Anda di halaman 1dari 7

KONTRAK PERKULIAHAN

Penanggungjawab/Dosen :
Nama Mata Kuliah
Ketut WItara, ST, MM

TEAM
E-HRM (ICT) Dr. Kuswandi, MM
Bayu Purnomo, S.M., MM
Kode MK Dibuat Diperiksa Disahkan
Jumlah SKS 3 SKS
MK Prasyarat

Semester
Hari/Jam Sesuai Jadwal Ketut
WItara, ST,
MM
Ruang Kuliah Sesuai Jadwal Mahasiswa Dosen Kaprodi Waka I

DESKRIPSI MATA KULIAH


Mata Kuliah ini memberikan pemahaman mengenai Electronic HRM (e-hrm) yang diperlukan dewasa ini
di tengah perkembangan teknologi informasi dan komunikasi (Information & Communication
Technology/ICT) yang berkembang sangat cepat. Mata kuliah e-HRM secara garis besar membahas
mengenai 3 bagian yaitu pre-implementation, implementation dan post-implementation. Dimana bagian
implementation meliputi technological, operational dan people factors. Lingkup dari E-HRM pada mata
kuliah ini meliputi kebaruan teknologi, karakteristik organisasional dan faktor individual, dimana akan
akan mempengaruhi implementasi e-HRM.

KONTRAK PERKULIAHAN E-HRM ICT -STIE MAHARDHIKA SURABAYA Page 1


TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah mengikuti perkuliahan sebanyak 14 kali pertemuan diharapkan mahasiswa dapat memahami
konsep mengenai e-HRM dan mampu mendukung atau melakukan implementasi e-HRM di perusahaan
dan akhirnya perusahaan dalam skala bisnis apapun bisa memperoleh manfaat ekonomis serta
keunggulan bersaing.

STRATEGI PERKULIAHAN
1. Perkuliahan akan dilakukan dalam 14 kali pertemuan dan dua kali ujian (Ujian Tengah Semester
dan Ujian AKhir Semester)
2. Pokok bahasan untuk setiap pertemuan disusun sebagaimana jadwal. Mahasiswa diharapkan
telah membaca bahan yang telah ditentukan sebelum mengikuti perkuliahan.
3. Untuk mencapai tujuan perkuliahan, kegiatan perkuliahan akan dikonsentrasikan pada
peningkatan kemampuan individual, kemampuan analisis, diskusi kelompok serta penugasan
individu dan kelompok.

MATERI PERKULIAHAN
Buku Wajib:

1. Torres-Coronas, Teresa & Arias-Oliva, Mario. 2005. E-Human Resources Management:


Managing Knowledge People. Idea Group Publishing
2. Gueutal, Hal G. & Stone, Dianna L. 2005. The Brave New World of eHR: Human Resources
Management in Digital Age. San Francisco: Jossey-Bass.
3. Kuipers, Maartje. 2017. Implement e-HRM successfully? A study into the Criteria to
successfully implement e-HRM.
4. Manuti, Amelia & de Palma, Pasquale Davide. 2018. Digital HR: A Critical Management Approach
to the Digitalization of Organizations. Italy: Palgrave Macmillan.
5. Machado, C. & Davim, J. Paulo. 2014. Human Resource Management and Technological
Challenges.
London: Springer
6. Thite, Mohan. 2019. E-HRM: Digital Approaches, directions & applications. New York: Routledge

TUGAS MATA KULIAH


1. Mahasiswa akan ditugaskan untuk menyelesaikan tugas yang akan dikerjakan selama semester
ini mengenai penjelasan dan ketentuan tugas akan menyusul kemudian.
2. Mahasiswa harus mengumpulkan tugas yang diberikan tepat pada waktunya.
3. Mahasiswa akan mendapatkan kuis pada waktu yang ditentukan oleh dosen pengajar.

