. Biru – Hijau ( BH )
e. Kuning – Jingga ( KJ )
5. Salah satu prinsip keindahan bentuk adalah keseimbangan. Keseimbangan yang memiliki
kesamaan polanya bukan hanya diantara ruang sebelah kiri dan ruang sebelah kanan saja,
melainkan juga antara ruang sebelah atas dan ruang sebelah bawah disebut dengan
keseimbangan ....
a. Simetris
b. Memancar
c. Sederajat
d. Tersembunyi
e. Sinergi
6. Sifat unggul dan istimewa akan dijadikan suatu unsur sebagai penarik dan pusat perhatian.
Dalam dunia desain, prinsip ini sering juga disebut ....
a. Dominasi
b. Utility
c. Repetisi
d. Shape
e. Bentuk
7. Perhatikan warna-warna berikut :

Berdasarkan pewarnaan di atas, susunan warna yang termasuk ke dalam warna triad
komplementer adalah ...

a. Merah ungu (mu) – ungu (u) – biru ungu (bu)


b. Kuning jingga (kj) – merah ungu (mu) – biru ungu (bu) – kuning hijau (kh)
c. Hijau (h) – niru (b) – ungu (u)
d. Merah (m) – Biru (b) – Kuning (k)
e. Jingga (j) – biru (b)
8. Sebuah gambaran yang tidak hanya memiliki satuan panjang dan lebar, tetapi juga memiliki
kedalaman fisik yang menyebabkan banyak pandangan, tampak, dan arah yang harus
dipertimbangkan secara simultan disebut ....
a. Nirmana
b. Nirmana dwimatra
c. Nirmana trimatra
d. Bentuk
e. Bidang
9. Menggambarkan lambang-lambang bentuk tidak bermakna, dilihat sebagai kesatuan pola,
warna, komposisi, irama, nada dalam desain adalah pengertian dari ....
a. Nirmana
b. Nirmana dwimatra
c. Nirmana trimatra
d. Bentuk
e. Bidang
10. Ukuran suatu garis pada konseptual nirmana bukan ukuran sentimeter ataupun meter, tetapi
ukurannyabersifat nisbi. Hal ini berarti ....
a. Ukuran garis berupa horisontal, diagonal ataupun vertical
b. Ukuran panjang, tinggi, besar dipengaruhi bidang atau ruang dimana garis itu berada
c. Ukuran garis tidak dipengaruhi bidang ataupun ruang
d. Ukuran garis dapat berbentuk lurus, lengkung, rata, berombakyang berbentuk irama
e. Ukuran garis yang berupa panjang-pendek, tinggi-rendah, besar-kecil, dan tebal-tipis
11. Salah satu kelemahan dari grafis bitmap yaitu jika diperbesar akan terlihat ....
a. Lingkaran-lingkaran kecil
b. Kotak-kotak
c. Tidak berubah
d. Lebur
e. Hancur
12. Perhatikan pernyataan di bawah ini !
(1) Ruang
(2) Titik
(3) Bidang
(4) Dwimatra
(5) Trimatra

Menurut pernyataan di atas yang termasuk ke dalam unsur dasar desain adalah ....

a. 1, 2, dan 3
b. 3, 4, dan 5
c. 1, 3, dan 5
d. 1 dan 5
e. 1, 2, dan 4
13. Tipe fila JPEG memiliki ..... bit warna
a. 32
b. 64
c. 8
d. 16
e. 48
14. Perhatikan pernyataan berikut !
(1) Kesatuan
(2) Garis
(3) Keteraturan
(4) Titik
(5) Keragaman

Yang termasuk ke dalam estetika desain adalah ....

a. 1, 2, dan 3
b. 3, 4, dan 5
c. 2 dan 4
d. 1, 3, dan 5
e. 2, 3 dan 4
15. Kepanjangan dari CAD adalah ....
a. Computer Added Design
b. Card Art Design
c. Campuran aided design
d. Computer Art design
e. Card aided design
16. Apabila ingin lebih menguasai cat air dan cat minyak, sebaiknya harus sering berlatih membuat
sketsa dengan menggunakan ....
a. Rapido
b. Pensil
c. Garis
d. Krayon
e. Semua benar
17. Joko menggambar dengan menggunakan pensil 2B, joko memulainya dengan menggambar garis-
garis samarterlebih dahulu. Setelah itu, ia menebalkan garis dan menggunakan teknik arsir
sebagai bayangan dalam gambar tersebut. Setelah gambar selesai, Joko hanya membuat
finishing saja tanpa menggunakan pewarnaan.

