CULTURE
Vol. 2 2016
Redaksi
Penerbit Chief Contributor
CULTURE
EVENTS DDS
Seketariat Divisi Digital Service Hani Buntari
PT. Telkomunikasi Indonesia, Tbk.
Februari 2016, DKI Jakarta, ID
Design and Layout
Gede Doko Harikusuma
Raden Aditya Prastyawan
Pengarah & Penasehat
Arief Musta’in
Komang Budi Aryasa Kontributor edisi
Ery Punta Hendraswara Februari :
1. Dyah Ayu
Pemimpin Redaksi
Hepta Yuniarita
Daftar Isi
1. Culture Events DDS ................................................................................. 3
2. Startup Visit Bukalapak............................................................................. 4
3. Digital Culture Flow, Metalab.................................................................... 6
4. Digital Culture Netflix .............................................................................. 7
5. Meeup Komunitas ................................................................................... 8
6. Supporting Events ................................................................................... 16
7. Sharing Knowledge ................................................................................. 22
Culture Improvements
It’s about finding people who
Happy Customers are going to be a perfect fit
Attitude
Quickly for what Netflix needs now,
Memecahkan masalah Kebahagiaan pelanggan, Mempekerjakan orang - orang and being okay with that
dengan benar, dan cepat. adalah kebahagiaan kami. yang memiliki sikap baik. evolving over time
Divisi Digital Service | 7
MEET UP KOMUNITAS
8 Trik Sukses Lakukan ‘Closing’
saat Sales Meeting
by Mario Berta, Founder & CEO FlySpaces.com
Acara komunitas
Mozilla Indone-
sia di JakDiVa
merupakan yang
kedua sejak Jak-
DiVa berdiri, dan
DDS berkomitmen
terus mendukung
kegiatan komunitas
seperti ini.
-Unknown
Badan Ekonomi Kreatif (BEKRAF) dan PT
Telekomunikasi Indonesia, Tbk (Telkom)
sepakat menciptakan iklim industri musik
Indonesia yang sehat melalui Gerakan Direktur Utama Telkom, Alex J.
Musik Positif Indonesia (Gempita). Sinaga mengatakan bahwa Telkom
sangat mendukung pengembangan
industri kreatif digital, termasuk
karya-karya musik Indonesia.
Adapun pemenang
favorit, juri memilih
Sebuku. Suatu Aplikasi
yang dapat dipergunakan
untuk jual beli buku bekas.