Anda di halaman 1dari 1

MODUL RUN COW

1. Introduction, Creating game window


1.1. Inisialisasi game
1.2. Create window ( 2 koordinat X.Y)
1.3. Buat variabel dgn nama SCREEN untuk mengatur windownya
1.4. Buat caption Game
1.5. Buat variabel konstanta utk interger window

2. Buat Function Game Loop


2.1 Draw rectange pada windows
2.2 buat variabel dalam draw rect

# fungsi random disini untuk makanan sapi ( rmpt hijau, rmpt kuning dan batu)

# Fungsi random.randrange() memilih secara acak elemen yang berada pada rentang yang telah dibuat
menggunakan argumen start, stop, dan step.Value start dan step secara default bernilai 0 dan 1.

Draw the game object:

Pada tahapan ini kita menggambar game objek ke layar. Jadi apapun yang akan kita
tampilkan ke layar, kita harus menggambarnya di sini. Menggunakan fungsi
screen.blit. parameter posisi adalah sebuah tuple (x,y) yang menyatakan
koordinat atau lokasi gambar akan ditampilkan.

Anda mungkin juga menyukai