Anda di halaman 1dari 32

PETUNJUK TEKNIS

ARSSMAGA SCOUT FESTIVAL


TINGKAT SIAGA SD/MI, PENGGALANG SD/MI DAN PENGGALANG
SMP/MTs SE-BLITAR RAYA OPEN
Senin, 15 November 2021

GERAKAN PRAMUKA
GUGUSDEPAN KOTA BLITAR 01015-01016
PANGKALAN SMA NEGERI 3 KOTA BLITAR
Sanggar Bhakti : Jl. Bengawan Solo Telp/Fax (0342)807225 KodePos 66122 Blitar
Email : arssmagakotablitar23@gmail.com Facebook : Arssmaga KotaBlitar
PETUNJUK TEKNIS
KOMPETISI PENGGALANG
ARSSMAGA SCOUT FESTIVAL KE VI 2021
Tingkat Penggalang SMP/MTs Se-Blitar Raya Open

KETENTUAN PESERTA:
1. Peserta merupakan anggota Pramuka Penggalang.
2. Setiap regu beranggotakan 10 orang.
3. Regu merupakan satuan terpisah.
4. Setiap regu wajib melengkapi persyaratan pendaftaran, sebagai berikut:
a. Scan surat tugas Kamabigus setiap peserta
b. Scan KTA SIPA setiap peserta
c. Scan formulir pendaftaran
d. Bukti pembayaran
5. Cabang lomba Putra - Putri ASF, Perkusi, dan Business Plan diikuti oleh peserta yang
berbeda di setiap regu.

KETENTUAN PENDAFTARAN:
1. Pendaftaran dibuka mulai tanggal 1 Oktober 2021 dan ditutup pada tanggal 16 Oktober
2021 pukul 17.00 WIB.
2. Setiap regu mengisi formulir pendaftaran yang telah disebutkan pada ketentuan peserta.
Formulir pendaftaran dapat diunduh di link berikut:
https://tinyurl.com/FormPendaftaranASF2021
3. Membayar biaya pendaftaran sebesar Rp 200.000,- setiap regu (transfer BCA Nomor
Rekening 0901984063 a.n Faris Dwi Santoso).
4. Setiap regu mengumpulkan dokumen pendaftaran yang tertera dalam ketentuan peserta
dengan format PDF pada link Google Form berikut:
http://bit.ly/PendaftaranKompetisiPenggalangASFVI
5. Peserta melakukan konfirmasi dengan mengirimkan tangkapan layar bukti laman
Google Form yang telah di- submit kepada narahubung pendaftaran (087865851260
a.n Kak Rafif) setelah melakukan pendaftaran.
KETENTUAN UMUM:
1. Seluruh video perlombaan diunggah di YouTube pada tanggal 12 November 2021 pukul
15.00 – 23.59 WIB.
2. Jika peserta tidak sesuai dengan data diri yang dikirimkan maka dilakukan
diskualifikasi.
3. Terlambat mengumpulkan hasil karya perlombaan (video dan proposal) dianggap tidak
mengikuti perlombaan.
4. Resolusi video yang diunggah minimal 480p
5. Posisi kamera horizontal (Landscape).
6. Pengunggahan video di YouTube wajib menggunakan Thumbnail yang akan dibagikan
melalui grup Whatsapp setelah pendaftaran ditutup.

1. YE L-YEL PENGGALANG HEBAT


Yel-yel adalah cabang lomba yang bertujuan untuk melatih kekompakan dan kreatifitas
regu.
KETENTUAN TEKNIS:
1. Peserta menampilkan kreasi Yel-yel sesuai kreativitas dan ketentuan yang berlaku.
2. Setiap peserta wajib mematuhi protokol kesehatan dengan menggunakan faceshield
(dilarang menggunakan masker) saat penampilan berlangsung.
3. Kavling berukuran 10x10 meter dan menggunakan kavling jurang.
4. Memasang 1 kamera dengan 1 angle dan fokus ke seluruh lapangan.
5. Batas kavling ditandai dengan tali (bebas) dan bendera Semaphore di setiap sudut.
6. Durasi video keseluruhan Yel-yel yang diunggah maksimal 8 menit (termasuk opening
dan zoom in).
7. Sebelum masuk kavling diwajibkan untuk zoom in ke peserta selama 30 detik secara
kolektif selanjutnya kamera bisa kembali ke posisi awal/zoom out.
8. Peserta menggunakan Seragam Pramuka Lengkap (SPL).
9. Peserta diperbolehkan menggunakan aksesoris dan properti tambahan.
10. Peserta dilarang menggunakan alat musik seperti pianika, seruling, drum, dll.
11. Diwajibkan memasukkan kata-kata “Arssmaga Scout Festival 2021”.
12. Kriteria penilaian:
a. Kreativitas (35)
b. Semangat (35)
c. Kekompakan (30)
13. Pengurangan nilai :
a. Keluar kavling -10/kejadian;
b. Melebihi batas waktu yang telah ditentukan -5/30 detik;
c. Properti keluar kavling -5/properti (properti keluar kavling karena faktor angin
tidak dikenakan pengurangan nilai);
d. Peserta kurang dari 10, -10/orang;
e. Tidak menggunakan jargon yang ditentukan, -10.
14. Penilaian dan ketetapan dewan juri bersifat final dan mengikat serta tidak dapat
diganggu gugat.
15. Pengambilan juara favorit diambil dari jumlah like terbanyak video YouTube, jika
perolehan seri maka akan ditinjau dari jumlah views terbanyak.
16. Penghitungan jumlah like dan views ditutup pada tanggal 14 November 2021 pukul
15.00 WIB.
17. Setiap regu memberikan bukti tangkapan layar jumlah like dan views YouTube tepat
pukul 15.00 WIB pada tanggal 14 November 2021.
18. Bukti tangkapan layar dikirim selambat-lambatnya pukul 15.05 WIB melalui link
Google Form berikut:
http://bit.ly/KONFIRMASIBUKTILIKEDANVIEWASFVI

KETENTUAN PENGUMPULAN VIDEO:


