Anda di halaman 1dari 10

RIDYA ASPARA, S.

Kom
MATERI AJAR
PIRANTI INTERAKTIF PADA KOMPUTER

A. PENDAHULUAN

1. Deskripsi Singkat

Secara umum, tujuan pembuatan materi ajar ini adalah agar guru atau siswa memiliki kompetensi
pengetahuan, keterampilan, dan sikap tentang piranti interaktif pada komputer, Secara khusus, tujuan
pembuatan materi ajar ini adalah agar peserta mampu memahami piranti interaktif pada komputer.

2. Relevansi

Dalam konteks interaksi manusia dengan komputer, suatu piranti memungkinkan komunikasi antara
manusia dengan komputer melalui beberapa salura komunikasi (piranti).

3. Panduan Belajar

Proses pembelajaran untuk materi piranti interaktif pada komputer ini dapat berjalan dengan lancar
apabila seluruh siswa mengikuti langkah-langkah belajar sebagai berikut :
a. Pahami dulu materi penting dalam pembelajaran ini dengan memperhatikan isi capaian
pembelajaran setiap materi.
b. Lakukan kajian terhadap setiap materi dalam pembelajaran, belajar menyelesaikan tugas yang
harus dikerjakan secara langsung.
c. Keberhasilan pembelajaran ini tergantung dengan kesungguhan siswa dalam mengerjakan setiap
tugas.
d. Bila menemukan kesulitan, silahkan hubungi Guru mata pelajaran yang mengajar pelajaran ini.

B. INTI

1. Capaian Pembelajaran

Setelah mengikuti seluruh tahapan pada kegiatan pembelajaran ini, siswa dapat menganalisis dan
memahami piranti interaktif pada komputer

2. Pokok Materi

1. Piranti input pada komputer


2. Piranti input pada komputer

RIDYA ASPARA, S.Kom BAHAN AJAR TIK KELAS VII


Halaman 2
3. Uraian Materi

3.1 Piranti Input

Adalah peralatan keras komputer yang memungkinkan pengguna berkomumikasi dengan komputer.
Kita dapat menggunakan peralatan ini untuk memasukkan perintah, data atau informasi ke dalam
perangkat proses komputer. Beberapa piranti masukan komputer adalah :

a. Piranti Masukan Tekstual

Piranti masukan tekstual dapat dikatakan merupakan piranti masukan standar yang dijumpai
pada semua komputer, yaitu :

 Keyboard
Merupakan alat untuk memasukkan data maupun perintah ke CPU, berupa papan ketik
yang terdiri dari tombol-tombol berbentuk kotak dengan huruf, angka atau symbol yang
tercetak di atas nya.

b. Piranti Penunjuk dan Pengambil

Piranti penunjuk dan pengambil (pointing and picking device) adalah piranti interaktif yang
digunakan untuk menunjuk/menuding atau menempatkan kursor pada suatu posisi pada layar
tampilan dan untuk mengambil suatu item informasi untuk dipindah ke tempat lain. Piranti-
piranti tersebut adalah :

 Mouse
Salah satu alat input yang berfungsi untuk memindahkan pointer atau kursor secara cepat

 Joystick
Alat input pada komputer berupa tuas yang dapat digerakkan ke segala
rah

 Touchpad
Pad kecil yang terbuat dari bahan yang sensitive terhadap
tekanan. Biasanya terdapat pada laptop dipakai sebagai
pengganti mouse.

RIDYA ASPARA, S.Kom BAHAN AJAR TIK KELAS VII


Halaman 3
c. Panel Sensitif Sentuhan

 Touch Screen
Alat input yang bekerja dengan cara mendeteksi ada tidaknya
sentuhan tangan langsung ke layer komputer

 Multi Touch Screen


Adalah pengembangan dari teknologi layar sentuh yang sudah ada. Keunggulan layar
sentuh ini dapat disentuh oleh puluhan jari dari orang yang berbeda-beda secara
bersamaan. Layar multi touch screen ini dapat digunakan untuk membesarkan,
mengecilkan, mengubah posisi, dan memindahkan posisi objek pada monitor seperti foto
atau game

3.2 . Piranti Output

Adalah peralatan keras komputer yang memungkinkan pengguna berkomunikasi dengan


komputer. Kita dapat menggunakan peralatan ini untuk mengeluarkan proses komputer perintah,
data atau informasi ke dalam perangkat proses komputer. Beberapa piranti keluaran komputer
adalah :

 Monitor
Merupakan salah satu perangkat keras (hardware) yang digunakan untuk menampilkan
output video dan gambar dari sebuah komputer. Terdapat beberapa jenis monitor yaitu :

1) Monitor Catoda Ray Tube (CRT)


Merupakan monitor yang mempunyai tabung yang
memproduksi electron untuk menembak layar sehingga
tercipta gambar di kayar seperti cara kerja televisi.

