“ Sistem Input ”
Dosen Pengampu :
Debi Yandra Niska, S.Kom., M.Kom
Disusun Oleh :
Kelompok 5
Immanuel Batistuta Tarigan 4203250008
Rahayu Andriyani S. 4203250029
Ridho Ardhana 4203250034
Tim Penulis,
Kelompok V – Orkom
PSIKOM B 2020
KATA PENGANTAR.................................................................................................................................2
DAFTAR ISI...............................................................................................................................................3
BAB I PENDAHULUAN...........................................................................................................................4
1.1 Latar Belakang.............................................................................................................................4
1.2 Tujuan..........................................................................................................................................4
1.3 Rumusan Masalah........................................................................................................................4
BAB II PEMBAHASAN.............................................................................................................................5
2.1 Pengertian Sistem Input...............................................................................................................5
BAB III PENUTUP...................................................................................................................................22
3.1 Kesimpulan................................................................................................................................22
3.2 Saran..........................................................................................................................................22
DAFTAR PUSTAKA................................................................................................................................23
Sistem Input Dan Output Komputer atau sering juga disingkat dengan I/O adalah suatu
mekanisme pengiriman data secara bertahap dan terus menerus melalui suatu aliran data dari
proses ke peranti (begitu pula sebaliknya). Fungsi I/O pada dasarnya adalah
mengimplementasikan algoritma I/O pada level aplikasi. Hal ini dikarenakan kode apliksi sangat
fleksibel, dan bugs aplikasi tidak mudah menyebabkan sebuah sistem crash. Input dan output
biasanya dilambangkan dengan I/O, merupakan sistem mikroprosesor yang dipakai untuk
menghubungkan perangkat luar dengan komputer. Benda yang termasuk dalam perangkat input
dan output diantaranya mouse, keyboard, flashdisk, joystick, monitor, serta printer.
1.1.2 Tujuan
1. Mengetahui pengertian dan maksud dari Sistem Input.
2. Mengetahui Contoh Alat Sistem Input.
3. Mengetahui cara kerja alat Sistem Input.
Input atau lebih lengkapnya input device merupakan perangkat masukan yang dipasang
sesuai port masing-masing yang berfungsi untuk memasukan data dan mentransfer data dari luar
ke mikroprocessor yang berupa signal data maintance atau signal input. Biasanya signal input
berupa data yang masuk dalam mikroprocessor. Sederhanya perangkat input adalah perangkat
untuk memasukkan perintah atau data yang akan diproses oleh komputer. Sedangkan Output
device merupakan komponen komputer yang berfungsi menghasilkan data yang bisa dilihat,
didengar, ataupun dipahami.
Secara garis besar, Sistem Input adalah Energi yang dimasukkan ke dalam sistem dan
menentukan keluaran sistem. Masukan dapat berupa masukan perawatan (maintenance input)
dan masukan sinyal (signal input). Perangkat input adalah perangkat yang digunakan untuk
memasukkan data atau perintah ke dalam komputer. Peralatan yang hanya berfungsi sebagai alat
input dapat digolongkan menjadi :
Keyboard ialah alat untuk memasukkan data yang berupa huruf, simbol, angka, dan
lain-lain. Dengan perangkat keyboard kita bisa membuat teks, laporan, dan sejenisnya.
Untuk huruf, terdapat huruf A sampai Z; sedangkan angka, ada angka 0,1, hingga 9.
Keyboard juga memberikan kemudahan bagi user untuk memberikan perintah yang
diperlukan apabila menekan kombinasi antara karakter yang ada pada keyboard dengan
tombol-tombol tertentu.
Mouse
Mouse merupakan perangkat input yang digunakan untuk menunjuk posisi pointer atau
kursor pada layar. Mouse ialah istilah pinjaman dari bahasa Inggris yang artinya tikus.
Bentuknya pas untuk genggaman tangan dan ukurannya kurang lebih sama dengan rata-
rata ukuran tikus. Peranti masukan dengan bentuk seperti tikus ini berfungsi untuk
memindahkan pointer atau kursor secara cepat.
Scanner
Scanner adalah sebuah alat pemindai salah satu perangkat input pada komputer, merupakan
suatu alat yang berfungsi untuk menduplikat objek layaknya seperti mesin fotokopy ke dalam
bentuk digital yang fungsinya untuk menyalin (copy) file atau dokumen baik berupa teks atau
gambar menjadi teks atau gambar digital.
Scanner dapat menduplikat objek tersebut menggunakan sensor cahaya yang terdapat di
dalamnya. Sensor yang terdapat pada scanner tersebut mendeteksi struktur, tulisan dan gambar
dari objek yang discan lalu dikirimkan ke komputer dalam bentuk digital.
