Pemetaan
Pemetaan
Kompetensi Inti :
KI1 dan KI2: Menghargai dan menghayati ajaran agama yang dianutnya serta Menghargai dan menghayati perilaku jujur, disiplin, santun, percaya diri, peduli, dan
bertanggung jawab dalam berinteraksi secara efektif sesuai dengan perkembangan anak di lingkungan, keluarga, sekolah, masyarakat dan lingkungan alam sekitar,
bangsa, negara, dan kawasan regional.
KI3: Memahami dan menerapkan pengetahuan faktual, konseptual, prosedural, dan metakognitif pada tingkat teknis dan spesifik sederhana berdasarkan rasa ingin
tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan, dan kenegaraan terkait fenomena dan kejadian tampak mata.
KI4: Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, dan komunikatif, dalam ranah konkret dan ranah
abstrak sesuai dengan yang dipelajari di sekolah dan sumber lain yang sama dalam sudut pandang teori.
1 [IX-3.0.a.] Mengenal fitur [IX-4.0.a.] Membuat laporan Topik Teknologi Informasi dan
lanjut browser. tugas dengan paket office komputer
(terpadu). [IX-3.0.a.] Aplikasi perambah
dan fitur lanjutnya, serta strategi
mencari informasi secara
optimal.
[IX-3.0.b.] Mengenal fitur
aplikasi CMS (Content [IX-4.0.b.] Membuat blog
Management System, untuk menunjang aktivitas
pengelola konten web, siswa, contohnya membuat [IX-3.0.b.] Aplikasi CMS dan
sedapat mungkin yang logbook kegiatan terkait fiturnya
berupa freeware), dan sekolah.
memakai untuk membuat
blog.
Kompetensi Dasar: Aspek/Ranah
Kompetensi Dasar: Materi Pokok Pengetahua Sika Ketrampila
Pengetahuan
No. Keterampilan n p n
(Kognitif) (Affective) (Psikomotorik)
[IX-4.1.b.] Menjelaskan
bagaimana data disimpan dan [IX-4.1.a.] Contoh berbagai
diproses (unit pengolahan elemen sistem komputer dan
logika dan aritmatika). I/O: PC, port, USB, layar,…
Kompetensi Dasar: Aspek/Ranah
Kompetensi Dasar: Materi Pokok Pengetahua Sika Ketrampila
Pengetahuan
No. Keterampilan n p n
(Kognitif) (Affective) (Psikomotorik)
kepentingan.
[IX-4.5.b.] Mempublikasi
[IX-3.5.b.] Memahami
informasi publik yang patut.
Kompetensi Dasar: Aspek/Ranah
Kompetensi Dasar: Materi Pokok Pengetahua Sika Ketrampila
Pengetahuan
No. Keterampilan n p n
(Kognitif) (Affective) (Psikomotorik)
[IX-4.5.a.] diberikan
sekumpulan data dan
konteksnya serta tujuannya,
siswa mampu untuk memilah
mana yang boleh disebarkan,
layak disebarkan, dan harus
dijaga kerahasiaannya. Contoh
skenario:
[IX-4.5.b.] apa, di mana, dan
bagaimana
mempupublikasi serta kaidah
kepatutannya
[IX-3.6.] Computational [IX-4.6.] Menyelesaikan Computational Thinking
Thinking untuk persoalan persoalan- persoalan komputasi ( Tematis)
komputasi dan otomasi dan otomasi yang mengandung [IX-4.6.] Soal-soal problem
yang lebih kompleks dari jejaring, pola, dan algoritmik solving terkait Computational
sebelumnya yang lebih kompleks. Thinking
[IX-3.7.] (*) [IX-4.7.a.] Fostering Praktika Komputer Lintas Bida
computing culture ng (Tematis)
menumbuhkan budaya [IX-4.7.a.] Mengerjakan sebuah
komputasi lewat berpikir “proyek” tematik untuk
komputasional. menghasilkan sebuah produk
TIK berupa robot yang
merupakan sistem otomasi
Kompetensi Dasar: Aspek/Ranah
Kompetensi Dasar: Materi Pokok Pengetahua Sika Ketrampila
Pengetahuan
No. Keterampilan n p n
(Kognitif) (Affective) (Psikomotorik)
artefacts: Mengembangkan
atau bahkan jika mampu
menciptakan artefak/produk
TIK atau model komputasi
misalnya program komputer.
Mengetahui :
Kepala Sekolah ... Guru Mata Pelajaran,
……………………………………………. …………………………………………….
NIP/NRK. - NIP/NRK.