Anda di halaman 1dari 8

4

The Postdigital Constellation

David M. Berry

Postdigital adalah estetika dan logika yang menginformasikan penyajian ulang ruang
dan waktu dalam sebuah zaman yang merupakan afterdigital, tetapi tetap sangat komputasi
dan terorganisir melalui konstelasi teknik dan teknologi untuk mengatur segala sesuatunya
agar tetap berdiri ( Heidegger 1977). Lebih jauh, postdigital itu sendiri dapat dipahami
sebagai estetika yang mengungkapkan kemungkinan mengungkapkan 'butiran komputasi',
atau, mungkin lebih baik, menunjukkan keterbatasan artefak digital melalui semacam
kesalahan digital, atau 'estetika kegagalan' (Cascone 2000, 13).
Secara umum dengan estetika baru, postdigital telah dikaitkan dengan sejauh mana
media digital telah meresap dalam kehidupan kita sehari-hari (Berry 2012a). Kita dapat,
mungkin, mengatakan bahwa pascadigital muncul dari bentuk praktik 'kerusakan' terkait
dengan mencoloknya teknologi digital (lihat Berry 2014, 99): tidak hanya melalui
penggunaan alat digital, tentu saja, tetapi juga bahasa media baru (lihat Manovich 2001),
kerangka kerja, struktur, konsep dan proses yang diwakili oleh komputasi, dan interaksi
desain dan estetika yang terukir di permukaan perangkat teknis; yaitu, baik dalam penyajian
komputasi maupun dalam mode representasi. Untuk mengeksplorasi ini lebih jauh, saya
pikir menarik untuk melihat cara 'digital' telah dipahami dalam karya Bruno Latour sebagai
contoh, karena saya pikir dia membawa banyak ketegangan yang muncul terkait dengan
tuntutan agar kita memikirkan kembali digital dalam kaitannya dengan historisitasnya (Berry
2014).

The digital
Latour menguraikan pemahamannya tentang digital dalam kuliah paripurna di konferensi
Humaniora Digital 2014:
1. Orang yang berurusan dengan teknologi sebenarnya akan menggunakan pengertian
praktis tentang transformasi.
2. dalam istilah 'encoding abstrak', output yang Anda dapatkan sama sekali berbeda,
bergantung pada media yang Anda gunakan. (Lovink dan Schultz 1997) 5
3. sebenarnya tidak ada yang sepenuhnya digital di komputer digital
4. meskipun bukan material, digital dibentuk melalui serangkaian lapisan abstraksi yang
kompleks yang benar-benar memungkinkan pemrogram untuk bekerja dan kode
dalam mesin abstrak terputus dalam arti logis dari materialitas silikon yang
mendasari

Bagaimanapun, sementara perhatian kita terganggu oleh pernyataan ini, Latour


bergerak untuk memperkuat peralihannya dengan membuat klaim yang sepenuhnya masuk
akal bahwa digital terletak dalam lingkungan sosio-teknis, dan bahwa cara untuk
mempelajari digital adalah dengan mengidentifikasi apa yang diamati dari digital. Justru
klaim atas dimensi yang dapat diamati ke digital itulah yang menurut saya postdigital
sebagai sebuah konsep yang terwujud.
Untuk melegitimasi klaim Latour tentang teori jaringan aktor sebagai semacam ratu sains
dalam kaitannya dengan digital, ia merujuk pada karya Boullier (2014) Pour des sciences
social de çéme generation (dikutip dalam Latour 2014). Boullier berpendapat bahwa ada tiga
usia konteks sosial, dengan yang terbaru muncul dari kebangkitan teknologi digital dan
penangkapan jejak digital yang mereka buat. Mereka adalah:
Umur 1: Statistik dan gagasan masyarakat 
Umur 2: Jajak pendapat dan gagasan pendapat
Umur 3: Jejak digital dan gagasan getaran.
Latour (2014) berpendapat bahwa digital bukanlah domain atau bola, tetapi satu entri ke
dalam materialitas menafsirkan data kompleks (sublata) dalam kolektif sesama penanya.