1. Pengumpulan video melalui kanal YouTube masing-masing pangkalan.
2. Format judul video “YEL_ASF2021_Nama Pangkalan_Kode Peserta”.
3. Pengunggahan video disertakan hashtag #ArssmagaScoutFestival #ASFVI2021.
4. Dilarang mengedit video dalam bentuk apapun pada saat peserta memasuki lapangan
hingga keluar lapangan.
5. Diwajibkan memasukkan opening video berdurasi 15 detik dan zoom in secara kolektif
selama 30 detik.
6. Wajib menggunakan thumbnail sesuai penjelasan pada ketentuan umum.
7. Setelah mengunggah video di YouTube silahkan melakukan konfirmasi melalui link
Google Form berikut:
http://bit.ly/PENGUMPULANKARYAKOMPETISIPENGGALANGASFVI
2. PBB KREASI
Merupakan cabang lomba yang akan mengasah kemampuan peserta dalam baris-berbaris
murni serta menunjukkan kreativitas peserta dalam PBB kreasi.
KETENTUAN TEKNIS:
1. Peserta menampilkan PBB murni dilanjutkan dengan PBB kreasi sesuai kreativitas dan
ketentuan yang berlaku.
2. Gerakan PBB murni sesuai dengan PerPang TNI No.46 tahun 2014.
3. Bentuk barisan 3 bersaf 3 berbanjar.
4. Setiap peserta wajib mematuhi protokol kesehatan dengan menggunakan faceshield
(dilarang menggunakan masker) saat penampilan berlangsung.
5. Kavling berukuran 10x10 meter dan menggunakan kavling jurang.
6. Memasang 1 kamera dengan 1 angle dan fokus ke seluruh lapangan.
7. Batas kavling ditandai dengan tali (bebas) dan bendera Semaphore di setiap sudut.
8. Ukuran kavling danton 1x1 meter.
9. Durasi video keseluruhan PBB kreasi yang diunggah maksimal 10 menit (termasuk
opening dan zoom in).
10. Sebelum danton memberikan aba- aba diwajibkan untuk zoom in ke peserta selama 30
detik secara kolektif selanjutnya kamera bisa kembali ke posisi awal/zoom out.
11. Aba-aba PBB murni ditetapkan oleh sangga kerja, yaitu:
1. Sikap siap;
2. Istirahat;
3. Periksa kerapian;
4. Hormat;
5. Hitung;
6. Lencang kanan;
7. Hadap kanan;
8. Hadap kiri;
9. Hadap serong kanan;
10. Hadap serong kiri;
11. Balik kanan;
12. Jalan di tempat;
13. Hadap kiri henti;
14. Langkah tegap;
15. Tiap-tiap banjar dua kali belok kanan;
16. Langkah biasa;
17. Belok kanan henti;
18. Bubar jalan.
12. Danton memberi aba-aba dengan urut sesuai ketentuan.
13. PBB kreasi berisi PBB murni dan variasi.
14. Kreasi PBB dilarang menggunakan step dance atau yel.
15. Barisan peserta PBB kreasi masuk dari belakang kavling (menghadap kamera).
16. Aba-aba murni dilakukan setelah danton memasuki kavling danton.
17. Danton harus terlihat di dalam kamera (inframe).
18. Peserta menggunakan Seragam Pramuka Lengkap (SPL).
19. Peserta diperbolehkan menggunakan aksesoris tambahan.
20. Peserta dilarang menggunakan alat musik seperti kentongan, angklung, dll.
21. Diwajibkan memasukkan kata-kata “Arssmaga Scout Festival 2021”.
22. Kriteria penilaian:
a. Ketepatan PBB murni (35)
b. Kekompakan (35)
c. Kreativitas (30)
23. Pengurangan nilai:
a. Peserta keluar kavling -10/kejadian;
b. aba-aba tidak runtut/terlewati, -5/aba-aba;
c. melebihi batas waktu yang ditentukan -5/30 detik;
d. properti keluar dari kavling -5/properti (properti keluar kavling karena faktor angin
tidak dikenakan pengurangan nilai);
e. peserta kurang dari 10. -10/orang;
f. Tidak menggunakan jargon yang ditentukan, -10;
24. Penilaian dan ketetapan dewan juri bersifat final dan mengikat serta tidak dapat
diganggu gugat.
25. Pengambilan juara favorit diambil dari jumlah like terbanyak video YouTube, jika
perolehan seri maka akan ditinjau dari jumlah views terbanyak.
26. Penghitungan jumlah like dan view ditutup pada tanggal 14 November 2021 pukul
15.00 WIB.
27. Setiap regu memberikan bukti tangkapan layar jumlah like dan views YouTube tepat
pukul 15.00 WIB pada tanggal 14 November 2021.
28. Bukti tangkapan layar dikirim selambat-lambatnya pukul 15.05 WIB melalui link
Google Form berikut:
http://bit.ly/KONFIRMASIBUKTILIKEDANVIEWASFVI
29. Denah kavling sebagai berikut :

10 meter
: Kamera
: Danton

10 meter

KETENTUAN PENGUMPULAN VIDEO:


1. Pengumpulan video melalui kanal YouTube masing-masing pangkalan.
2. Format judul video “PBB_ASF 2021_Nama Pangkalan_Kode Peserta”.
3. Pengunggahan video disertakan hashtag #ArssmagaScoutFestival #ASFVI2021.
4. Dilarang mengedit video dalam bentuk apapun pada saat peserta memasuki lapangan
hingga keluar lapangan.
5. Diwajibkan memasukkan opening video berdurasi 15 detik dan zoom in secara kolektif
selama 30 detik.
6. Wajib menggunakan thumbnail sesuai penjelasan pada ketentuan umum.
7. Setelah mengunggah video di YouTube silahkan melakukan konfirmasi melalui link
Google Form berikut:
http://bit.ly/PENGUMPULANKARYAKOMPETISIPENGGALANGASFVI

3. PUTRA PUTRI ASF 2021


Merupakan cabang lomba yang akan melatih public speaking dan bakat peserta. Putra-Putri
ASF adalah kompetisi yang akan memilih 1 putra dan 1 putri terbaik.
KETENTUAN TEKNIS:
1. Setiap regu mengirimkan 1 perwakilan untuk mengikuti Putra-Putri ASF sesuai
ketentuan yang berlaku.
2. Setiap perwakilan membuat video perkenalan berisi video presentasi pengenalan
tempat wisata di daerah masing-masing.
3. Peserta wajib inframe saat video presentasi (tidak hanya video tempat wisata).
4. Peserta wajib mematuhi protokol kesehatan dengan menggunakan faceshield (dilarang
menggunakan masker) saat pembuatan video berlangsung.
5. Peserta menggunakan Seragam Pramuka Lengkap (SPL) saat melakukan video
presentasi (tanpa atribut/aksesoris tambahan).
6. Suara tidak boleh 100% di-dubbing.
7. Diperbolehkan mengedit video sesuai kreativitas (animasi, transisi).
8. Durasi video presentasi maksimal 7 menit (termasuk opening).
9. Dari perlombaan video tersebut akan diambil 5 putra dan 5 putri terbaik sebagai finalis
Putra-Putri ASF 2021 dan selanjutnya akan mengikuti babak final.
10. Pengumuman finalis akan dilakukan pada tanggal 13 November 2021 melalui akun
Instagram Arssmaga Kota Blitar (@arssmagakotablitar).
11. Babak final akan dilaksanakan pada tanggal 14 November 2021 pukul 08.00 WIB
melalui platform media conference Zoom dengan menampilkan bakat (bebas) serta
terdapat sesi tanya jawab dengan juri.
12. Finalis diharapkan log in Zoom 30 menit sebelum babak final dimulai.
13. Link Zoom akan dibagikan melalui grup Whatsapp yang disediakan panitia.
14. Penampilan bakat maksimal 7 menit kemudian dilanjutkan sesi tanya jawab 3 menit.
15. Sesi tanya jawab seputar pandangan peserta terhadap suatu masalah (umum).
16. Pertanyaan saat sesi tanya jawab sudah ditentukan oleh panitia tetapi akan dipilih oleh
peserta secara acak.
17. Kriteria penilaian video seleksi:
a. Public speaking (40)
b. Kreativitas (30)
c. Kualitas isi presentasi (30)
18. Kriteria penilaian saat final:
a. Kreativitas minat bakat (40)
b. Sesi tanya jawab (40)
c. Penguasaan talenta (20)
19. Pengurangan nilai:
a. Mengandung unsur SARA, -10;
b. video lebih dari waktu yang ditentukan, -5/30 detik;

