Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran
3.1 Mengidentifikasi masalah dan
mencari solusi alternatif. 4.1 Menyajikan hasil identifikasi masalah dan solusi alternatif menggunakan Mind Map. 3.2 Menerapkan pengetahuan 1. Pengertian dan fungsi Software Pengolah Kata 1. Menjelaskan secara garis besar 2. Menjalankan Software Pengolah Kata melalui tentang pengertian dari pemformatan dokumen melalui perintah-perintah yang terdapat pada Start menu, Shortcut, atau Icon Software Pengolah Kata perangkat lunak pengolah kata. 3. Membuat file, membuka, menutup, menyimpan, 2. Menjelaskan secara garis besar dan mengatur dokumen tentang fungsi dari Software 4.2 Menyajikan hasil pemformatan 4. Mengoperasikan perintah-perintah pencetakan Pengolah Kata dokumen melalui perangkat lunak dokumen 3. Menyiapkan Software pengolah kata. Pengolah Kata 4. Menjelaskan lingkungan kerja Software Pengolah kata 3.3 Menerapkan pengetahuan 1. Pengenalan Software Spreadsheet 1. Menjelaskan fungsi software pemformatan dokumen melalui 2. Mengoperasikan Software Microsoft Excel spreadsheet 3. Pencetakan terhadap Lembar kerja Microsoft 2. Memberikan beberapa contoh Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran
perangkat lunak pengolah angka. Excel software Spreadsheet yang
beredar di pasaran 4.3 Menyajikan hasil pemformatan 3. Menjelaskan langkah-langkah membuka dan menutup software dokumen melalui perangkat lunak spreadsheet pengolah angka. 4. Menjelaskan linkungan kerja Microsoft Excel 5.
3.4 Menerapkan pengetahuan
pemformatan dokumen melalui perangkat lunak penyaji presentasi.
4.4 Menyajikan hasil pemformatan
dokumen melalui perangkat lunak penyaji presentasi.
3.5 Menganalisis teknik presentasi 1. Menjelaskan pengertian
yang efektif. presentasi video 2. Menjelaskan fungsi 4.5 Mempresentasikan konsep presentasi video dalam dengan menggunakan teknik upaya mengomunikasikan Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran
presentasi yang efektif. ide atau gagasan
3. Mengidentifikasi jenis- jenis presentasi video 4. Menjelaskan ciri ciri presentasi video 5. Menyajikan hasil pembuatan video presentasi
3.6 Menerapkan pengetahuan
pemformatan naskah digital.
4.6 Menyajikan hasil pemformatan
naskah digital.
3.7 Menerapkan pengetahuan etika
berkomunikasi sebagai warga digital. Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran
4.7 Menerapkan etika komunikasi
sebagai warga digital.
3.8 Menganalisis teknik penelusuran
pada mesin penelusur.
4.8 Menyajikan hasil pemanfaatan
teknik penelusuran pada mesin penelusur.
3.9 Menganalisis jenis komunikasi 1. Mengidentifikasi jenis komunikasi daring
online 1) Penerapan Komunikasi sinkron dalam jaringan. 2. Menjelaskan pengertian komunikasi daring Daring Synchronous online 4.9 Melakukan komunikasi sinkron 2) Mengenal Komunikasi 3. Menyampaikan cara komunikasi dalam Synchronous dalam jaringan. jaringan berdasarkan teknik dan prosedur yang tepat dan sesuai etika komunikasi 3) Membuat akun googleplus dalam jaringan 4) Google+ Hangout
3.10 Menganalisis jenis komunikasi 1) Penerapan Komunikasi
Daring Synchronous asinkron dalam jaringan. Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran
4.10 Melakukan komunikasi 2) Mengenal komunikasi daring
aSynchronous asinkron dalam jaringan. 3) Membuat dan menggunakan email 4) Menerapkan tata krama dalam berkomunikasi melalui email
3.11 Menerapkan pengetahuan Melakukan Tahap Praproduksi
pembuatan dokumen tahapan pra- Membuat Ide, Sinopsis, dan Naskah produksi dalam bentuk sinopsis, naskah, storyboard, dan/atau perancangan musik digital.
4.11 Menyajikan dokumen tahapan
praproduksi dalam bentuk sinopsis, naskah, storyboard, dan/atau perancangan musik digital. Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran
3.12 Menerapkan pengetahuan
produksi video dan/atau animasi dan/atau musik digital.
4.12 Memproduksi video dan/atau
animasi dan/atau musik digital.
3.13 Menerapkan pengetahuan 1. Mengenal dan melakukan
tahapan pasca produksi pekerjaan tahapan pascaproduksi. dengan computer/laptop
4.13 Melakukan pekerjaan tahapan 2. Mengenal dan melakukan
tahapan editing dengan pascaproduksi. menggunakan aplikasi Windows Movie Maker 3. Mengenal dan melakukan Screen Recording