B. Kegiatan Belajar : KB 3 – Model-Model dan Metode Pembelajaran dalam Kurikulum 2013
C. Refleksi
NO BUTIR REFLEKSI RESPON/JAWABAN
KB 3 (Model-Model dan Metode Pembelajaran dalam
Kurikulum 2013)
1. Model pembelajaran adalah keangka konseptual
yang digunakan sebagai pedoman dalam implementasi pembelajaran yang disusun secara sistematis untuk mencapat tujuan belajar (Joice & Wells). Peta Konsep (Beberapa 2. Model pembelajaran adalah suatu pola yang 1 istilah dan definisi) di digunakan sebagai pedoman dalam merencanakan modul bidang studi pembelajaran di kelas (Arends dalam Trianto). 3. Rasional teoretis logis adalah para pencipta atau pengembang membuat teori dengan mempertimbangkan teorinya dengan kenyataan sebenarnya serta tidak secara fiktif dalam menciptakan dan mengembangankannya. 4. Landasan pemikiran artinya model pembelajaran mempunyai tujuan yang jelas tentang apa yang akan dicapai, termasuk di dalamnya apa dan bagaimana siswa belajar dengan baik serta cara memecahkan suatu masalah pembelajaran. 5. Tingkah laku mengajar adalah hal yang diperlukan sehingga apa yang menjadi cita-cita mengajar selama ini dapat berhasil dalam pelaksanaannya. 6. Lingkungan belajar adalah salah satu aspek penunjang apa yang selama ini menjadi tujuan pembelajaran. 7. Pembelajaran Penemuan (Discovery Learning) adalah model pembelajaran yang mengarahkan siswa untuk memahami konsep, arti, dan hubungan, melalui proses intuitif untuk akhirnya sampai kepada suatu kesimpulan. 8. Pembelajaran Berbasis Proyek (Project Based Learning atau PjBL) adalah model pembelajaran yang menggunakan proyek/ kegiatan sebagai inti pembelajaran. 9. Pembelajaran berbasis masalah (Problem Based Learning) merupakan sebuah model pembelajaran yang menyajikan berbagai permasalahan nyata dalam kehidupan sehari-hari peserta didik (bersifat kontekstual) sehingga merangsang peserta didik untuk belajar. 10. Pembelajaran Kontekstual atau Contextual Teaching Learning (CTL) adalah sebuah sistem belajar yang didasarkan pada filosofi konstruktivistik. 11. Pembelajaran inkuiri merupakan kegiatan pembelajaran yang melibatkan secara maksimal seluruh kemampuan siswa untuk mencari dan menyelidiki sesuatu (benda, manusia atau peristiwa) secara sistematis, kritis, logis, analitis sehingga mereka dapat merumuskan sendiri penemuannya dengan penuh percaya diri. 12. Science, Technology, Engeneering, dan Mathematics (STEM) mereupakan pembelajaran yang menggabungkan empat disiplin ilmu yaitu Science, Teknologi, Engineering dan Mathematics dengan memfokuskan proses pembelajaran yang mengeksplorasi dua atau lebih bidang yang melibatkan siswa aktif dalam konteks pemecahan masalah dalam dunia nyata. 13. TPACK adalah sebuah framework (kerangka kerja) dalam mendesain model pembelajaran baru bagi guru atau calon guru dengan menggabungkan tiga aspek utama yaitu teknologi, pedagogi dan konten/materi pengetahuan. 14. Konten pengetahuan (Content knowledge) adalah elemen dasar yang harus dimiliki oleh seorang guru sesuai disiplin keilmuannya. 15. Metode Pembelajaran PAIKEM adalah metode pembelajaran singkatan dari kata Pembelajaran Aktif, Inovatif, Kreatif, Efektif, dan Menyenangkan. 16. Metode Examples non Examples yaitu metode mengajar yang menginstruksikan pada para siswa menganalisis gambar secara berkelompok lalu mendiskusikan hasilnya. 17. Metode Picture and Picture yaitu metode mengajar yang meminta siswa untuk mengurutkan gambar berseri yang disusun secara acak, dan sambil mengurutkan siswa diminta untuk memaparkan alasan pengurutannya 18. Metode Numbered Heads Together yaitu metode yang terdiri dari tugas yang diberi nomor. 19. Metode Cooperative Script yaitu metode Naskah Kooperatif yang mengajak peserta didik bekerja berpasangan dan bergantian untuk menjadi pembicara dan pendengar. 20. Metode Jigsaw yaitu metode pembelajaran yang membagi siswa ke dalam beberapa tim, dan masing- masing anggota tim menjadi ahli untuk kemudian membahas sesuatu berdasarkan keahliannya. 21. Metode Mind Mapping yaitu metode pembelajaran dimana guru memberikan permasalahan kepada siswa, kemudian siswa membuat peta konsepnya dan mencari solusi atas permasalahan tersebut
1. Tujuan utama dalam pembelajaran Problem Based
Daftar materi bidang studi Learning. 2 yang sulit dipahami pada 2. Pembelajaran Kontekstual pada mata pelajaran modul Pendidikan Agama Islam dan Budi Pekerti. 3. Konsep belajar pada pembelajaran kontekstual.
1. Perbedaan unsur karakteristik siswa dan guru sebagai
pertimbangan pemilihan metode pembelajaran. Daftar materi yang sering 2. Hubungan antara sintak model pembelajaran discovery 3 mengalami miskonsepsi learning dengan langkah langkah pembelajaran dalam pembelajaran pendekatan saintifik. 3. Perbedaan antara activing knowledge dengan applying knowledge.