2) Monitor Liquid Crystal Display (LCD)


Merupakan monitor layar datar. Cara kerja monitor ini
adalah dengan memberikan stimulasi arus listrik dari
luar kepada liquid crystal. Dengan begitu akan
mengubah property dari cahaya yang dilewatkan crystal.

 Printer
Merupakan perangkat keras output yang terhubung pada komputer untuk menampikan
sebuah dokumen dalam bentuk cetakan yang berupa teks maupun gambar/grafik pada
sebuah kertas, plastic, kain, dll. Jenis-jenis printer adalah :

RIDYA ASPARA, S.Kom BAHAN AJAR TIK KELAS VII


Halaman 4
1) Dot matrix printer
Pencetak menggunakan pita bertinta yang resolusi cetaknya masih sangat rendah.

2) Inkjet printer
Tidak berisik, kualitas cetakan baik. Pencetak dengan cara kerja menyemprotkan
tintanya ke media cetakan

3) Laser printer
Metode pencetakannya tinta bubukatau yang biasa disebut toner dengan
menggunakan perangkat inframerah

4) Thermal printer
Printer yang menggunakan kertas khusus berlilin. Contoh : mesin ATM, mesin kasir di
tempat perbelanjaan.

RIDYA ASPARA, S.Kom BAHAN AJAR TIK KELAS VII


Halaman 5
5) Plotter
Merupakan jenis printer yang dirancang secara khusus guna menghasilkan output
komputer yang berupa gambar ataupun grafik

 Speaker
Merupakan perangkat keras output yang terhubung pada komputer untuk menampikan
keluaran dalam bentuk suara

4. Forum Diskusi

Setelah mempelajari mengenai konsep sistem komputer, seperti Hardware, Software dan Brainware.
Dapatkah kamu menemukan perangkat keras komputer yang dapat berlaku sebagai perangkat input
sekaligus sebagai perangkat output? Diskusikan dengan kelompokmu kemudian jabarkan perangkat
tersebut dan cara kerjanya!

RIDYA ASPARA, S.Kom BAHAN AJAR TIK KELAS VII


Halaman 6
C. PENUTUP

1. RANGKUMAN

a. Dalam konteks interaksi manusia dengan komputer, suatu piranti memungkinkan komunikasi antara
manusia dengan komputer melalui beberapa salura komunikasi (piranti)..

b. Piranti (Input), terdiri atas :


 Piranti masukan tekstual
 Piranti penunjuk dan pengambil
 Panel sensitive sentuhan

c. Piranti (Input), terdiri atas :


 Monitor
 Printer
 Speaker

2. TES FORMATIF

Berilah tanda silang (X) pada huruf a, b, c atau d sebagai jawaban yang benar!

1. Komputer mati sementara, namun dalam keadaan siaga, disebut dengan istilah……
a. Stand by
b. Shutdown
c. Off
d. Cancel

2. Fasilitas sistem operasi windows untuk mencari file adalah……


a. Control panel
b. Accessories
c. Help and support
d. Search

3. Penempatan mouse yang benar agar mudah d jangkau dan nyaman dipergunakan adalah……
a. Di atas cpu
b. Di atas monitor
c. Di sebelah kiri keyboard
d. Di sebelah kanan keyboard

RIDYA ASPARA, S.Kom BAHAN AJAR TIK KELAS VII


Halaman 7
4. Proses pengaktifan komputer yang dimulai dari kondisi komputer dalam keadaan mati disebut……
a. Cold boot
b. Warm boot
c. Hard boot
d. Soft boot

5. Menu yang dipilih untuk mematikan komputer adalah……


a. Restart
b. Hibernate
c. Turn off
d. Cancel

6. Proses booting yang terjadi karena dipaksa disebut dengan istilah……


a. Cold boot
b. Warm boot
c. Hard boot
d. Soft boot

7. Berikut yang bukan termasuk perangkat keras (hardware) komputer adalah……


a. Monitor
b. Meja komputer
c. Keyboard
d. Printer

8. Bagian dari komponen komputer yang berisi perintah-perintah atau instruksi disebut……
a. Hardware
b. Software
c. Brainware
d. Taskbar

9. Berikut ini yang bukan merupakan fungsi komputer adalah……


a. Pengolah data
b. Alat berfikir
c. Penyimpan data
d. Mengeluarkan informasi

10. Piranti pemroses merupakan……dari komputer.


a. Jantung
b. Otak
c. Tubuh
d. Nafas

RIDYA ASPARA, S.Kom BAHAN AJAR TIK KELAS VII


Halaman 8
Kunci Jawaban :

1. A
2. D
3. D
4. A
5. C
6. B
7. B
8. B
9. B
10. D

RIDYA ASPARA, S.Kom BAHAN AJAR TIK KELAS VII


Halaman 9
RIDYA ASPARA, S.Kom BAHAN AJAR TIK KELAS VII
Halaman 10

Anda mungkin juga menyukai