KETENTUAN PENGUMPULAN:
1. Pengumpulan video melalui kanal YouTube masing-masing pangkalan.
2. Format judul video “PAPI_ASF 2021_Nama Pangkalan_Kode Peserta”.
3. Pengunggahan video disertakan hashtag #ArssmagaScoutFestival #ASFVI2021.
4. Wajib menggunakan thumbnail sesuai penjelaskan pada ketentuan umum.
5. Diperbolehkan menggunakan editing dalam video (cropping, backsound, transisi, dll).
6. Setelah mengunggah video di YouTube silahkan melakukan konfirmasi melalui link
Google Form berikut:
http://bit.ly/PENGUMPULANKARYAKOMPETISIPENGGALANGASFVI

4. BUSINESS PLAN
Business Plan merupakan cabang lomba di mana peserta membuat rencana terperinci
terkait rencana usaha dalam bidang jasa, perdagangan atau sejenisnya. Dalam hal ini panitia
menentukan perkiraan modal maksimal Rp 5.000.000,-.
KETENTUAN TEKNIS:
1. Setiap regu mengirimkan 2 perwakilan.
2. Setiap tim wajib membuat proposal dan powerpoint.
3. Panduan pembuatan proposal dapat diunduh di link berikut:
https://tinyurl.com/ProposalBPASF2021
4. Ide/gagasan dan proposal belum pernah dilombakan.
5. Proposal dikumpulkan maksimal tanggal 7 November 2021 pukul 22.00 WIB.
6. Adapun format proposal Business Plan sebagai berikut:
a. Proposal maksimal 10 halaman, tidak termasuk lampiran dan harus memuat:
1) Lembar pengesahan proposal;
2) Ringkasan proposal;
3) Daftar isi proposal.
b. Uraian proposal:
1) Karakteristik keunikan produk barang atau jasa layanan;
2) Analisis kompetisi dan peluang pasar produk;
3) Aspek mekanisme usaha;
4) Aspek pemasaran;
5) Rencana anggaran.
7. Aspek penilaian proposal:
a. Orisinalitas (30)
b. Inovatif dan kreatif (25)
c. Kelayakan implementasi (25)
d. Relevasi judul dengan isi (20)
8. Proposal yang lolos akan diumumkan pada tanggal 13 November 2021 pukul 10.00

WIB melalui Instagram Arssmaga Kota Blitar (@arssmagakotablitar).

9. 10 proposal putra dan 10 proposal putri terbaik akan melaksanakan presentasi pada
tanggal 14 November 2021 pukul 08.00 WIB melalui platform media conference Zoom.
10. Pada lomba ini akan dibagi menjadi 2 babak, yaitu:
a. Babak seleksi dengan menggunakan proposal yang dikirim oleh peserta.
b. Babak final yang dilaksanakan secara online melalui Zoom dengan menampilkan
presentasi menggunakan powerpoint masing-masing.
11. Nomer urut peserta presentasi akan dibacakan sebelum lomba.
12. Pada saat babak final, peserta wajib log in Zoom 30 menit sebelum babak final
presentasi dimulai.
13. Peserta yang tidak sedang presentasi maka dilarang menyalakan microphone.
14. Seluruh peserta final diwajibkan menyalakan kamera.
15. Peserta wajib mematuhi protokol kesehatan dengan menggunakan faceshield (dilarang
menggunakan masker) saat presentasi berlangsung.
16. Setiap tim melakukan share screen powerpoint masing-masing pada saat presentasi
berlangsung.
17. Setiap tim menggunakan 1 akun Zoom yang diberi nama “Nama Pangkalan_Kode
Peserta_Nama Regu”.
18. Pada saat presentasi peserta menggunakan Seragam Pramuka Lengkap (SPL).
19. Durasi presentasi 10 menit (7 menit presentasi, 3 menit tanya jawab).
20. Aspek penilaian presentasi:
a. Tanya jawab (40)
b. Penguasaan materi (30)
c. Penyampaian materi (30)
21. Pengurangan nilai:
a. Proposal tidak sesuai ketentuan uraian, -10/poin;
b. Presentasi lebih dari waktu yang ditentukan, -5/10 detik;
c. Tanya jawab lebih dari waktu yang ditentukan -5/10 detik;
d. Terlambat pengumpulan proposal dianggap tidak mengikuti perlombaan.
KETENTUAN PENGUMPULAN KARYA:
1. Proposal dikumpulkan melalui link Google Form berikut:
http://bit.ly/PengumpulanProposalBussinesPlanASFVI
2. Proposal dikumpulkan dalam format PDF.
3. Setiap tim hanya menggunakan 1 akun saat pengumpulan proposal dan saat presentasi
melalui Zoom.

5. PERKUSI
Perkusi merupakan cabang lomba di mana peserta menampilkan lagu dengan memainkan
alat musik sederhana. Pembawaan lagu dengan memainkan alat musik disesuaikan kreativitas
peserta.
KETENTUAN TEKNIS:
1. Setiap regu diwakili 7 peserta.
2. Perkusi menggunakan alat musik tradisional dan/atau alat musik buatan peserta.
3. Pengambilan video dengan 1 kamera dan 1 angle serta seluruh peserta terlihat
(inframe).
4. Peserta menampilkan lagu wajib dan 1 lagu pilihan dari panitia, sebagai berikut:
a. Lagu wajib : Rayuan Pulau Kelapa.
b. Lagu pilihan:
1) Indonesia Jaya ciptaan Liliana Tanoesoedibjo;
2) Manuk Dadali cipataan Sambas Mangundikarta;
3) Gemu Fa Mi Re ciptaan Nyong Franco;
4) Meraih Bintang Original Soundtrack Asian Games 2018.
5. Durasi video maksimal 10 menit untuk 2 lagu yang dibawakan (termasuk opening).
6. Dilarang mengedit video dalam bentuk apapun (kecuali opening video).
7. Peserta menggunakan Seragam Pramuka Lengkap (SPL).
8. Peserta wajib mematuhi protokol kesehatan dengan menggunakan faceshield (dilarang
menggunakan masker) saat penampilan.
9. Aspek penilaian:
a. Keselarasan nada (40)
b. Kreativitas musik (30)
c. Kekompakan (30)
10. Pengurangan nilai:
a. Melebihi batas waktu yang ditentukan -10/60 detik;
b. Menggunakan alat musik modern -20/alat;
c. Melakukan editing video -20.