KONTRAK PERKULIAHAN E-HRM ICT -STIE MAHARDHIKA SURABAYA Page 2


KRITERIA PENILAIAN
Penilaian prestasi belajar mahasiswa akan dinilai sepanjang semester, melalui komponen penilaian dan
bobot sesuai dengan panduan akademik STIE Mahardhika Surabaya, sebagai berikut:
1. UTS (Final) = 30%
Nilai akhir UTS adalah termasuk nilai tugas-tugas maupun kuis, yang diberikan sebelum
UTS. Komponen penyusun nilai final UTS adalah:
a. Nilai Tugas (kelompok) = 20 %
b. Nilai Kuis (individu) = 20%
c. Nilai UTS = 60%
2. UAS (Final) = 35%
Nilai Final UAS adalah termasuk nilai tugas-tugas maupun kuis, yang diberikan sebelum
UAS. Komponen penyusun nilai final UAS adalah:
a. Nilai Tugas (kelompok) = 15 %
b. Nilai Kuis (individu) = 15%
c. Kehadiran = 10% (selama 1 smt maksimum ijin 4 kali, lebih dari itu, poin
kehadiran dianggap 0)
d. Nilai UAS = 60%
3. Nilai akhir terdiri dari:
a. Nilai UTS (final) =30%
b. Nilai UAS (final) =35%
c, Presensi =20%
d. Tugas/Quiz =15 %
4. Grade (nilai kreatif) sebagai nilai akhir merupakan gabungan dari Nilai UTS final dan nilai UAS final
dengan standar acuan sebagai berikut:
A = 80-100 = sangat memuaskan
B = 70-79,9 = memuaskan
C = 56-69,9 = cukup memuaskan
D = 45-55,9 = kurang
E = 0-44,9 = gagal

KONTRAK PERKULIAHAN E-HRM ICT -STIE MAHARDHIKA SURABAYA Page 3


JADWAL DAN MATERI

PERT. KE GARIS BESAR MATERI KULIAH BUKU/SUMBER


1 HISTORY AND DEFINITION OF E-HRM 2, 3, 5

2 PEOPLE-BASED APPROACH AND THE COGNITIVE TECHNOLOGY 4


REVOLUTION

3 BIG DATA AND E-HRM 4

4 HR METRICS AND ANALYTICS 6 atau jurnal lain

5 CLOUD COMPUTING AND E-HRM 6 atau jurnal lain

6 SOCIAL MEDIA AND E-HRM 1, 2, 4

7 GAMIFICATION AND E-HRM 6 atau jurnal lain

8 E-TALENT IN TALENT MANAGEMENT 6 atau jurnal lain

9 E-RECRUITMENT AND SELECTION 1, 2

10 E-PERFORMANCE AND REWARD MANAGEMENT 1, 2, 5

11 E-LEARNING AND DEVELOPMENT 1,5

12 STRATEGIC EVALUATION OF E-HRM 2

13 INFORMATION SECURITY AND PRIVACY IN E-HRM 5

14 FUTURE DIRECTIONS IN ELECTRONIC/DIGITAL HRM 2

KONTRAK PERKULIAHAN E-HRM ICT -STIE MAHARDHIKA SURABAYA Page 4


DISTRIBUSI PERKULIAHAN

Pert. Kompetensi Dasar Indikator Pokok dan sub pokok bahasan


1 Mampu menjelaskan mengenai - Mahasiswa mampu menjelaskan sejarah dan 1. Sejarah dan definisi e-HRM
sejarah definisi e-HRM definisi e-HRM (3,4)
- Mahasiswa mampu menjelaskan pentingnya 2. Pentingnya penggunaan
penggunaan teknologi digital dalam MSDM teknologi digital dalam MSDM

2 Mampu menjelaskan konsep - Mahasiswa mampu menjelaskan mengenai people- 1. People-based approach
people-based approach dalam based approach dalam MSDM serta mengaitkannya 2. Cognitive technology revolution
MSDM dan konsep cognitive dengan e-HRM.
technology revolution. - Mahasiswa mampu menjelaskan konsep cognitive
technology revolution.

3 Mampu memahami dan - Mahasiswa mampu menjelaskan mengenai konsep 1. Big data literacy
menjelaskan konsep Big data dan big data. 2. Tools to build knowledge from
penggunaannya dalam MSDM. - Mahasiswa mampu menjelaskan penggunaan big big data
data dalam MSDM.

4 Mampu memahami konsep HR - Mahasiswa mampu menjelaskan konsep HR 1. HR Metrics and analytics
Metrics and analytics dalam metrics and analytics. 2. Analytics tools.
pengambilan keputusan oleh - Mahasiswa mampu menjelaskan analytics tools
MSDM. dalam MSDM.

