Makalah ini disusun untuk memenuhi sebagian persyaratan tugas mata kuliah
Pengembangan Teknologi Informasi
Disusun oleh :
Nama : Andre Sevtian
NIM : 210741048
Dengan mengucapkan puji syukur atas kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan
rahmat dan hidayah-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan makalah ini.
Penyusunan makalah ini dibuat dalam rangka memperdalam pemahaman
mengenai Evolusi Komputer Serta Hardware, Software Dan Brainware pada mata
kuliah Pengenalan Teknologi Informasi serta untuk memahami salah satu tugas dalam
Pengenalan Teknologi Informasi.
Makalah ini dapat terselesaikan atas bantuan dan bimbingan dari semua pihak.
Untuk itu penulis mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang ikut
membantu dalam penyelesaian makalah ini, terutama kepada :
Bapak Rancak Taufik Hidayat, M.Kom selaku dosen pembimbing mata kuliah
“Pengenalan Teknologi Informasi”
Rekan-rekan mahasiswa yang telah banyak memberi masukan untuk makalah ini.
Penulis menyadari sepenuhnya bahwa makalah ini masih jauh dari
kesempurnaan. Oleh karena itu, penulis mengharapkan kritik dan saran yang sifatnya
membangun demi kesempurnaan makalah ini. Semoga makalah ini bermanfaat bagi
para pembaca terutama Mahasiswa Ilmu Komputer Universitas Muhammadiyah
Bangka Belitung.
Andre Sevtian
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR............................................................................................................................i
DAFTAR ISI........................................................................................................................................ii
DAFTAR GAMBAR............................................................................................................................iii
BAB I....................................................................................................................................................1
PENDAHULUAN................................................................................................................................1
A. Latar Belakang..........................................................................................................................1
B. Rumusan Masalah......................................................................................................................2
C. Tujuan Masalah..........................................................................................................................2
BAB II...................................................................................................................................................3
EVOLUSI KOMPUTER......................................................................................................................3
A. Perkembangan Evolusi Komputer.............................................................................................3
BAB III................................................................................................................................................10
HARDWARE......................................................................................................................................10
A. Pengertian Hardware...............................................................................................................10
BAB IV...............................................................................................................................................12
SOFTWARE.......................................................................................................................................12
A. Pengertian Software.................................................................................................................12
BAB V.................................................................................................................................................15
BRAINWARE.....................................................................................................................................15
B. Pengertian hardware...............................................................................................................15
BAB VI...............................................................................................................................................16
KESIMPULAN..................................................................................................................................16
A. Kesimpulan..............................................................................................................................16
DAFTAR PUSTAKA........................................................................................................................17
DAFTAR GAMBAR
A. Latar Belakang
Teknologi informasi dan komputer pada awal abad ke-21 ini telah
menunjukkan perkembangan yang signifikan. Teknologi ini pada prinsipnya adalah
untuk melayani kebutuhan informasi secara tepat waktu (fast), tepat guna (accurate),
dan tepat sasaran (relevant). Informasi memenuhi kebutuhan tepat waktu jika dapat
tersedia pada saat dibutuhkan, sehingga memerlukan kecepatan proses. Kebutuhan
tepat guna akan terpenuhi jika informasi yang dihasilkan benar sehingga mendukung
pengambilan keputusan yang benar. Sementara penggunaan informasi tersebut baru
dapat dirasakan manfaatnya jika diberikan kepada orang yang tepat dan benar-benar
memerlukannya, sehingga informasi juga harus relevan terhadap penggunanya.
Perkembangan teknologi komputer tidak hanya mencakup teknologi yang
digunakan, tetapi juga merambah sampai ke metoda pengembangan sistem informasi
dan konsep-konsep yang merupakan bagian infrastruktur dari suatu sistem dan
teknologi informasi. Perkembangan teknologi komputer sampai saat ini telah melalui
tiga gelombang perubahan (Alcaniz & Rey, 2005):
Di dalam komputer terdapat sebuah CPU (Central Processing Unit) atau
seringkali disederhanakan secara bahasa menjadi prosesor, merupakan komponen
digital dari komputer yang menerjemahkan instruksi dari program komputer dan
bertugas memroses data. CPU memperlengkapi komputer digital sehingga mereka
dapat diprogram, dan CPU merupakan komponen penting disemua masa
perkembangan komputer. Sebuah CPU yang dibangun sebagai satu komponen
terintergrasi dikenal dengan mikroprosessor.
Di dalam komputer juga terdapat memori. Memori adalah pusat kegiatan pada
sebuah komputer, karena setiap proses yang akan dijalankan, harus melalui memori
terlebih dahulu. CPU mengambil instruksi dari memori sesuai yang ada pada Program
Counter. Instruksi dapat berupa menempatkan/menyimpan dari/ke alamat di memori,
penambahan, dan sebagainya. Tugas sistem operasi adalah mengatur peletakan
banyak proses pada suatu memori. Memori harus dapat digunakan dengan baik,
sehingga dapat memuat banyak proses dalam suatu waktu.
