Anda di halaman 1dari 8

MODUL2

Menggambar Sketch 2D

2.1. Tujuan:
Setelah menyelesaikan modul ini diharapkan mahasiswa mampu :
• Memahami jenis-jenis tools yang digunakan dalam pembuatan sketch 2D
• Menggunakan toolbar draw dan dimension dalam pembuatan sketch 2D
• Membuat sketch 2D

2.2. Alat dan Bahan yang Digunakan


Alat dan Bahan yang digunakan dalam praktikum ini meliputi :
• Komputer
• Software Autodesk Inventor
• LCDproyektor

2.3. Teori Dasar Sketch Autodesk Inventor Professional


Sketch memiliki peranan penting karena merupakan proses awal/dasar dalam
membuat gambar 3D Model, Orthogonal, Presentasi dan Assembly. Sketch hanya terdiri dari
gambar geometri.
I ...,..~. ~...tj..~ •. ~ ~.ii .. ;; Aulodd\: lnventor 2017 PdttJ •_ ~ * ..t 5'9""" .) f). _ OJ X

0 DFilIet. ,@7
.~ / r> r: +i: M"". >iO Trom
6't EiI.". !ilSeal. :r:: R«tangular ,.!. 1_ 'l-' @ <ei Sketch Only I-rl ..,
~ Plece \f,ew:
la n e
V
Gr e f
Annotate
!
A r c
A
Rect an gle
Tools ""eni1gc View
lUI. EJ
Project
En..-rcnments
0<b Copy
Get Started
-9 extend
Avtodest A360
~ Strach
a ..
~ Cilcular • . ~
O,me-rulan
n -< '"'
~ _ ~I~Polol> C; Centerline .
Fintsh
. . . . . . "r. . ..
t
e
Potnt GtomellY g
, 0 Rot.t.c -1- Split ,jii!; Off... DIO MiIT.r trl! 0- '\ (Il = ~ ~ Driven Dimensio" ~(~
ACAD
Sketch Create .. Mo<foly Pattern Constrain ... Insert Forma! ... &,1

Gambar 2.1. Kelompok toolbar sketch

2.3.1. Toolbar Draw


/
2.3.1.1. Membuat Garis Line

Line berfungsi membuat garis lurus berbagai arah baik secara vertikal, horizontal
maupun dengan arah yang lain. Cara membuatnya dengan mengklik titik awal dan titik akhir.

Gambar 2.2. Membuat garis dengan toolbar line


10
2.3.1.2. Membuat Lingkaran
Ada 2 cara untuk membuat lingkaran, yaitu center point circle dan tangent circle

• Center Point Circle 0~;"C::point

Tentukan center point dari circle kemudian secara dinamis tentukan radius circle
dengan mengarahkan kursor dan mengkliknya seperti Gambar 2.3.

2
- .-

Gambar 2.3. Membuat center point circle

• Tangent O Grde
Tanqent

Circle
Tentukan tiga sisi untuk menentukan diameter circle seperti pada Gambar 2.4.

2

Gambar 2.4. Membuat tangent circle


~ Ellipse
• Ellipse <:» Ellipse

Tentukan center point ellipse kemudian dengan menggeser kursor tentukan jarak
sumbu pertama dari center point, selanjutnya tentukan jarak sumbu kedua dari center
point.

1
"

"

Gambar 2.5. Membuat tangent elipse

11
2.3.1.3 Membuat Persegi Panjang
Fungsinya untuk membuat kotak persegi panjang atau bujur sangkar. Terdapat 2 cara
dalam membuat rectangle, yaitu: two point rectangle dan three point rectangle.
o Recta~le
• Two Point Rectangle Two POint

Tentukan titik pertama sebagai titik awal dari rectangle, kemudian tentukan titik
kedua untuk menentukan panjang serta lebarnya, seperti terlihat pada Gambar 2.6.
1

'-----------i!.,)-
2

Gambar 2.6. Membuat two point rectangle

• Rectangle
• Three Point Rectangle ,--_T_hr_ee_Po_int_Ce_nt .er

Tentukan titik pertama sebagai titik awal dari rectangle, kemudian tentukan titik
kedua sebagai arah dan jarah untuk sisi pertama lalu tentukan titik ketiga untuk
menentukan jarak.

Gambar 2.7. Membuat three point rectangle

2.3.1.4. Membuat Busur


Toolbar arc dipergunakan untuk membuat busur, ada 3 cara pembuatan busur yaitu:
/"" A~c
• Three Point Arc I Three Point

Membuat busur dengan tiga titik yaitu dengan klik titik awallalu titik akhir kemudian
tentukan radiusnya.

3.

1 •

Gambar 2.8. Membuat three point arc

12
• Tangent Arc I~ ~~gent I
Tangent Arc digunakan untuk membuat busur yang tangensial terhadap suatu
garis/kurva yang sebelumnya sudah ada pada sketsa, dengan titik akhir (end point)
dari garis tersebut sebagai titik awal busur
2
_A_

Gambar 2.9. Membuat membuat tangent arc

/Arc
• Center Point Arc {+ CenterPoint

Tentukan center point arc kemudian klik titik 2 dan 3 sehingga akan terbentuk busur.