Barcode
Barcode adalah data optik yang di dalamnya terdapat bentuk garis atau bar yang mampu dibaca
oleh mesin. Berbagai kode ini memiliki fungsi dalam membedakan satu jenis produk dengan
produk lain. berfungsi untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak atau garis-garis vertikal
tipis dan tebal yang selanjutnya diterjemahkan dalam bentuk angka-angka.
Alat input yang dimasukan melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh alat
pemroses, contohnya : Key To Card, Key To Tape, Key To Disk.
Key To Card
Key to card atau keypunch adalah salah satu alat masuka paling tua, alat ini memungkinkan
operator memasukan data yang akan dipindah terlebih dahulu ke dalam bentuk media punched
card. Bila digunakan beberapa unit alat keypunch,maka dapat dilakukan pembagian tugas
merubah data dari sumber data ke dalam bentuk kartu plong.kumpulan kartu plong selanjutnya
dapat dibacakan ke komputer untuk diproses melalui card reader.
Key to Tape
Alat ini memungkinkan operator untuk merekamkan data ke media penyimpanan luar pita
magnetic sebelum diproses ke CPU. Data yang tersimpan di pita magnetic diproses ke CPU
dapat dibacakan ke computer lewat alat pembaca pita magnetic
Memungkinkan operator untuk merekam data lebih dulu ke media simpanan luar, misalnya
disket. Data yang disimpan dalam disket dibaca di CPU lewat Flopy Disk Drive.
Perangkat Input
Perangkat input dalam komputer memiliki makna sebagai perangkat yang berfungsi untuk
memasukkan perintah pada komputer. Perintah tersebut dikonversi menjadi data-data yang
selanjutnya akan diproses oleh prosesor komputer. Biasanya, ahli komputer menggabungkan
istilah perangkat input dengan perangkat output, yang menghasilkan kombinasi istilah perangkat
I/O (input / output).
Perangkat input ini ada banyak jenisnya, tetapi yang paling umum kita temui saat
menggunakan komputer misalnya:
Keyboard
Keyboard QWERTY
Tata letak pada keyboard ini ditemukan pada tahun 1878. Lalu keyboard QWERTY ini
menjadi standar pada mesin tik komersial pada tahun 1905. Nama QWERTY sendiri diambil
berdasarkan 6 huruf yang berurutan pada baris ke-2 dari tombol alfanumerik keyboard
tersebut.
Keyboard DVORAK
Tombol yang terdapat pada keyboard alphabetic ini disusun sama persis seperti pada keyboard
QWERTY dan keyboard Dvorak, akan tetapi susunan dari hurufnya berurutan seperti halnya
pada urutan huruf alphabet. Keyboard ini jarang sekali digunakan, karena memperlambat
kecepatan dalam pengetikan..
Keyboard Klockenberg
Keyboard klockenberg ini dibuat dengan tujuan untuk menyempurnakan jenis keyboard yang
telah ada. Dengan memisahkan kedua bagian dari keyboard, yaitu bagian kiri dan bagian kanan.
Bagian kiri dan kanan pada keyboard ini dipisahkan dengan sudut 15 derajat serta dibuat miring
ke bagian bawah.Dan keyboard ini memiliki tombol yang dibuat lebih dekat dengan meja.
Keyboarrd numeric merupakan jenis keyboard yang digunakan untuk memasukkan bilangan
dalam jumlah yang sangat besar, orang-orang lebih menyukai menggunakan tombol numeric
yang tata letaknya dapat dengan mudah dijangkau menggunakan tangan, sehingga lebih nyaman
di gunakan.
Sedangkan fungsi dari keyboard sendiri cukup banyak, diantaranya adalah sebagai main typing
keyboards, keypad numerik, pengatur arah, dan berbagai fungsi spesial lainnya.
Mouse
Gambar Mouse
Mouse adalah salah satu hardware komputer yang menerima input-an berupa gerakan, tekanan
tombol (click), dan penggulungan (scroll) yang dapat digunakan untuk memilih teks, ikon, file,
dan folder. Mouse dalam Bahasa Indonesia diterjemahkan sebagai “tetikus”. Dikatakan demikian
karena memang bentuk device ini menyerupai tikus yang kecil meruncing di depan dan
menggembung besar di bagian belakang.
