KELAS VII
PERTEMUAN 3 (2 x 40 Menit)
SISTEM KOMPUTER
1. HARDWARE (PERANGKAT KERAS)
2. SOFTWARE (PERANGKAT LUNAK)
3. BRAINWARE (USER/PENGGUNA)
KOMPETENSI DASAR
3.1 Mengenal pemfungsian perangkat keras dan system operasi serta aplikasi
4.1.3 Menjelaskan macam-macam interaksi dengan antarmuka standar berbagai piranti
TUJUAN PEMBELAJARAN
1. Menganalisis dan memahami piranti masukan (input device)
2. Menganalisis dan memahami piranti keluaran (output device)
PERTEMUAN 3
MATERI :
OUTPUT DEVICE
PIRANTI MASUKAN TEKSTUAL
Keyboard
Alat untuk memasukkan data
maupun perintah ke CPU,
berupa papan ketik yang
terdiri dari tombol-tombol
berbentuk kotak dengan
huruf, angka atau symbol
yang tercetak di atas nya.
PIRANTI PENUNJUK DAN PENGAMBIL
1. Mouse
2. Joystick
Alat input pada computer
berupa tuas yang dapat
digerakkan ke segala arah
PIRANTI PENUNJUK DAN PENGAMBIL
3. Touchpad
1. Touch Screen
1. Monitor
2. Printer
3. Speaker
4. Proyektor
OUTPUT DEVICE (PIRANTI KELUARAN)
MONITOR
PRINTER
Merupakan perangkat keras output yang terhubung pada komputer untuk menampikan sebuah
dokumen dalam bentuk cetakan yang berupa teks maupun gambar/grafik pada sebuah kertas,
plastic, kain, dll. Ada beberapa jenis printer yaitu :
1. Dot matrix printer
2. Inkjet printer
3. Laser printer
4. Thermal printer
5. Plotter
PRINTER
2. Inkjet Printer
3. Laser Printer
4. Thermal Printer
5. Plotter
SPEAKER/HEADPHONE
PROYEKTOR
PENUGASAN
PENUGASAN
LKPD PADA GOOGLE
CLASSROOM
SUMBER BELAJAR
1. BUKU PEGANGAN GURU INFORMATIKA UNTUK
2. HTTP://WWW.PENDIDIKANKU.ORG
MATERI SELANJUTNYA
BAB 2
MENGENAL DATA ANGKA
JANGAN LUPA BERIBADAH
SELALU JAGA KESEHATAN
SELALU INGAT PROTOCOL
KESEHATAN
MENJAGA JARAK
MEMAKAI MASKER
MENCUCI TANGAN
TERIMA KASIH