1 ,-

Gambar 2.10. Membuat center point arc

2.3.1.5. Pembuatan Fillet ~


Toolbar fillet digunakan untuk membuat bentuk radius/setengah lingkaran pada
sudut dari geometri. Tahapannya pilih garis pertama dan garis kedua atau klik pertemuan
kedua garis tersebut.
~--IO

D •

Gambar 2.11. Membuat radius denganfillet


2.3.1.6. Membuat Chamfer U Chamfer

Chamfer digunakan pada sudut dari sebuah profil untuk membuat sudut tersebut
patah dengan jarak tertentu. Chamfer hanya bisa diterapkan pada sudut yang terbentuk dari
garis lurus saja.
1

"'10

20CNmle , ..
>]

Lo<
...J..
Gambar 2.12. Membuat chamfer

2.3.1.7. Membuat Text IL.-~_Te_xt ,


Toolbar text digunakan untuk menyisipkan teks pada gambar.
Formal Text

4< IDEFAULT.ISO ·1
~£.!.:J (jJOO~ E1EJr;]~ 8 aB I I l~~QJ 100

IT.,,""'" ·1 3,50 mm. 000[[] ~ rn~~~ru


::===~;:::==: . -- . ~
.EJ..:l
=~~_ ),1

~·1 [ •
·11ModeJ Parameters
23

J 3,123 • r~
MESIN •

~. ~ ~--------------------.--~
~ ~

Gambar 2.13. Membuat text

2.3.2. Toolbar General Dimension


Toolbar ini berfungsi untuk memberikan ukurarr/dimensi pada sketch seperti linier,
angular, radius, diameter, maupun aligned. Tahapan membuat dimension:

• Klik menu general dimension Dimension

• Klik garis yang ingin diberikan ukuran, klik titik ke titik, atau titik ke garis.
• Selanjutnya masukkan besar ukuranlklik apply Iclose.
f--------10--------...!

Gambar 2.14. Memberi ukuran menggunakan general dimension

2.4. Soal Latihan


Buatlah 2D sketch dari gambar berikut !
50

o
U"I

...,

20 30

Gambar 2.15. Memberi ukuran menggunakan general dimension

Langkah-Langkah Pembuatan Benda Dalam Bentuk 2D


1. Membuat kotak dengan ukuran 100 mm x 100 mm
Buatlah kotak persegi panjang dengan ukuran 100 mm x 100 mm
I •. ~ : ...... " •. " .••• ~ .. ~.. .. '" ,.-',.. •~ ~ .. .! "T r .) t). .. B X
.t~frr ...~. ..,.. ',...... ""~"Jo" ,~ i-.·"~ ~.. _-r< ~ ~ :"_Ao' ID •

........


•••

" ,
Gambar 2.16. Hasil sketch kotak persegi panjang
2. Membuat profil chamfer pada kotak persegi panjang
Langkah berikutnya membuat profil chamfer pada kotak persegi panjang membentuk
sudut 135 0 terhadap bagian atas profil kotak.
1 •. !:. ~ .. - ",,;I'. - i1 - ", c~ •~.._ ., • .. . ~ • 1.:.0...- _" -) 0 - _ 5= X
~..u...~.
_ .... ~ ,~.:.o' '._,........ _ ..... ,~ •.•-_.. ••.J _.f A,,"_';'''' Q •

...
1 ,

Gambar 2.17. Hasil chamfer

3. Membuat profil dua buah lingkaran dengan radius 10 mm pada kotak persegi panjang
t.·f:i.-":''''-''';'·-'''~I'>.il' '" ...."_ ..."....,.,,,lIIj·f_lt ~ •
' .!-"7''''''> 0- _ex
_ ,I••. ~ .... -. -_ v_.... . ,_ ".- ....,. I "'",.-..I"'!f,) O.

r<
,It ",..,.

11
01_
q ..,.." . 'i.......
!.ROnhftlb- .. "*_:e....
rg:] .,. """"'" A ...A
Tal l.cIIIW ._,
~
r ..... )!ll\ • r'
(";h
11l}1. EJ -_, br
(~ g; m--
,_
{j. -
-
. JJ) ~
lac
",,,,,_,e. .
+a,blll ...qCIfta..

O i
m e.. .. ·

,....
r....
'C]ae..
T..
T.... • ..."" ......
, Wi"" ...1. 41"') tIIp,'
s,""
"" • .,..;
~
~"'"' '-- Or.-.!
1_
......
,_ •

UOdtII·
~"'l).1
•LOI-.s~
•QIitwIII
t 1iJ.~1,,.U. 50

20 30

Or; 0" .Iouuo ..


....". .. J J

Gambar 2.18. Hasil sketch akhir

2.5. Tugas Praktikum


Desain benda 2 D berikut menggunakan software Autodesk Inventor!
120
40
20
2 x 45' 32
22
2 x 45'

~'>( /(J
~ ,
Q:o <, V
-+ cp~A
a
Ol
<0
<0
- .--~~--.-.-.-.-.- -; a
<0
40' O·
~

/\ <,
-t-
, 1

I ~

35

Gambar 2.19. Gambar latihan


2.6. Daftar Pustaka
1. Luzadder, Warren J. 1999. Menggambar Teknik. Erlangga. Jakarta.
2. Sationo, Alief dan Sisminto. 2009. Autodesk Inven.tor Profesional 2009. Yogyakarta :
ANDI.
3. Sato,T dan Sugiarto. 2000. Menggambar Mesin. Jakarta: Pradnya Paramita,
4. Tuakia, Firman. 2008. Pemodelan CAD 3D Menggunakan Autodesk Inventor. Bandung:
Informatika.

Anda mungkin juga menyukai