Anda di halaman 1dari 68

LAPORAN PRAKTIKUM PENGINDERAAN JAUH

PENGOLAHAN CITRA DIGITAL FOTO UDARA


UNMANNED AERIAL VEHICLE (UAV)

Dosen Pengampu: Agus Sugiarto, M.Pd

Disusun Oleh:

NOMESIO PIETOVIN (F1241201024)

PROGRAM STUDI S1 PENDIDIKAN GEOGRAFI


FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS TANJUNGPURA
PONTIANAK
2021
PENGOLAHAN CITRA DIGITAL FOTO UDARA UNMANNED AERIAL VEHICLE
(UAV)

I. TUJUAN
Mengolah data hasil perekaman menggunakan Drone (Unmanned Aerial Vehicle / UAV)
menjadi foto Ortomosaik sebagai sumber data Penginderaan Jauh dan SIG

Untuk memudahkan kita untk melihat dalam hal penginderaan jauh maupun citranya
II. ALAT DAN BAHAN
1. Aplikasi fast Stone Resizer
2. Aplikasi Metashop Ortomosaik
3. Laptop
III. DASAR TEORI
Aplikasi Faststone Photo Resizer adalah sebuah image converter yang memberikan kebebasan
kepada user untuk mengconvert, mengganti nama, ukuran, kedalaman warna, dan
menambahkan watermarks image atau teks. Software ini tergolong sebagai utility kecil namun
memiliki feature yang cukuo lengkap
Sumber : (https://www.jagatreview.com)

Aplikasi Metasop Ortomosaik adalah aplikasi yang perolehan informasi tentang obyek fisik
dan lingkungan melalui proses perekaman, pengukuran, dan penafsiran foto udara (Thomson
dan Gruner, 1980 dalam Gularso 2013). Istilah aplikasi ini bias dibilang sebagai perekaman
suatu objek atau pemotretan pengukuran gambar objek pada foto udara dan pemotretan hasil
ukuran untuk dijadikan bentuk yang bermanfaat.

Pengindraan jauh merupakan teknik yang berkembang menjadi ilmu karena ruang
lingkup studinya berkembang menjadi luas, meliputi : bagian angkas yaitu sistem sensor, sistem
wahana dan sistem telemetri. Sedangkan bagian darat yaitu sistem penerima data bumi, sistem
pemrosesan data, sistem distribusi data dan sistem penafsiran serta pemakaian data (Kardono
Darmojuwono).
Pengindraan jauh yaitu suatu ilmu dan seni untuk memperoleh informasi dari objek,
daerah dan gejala dengan jalan menganalisa data yang diperoleh dengan alat tanpa kontak
langsung terhadap objek, daerah dan gejala yang dikaji (Lillesand dan Kiefer).
Sumber : https://hac-officially.blogspot.com/2014/03/dasar-teori-penginderaan-jauh-
laporan.html
Penginderaan jauh atau inderaja (remote sensing) adalah seni dan ilmu untuk mendapatkan
informasi tentang obyek, area atau fenomena melalui analisa terhadap data yang diperoleh dengan
menggunakan alat tanpa kontak langsung dengan obyek, daerah ataupun fenomena yang dikaji
(Lillesand dan Kiefer,1979). Alat yang dimaksud dalam pengertian diatas adalah alat pengindera atau
sensor. Pada umumnya sensor dibawa oleh wahana baik berupa pesawat, balon udara, satelit maupun
jenis wahana yang lainnya ( Sutanto,1987). Hasil perekaman oleh alat yang dibawa oleh suatu wahana
ini selanjutnya disebut sebagai data penginderaan jauh. Lindgren(1985 dalam Sutanto, 1987)
mengungkapkan bahwa penginderaan jauh adalah berbagai teknik yang dikembangkan untuk
perolehan dan analisis informasi tentang bumi, infomasi ini khusus berbentuk radiasi elektromagnetik
yang dipantulkan atau dipancarkan dari permukaan bumi. Dari pendapat beberapa ahli di atas dapat
disimpulkan bahwa penginderaan jauh terdiri atas 3 komponen utama yaitu obyek yang diindera,
sensor untuk merekam obyek dan gelombang elektronik yang dipantulkan atau dipancarkan oleh
permukaan bumi. Interaksi dari ketika komponen ini menghasilkan data penginderaan jauh yang
selanjutnya melalui proses interpretasi dapat diketahui jenis obyek area ataupun fenomena yang ada.
Perkembangan penginderaan jauh ini semakin cepat seiring dengan kemajuan teknologi dirgantara.
Sebelumnya penginderaan jauh lebih banyak menggunakan pesawat udara dan balon udara dalam
perekaman data permukaan bumi, tetapi seiring dengan perkembangan penerbangan antariksa dan
penggunaan satelit untuk berbagai kepentingan termasuk didalamnya perekaman permukaan bumi,
maka penginderaan jauh tumbuh berkembang semakin cepat. Demikian pula halnya dengan
penggunaan sensor yang di bawa oleh berbagai wahana juga mengalami peningkatan baik dalam jenis
sensor yang digunakan maupun tingkat kedetailan hasil penginderaan.
Sumber : file:///C:/Users/GC/AppData/Local/Temp/Modul-Penginderaan-Jauh-Dasar.pdf
IV. CARA KERJA
1. Langkah Kerja
a. Buka aplikasi faststone terlebih dahulu