Teknik gambar yang digunakan Joko dalam menggambar adalah ...

a. Sketsa
b. Lukis
c. Digital ilustration
d. Corel
e. Coloring
18. Perhatikan poin-poin berikut !
(1) Cat air
(2) Cat minyak
(3) Pastel
(4) Kuas

Pernyataan di atas yang termasuk pewarnaan yang digunakan untuk menggambar ilustrasi
ditunjukkan pada nomor ....

a. 1 dan 4
b. 1, 2, dan 3
c. 2, 3 dan 4
d. 1, 3 dan 4
e. 1, 2, dan 4
19. Perhatikan pernyataan berikut !

Gambar perspektif satu titik hilang atau bisa disebut dengan one point perspective, sering
digunakan sebagai penggambaran pada sebuah objek suatu benda. Adapun letak benda tersebut
terlihat dekat dengan jangkauan mata. Teknik gambar seperti ini juga sering dikenal sebagai
paralel perspektif karena ada banyak garis bantu yang memiliki kesamaan sejajar, baik itu pada
daerah horison maupungaris vertikal. Berdasarkan pernyataan tersebut berikut gambar yang
termasuk ke dalam bentuk perspektif satu titik hilang adalah ....

a. Gambar 1
b. Gambar 2
c. Gambar 3
d. Gambar 4
e. Gambar 5
20. Perhatikan gambar berikut !

Gambar

Gambar di atas menunjukkan cara menggambar dengan menggunakan teknik ....


a. Arsir
b. Sketsa
c. Ilustrasi
d. Pewarnaan
21. Memberi tekanan yang berbeda ketika memegang pensil akan menghasilkan ....
a. Garis besar
b. Garis tipis
c. Arsir yang berbeda
d. Gambar yang detail
e. Garis-garis yang berani
22. Tujuan membuat garis lurus vertikal, horisontal, dan diagonal tersebut adalah ....
a. Memberi kesan tegas
b. Mempertajam garis dan gambar
c. Berlatih membuat arsiran
d. Memberi penebalan pada huruf
e. Membuat garis lurus tanpa rasa takut
23. Salah satu teknik dasar menggambar dengan pensil, yaitu ....
a. Sketsa
b. Prespektif
c. Ilustratif
d. Arsir dan gradasi
e. Halusinatif
24. Berlatih teknik arsir gradasi dimulai dengan membuat ....
a. Garis tebal
b. Garis tipis
c. Gambar objek
d. Satu garis vertikal
e. Satu garis kotak
25. Langkah awal visualisasi sebuah ide dasar sebuah karya seni, yaitu membuat ....
a. Arsiran
b. Gradasi
c. Sketsa
d. Objek
e. Garis lurus
26. Tujuan membiasakan untuk melihat, menyentuh, meraba, mencium, mendengar, dan
merasakan sebuah objek sebelum memulai menggambar adalah ....
a. Mengungkapkan karakter objek
b. Mengumpulkan objek
c. Mencontoh objek
d. Meminimalisir kesalahan
e. Mengenal objek
27. Setiap obyek yang digambar memiliki ...
a. Kelemahan
b. Kelebihan
c. Struktur bentuk dasar
d. Karakter
e. Kelemahan dan kelebihan
28. Perhatikan pernyataan di bawah ini !
(1) Cat air
(2) Cat tembok
(3) Cat akrilik
(4) Cat minyak
(5) Krayon

Untuk mewarnai ilustrasi dapat menggunakan beberapa cat adalah ....

a. 1, 2 dan 3
b. 2, 3, dan 4
c. 3, 4 dan 5
d. 1, 2, dan 4
e. 1, 2, dan 5
29. Sketsa karakter di atas kertas penting untuk melatih ....
a. Penulisan huruf
b. Pengarsitan gambar
c. Gradasi gambar
d. 1, 2, dan 4
e. Logika menggambar
30. Perhatikan pernyataan point berikut

Anda mungkin juga menyukai