PENGUMPULAN KARYA:
1. Pengumpulan video melalui kanal YouTube masing-masing pangkalan.
2. Format judul video “PL_ASF 2021_Nama Pangkalan_Kode Peserta”.
3. Pengunggahan video disertakan hashtag #ArssmagaScoutFestival #ASFVI2021.
4. Diwajibkan adanya opening dengan durasi maksimal 15 detik.
5. Setelah mengunggah video di YouTube silahkan melakukan konfirmasi melalui link
Google Form berikut:
http://bit.ly/PENGUMPULANKARYAKOMPETISIPENGGALANGASFVI

FASILITAS PESERTA:
1. Sertifikat setiap peserta
2. Gantungan kunci
3. Stiker kegiatan
4. Sertifikat finalis Putra - Putri ASF
5. Piagam kejuaraan
6. Trophy kejuaraan
7. Uang pembinaan kejuaraan.

KATEGORI KEJUARAAN:
1. Juara Umum 1,2,3 Pangkalan
2. Juara Terbaik 1,2,3 Regu Putra (akumulasi poin 5 cabang lomba)
3. Juara Terbaik 1,2,3 Regu Putri (akumulasi poin 5 cabang lomba)
4. Juara 1,2,3,4,5,6 Yel-Yel Putra
5. Juara 1,2,3,4,5,6 PBB Kreasi Putra
6. Juara 1,2,3,4,5,6 Business Plan Putra
7. Juara 1,2,3,4,5,6 Perkusi Putra
8. Juara 1,2,3,4,5,6 Yel-Yel Putri
9. Juara 1,2,3,4,5,6 PBB Kreasi Putri
10. Juara 1,2,3,4,5,6 Business Plan Putri
11. Juara 1,2,3,4,5,6 Perkusi Putri
12. Putra ASF 2021
13. Putri ASF 2021
14. Juara Favorit.
Kategori Juara umum pangkalan memperebutkan Trophy Bergilir Arssmaga Kota Blitar.
Bagi pangkalan yang tidak mengirimkan regu putra dan putri maka tidak bisa memperoleh
trophy bergilir ASF.
Kategori juara favorit diambil dari akumulasi jumlah like YouTube cabang lomba Yel-yel
dan PBB kreasi.
Kejuaraan ditentukan dari akumulasi poin dari setiap cabang lomba. Adapun perolehan
poin sebagai berikut:
1. Juara 1: 7 poin
2. Juara 2: 6 poin
3. Juara 3: 5 poin
4. Juara 4: 4 poin
5. Juara 5: 3 poin
6. Juara 6: 2 poin.

[TECHNICAL MEETING]

Hari/Tanggal : Minggu, 17 Oktober 2021


Jam : 08.00 – 11.30
Pelaksanaan : Online via Zoom

Ketentuan Technical Meeting :


1. Menggunakan Seragam Pramuka Lengkap (SPL)
2. Setiap pangkalan diwakili pinru putra dan pinru putri
3. Dilarang menyalakan microphone tanpa seizin panitia
4. Diwajibkan menyalakan kamera zoom meeting.
5. Mengikuti rangkaian acara dari awal hingga akhir dengan baik.
PETUNJUK TEKNIS
KOMPETISI BACA PUISI INDIVIDU
ARSSMAGA SCOUT FESTIVAL KE VI 2021
Tingkat SD/MI Se-Blitar Raya Open

KETENTUAN PESERTA:
1. Peserta merupakan Pramuka Siaga kelas 1-3 di Pangkalan SD/MI.
2. Setiap peserta wajib melengkapi persyaratan pendaftaran berikut:
a. Scan surat tugas Kamabigus;
b. Scan surat keterangan aktif gugus depan;
c. Scan formulir pendaftaran;
d. Bukti pembayaran.
3. Setiap pangkalan diperbolehkan mengirim lebih dari 1 peserta.

KETENTUAN PENDAFTARAN:
1. Pendaftaran dibuka mulai tanggal 1 Oktober 2021 dan ditutup pada tanggal 16 Oktober
2021 pukul 17.00 WIB.
2. Setiap peserta mengisi formulir pendaftaran yang telah disebutkan pada ketentuan
peserta. Formulir pendaftaran dapat diunduh di link Google Drive berikut:
https://tinyurl.com/FormPendaftaranASF2021
3. Membayar biaya pendaftaran sebesar Rp 20.000,- (transfer BCA no.rek 0901984963
a.n Faris Dwi Santoso).
4. Setiap peserta mengumpulkan syarat pendaftaran yang tertera di ketentuan peserta
dengan format PDF pada link Google Form berikut:
http://bit.ly/PENDAFTARANMEMBACAPUISIASFVI
5. Peserta melakukan konfirmasi dengan mengirimkan screenshot bukti laman Google
Form yang sudah disubmit kepada narahubung pendaftaran (087865851260 a.n Kak
Rafif) setelah melakukan pendaftaran.

KETENTUAN TEKNIS:
1. Lomba ini bersifat individu.
2. Peserta menggunakan Seragam Pramuka Lengkap (SPL).
3. Peserta diperbolehkan membawa teks.
4. Peserta diperbolehkan menggunakan microphone.
5. Dilarang menggunakan backsound secara langsung maupun editing.
6. Peserta wajib memilih salah satu puisi bertema “Kepahlawanan” yang ditentukan
oleh sangga kerja, yaitu:
a. Karenamu Pahlawanku karya Reyhandi;
b. Terima Kasih Pahlawan karya Reyhandi;
c. Kemerdekaan Ini karya Reyhandi.
7. Durasi video puisi maksimal 5 menit (termasuk opening).
8. Peserta diperbolehkan menggunakan aksesoris tambahan.
9. Dilarang melakukan editing video dalam bentuk apapun, namun diperbolehkan
menggunakan opening dengan durasi maksimal 15 detik.
10. Kriteria Penilaian:
a. Vokal (40)
1) Artikulasi
2) Intonasi
3) Power
b. Ekspresi (35)
c. Gerak (25)
1) Gestur;
2) Pantomimik.

11. Pengurangan nilai:


a. Jika melakukan editing, -20.
b. Video penampilan lebih dari batas waktu yang ditentukan, -10/30 detik.
c. Jika hilang/terlewati kata dalam teks puisi, -2/kata.
d. Puisi selain yang ditentukan oleh sangga kerja tidak akan dinilai.