Dari segi kegunaan, mouse keluaran terdahulu umumnya hanya didedikasikan untuk keperluan
memilih item dalam komputer melalui klik. Namun jika Anda cermati, kini banyak mouse
bertipe gaming baik memang untuk gaming ataupun reguler, dilengkapi dengan banyak tombol
Mouse memiliki fungsi utama sebagai pointing device, yakni untuk menggerakan pointer pada
layar monitor baik itu personal computer (PC) maupun laptop. Namun selain fungsi tersebut,
adapun fungsi lainnya :
Mouse memiliki peranan penting dalam hal ini. Kita akan sangat sering menggunakan mouse
untuk membuka file atau menjalankan program. Pada umumnya suatu file ataupun program
dapat dibuka dan dijalankan dengan cara melakukan double click.
Memilih merupakan aktivitas yang tidak bisa kita hindari dalam dunia komputer. Mulai dari
memilih file, folder, bahkan kata-kata dalam program penulisan seperti Microsoft Word. Dengan
menggunakan mouse kita dapat melakukan pilihan sesuai keinginan.
Melakukan proses drag and drop pada item-item di dalam komputer kita, mulai dari operasi
move, cut, sampai copy. Dengan didukungnya kemampuan ini melalui mouse, memudahkan kita
dalam melakukan operasi-operasi sederhana tersebut.
Hover adalah keadaan dimana pointer kita berada pada menu, file, atau folder tertentu.
Ketika pointer ada dalam kondisi hover, maka kita akan melihat sebuah informasi ditampilkan.
Informasi inilah yang disebut sebagai tooltips. Fungsi ini sangat berguna bagi kita untuk segera
mengetahui apakah fungsi dari item yang akan kita click.
Scrolling bukanlah satu-satunya cara supaya Anda bisa membaca artikel ini terus ke bawah.
Sebagai gantinya Anda bisa menggunakan tanda panah (arrow) pada keyboard Anda. Namun itu
akan sangat tidak praktis. Jelas bahwa fitur dukungan mouse ini sangat membantu aktivitas Anda
dalam mengoperasikan komputer maupun laptop.
Mouse yang digunakan telah mengalami perkembangan dari tahun ke tahun. Namun secara
umum, mouse dapat digolongkan dari dua aspek penting, yaitu:
Mechanical mouse
Optomechanical mouse
Optomechanical mouse secara prinsip sama dengan mechanical mouse. Hanya saja pada mouse
tipe ini, selain terdapat bola, di dalamnya juga terdapat sinar yang merepresentasikan posisi
koordinat pointer. Dengan demikian mouse tipe ini mempunyai keakuratan lebih tinggi
dibandingkan dengan mechanical mouse.
Sedangkan menurut koneksi mouse ke komputer maupun laptop, mouse dibedakan menjadi
bus, serial, PS/2, USB, dan wireless mouse. Berikut contohnya:
Bus mouse
Serial mouse
PS/2 mouse
Pada PS/2 mouse, digunakan konektor berupa 6-pin mini-din. Mouse ini booming mulai tahun 1987.
Umumnya port yang diperuntukkan bagi mouse ini mempunyai warna hijau. Jenis ini juga sudah sangat
jarang dijumpai di pasaran. Namun jika Anda membeli sebuah PC, Anda tidak perlu terkejut karena
mungkin di sana masih ada yang menyertakan port untuk mouse tipe ini.
USB mouse
Wireless mouse
Joystick
Gambar Joystick
Joystick atau yang dikenal juga dengan tuas kontrol adalah alat input komputer yang berwujud
tuas atau tongkat dan dapat digerakkan ke segala arah, sedangkan games paddle pada umumnya
berbentuk kotak atau persegi yang terbuat dari plastik dan dilengkapi dengan tombol-tombol
yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.
Joystick mulai dikenal pada abad 20-an pada waktu itu nama joystick diartikan tongkat
pengendali pesawat terbang. Joystick atau dalam bahasa indonesia dikenal dengan tuas kontrol
adalah alat masukan komputer yang berwujud tuas yang dapat bergerak ke segala arah. Alat ini
dapat mentransmisikan arah sebesar dua atau tiga dimensi pada komputer.
Sebagai pelengkap untuk memainkan permainan video yang dilengkapi dengan lebih dari
satu tombol.
Untuk megontrol dalam permainan video.
Joystick juga banyak diimplementasikan pada mesin- mesin seperti pada kursi roda
bermotor dan juga truk.
Terdapat berbagai macam bentuk joystick sesuai dengan fungsi dan keperluan pengguna, yaitu:
Jenis joystick yang satu ini adalah jenis joystick yang paling sering digunakan oleh gamers
dikarenakan joystick ini dapat digunakan untuk game apa saja.
Jenis joystick yang satu ini berbentuk seperti stir mobil. Jenis joystick ini berfungsi khusus
untuk game balap mobil.
