LAPORAN PKP
DISUSUN OLEH :
KERIN AFRISKA
NIM: 856584405
A. LATAR BELAKANG
“Pendidikan adalah usaha dan terencana untuk mewujudkan suasana belajar
dan proses pembelajaran agar peserta didik secara aktif mengembangkan
potensi dirinya untuk memiliki kekuatan spiritual keagamaan, pengendalian
diri, kepribadian, kecerdasan, akhlak mulia, serta ketrampilan yang diperlukan
dirinya, masyarakat, bangsa dan negara (Undang-Undang No.20 tahun 2003
pasal 1 ayat 1)”.
B. IDENTIFIKASI MASALAH
Berdasarkan latar belakang masalah yang sudah peneliti kemukakan di atas
peneliti dapat mengidentifikasi masalah-masalah sebagai berikut :
1. Kurangnya variasi model pembelajaran yang digunakan oleh guru
2. Rendahnya hasil belajar siswa pada mata pelajaran matematika
3. Keterlibatan siswa dalam prose pembelajaran metematika masih kurang
C. PEMBATASAN MASALAH
Oleh karena luasnya masalaha yang sudah peneliti identifikasi maka peneliti
membatasi masalah pada :
1. Rendahnya hasil belajar siswa dalam mata pelajaran Matematika.
2. Kurangnya variasi model pembelajaran yang digunakan oleh guru.
D. RUMUSAN MASALAH
Berdasarkan pembatasan masalah yang telah kemukakan , maka dapat
dirumuskan masalah yaitu, Apakah model pembelajaran kooperatif tipe TGT
(Teams Games Tournsments) dapat meningkatkan hasil belajar matematika pada
siswa kelas III SDN 157/III Pendung Mudik ?
E. TUJUAN PENELITIAN
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar matematika siswa
kelas III melalui Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif TGT (Teams Games
Tournament) di SDN 157/III Pendung Mudik.
F. MANFAAT PENELITIAN
Hasil dari penelitian ini diharapkan dapat memberikan manfaat, antara lain:
1. Bagi guru memberikan pengalaman dan tambahan informasi untuk guru tentang
pemanfaatan media kartu huruf untuk meningkatkan kemampuan membaca
permulaan di sekolah dasar
2. Bagi perserta didik hasil penelitian ini dapat mengembangkan atau
meningkatkan kemampuan membaca permulaan pada siswa kelas III sekolah
dasar dengan cara menyenangkan, aktif dan kreatif.
3. Bagi sekolah menambahkan referensi kegiatan yang digunakan untuk
meningkatkan kualitas pembelajaran disekolah dan sebagai acuan dalam
menciptakan kegiatan pembelajaran yang menarik.
BAB II
KAJIAN PUSTAKA
2. Tempat penelitian
Penelitian ini dilakukan di kelas III SDN 157/III pendung Mudik Tahun Ajaran
2020/2021. Penelitian perbaikan diadakan di Kelas III karena penulis juga
mengajar di kelas ini.
3. Waktu penetian
Penelitian ini dilakukan pada semester ganjil Tahun Ajaran 2020/2021.
Tepatnya dilakukan mulai akhir Oktober sampai dengan akhir November tahun
2021.
Tabel.2 Waktu Penelitian
No Waktu Siklus
1. 20 Oktober 2021 1
2. 16 November 2021 2
B. DESKRIPSI PENELITIAN
1. Perencanaan
Kegiatan yang dilakukan pada tahap perencanaan yaitu membuat Rencana
Pelaksanaan Perbaikan Pembelajaran (RPPP), mempersiapkan sara yang
diperlukan di kelas, membuat instrumen soal tes formatif.
2. Pelaksanaan
Rencana Perbaikan Pelaksanaan pembelajaran yang terdiri dari kegiatan awal,
inti, dan penutup yang sebelumnya telah direncanakan pada tahap perencanaan
dilaksanakan pada tahap ini. Pembelajaran dilakukan dengan menggunakan
model TGT (Teams Games Tournament) dan media gambar sesuai skenario
yang telah dibuat.
3. Pengumpulan data
Pengamatan difokuskan pada aktivitas siswa dalam proses pembelajaran
pecahan sederhana menggunakan model TGT (Teams Games Tournament) dan
media gambar yang meliputi
a. Keterlibatan siswa dalam proses pembelajaran dikelas
b. Kerjasama siswa pada saat belajar kelompok
c. Ketekunan dalam mengajarkan tugas yang diberikan guru
d. Keterlibatan siswa dalam pembelajaran menggunakan model TGT (Teams
Games Tournament)
4. Refleksi
Refleksi bertujuan untuk mengetahui apakah penelitian berhasil atau tidak.
Melalui refleksi peneliti juga dapat mengetahui keberhasilan dan kekurangan
dari tindakan yang telah dilakukan terhadap perbaikan atau peningkatan kualitas
proses pembelajaran.
C. PERENCANA TAHAP PENELITIAN
Penelitian direncanakan dalam 2 siklus, siklus 1 terdiri dari 2 pertemuan, 1
pertemuan pembelajaran dan 1 tes formatif. Siklus 2 terdiri dari 2 pertemuan, 1
pertemuan pembelajaran dan 1 tes formatif. Setiap siklus melalui 4 tahapan yaitu :
perencanaan, pelaksanaa, observasi, refleksi. Adapun rencana tindakan yang akan
dilakukan adalah sebagai berikut:
Siklus 1
Sekolah : SDN 157/III Pendung Mudik
Kelas/Semester : III (Tiga) / 1 (Satu)
Mata Pelajaran : Matematika
Materi : Pecahan Sederhana
Hari/Tanggal : Rabu / 20 Oktober 2021
1. Tahap perencanaan (planning)
Langkah-langkah dalam perencanaan antara lain :
a. Menentukan kelas serta pokok bahasan yang akan di teleti
b. Menyusun Rencana Pelaksanaan Perbaikan Pembelajaran
c. Menyusun instrumen tes (soal)
d. Menyiapkan lembar kerja siswa
e. Menyusun kriteria penilaian
f. Menyiapkan alat/media pembelajaran yang akan digunakan
g. Menyusun teknik analisis data
2. Tahapan pelaksanaan/Tindakan (acting)
Pada tahap ini, peneliti melaksanakan langkah-langkah pembelajaran yang telah
direncanakan dengan menggunakan model TGT (Teams Games Tournament).
Tabel.3 Kegiatan Pembelajaran
Kegiatan Uraian Kegiatan Waktu
Kegiatan a. Guru mengucapkan salam dan berdoa sebelum 10
awal memulai kegiatan pembelajaran menit
b. Guru mengecek kehadiran siswa
c. Guru memberi motivasi dan tujuan pembelajaran
kepada siswa
d. Guru mengaitkan pebelajaran yaang sudah
dipelajari
Kegiatan a. Guru memberikan penjelasan singkat tentang 45
pecahan sederhana menit
Inti
b. Guru dan siswa bertanya jawab tentang hal-hal
yang belum diketahui siswa
c. Guru membagikan siswa menjadi 2 kelompok
d. Guru menjelaskan aturan permainan ular tangga
serta menyiapkan papan ular tangga dan kertas
pertanyaan tentang pecahan sederhana