KETENTUAN PENGUMPULAN KARYA:


1. Video dikumpulkan pada tanggal 12 November 2021 pukul 15.00 – 23.59 WIB.
2. Setiap peserta mengunggah video perlombaan di Google Drive masing-masing.
3. Folder Google Drive diberi nama sesuai pangkalan masing-masing.
4. Link Google Drive tersebut disalin dan dikirim melalui link Google Form berikut :
http://bit.ly/PENGUMPULANVIDIOMEMBACAPUISI
5. Resolusi video minimal 480p.
6. Format judul video Google Drive “ASFVI_Nama Peserta_Cabang Lomba”
FASILITAS PESERTA:
1. Sertifikat setiap peserta
2. Stiker kegiatan
3. Gantungan kunci
4. Piagam kejuaraan
5. Piala kejuaraan

KATEGORI KEJUARAAN:
1. Juara 1,2,3 Putra
2. Juara Harapan 1,2,3 Putra
3. Juara 1,2,3 Putri
4. Juara Harapan 1,2,3 Putri
PETUNJUK TEKNIS
KOMPETISI MENYANYI SOLO
ARSSMAGA SCOUT FESTIVAL KE VI 2021
Tingkat SD/MI Se-Blitar Raya Open

KETENTUAN PESERTA:
1. Peserta merupakan Pramuka siaga kelas 1-3 di Pangkalan SD/MI.
2. Setiap peserta wajib melengkapi persyaratan pendaftaran berikut:
a. Scan surat tugas Kamabigus;
b. Scan surat keterangan aktif gugus depan;
c. Scan formulir pendaftaran;
d. Bukti pembayaran.
3. Setiap pangkalan diperbolehkan mengirim lebih dari 1 peserta.

KETENTUAN PENDAFTARAN:
1. Pendaftaran dibuka mulai tanggal 1 Oktober 2021 dan ditutup pada tanggal 16 Oktober
2021 pukul 17.00 WIB.
2. Setiap peserta mengisi formulir pendaftaran yang telah disebutkan pada ketentuan
peserta. Formulir pendaftaran dapat diunduh pada link Google Drive berikut:
https://tinyurl.com/FormPendaftaranASF2021
3. Membayar biaya pendaftaran sebesar Rp 20.000,- (transfer BCA no.rek 0901984963
a.n Faris Dwi Santoso).
4. Setiap peserta mengumpulkan syarat pendaftaran yang tertera di ketentuan peserta
dengan format PDF pada link Google Form berikut:
http://bit.ly/PENDAFTARANMENYANYIASFVI
5. Peserta melakukan konfirmasi dengan mengirimkan screenshot bukti laman Google
Form yang sudah disubmit kepada narahubung pendaftaran (087865851260 a.n Kak
Rafif) setelah melakukan pendaftaran.

KETENTUAN TEKNIS:
1. Lomba ini bersifat individu.
2. Peserta menggunakan Seragam Pramuka Lengkap (SPL).
3. Peserta wajib menampilkan 1 lagu nasional yang telah ditetapkan Sangga kerja,
diantaranya:
a. Satu Nusa Satu Bangsa
b. Garuda Pancasila
c. Berkibarlah Bendera Negeriku
d. Ibu Kita Kartini
4. Video memuat perkenalan, penampilan, dan closing.
5. Peserta dilarang menggunakan iringan alat musik (gitar, piano, dll.)
6. Peserta wajib menggunakan instrumen yang disediakan oleh sangga kerja, sebagai
berikut:
a. Satu Nusa Satu Bangsa : https://youtu.be/M8rzDPPnXwQ
b. Garuda Pancasila : https://youtu.be/5aFF9wLPKig
c. Berkibarlah Bendera Negeriku : https://youtu.be/QgMQ3Jy6p0E
d. Ibu Kita Kartini : https://youtu.be/4yXZ_GYt9So
7. Dilarang menggunakan microphone.
8. Kamera dengan posisi horizontal (landscape).
9. Video harus memperlihatkan seluruh badan peserta.
10. Instrumen digunakan sebagai backsound (karaoke).
11. Dilarang melakukan editing.
12. Kriteria Penilaian:
a. Teknik Vokal (45)
1) Artikulasi
2) Ketepatan nada
3) Dinamika dan tempo
b. Ekspresi (35)
c. Penguasaan Panggung (20)
13. Pengurangan nilai:
a. Menggunakan iringan alat musik -20/alat;
b. Melakukan editing -20

KETENTUAN PENGUMPULAN KARYA:


1. Video dikumpulkan pada tanggal 12 November 2021 pukul 15.00 – 23.59 WIB.
2. Setiap peserta mengunggah video perlombaan di Google Drive masing-masing.
3. Folder Google Drive diberi nama sesuai pangkalan masing-masing.
4. Link Google Drive tersebut disalin dan dikirim melalui link Google Form berikut :
http://bit.ly/PENGUMPULANVIDIOMENYANYI
5. Resolusi video minimal 480p.
6. Format judul video Google Drive “ASFVI_Nama Peserta_Cabang Lomba”

FASILITAS PESERTA:
1. Sertifikat peserta
2. Stiker kegiatan
3. Gantungan kunci
4. Piagam Kejuaraan
5. Piala Kejuaraan

KATEGORI KEJUARAAN:
1. Juara 1,2,3 Putra
2. Juara Harapan 1,2,3 Putra
3. Juara 1,2,3 Putri
4. Juara Harapan 1,2,3, Putri
PETUNJUK TEKNIS
KOMPETISI PIDATO KEBANGSAAN ARSSMAGA
SCOUT FESTIVAL KE VI 2021
Tingkat SD/MI Se-Blitar Raya Open

KETENTUAN PESERTA:
1. Peserta merupakan Pramuka penggalang kelas 4-6 di Pangkalan SD/MI.
2. Setiap peserta wajib melengkapi persyaratan pendaftaran berikut:
a. Scan surat tugas Kamabigus
b. Scan surat keterangan aktif gugus depan;
c. Scan formulir pendaftaran
d. Bukti pembayaran
3. Setiap pangkalan diperbolehkan mengirim lebih dari 1 peserta

KETENTUAN PENDAFTARAN:
1. Pendaftaran dibuka mulai tanggal 1 Oktober 2021 dan ditutup pada tanggal 16 Oktober
2021 pukul 17.00 WIB.
2. Setiap peserta mengisi formulir pendaftaran yang telah disebutkan pada ketentuan
peserta. Formulir pendaftaran dapat diunduh pada link Google Drive berikut:
https://tinyurl.com/FormPendaftaranASF2021
3. Membayar biaya pendaftaran sebesar Rp 20.000,- (transfer BCA no.rek 0901984963
a.n Faris Dwi Santoso).
4. Setiap peserta mengumpulkan syarat pendaftaran yang tertera di ketentuan peserta
dengan format PDF pada link Google Form berikut:
http://bit.ly/PENDAFTARANPIDATOKEBANGSAANASFVI
5. Peserta melakukan konfirmasi dengan mengirimkan screenshot bukti laman Google
Form yang sudah disubmit kepada narahubung pendaftaran (087865851260 a.n Kak
Rafif) setelah melakukan pendaftaran.