Jenis ini berbentuk lonjong ke atas dan berfungs ikhusus untuk game pesawat terbang
Metal Strike 3D merupakan nama dari jenis joystick PC. Turbo digunakan untuk permainan
simulasi penerbangan dengan desain 4 axiz dan juga memiliki Ailero, Elevator, Trottle dan
Control Power. Fungsi turbo untuk pengulangan otomatis, bisa memainkan perminan
pertarungan di udara dengan kemampuan menembakkkan senjata otomatisyang baik, Metal
Strike 3D memiliki 13 tombol.
Scanner
Scanner adalah sebuah alat pemindai salah satu perangkat input pada komputer, merupakan
suatu alat yang berfungsi untuk menduplikat objek layaknya seperti mesin fotokopy ke dalam
bentuk digital. x scanner memiliki manfaat yang mana sangat membantu kita dalam urusan
pemindaian dokumen ataupun foto yang ingin kita simpan ke dalam bentuk digital ataupun
menduplikat file yang dipindai tersebut, selain itu scanner memiliki fungsi lain yaitu:
Menyalin Berkas
Untuk menyalin berkas penting yang eksistensinya terancam oleh hal-hal yang menyerang
kondisi fisik berkas tersebut.
Pendokumentasian
pengguna memilih scanner saat hendak mendokumentasikan atau menyimpan berkas yang
dinilai penting.
Pengelolaan Berkas
Dengan scanner setiap berkas dapat dikelola dan diketagorisasikan dengan mudah, ketika
berkas dibutuhkan, versi digital telah siap untuk diambil kapan saja.
Pengamanan Berkas
Berkas konvensional memiliki ancaman fisik yang siap menyerang kapan saja, dengan
adanya scanner, maka berkas lebih aman karena versi digital dapat menjadi jaminan
eksistensi dari versi asli.
Sampai saat ini scanner memiliki beberapa jensi dan berikut ini jenis dari scanner yang sering
kita temukan diantaranya :
Flatbed Scannery merupakan scanner yang memiliki bentuk seukuran dengan kertas
folio, sehingga scanner ini seperti mesin fotocopy tetapi dengan ukuran yang kecil.
PSC atau Print Scan Copy merupakan suatu perangkat yang memiliki multifungsi
diantranya dapat digunakan sebagai scanner, dapat juga digunakan sebagai printer serta
bisa digunakan untuk mesin fotocopy.
Light Pen
Light Pen adalah suatu input device atau pointer elektronik yang biasanya di gunakan
untuk menggambar teknis atau grafis di dalam komputer. Anda bisa menjumpai para desainer
grafis untuk mengetahui kalau perangkat keras ini sangat berguna sekali untuk menggambar.
Perangkat keras ini juga berfungsi atau pengganti dari keyboard dan mouse komputer.
Light Pen ada yang dilengkapi dengan papan gambar, dimana pada papan ini
permukaannya terbagi menjadi ratusan area, dan area inilah yang kemudian dihubungkan
dengan komputer. Setiap sentuhan pena pada area yang bersangkutan, akan menimbulkan
denyutan pulsa elektonik. Para arsitek, banyak yang meletakkan kertas berisi gambar diatas
papan gambar, dan kemudian dengan light pen yang ada, mereka mengikuti gambar yang
tersedia.
Light Pen berfungsi untuk modifikasi dan men-design gambar dengan screen (monitor).
Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang
kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik
setiap baris per detik.
3.1 Kesimpulan
Unit atau Sistem Input adalah (masukan) unit luar yang digunakan untuk memasukkan data
dari luar ke dalam mikroprosesor ini, contohnya data yang berasal dari keyboard atau mouse.
Bagian input (masukan) dan juga keluaran (output) ini juga memerlukan sinyal kontrol, antara
lain untuk baca I/O (Input/Ouput Read [IOR]) dan untuk tulis I/O (Input/Output Write [IOW]).
Secara garis besar, Sistem Input adalah Energi yang dimasukkan ke dalam sistem dan
menentukan keluaran sistem. Masukan dapat berupa masukan perawatan (maintenance input)
dan masukan sinyal (signal input).
.2 Saran
Demikianlah akhir dari sebuah makalah yang kami buat ini dan terimakasih kepada
pihak yang terkait dalam membantu kami menyelesaikan makalah ini, dan semoga makalah ini
bisa bermanfaat dan berkembang untuk kedepannya serta semoga makalah ini bisa menambah
wawasan bagi penulis juga pembaca lain yang baru saja memasuki dunia kerja atau
sebagai pelajar untuk bisa mengembangkan ilmunya kedepan dengan lebih baik lagi.