1
TUJUAN MEMPELAJARI STATIKA
• ARSITEKTUR
- FUNGSI
- KEKUATAN
- KEINDAHAN
• STRUKTUR
- SEIMBANG
- STABIL
- KUAT
- INDAH
- EKONOMIS
• BAGIAN ARSITEKTUR
- PONDASI / DASAR
- TEMBOK / DINDING
- ATAP
• PROGRAM PENGAJARAN
1. POLIGON BATANG 2. KEADAAN SEIMBANG
3. GAYA DAN MOMEN 4. BALOK STATIS TERTENTU
5. RUSUK GERBER 6. BATANG TEKAN
7. GANTUNGAN, SOKONGAN 8. RANGKA BATANG
9. BATANG TEKUK 10. BALOK LENTUR
11. BALOK2 MENERUS 12. PORTAL
2
PENGERTIAN GAYA DAN BEBAN
BEBAN.
ADALAH TENAGA, ATAU KEKUATAN
YANG DIAKIBATKAN OLEH SUATU
KEADAAN
GAYA .
MERUPAKAN BESARAN KEKUATAN
BEBAN YANG DINYATAKAN DALAM
KG ATAU TON, DLL
3
JIKA GAYA BEKERJA DALAM
SUATU BENDA
• TEMPAT KERJA DISEBUT TITIK PEGANG
GAYA
• GARIS TEMPAT GAYA BEKERJA DISEBUT
GARIS KERJA GAYA
• SEMUA GAYA YANG BEKERJA DALAM SUATU
BIDANG DATAR DIBSEUT KOPLANAR
• GARIS KERJA GAYA YANG BERPOTONGAN
DALAM SATU TITIK DISEBUT KONGKUREN
• GARIS KERJA BERBAGAI GAYA TERLETAK
DALAM SATU GARIS LURUS DISEBUT
KOLINEAR
MOMEN
• SETIAP GAYA YANG BEKERJA PADA SUATU
BENDA MENYEBABKAN TRANSLASI DALAM ARAH
GAYA ITU.
• GAYA JUGA DAPAT MENYEBABKAN ROTASI PADA
SUATU TITIK YANG BESARNYA SAMA DENGAN
HASIL KALI BESAR GAYA DENGAN JARAK KEPADA
TITIK.
C L MC = PL
4
P
MENGURAIKAN GAYA
UKURAN & JURUSAN
Y`
P
Px = Pcos
PY Py = P sin
P = ( Px²+ Py²)
X
PX
Y P
Garis kerja gaya bisa
PY
ditentukan dgn
PX • Jarak a dan b
A
• Radius r
P besarnya gaya dinyatakan
r b dng (kg,ton)
X
5
a
MENGUMPULKAN BEBERAPA GAYA MENJADI
SATU GAYA YANG KONGKRUEN
P1 y P1X = P1 cos 1
p1x
p2x P2 P1Y = P1 sin 1
p1y p2y P2X = P2 cos 2
1 2
p4y 4 3 x P2Y = P2 sin 2
p3y
p4x P3X = P3 cos 3
P4
p3x P3
P P3Y = P3 sin 3
P4X = P4 sin 4
P4Y = P4 sin 4
+ y
RX= PX1+PX2+PX3+PX4
+ X RY= PY1+PY2+PY3+PY4
- X R = ( RX² + RY²)
- y Tng = RY/ RX
6
MENGURAIKAN SATU GAYA MENJADI BEBERAPA
GAYA YANG TELAH DIKETAHUAI GARIS KERJANYA
MENGURAIKAN BESAR GAYA K
Y b MENJADI DUA GARIS K1 DAN
K2 YANG SUDAH DIKETAHUI
KY2 B GARIS KERJANYA
K2 TITIK E DIKETAHUI.
E
DARI TITIK E DITARIK GRS // DGN
GRS a SEHINGGA MEMOTONG
GRS b DITITIK B, DAN GRS // b
K SEHINGGA MEMOTONG GRS a
DITITIK A.
KX1
TITIK A DAN B, DIPROYEKSIKAN
KX2 X KE SUMBU X DAN Y SHG.
K1 DIDAPAT : BESAR GAYA
a K1 = ( KX1²+ KY1²)
KY1 A K2 = ( KX2²+ KY2²)
R
2 K2
K2 1
R O
K1
O
K1
= K3
K3 R 2 K2
O 1
K1
8
MENGURAIKAN SATU GAYA MENJADI TIGA GAYA
YANG TELAH DIKETAHUI GRS.KERJANYA
K2 • TENTUKAN TITIK
K1 POTONG DUA
B KOMPONEN LAIN
MIS.B.
K K3 • HUBUNGKAN TITIK A
C DAN B.
URAIAN GAYA KOMPONEN
• URAIKAN GAYA K
PADA KOMPONEN AB
DAN K3.
K2
K1 • URAIKAN KOPONEN
B AB PADA KOMPONEN
K1DAN K2.
