Kom
MATERI AJAR
PIRANTI INTERAKTIF PADA KOMPUTER
A. PENDAHULUAN
1. Deskripsi Singkat
Secara umum, tujuan pembuatan materi ajar ini adalah agar guru atau siswa memiliki kompetensi
pengetahuan, keterampilan, dan sikap tentang piranti interaktif pada komputer, Secara khusus, tujuan
pembuatan materi ajar ini adalah agar peserta mampu memahami piranti interaktif pada komputer.
2. Relevansi
Dalam konteks interaksi manusia dengan komputer, suatu piranti memungkinkan komunikasi antara
manusia dengan komputer melalui beberapa salura komunikasi (piranti).
3. Panduan Belajar
Proses pembelajaran untuk materi piranti interaktif pada komputer ini dapat berjalan dengan lancar
apabila seluruh siswa mengikuti langkah-langkah belajar sebagai berikut :
a. Pahami dulu materi penting dalam pembelajaran ini dengan memperhatikan isi capaian
pembelajaran setiap materi.
b. Lakukan kajian terhadap setiap materi dalam pembelajaran, belajar menyelesaikan tugas yang
harus dikerjakan secara langsung.
c. Keberhasilan pembelajaran ini tergantung dengan kesungguhan siswa dalam mengerjakan setiap
tugas.
d. Bila menemukan kesulitan, silahkan hubungi Guru mata pelajaran yang mengajar pelajaran ini.
B. INTI
1. Capaian Pembelajaran
Setelah mengikuti seluruh tahapan pada kegiatan pembelajaran ini, siswa dapat menganalisis dan
memahami piranti interaktif pada komputer
2. Pokok Materi
Adalah peralatan keras komputer yang memungkinkan pengguna berkomumikasi dengan komputer.
Kita dapat menggunakan peralatan ini untuk memasukkan perintah, data atau informasi ke dalam
perangkat proses komputer. Beberapa piranti masukan komputer adalah :
Piranti masukan tekstual dapat dikatakan merupakan piranti masukan standar yang dijumpai
pada semua komputer, yaitu :
Keyboard
Merupakan alat untuk memasukkan data maupun perintah ke CPU, berupa papan ketik
yang terdiri dari tombol-tombol berbentuk kotak dengan huruf, angka atau symbol yang
tercetak di atas nya.
Piranti penunjuk dan pengambil (pointing and picking device) adalah piranti interaktif yang
digunakan untuk menunjuk/menuding atau menempatkan kursor pada suatu posisi pada layar
tampilan dan untuk mengambil suatu item informasi untuk dipindah ke tempat lain. Piranti-
piranti tersebut adalah :
Mouse
Salah satu alat input yang berfungsi untuk memindahkan pointer atau kursor secara cepat
Joystick
Alat input pada komputer berupa tuas yang dapat digerakkan ke segala
rah
Touchpad
Pad kecil yang terbuat dari bahan yang sensitive terhadap
tekanan. Biasanya terdapat pada laptop dipakai sebagai
pengganti mouse.
Touch Screen
Alat input yang bekerja dengan cara mendeteksi ada tidaknya
sentuhan tangan langsung ke layer komputer
Monitor
Merupakan salah satu perangkat keras (hardware) yang digunakan untuk menampilkan
output video dan gambar dari sebuah komputer. Terdapat beberapa jenis monitor yaitu :
Printer
Merupakan perangkat keras output yang terhubung pada komputer untuk menampikan
sebuah dokumen dalam bentuk cetakan yang berupa teks maupun gambar/grafik pada
sebuah kertas, plastic, kain, dll. Jenis-jenis printer adalah :
2) Inkjet printer
Tidak berisik, kualitas cetakan baik. Pencetak dengan cara kerja menyemprotkan
tintanya ke media cetakan
3) Laser printer
Metode pencetakannya tinta bubukatau yang biasa disebut toner dengan
menggunakan perangkat inframerah
4) Thermal printer
Printer yang menggunakan kertas khusus berlilin. Contoh : mesin ATM, mesin kasir di
tempat perbelanjaan.
Speaker
Merupakan perangkat keras output yang terhubung pada komputer untuk menampikan
keluaran dalam bentuk suara
4. Forum Diskusi
Setelah mempelajari mengenai konsep sistem komputer, seperti Hardware, Software dan Brainware.
Dapatkah kamu menemukan perangkat keras komputer yang dapat berlaku sebagai perangkat input
sekaligus sebagai perangkat output? Diskusikan dengan kelompokmu kemudian jabarkan perangkat
tersebut dan cara kerjanya!
1. RANGKUMAN
a. Dalam konteks interaksi manusia dengan komputer, suatu piranti memungkinkan komunikasi antara
manusia dengan komputer melalui beberapa salura komunikasi (piranti)..
2. TES FORMATIF
Berilah tanda silang (X) pada huruf a, b, c atau d sebagai jawaban yang benar!
1. Komputer mati sementara, namun dalam keadaan siaga, disebut dengan istilah……
a. Stand by
b. Shutdown
c. Off
d. Cancel
3. Penempatan mouse yang benar agar mudah d jangkau dan nyaman dipergunakan adalah……
a. Di atas cpu
b. Di atas monitor
c. Di sebelah kiri keyboard
d. Di sebelah kanan keyboard
8. Bagian dari komponen komputer yang berisi perintah-perintah atau instruksi disebut……
a. Hardware
b. Software
c. Brainware
d. Taskbar
1. A
2. D
3. D
4. A
5. C
6. B
7. B
8. B
9. B
10. D