The postdigital constellation


konstelasi pascadigital
 Terdiri dari garis dan lingkaran, seperti dalam geometri Euclidean, tetapi juga
gelombang dan spiral.
 Bentukan-bentukan ini, disusun sebagaimana mereka sesuai dengan perintah
rasionalitas yang mengorbankan makna demi kesatuan abstrak dari unsur-unsur
yang direifikasi
 Mesin tipis yang menengahi dan memulihkan komputasi.
POST DIGITAL
  Postdigital sebagai permukaan antarmuka

  Postdigital berfungsi untuk melatih orang dalam bentuk persepsi dan reaksi yang
diperlukan untuk setiap interaksi dengan perangkat komputasi.
 Postdigital dapat dianggap sebagai estetika abduktif (atau estetika pola) dan
dihubungkan dengan gagasan tentang pola komputasi dan pengenalan pola
sebagai alat ekspresi budaya.
 Postdigital adalah sebuah konsep yang mewakili, atau mengkonseptualisasikan,
gagasan komputasi sebagai jaringan permukaan digital dalam Konstelasi
Postdigital dari tempat dan konteks yang berbeda.
 Postdigital dapat dikatakan merupakan pola, asterisme, yang merupakan ciri
khas zaman kita, tetapi ia mengesankan dirinya sendiri baik pada yang baru
maupun yang tradisional.
 Dengan demikian, postdigital sebagai asterisme berguna untuk berkontribusi
pada rasa realitas, rasa yang berkembang atau kecurigaan terhadap digital, rasa
batas atau bahkan absolut, karena realitas yang dialami di luar kehidupan sehari-
hari tersembunyi atau dikaburkan bagi sebagian besar anggota masyarakat.
5
Communication Models, Aesthetics and Ontology of the Computational Age
Revealed
Lukasz Mirocha
Kemajuan teknologi masih sampai batas tertentu berdasarkan hukum Moore
menghasilkan peningkatan eksponensial dari kapasitas komputasi perangkat elektronik.
Berkat unit pemrosesan yang kuat dan perangkat lunak kreatif, dapat segala jenis
pengeditan dan transformasi media. Media visual menjadi potongan data yang dapat
diprogram yang sering dianggap sebagai gambar diam definisi tinggi, citra yang dihasilkan
komputer (CGI), atau film. Mereka ditampilkan pada layar retina definisi ultra-tinggi dan
dapat diakses dan diedit berkat antarmuka pengguna yang intuitif. Namun, materialitas
komputasi media visual saat ini tersembunyi di balik lapisan perangkat lunak, perangkat
keras, jaringan, pemrosesan berbasis cloud, dan layanan penyimpanan yang ramah
pengguna.
Di sisi lain, jenis perangkat dan layanan baru telah menghasilkan pengembangan
layanan, platform, dan perangkat komputasi yang berkelanjutan yang mendorong bentuk
baru keterlibatan budaya dan sosial yang ditingkatkan oleh teknologi. Fenomena ini terjadi
tepat di depan kita dan secara bersamaan mempengaruhi banyak bidang aktivitas manusia
(bisnis, budaya, sains), baik pada tingkat industri maupun konsumen dalam interaksi
manusia-komputer. Kita telah memasuki era komunikasi waktu nyata dan generasi dan
distribusi pengetahuan yang didukung oleh perangkat multiguna dan akses internet seluler.
Banyak ide baru sekarang lahir karena model komunikasi berbasis web yang inklusif dan
non-hierarkis: layanan penerbitan pribadi (blog, situs web), media sosial dan grup diskusi
informal di mana baik profesional maupun non-profesional, praktisi dan ahli teori, berbagi
dan mendiskusikan ide-ide baru.
New Aesthetic
 Estetika Baru muncul sebagai hasil langsung dari saluran komunikasi real-time yang
ditingkatkan oleh teknologi komputasi
 Estetika Baru harus dianggap sebagai salah satu wujud dari pergeseran radikal dalam
munculnya ide dan distribusi pengetahuan di era digital.
 The New Aesthetic didasarkan pada pembuatan dan distribusi data secara real-time,
yang lahir dan berkembang berkat saluran komunikasi dan pertukaran ide berbasis
internet.
 Estetika Baru bukanlah sebuah gerakan. New Aesthetic adalah serangkaian artefak
dari jaringan heterogen, yang mengenali perbedaan, celah dalam realitas kita yang
jauh tetapi tumpang tindih. (Bridle)