KETENTUAN TEKNIS :
1. Lomba ini bersifat individu.
2. Peserta menggunakan Seragam Pramuka Lengkap (SPL).
3. Peserta membuat pidato bertema “Nasionalisme di Era Pandemi”
4. Pidato dilarang menyinggung unsur SARA dan kekerasan.
5. Peserta diperbolehkan membawa teks pidato namun mempengaruhi penilaian.
6. Peserta diperbolehkan menggunakan atribut sebagai penunjang penampilan.
7. Durasi video maksimal 5 menit (termasuk opening).
8. Kriteria penilaian:
a. Penyampaian (40)
b. Penguasaan Materi (30)
c. Power (30)
9. Pengurangan nilai:
a. Lebih dari waktu yang ditentukan, -5/30 detik;
b. Menyinggung unsur SARA, -10

KETENTUAN PENGUM PULAN KARYA:


1. Video dikumpulkan pada tanggal 12 November 2021 pukul 15.00 – 23.59 WIB.
2. Setiap peserta mengunggah video perlombaan di Google Drive masing-masing.
3. Folder Google Drive diberi nama sesuai pangkalan masing-masing.
4. Link Google Drive tersebut disalin dan dikirim melalui link Google Form berikut :
http://bit.ly/PENGUMPULANVIDIOPIDATO
5. Resolusi video minimal 480p.
6. Format judul video Google Drive “ASFVI_Nama Peserta_Cabang Lomba”
7. Dilarang melakukan editing video dalam bentuk apapun, namun diperbolehkan
menggunakan opening dengan durasi maksimal 15 detik.

FASILITAS PESERTA:
1. Sertifikat peserta
2. Stiker kegiatan
3. Gantungan kunci
4. Piagam Kejuaraan
5. Piala Kejuaraan

KATEGORI KEJUARAAN:
1. Juara 1,2,3 Putra
2. Juara Harapan 1,2,3 Putra
3. Juara 1,2,3 Putri
4. Juara Harapan 1,2,3, Putri
PETUNJUK TEKNIS
KOMPETISI MENDONGENG
ARSSMAGA SCOUT FESTIVAL KE VI 2021
Tingkat SD/MI Se-Blitar Raya Open

KETENTUAN PESERTA:
1. Peserta merupakan Pramuka penggalang kelas 4-6 di Pangkalan SD/MI.
2. Setiap peserta wajib melengkapi persyaratan pendaftaran berikut:
a. Scan surat tugas Kamabigus;
b. Scan surat keterangan aktif gugus depan;
c. Scan formulir pendaftaran;
d. Bukti pembayaran.
3. Setiap pangkalan diperbolehkan mengirim lebih dari 1 peserta.

KETENTUAN PENDAFTARAN:
1. Pendaftaran dibuka mulai tanggal 1 Oktober 2021 dan ditutup pada tanggal 16 Oktober
2021 pukul 17.00 WIB.
2. Setiap peserta mengisi formulir pendaftaran yang telah disebutkan pada ketentuan
peserta. Formulir pendaftaran dapat diunduh di link Google Drive berikut:
https://tinyurl.com/FormPendaftaranASF2021
3. Membayar biaya pendaftaran sebesar Rp 20.000,- (transfer BCA no.rek 0901984963
a.n Faris Dwi Santoso).
4. Setiap peserta mengumpulkan syarat pendaftaran yang tertera di ketentuan peserta
dengan format PDF pada link Google Form berikut:
http://bit.ly/PENDAFTARANMENDONGENGASFVI
5. Peserta melakukan konfirmasi dengan mengirimkan screenshot bukti laman Google
Form yang sudah disubmit kepada narahubung pendaftaran (087865851260 a.n Kak
Rafif) setelah melakukan pendaftaran.

KETENTUAN TEKNIS:
1. Lomba ini bersifat individu.
2. Peserta menggunakan Seragam Pramuka Lengkap (SPL).
3. Peserta diperbolehkan menggunakan atribut dan properti tambahan sebagai penunjang
penampilan.
4. Peserta boleh membawa teks tetapi akan mempengaruhi kriteria penilaian (penguasaan
cerita).
5. Dilarang memberikan backsound editing maupun secara langsung saat penampilan.
6. Diperbolehkan menggunakan microphone.
7. Durasi video maksimal 7 menit (termasuk opening).
8. Peserta wajib memilih salah satu cerita rakyat yang telah ditentukan oleh Sangga
Kerja, diantaranya:
a. Asal Usul Nama Blitar
b. Legenda Telaga Sarangan
c. Joko Kandung dan Burung Perkutut
d. Pusaka Gong Kyai Pradah.
9. Kriteria Penilaian:
a. Penguasaan Cerita (30)
b. Teknik Mendongeng (40)
c. Kreativitas bercerita (30)
10. Pengurangan nilai:
a. Melebihi waktu yang ditentukan, -5/30 detik
b. Melakukan editing (selain opening), -20
c. Membaca cerita selain cerita yang ditentukan sangga kerja, -20

KETENTUAN PENGUMPULAN KARYA:


1. Video dikumpulkan pada tanggal 12 November 2021 pukul 15.00 – 23.59 WIB.
2. Setiap peserta mengunggah video perlombaan di Google Drive masing-masing.
3. Folder Google Drive diberi nama sesuai pangkalan masing-masing.
4. Link Google Drive tersebut disalin dan dikirim melalui link Google Form berikut :
http://bit.ly/PENGUMPULANVIDIOMENDONGENG
5. Resolusi video minimal 480p.
6. Format judul video Google Drive “ASFVI_Nama Peserta_Cabang Lomba”
7. Dilarang melakukan editing video dalam bentuk apapun, namun diperbolehkan
menggunakan opening dengan durasi maksimal 15 detik.

FASILITAS PESERTA:
1. Sertifikat setiap peserta
2. Stiker kegiatan
3. Gantungan kunci
4. Piagam kejuaraan
5. Piala kejuaraan

KATEGORI KEJUARAAN:
1. Juara 1,2,3 Putra
2. Juara Harapan 1,2,3 Putra
3. Juara 1,2,3 Putri
4. Juara Harapan 1,2,3 Putri

[TECHNICAL MEETING]

Hari/Tanggal : Minggu, 17 Oktober 2021


Jam : 12.30 – 15.00
Pelaksanaan : Online via Zoom

Ketentuan Technical Meeting :


1. Menggunakan Seragam Pramuka Lengkap (SPL).
2. Technical meeting diwakili 1 peserta dan 1 pendamping.
3. Dilarang menyalakan microphone tanpa seizin panitia.
4. Diwajibkan menyalakan kamera Zoom meeting.
5. Mengikuti rangkaian acara dari awal hingga akhir dengan baik.
PUISI 1
Karenamu Pahlawanku
Karya Reyhandi

Karenamu pahlawanku …
Sekarang aku bisa hidup tenang
Tanpa kerja rodi romusa
Tanpa jerit takut rakyat tertembak

Karenamu pahlawanku …
Sekarang bumi kami damai
Air dan tanah menjadi kekayaan pertiwi
Bukan eropa bukan juga belanda

Karenamu pahlawanku …
Hingga hari ini aku bisa menulis puisi dan sepucuk doa
Doa untuk roh roh suci kalian
Yang berjuang atas darah dan tulang.
PUISI 2
Terima Kasih Pahlawan
Karya Reyhandi

Karena jasamu kita merdeka


Hidup di ujung barat hingga timur
Tanpa takut dan gugup yang membara

Kau rela mati demi kami


Kau rela miskin demi kami
Kau rela menderita demi kami
Untuk kami kau rela hancur

Berkatmu Indonesia bisa merdeka


Mengepak sayap melesat langit
Berkatmu Indonesia bisa jaya
Menembus zaman hingga canggih

Tak terbayang jika keberanian itu tak tumbuh di hati kalian


Tak terbayang jika kesabaran itu tak menyertai derita kalian
Tak terbayang jika semangat itu tak membakar bara kalian.