5 Mampu memahami konsep cloud - Mahasiswa mampu menjelaskan mengenai cloud 1. Cloud computing
computing dalam kaitannya computing. 2. Fungsi cloud computing dalam
dengan e-HRM. - Mahasiswa mampu menjelaskan fungsi cloud e-HRM
computing dalam meningkatkan efisiensi dan
efektifitas fungsi MSDM.

6 Mampu memahami konsep media - Mahasiswa mampu menjelaskan mengenai 1. Social media in HR
sosial dalam kaitannya dengan e- perbedaan konsep media sosial personal dan 2. Isu hukum dan etika dalam
HRM. professional. penggunaan media sosial
- Mahasiswa mampu mengidentifikasi pertimbangan menurut MSDM.
hukum dan etika dalam penggunaan media sosial
dalam MSDM.
7 Mampu memahami konsep - Mahasiswa mampu menjelaskan mengenai konsep 1. Gamification in HRM
gamification dan fungsinya dalam gamification. 2. Implementasi gamification
e-HRM. - Mahasiswa mampu mengeksplorasi perspetif dalam MSDM.
operasional dari gamification dalam konteks MSDM
secara umum.

UJIAN TENGAH SEMESTER

8 Mampu menjelaskan tentang talent - Mahasiswa mampu menjelaskan mengenai talent 1. Talent management
management dan e-talent. management. 2. e-Talent Management
- Mahasiswa mampu menjelaskan mengenai e- 3. strategic talent management.
talent.
- Mahasiswa mampu mendeskripsikan manajemen
talent yang stratejik dengan teknologi yang sesuai.

9 Mampu menjelaskan mengenai - Mahasiswa mampu menjelaskan proses yang biasa 1. e-Recruitment
proses e-recruitment dan e- dilakukan di perusahaan dalam hal e-recruitment 2. e-selection
selection dan e-selection.
- Mahasiswa mampu mendiskusikan bagaimana
teknologi dapat digunakan dalam proses
rekrutment.

10 Mampu menjelaskan e-performance - Mahasiswa mampu menjelaskan mengenai proses 1. e-performance


dan Reward management e-performance dan reward management. 2. reward management
- Mahasiswa mampu mengeksplorasi peran teknologi
dalam proses otomatisasi e-performance dan
reward management.

11 Mampu menjelaskan mengenai - Mahasiswa mampu menjelaskan mengenai konsep 1. e-learning di perusahaan
konsep e-learning and Development e-learning and development. 2. e-learning and development
and development. - Mahasiswa mampu menyebutkan keuntungan dan 3. faktor-faktor yang mendukung
kerugian metode e-learning. kesuksesan e-L&D
- Mahasiswa mampu menyebutkan faktor-faktor
yang mendukung kesuksesan sistem e- L&D.
12 Mampu menjelaskan evaluasi - Mahasiswa mampu menjelaskan kemungkinan hasil 1. strategic evaluation of e-HRM
strategic e-HRM. negatif apa yang diakibatkan oleh e-HRM.
- Mahasiswa mampu menjelaskan cara apa saja
yang dapat digunakan untuk menilai strategi e-
HRM.

13 Mahasiswa mampu menjelaskan - Mahasiswa dapat menjelaskan konsep dasar 3. Information security.
mengenai keamanan informasi dan information security. 4. Privacy issues in e-HRM
privasi dalam e-HRM. - Mahasiswa dapat menjelaskan tugas utama HR
dalam mendesain, mengaplikasikan dan
memonitoring pengendalian yang sesuai dalam
siklus ketenagaan.

14 Mahasiswa mampu menyimpulkan 4. Mahasiswa dapat menjelaskan konsep dasar digital 4. Digital HR
evolusi fungsi HR dengan HR. 5. Kerangka strategis MSDM
mempertimbangkan tren teknologi 5. Mahasiswa dapat mendeskripsikan strategic
framework seperti apa dalam HR Strategy sesuai
dan kerangka stratejik HR digital.
dengan tren teknologi yang ada.

Ujian Akhir Semester (UAS)

Anda mungkin juga menyukai