K K3 • KOMPONEN K1,K2,K3
C DIDAPAT
GAYA AKIBAT KEADAAN 9
SEIMBANG
MENYUSUN GAYA DENGAN POLIGON GAYA
K6 R
K4 O
K6
K5 K5
K6
R K3
.0 K3 K1
10
O .0
10 K4
K4
K1
K2 K3
K2
GMb. 9A GMb. 9B
10
POLIGON BATANG
MENENTUKAN ARAH DAN BESARAN
RESUTANTE DARI BEBERAPA GAYA YANG
TIDAK KONGKUREN
POLIGON BATANG
4 5
3
III IV
II V6
2
1 I VI 7
P1 P2 P5 P6
P3 P4
R
POLIGON BATANG 1 // DGN JARI-JARI KUTUB 1
POLIGON BATANG 2 // DGN JARI-JARI KUTUB 2
POLIGON BATANG 3 // DGN JARI-JARI KUTUB 3
DAN SETERUSNYA.
JARI-JARI KUTUB
1
2 P1
POLIGON BT. 1 DAN 2 BERPOTONGAN DI TITIK I
3 P2
POLIGON BT. 2 DAN 3 BERPOTONGAN DI TITIK II
4 P3
POLIGON BT. 3 DAN 4 BERPOTONGAN DI TITIK III
5
P4 POLIGON BT. 4 DAN 5 BERPOTONGAN DITITIK IV
6
P5 POLIGON BT. 5 DAN 6 BERPOTONGAN DITITIK V
7 R
POLIGON BT. 6 DAN 7 BERPOTONGAN DITITIK VI
P6
K1 K2 K3 K4 K5 K6
K1 1
2
K2 3
1 7
K3 4
2 6 S
3 5 5
4 K4
6
7
K5
K6
R
R
R=K
c b
d a
10.0 30.0
10.0
F1
a
b
40.0
1
F2 F3
d c 2
10.0
F3
3
20.0
F2
1
4
3
2
4 F1
• SECARA ANALITIS
SUMBU X (F1 x 15) + (F2 x 35) + (F3 x 50) = TOTAL F x X
(300 x 15) + (500 x 35) + (200 x 50) = 1000 X
4500 +17500 + 10000 = 1000 X
32000 = 1000X X =32
Kx
WALAU Ky + Ry =0
Ky A Kx + Rx = 0
K
a R = K BERLAWANAN ARAH
BELUM TENTU KEADAAN
b SEIMBANG KECUALI GARIS
KERJA ANTARA R DAN K
R RY BERHIMPIT.
SYARAT SUATU BENDA AGAR
SEIMBANG JIKA
Rx
V=0 H=0 M=0
14
TIGA GAYA MEMBENTUK KESEIMBANGAN
K3
K1
K2
R 1.2
• TIGA GAYA DAPAT MEMBENTUK KESEIMBANGAN BILA TIGA
GAYA INI KONGKUREN.
• K1 DAN K2 DAPAT DIGANTI DENGAN RESULTANTE R1.2
• AGAR SUPAYA K, K2, DAN K3 SEIMBANG GARIS KERJA K3 DAN
R1.2 HARUS BERHIMPIT
K4
4
SYARAT KESEIMBANGAN
O K3 K5 SECARA GRAFIS POLIGON
3 S5
o BATANG DAN POLIGON GAYA
S1 HARUS TERTUTUP
2 15
K2
1 K1
CONTOH PENGGUNAAN STATIKA (KESEIMBANGAN)
K1
K
K2
DIAGRAM KESEIMBANGAN
K1 K2
GAYA
K2
C
K
16
CONTOH PENTERAPAN POLIGON
GAMBAR KONSTRUKSI
K2 = 4 T
K1= 2T
RA
10 10 10 1
K1 2
A B
RA RB RB 4
3
K2
4
1
DIAGRAM KUTUB
2 3
Reaksi Perletakan di A
Rumus: EMB=0
Kita harus melihat gaya-gaya atau beban yang mengakibatkan
besarnya momen dititik B, mulai dari titik A sampai ke ujung
balok C. Namun terlebih dahulu ditentukan arah reaksi
perletakan dengan logika gaya yakni untuk menentukan sistim
arah jarum jam. Yakni reaksinya adalah gaya vertikal dengan
tanda VA dan VB.Yakni ada:
- VA. L + P. c = 0
VA = P.c
L
Reaksi Perletakan di B
Rumus: EMA=0
Kita harus melihat gaya-gaya atau beban yang mengakibat
besarnya momen di titik A mulai dari C sampai ke A.. Yakni ada:
P.(L+c)-VB. L = 0
VB = P.(L+c)
L
Menghitung Besarnya Momen
Untuk mencari/mengetahui besarnya momen disepanjang
batang boleh memilih dari kiri kekanan atau dari ujung kanan ke
kiri. Misalnya kita meninjau dari kiri ke kanan.
MX= - Va . X
MB= - VA . L
MC= - VA . (L+c) + VB.c
BALOK MEGANJUR
Dengan dua Beban Titik – Contoh:
BALOK MEGANJUR
Dengan dua Beban Titik
MC = VA.a
MB = P2.c
BALOK MEGANJUR
Dengan Beban Merata
34