Kami anak muda, kami bangsa Indonesia


Berterima kasih untuk jasa-jasamu para pahlawan
Karena perjuangan yang luar biasa kalian
Indonesia bisa menikmati udara kemerdekaan
PUISI 3
Kemerdekaan Ini
Karya Rayhandi

Kemerdekaan ini adalah usaha


Usaha tanpa menyerah para pahlawan

Kemerdekaan ini adalah keringat


Yang setia mencucur ruah hingga habis

Kemerdekaan ini adalah lelah


Lelah yang setia menghantu

Kemerdekaan ini adalah darah


Karena berjuta ton darah raib untuk kemerdekaan.

Kemerdekaan ini adalah nyawa


Karena di Indonesia ini beratus ratus tahun silam nyawa melayang

Semuanya untuk Indonesia


Semuanya untuk senyum anak Indonesia
Semuanya untuk masa depan Indonesia yang lebih cerah
SINOPSIS 1
MENDONGENG
ASAL-USUL NAMA BLITAR

Pada zaman dahulu, di wilayah Kabupaten Blitar ada sebuah kadipaten (kabupaten) bernama
Kadipaten Aryablitar. Adipati-nya (bupatinya) bernama Adipati Nila Suwarna. Adipati ini
mempunyai seorang wakil bernama Ki Ageng Sengguruh. Ki Ageng Sengguruh pada mulanya
sangat patuh dan setia pada Adipati Nila Suwarna. Istri Ki Ageng Sengguruh yang bernama
Nyai Ageng Sengguruh tidak suka pada kepatuhan dan kesetiaan suaminya. Apalagi Nyai
Ageng Sengguruh sudah lama ingin menjadi permaisuri seorang adipati. Nyai Ageng
Sengguruh merayu Ki Ageng Sengguruh agar mau merebut kekuasaan Adipati Nila Suwarna.
Ki Ageng Sengguruh termakan rayuan Nyai Ageng Sengguruh. Dia menjadi manusia bermuka
dua. Di depan Adipati Nila Suwarna, Ki Ageng Sengguruh selalu menampakkan kepatuhan
dan kesetiaannya. Di belakang, Ki Ageng Sengguruh selalu menjelek-jelekkan Adipati Nila
Suwarna. Kesempatan yang ditunggu-tunggu Ki Ageng Sengguruh untuk merebut kekuasaan
pun datang. Saat itu, permaisuri Adipati Nila Suwarna yeng bernama Dewi Rayungwulan
sedang hamil. Dewi Rayungwulan pun mengidam. la ingin sekali makan ikan bader bang asisik
kencana (bader merah bersisik emas). Adipati Nila Suwarna menceritakan tentang permintaan
permaisurinya pada Ki Ageng Sengguruh untuk mencarikan ikan bader merah bersisik. Mula-
mula Ki Ageng Sengguruh memang mencari ikan bader merah bersisik emas. Dia bertanya
pada para pencari ikan. Namun, para pencari ikan tak seorang pun yang tahu. Ki Ageng
Sengguruh pun pulang dengan gontai. Saat pulang, Ki Ageng Sengguruh melewati sebuah
kedung (bagian sungai yang lebar dan dalam) bernama kedung Gayaran. Kedung Gayaran
adalah kedung yang sangat angker. Siapa pun yang berani masuk ke air di kedung itu pasti akan
tenggelam dan meninggal dunia. Tiba-tiba terlintas akal licik Ki Ageng Sengguruh. Timbul
niatnya untuk mencelakakan Adipati Nila Suwarna dan merebut kekuasaan Kadipaten
Aryablitar. Ki Ageng Sengguruh pun mempergunakan kesaktiannya. Dia mengubah sumping
(hiasan) daun telinga kanannya menjadi ikan bader merah bersisik emas. Ikan itu lalu dilepas
di kedung Gayaran. Ki Ageng Sengguruh bergegas kembali ke kadipaten menghadap Adipati
Nila Suwarna. Ki Ageng Sengguruh melaporkan bahwa telah mengetahui keberadaan ikan
bader merah bersisik emas itu. Adipati Nila Suwana diiringi prajurit pengawal mengikuti Ki
Ageng Sengguruh menuju kedung Gayaran. Sesampai di kedung Gayaran, Adipati Nila
Suwarna memang melihat ada seekor ikan bader merah bersisik emas. Prajurit itu segera
memberikan jaring penangkap ikan pada Adipati Nila Suwana. Sang Adipati pun bersiap-siap
2terjun ke air kedung. Adipati Nila Suwarna berenang di air kedung sambil membawa jaring.
Dikejarnya ikan bader merah bersisik emas yang berenang ke sana kemari itu. Adipati Nila
Suwana kelelahan. Akhirnya, Adipati Nila Suwarna tak dapat menggerakkan badannya karena
sangat lelah. Adipati Nila Suwarna pun tenggelam di kedung itu. Ki Ageng Sengguruh segera
menyuruh para prajurit pengawal menolong Adipati Nila Suwarna. Namun, terlambat sudah!
Adipati Nila Suwarna sudah meninggal dunia. Jenazah Adipati Nila Suwarna dibawa kembali
ke kadipaten dan dikuburkan dengan baik. Ki Ageng Sengguruh kemudian mengambil alih
kedudukan Adipati Nila Suwarna sebagai adipati di Kadipaten Aryablitar.
SINOPSIS 2
MENDONGENG
LEGENDA TELAGA SARANGAN

Pada suatu ketika kyai pasir pergi ke hutan untuk bertanam diladang. Ia menemukan sebuah
telur lalu kyai pasir menyuruh nyai pasir memasaknya, lalu telur tersebut dimasak. Tiba-tiba
seluruh tubuhnya merasa gatal karena terlalu gatalnya mereka menguling-guling sampai
tanah tersebut membentuk cekungan, hingga akhirnya mereka berubah menjadi naga. Tiba-
tiba dari dalam cekungan tanah yang dalam serta luas itu menyembur air yang besar
memancar kemana-mana. Dalam waktu sekejap cekungan tersebut sudah terpenuhi oleh air
dan oleh masyarakat sekitar disebut telaga pasir.
SINOPSIS 3
MENDONGENG
JOKO KANDUNG DAN BURUNG PERKUTUT