Satuan pokok memori adalah bit. Sejumlah bit dapat berisi 0 atau 1. Memori
terdiri dari sejumlah cell-cell yang masing-masing dapat menyimpan informasi.
Semua cell dalam sebuah memori berisi jumlah bit yang sama. Tiap cell mempunyai
alamat, yang dipakai program sebagai acuan. Komputer-komputer menggunakan
sistem bilangan biner (termasuk notasi oktal dan heksa untuk bilangan biner.
B. Rumusan Masalah
C. Tujuan Masalah
Komputer saat ini adalah evolusi panjang penemuan (penemuan manusia sejak
dulu berupa alat mekanik dan elektronik Empat golongan besar alat pengolah data).
Peralatan manual yaitu peralatan pengolahan data yang sangat sederhana, dan faktor
terpenting dalam pemakaian alat adalah menggunakan tenaga tangan manusia.
Peralatan mekanik yaitu peralatan yang sudah berbentuk mekanik yang digerakkan
dengan tangan se!ara manual. Peralatan mekanik elektronik adalah peralatan mekanik
yang digerakkan secara otomatis oleh motor elektronik. Peralatan Elektronik juga
merupakan peralatan yang bekerjanya secara elektronik penuh. Sejarah
perkembangan komputer dibagi menjadi 5 generasi.
Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan
komponen dalam sebuah chip tunggal. Ultra-Large Scale Integration (ULSI)
meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun
1971 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah
komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah
chip yang sangat kecil. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer
menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer ini,
yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan
oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program
word processing dan spreadsheet.
Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen
pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram. Pada tahun 1981,
IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di
rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit di
tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC
digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari
komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat
dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam
(palmtop). Komputer jaringan memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk
kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan
perkabelan langsung (disebut juga local area network, LAN), atau kabel telepon,
jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar.
A. Pengertian Hardware
Hardware adalah perangkat keras dimana perangkat ini erat kaitannya dengan
komputer. Hardware tentu sudah tidak asing lagi bagi Anda yang sudah berkecimpung
di dunia komputer. Akan tetapi, bagi mereka yang masih jarang bergelutan dengan
dunia komputer tentu masih minim pengetahuannya tentang hardware itu sendiri.
Bagi Anda yang sudah memiliki komputer ataupun laptop, tentu akan lebih
mudah mengetahui apa yang dimaksud hardware atau perangkat keras itu sendiri.
Namun, tak hanya mengenai pengertiannya saja yang perlu diketahui. Banyak
informasi lainnya yang bisa Anda ketahui mengenai hardware secara luas. Seperti apa
saja jenis-jenis hardware, fungsi hardware, hingga contoh dari hardware itu sendiri.
Jenis-jenis Hardware beserta contohnya:
1. Mouse
2. Keyboard
3. Scanner
4. Perangkat output
5. Monitor
6. Printer
7. Proyektor LCD
8. Perangkat proses
9. CPU
10. VGA
11. RAM
12. Hard disk
13. Flash disk
14. Optical Disk
15. Perangkat tambahan
A. Pengertian Software
1. Freeware
Yaitu sebuah perangkat lunak gratis yang bisa digunakan tanpa adanya batas
waktu.
2. Shareware
Merupakan suatu perangkat lunak yang uji cobanya diberikan secara gratis
tetapi dengan fitur yang terbatas seperti mpeneisalnya ketersediaan, fungsinya, serta
kenyamanan.
3. Firmware
Yaitu sebuah perangkat lunak yang letaknya berada pada ROM (Read Only
Memory).
4. Commercial software
Yaitu perangkat lunak yang digunakan untuk tujuan komersil yang dapat dibeli
kepada para pengembang software, pendistribusi dan kepada rekan-rekan sesama
pengembang software.
5. Free software
Adalah jenis perangkat lunak yang dapat diutak atik dengan bebas dan dapat
digunakan, disalin, diubah serta dimodifikasi dengan beberapa ketentuan yang dapat
digunakan kembali oleh pengguna selanjutnya.
Format factory (fungsinya untuk mengubah format pada foto, video atau musik/lagu).
1. VCL media player (fungsinya untuk memutar video/film).
2. AIMP3 (fungsinya untuk memutar musik/lagu).
3. Faststone capture (fungsinya untuk mengubah, mengedit, atau memotong
gambar).
4. Recyle bin (fungsinya untuk melihat atau mengambil file yang sudah dihapus).
BAB V
BRAINWARE
B. Pengertian hardware
BAB VI
KESIMPULAN
A. Kesimpulan
https://idcloudhost.com/pengertian-hardware-fungsi-jenis-spesifikasi-dan-contoh-
hardware/29/oktober/2021
https://idcloudhost.com/pengertian-brainware-fungsi-jenis-jenis-komponen-dan-
contoh-brainware/29/oktober/2021
https://jagad.id/definisi-pengertian-software-macam-jenis-fungsi-dan-contoh/
https://p2k.unkris.ac.id/id3/3065-2962/Sejarah-Komputer_55001_p2k-unkris.html
https://matpelsekolah.blogspot.com/2019/06/makalah-evolusi-komputer-dari
generasi.html/29/oktober/2021