Dengan memungkinkan tingkat penyederhanaan tertentu, seseorang dapat mengajukan


persamaan: media visual digital = algoritma + struktur data . Namun, gambar digital
kontemporer adalah produk ekosistem perangkat lunak, yang menawarkan template
tertentu yang telah ditentukan sebelumnya serta alat pemrosesan dan pengeditan lintas
media. Oleh karena itu, estetika digital kontemporer adalah estetika komputasi yang
didasarkan pada perangkat lunak media - dalam batas dan kemampuannya.

The New Aesthetic sebagai sebuah gerakan


The New Aesthetic, dalam sub-genre visualnya, sangat tertarik pada gangguan dan
kesalahan pemrosesan sinyal yang mengakibatkan artefak dan deformasi gambar.  Jadi,
kesalahan adalah penyimpangan jangka pendek dari nilai yang benar dan dengan demikian
istilah tersebut juga dapat menggambarkan kerusakan perangkat keras. 
Dengan definisi teknis operasi ini, dari perspektif estetika, gangguan dapat 'diklaim
sebagai manifestasi estetika perangkat lunak asli' karena gangguan tersebut
mengungkapkan sifat komputasi gambar digital. Sehingga dapat diambil kesimpulan new
aesthetic memiliki sub genre visual yaitu:
 Glitch
 Pixel
 8 bit
Proses Pembentukan New Aesthetic
Estetika Baru menekankan sifat komputasi citra digital kontemporer. Dengan berfokus
pada pola visual, gangguan, dan kesalahan pemrosesan sinyal, Estetika Baru menyoroti
properti dasar gambar digital ini, yang biasanya tersembunyi di bawah konten visual yang
canggih. Setiap hari kita melihat gambar bergerak, foto digital, grafik 3D dan sebagainya,
dan kita tergoda oleh estetika (tingkat detail, rentang warna), tidak memikirkan kondisi
pembentukannya. Gambar digital adalah hasil dari interaksi perangkat keras dan perangkat
lunak yang kompleks yang secara fundamental mempengaruhi estetika mereka.
  Komputasi harus dipahami sebagai syarat utama munculnya fenomena seperti
Estetika Baru. Estetika Baru difokuskan pada 'mengungkap butiran komputasi' di dunia,
tetapi keberadaannya sebagai 'getaran' atau non-gerakan memungkinkan kita untuk
memahami kondisi yang mendasari kesejarahan yang dianggap sebagai komputasi.

Estetika Baru adalah ledakan budaya dari tata bahasa logika perangkat lunak ke
dalam kehidupan sehari-hari. Estetika baru dapat dilihat sebagai pola komputasi yang
muncul, dan dengan demikian mengartikulasikan dan mewakili logika komputasi yang tak
terlihat dan sedikit dipahami, yang terletak di bawah, di atas, dan di celah antara elemen
modular dari masyarakat komputasi yang semakin meningkat.
Pada tahun 2012 di konferensi SXSW, salah satu acara kreatif paling berpengaruh di
dunia, dihadiri oleh seniman, cendekiawan, dan para kutu buku profesional. Panel bertajuk
'The New Aesthetic: Seeing Like Digital Devices' yang dihimpun Aaron Cope (desainer dan
insinyur), Ben Terrett (desainer), Joanne McNeil (aktivis seni, jurnalis), Russell Davies Lukasz
Mirocha (konsultan komunikasi dan jurnalis teknologi) dan James Bridle. Jadi, dalam
deskripsi panel, Bridle menyatakan:
Kita menjadi terbiasa dengan cara baru untuk melihat: pandangan satelit, pandangan mata-
dewa dari ruang tamu, ruang tamu dari dalam ke luar, penglihatan mobil yang ditinggikan.
Google Street View, obsesi wajah dari CCTV .Hasilnya, gaya dan indra baru ini muncul
kembali dalam seni, desain, dan produk kami. Pikselasi gambar beresolusi rendah, tepi
pencetakan 3D yang kasar namun berbeda, lapisan peta digital yang bergeser. Dalam sesi
ini, para peserta akan memberikan contoh efek, produk dan karya seni ini, dan membahas
cara-cara di mana cara melihat semakin mengubah cara membuat dan melakukan.
Estetika Baru dijelaskan oleh Bruce Sterling dalam esainya yang terkenal yang
diterbitkan di WIRED, termasuk 'Satellite views. Arsitektur parametrik,Kamera
pengawas(CCTV). Pemrosesan gambar digital. Bingkai video data-mashed. glitch dan
corruption artifact. Piksel 3D bervokelasi dalam geometri dunia nyata. Camou yang
mempesona,render,dan terakhir grafis retro 8 bit nostalgia dari tahun 1980-an (Sterling
2012).