Dewi rayung Wulan yang diusir dari Kadipaten Aryo Blitar. Sambil berjalan, Dewi rayung
Wulan menimang nimang sebuah keris. Keris itu bernama Keris Kyai Cepret dan merupakan
pusaka milik Adipati Nila Suwarna yang telah meninggal dunia. Keris itu merupakan tanda
sebagai Adipati Kadipaten Aryablitar. Tanpa memiliki keris itu, tidak sah bagi siapapun yang
menjadi Adipati di kadipaten Aryablitar.Dewi Rayung Wulan berharap jika anak yang
dikandung nya sudah besar keris itu akan diserahkan kepadanya. Dengan harapan, anaknya
akan mengambil kembali kedudukan sebagai Adipati di kadipaten Aryablitar.
Sesampainya di hutan kandung Dewi Rayung Wulan merasa sangat letih hingga terjatuh dan
pingsan. Dibawanya Dewi Rayung Wulan ke rumah kakek bernama Ki Tumpuk dan Nyi
Tumpuk. Dewi Rayung Wulan diangkat sebagai anak oleh Ki Tumpuk dan Nyi Tumpuk.
Dewi Rayung Wulan melahirkan anak laki-laki bernama Jaka Kandung. Jaka Kandung
menjadi pemuda yang sangat gagah dan tampan. Ia mempunyai seekor burung perkutut yang
jinak dan suaranya sangat bagus. Dewi Rayung Wulan menceritakan siapa sebenarnya Jaka
Kandung. "Keris Kyai Cepret ini buktinya, anakku!" Siapa yang memiliki keris ini dialah
yang berhak menjadi Adipati di Kadipaten Aryablitar.
Kedatangan Jaka Kandung di Kadipaten Aryablitar tidak disambut dengan baik oleh penjaga
gerbang Kadipaten Aryablitar. Burung perkutut yang ada di pundaknya berkicau hingga Ki
Ageng Sengkuruh keluar dari Kadipaten untuk mencari suara kicauan tersebut. Bertemulah
Ki Ageng Sengkuruh dengan Jaka Kandung. Jaka Kandung mengutarakan maksud
kedatangannya "aku kemari hendak meminta kembali kedudukan Adipati Aryablitar! Akulah
yang berhak menjadi Adipati. Aku adalah putra mendiang ayahanda Adipati Nila Suwarna".
"Jangan ngawur!, Beraninya kamu mengaku-ngaku putra Adipati Nila Suwarna! Apa yang
dapat kamu buktikan kalau kamu memang putra Adipati Nila Suwarna yang sudah wafat?".
"Inilah buktinya!".
Dikeluarkannya Keris Kyai Cepret oleh Jaka Kandung, kemudian keris itu keluar dari
wrangka(nama tempat keris) dan meluncur menembus dada Ki Ageng Sengkuruh. Ki Ageng
Sengkuruh berteriak kesakitan dan tewas seketika.
SINOPSIS 3
MENDONGENG
LEGENDA GONG KYAI PRADAH

Sepasang suami istri bernama Pangeran Prabu dan Wandansari dan seorang pembantu
bernama Ki Amat Tariman.Pangeran prabu sebenarnya seorang pangeran dari kerajaan
Mataram. Pangeran Prabu hendak menyusun pemberontakan. Raja Mataram mengetahuinya
dan menangkapnya, lalu Raja Mataram menghukum Pangeran Prabu dan Istrinya dengan
hukum buang.
Pangeran Prabu dan istrinya di ikuti Ki Amat Tariman berjalan meninggalkan Mataram,
sesampainya di tepi hutan meraka beristirahat sambil bersandar di sebuah pohon lo. Saat
digunakan bersandar, pohon lo itu doyong (miring). Pangeran Prabu kemudian menamakan
daerah itu Lodoyong. Lalu mereka mendatangi sebuah gubuk dan ternyata gubuk itu di huni
oleh seorang nenek-nenek bernama Nyai Potrosuto.
Pada suatu hari, pangeran Prabu mengajak Ki Amat Tariman berjalan-jalan ke dalam hutan.
Karena pangeran Prabu senang sekali melihat keadaan di tengah hutan hingga tak
memperhatikan Ki Amat Tariman. Pangeran Prabu pun cemas karena tidak tahu jalan menuju
gubuk Nyai Potrosuto. Dalam kecemasanya Pangeran Prabu membunyikan Bende Kiai Bicak
berharap Ki Amat Tariman akan mendengar dan menyusulnya.
Ternyata bukan Ki Amat Tariman yang datang melainkan gerombolan harimau. Pangeran
Prabu pun ketakutan namun, harimau-harimau itu malah menjilati kaki Pangeran
Prabu.Harimau itu kemuadian menarik ujung celana Pangeran Prabu, ternya harimau itu
mengantarnya pulang ke gubuk dengan selamat. "Kalian telah membantuku walupun kalian
hanya macan (harimau). Untuk mengenang jasa kalian, biarlah Bende pusaka Kiai Bicak ini
kuganti namanya menjadi Bende Kiai Macan,"
Pangeran Prabu dan istrinya di ikuti pembantunya kembali melanjutkan perjalanan dan
meninggalkan gubuk Nyai Potrosuto."Terima kasih Nyai! Sebagai tanda terima kasihku pada
Nyai, terimalah Bende Kiai Macan ini untuk Nyai. Rawatlah dan gunakan untuk kebaikan.
Saat-saat tertentu, mandikanlah dengan air bunga. Air bekas memandikan Bende Kiai Macan
itu dapat kaugunakan untuk berbagai macam keperluan! Sampaikan pada orang-orang yang
akan bermukim di hutan ini bahwa daerah ini kunamakan Lodoyong."
Bende Kiai Macan tetap dirawat oleh orang-orang yang di tunjuk Nyai Potrosuto sebelum dia
meninggal dunia. Suatu ketika Bende Kiai Macan hilang sudah dicari kemana saja tidak
ketemu hingga akhirnya ada seorang membawa tombak bernama Kiai Pradah menusuk-
nusukkan tombaknya dalam tanah. Tiba-tiba ujung tombaknya mengenai benda yang keras.
Setelah digali ternyata benda itu Bende Kiai Macan yang hilang.Selanjutnya Bende Kiai
Macan diganti namanya menjadi Bende Kiai Pradah. Nama Lodoyong diubah menjadi
Lodoyo.
JADWAL KEGIATAN
ARSSMAGA SCOUT FESTIVAL KE-VI TAHUN 2021
Tingkat Siaga SD/MI, Penggalang SD/MI, dan Penggalang SMP/MTs
Se-Blitar Raya Open

TANGGAL KEGIATAN KET


Grup Facebook
1 Oktober – 16 Oktober Pembagian juknis dan pendaftaran
ARSSMAGA SCOUT
2021 ASF 2021
FESTIVAL 2021
Platform media conference
17 Oktober 2021 Technical Meeting peserta
Zoom
Platform media conference
12 November 2021 Pembukaan ASF
Zoom

12 November 2021 Pengumpulan video perlombaan Sesuai ketentuan juknis


Pengumuman finalis putra putri ASF
13 November 2021 IG: arssmagakotablitar
dan Business Plan
Final lomba Putra-Putri ASF dan Platform media conference
14 November 2021 presentasi Business Plan Zoom
Pengumuman juara ASF 2021 dan Platform media conference
15 November 2021 penutupan Zoom

Anda mungkin juga menyukai