Penjelasan Sterling menunjukkan bahwa Estetika Baru adalah pendekatan yang luas
dan horizontal, dengan mempertimbangkan berbagai fenomena asal digital. Namun
demikian, kesalahan perhitungan komputasi yang menghasilkan citra kontemporer yang
sangat menarik dan tidak manusiawi hanyalah salah satu bidang minat Estetika Baru.
Estetika Baru sebagai non-gerakan itu sendiri sama prosesnya dengan fenomena
yang dikhawatirkan. Ini adalah satu lagi properti yang dapat menjelaskan banyak tingkat
proses yang menjadi dasar komputasi.
The New Aesthetic adalah keturunan dari saluran komunikasi berbasis web yang
mudah diakses dan terbuka.
Estetika Baru mencakup begitu banyak bidang teoritis dan praktis (seni media,
arkeologi media, seni digital, estetika digital, privasi internet, ontologi berorientasi objek,
pemrograman) sehingga kurangnya koherensi dan metodologi menjadi bagian integral dari
gerakan sejak awal. Bahkan James Bridle menjelaskan bahwa dia tidak berniat untuk
menciptakan ide besar baru, atau ontologi abad ke-21.

Analisis Postdigital
Analisis postdigital ini dilakukan dari dua perspektif.
1. Yang pertama berfokus pada gagasan tentang logika internalnya dan
mempertimbangkan salah satu tema yang menjadi perhatian Estetika Baru dengan
berfokus pada gangguan, artefak pemrosesan gambar, dan sebagainya. Dengan
mempertimbangkan perkembangan teknologi yang pesat - gambar dan tampilan
definisi tinggi, antarmuka dan layanan yang intuitif . Pendekatan ini tampaknya
penting untuk penyelidikan kritis dan pascadigital tentang status ekologi media saat
ini. Dengan mempelajari media visual melalui konsep postdigital, kompleksitasnya,
sifat prosesualnya dan standarisasi menjadi lebih jelas.

2. Estetika Baru dipelajari di sini sebagai non-gerakan atau pendekatan yang menyoroti
bahwa interaksi masyarakat-teknologi yang meningkat mungkin dapat ditafsirkan
secara membantu sebagai salah satu rambu perubahan ontologis yang sedang kita
alami. Postdigital sebagai konsep untuk mengungkap butiran komputasi (khususnya
di media visual) mengungkap materialitas komputasi peradaban kontemporer, dan
melalui ini mengungkap kekuatan ekonomi dan politik yang tersembunyi di bawah
permukaan komputasi . Estetika Baru, sebagai momen dalam pascadigital, mungkin
juga menunjukkan arah model masa depan kemunculan ide dan pengetahuan
inovatif. Ini adalah hasil dari komunikasi berbasis web dan pertukaran ide oleh para
profesional dan nonprofesional dengan latar belakang yang berbeda dan berasal dari
berbagai bidang keahlian. Estetika Baru itu sendiri mungkin tampak kabur dan tidak
relevan dari perspektif akademis, tetapi itu harus dianggap serius sebagai momen
dalam estetika dan budaya digital oleh para peneliti yang tertarik pada budaya dan
masyarakat pascadigital kontemporer (dan kemungkinan masa depan).

Anda mungkin juga menyukai