b. Buka aplikasi faststone

c. Setelah seperti itu input gambarnya waktu itu saya pilih gambar fkip untan
d. Lalu tekan saja resize foto

e. Setelah resize foto tekan advanced options dan centang pada pilihan yang diinginkan
f. Setelah tekan advanced options pilih atau centang yang diinginkan dan atur pada menu
options tersebut

g. Pilih menu to percentange


h. Setelah tekan To Percantange ubahlah angkanya menjadi 2500 lalu klik OK

i. Lalu rename pada menu bawah sudut kanan yang ingin anda resize gambarnya
menjadi FKIP Untan
j. Setelah direname lalu resize saja fotonya maka ukuran fotonya akan berubah

k. Buka aplikasi metashop ortomozaik


l. Setelah kita buka aplikasinya klik workflow

m. Lalu input file yang sudah kita resize pilih folder yang sudah kita buat
n. Lalu pilih gambar yang mau kita buat mozaik saya pilih gambar FKIP Untan

o. Lalu foto itu kita input di Metasop Mozaik


p. Setelah itu kita align foto dan pilih medium

q. Setelah kita align photo centang 2 menu yang sudah disediakan


r. Setelah itu kita tunggu loading

s. Setelah kita tunggu loading selama beberapa menit maka gambar yang muncul seperti
bercak hitam yang mulai terbentuk
t. Kita klik lagi workflow kita pilih build dense cloud

u. Setelah klik build dense cloud lalu atur pilihan yang diminta pilihlah medium
v. Setelah kita atur semua pilihan yang diminta klik ok

w. Lalu kita tunggu loading


x. Setelah loading selesai kita lanjut pada pilihan menu selanjutnya yaitu build mesh

y. Setelah kita pilih menu tersebut kita atur menu sesuai dengan yang diminta
z. setelah semua menu yang diminta sudah kita atur lalu klik ok

aa. kita tunggu loadingnya lagi


bb. setelah kita klik build mesh maka gambar mulai terlihat dengan jelas

cc. selajutnya kita klik build texture


dd. setelah itu kita isi menu pilihan yang diminta setelah itu klik ok

ee. lalu kita tunggu loadingnya


ff. Dan hasil gambarnya terlihat lebih jernih

gg. Setelah itu kita klik file lalu save


hh. Lalu kita simpan di bagian yang ingin kalian simpan

ii. Setelah itu kta buka workflow lagi dan kita pilih build title model
jj. Lalu kita pilih menu yang diminta untuk diisi

kk. Setelah kita isi lalu klik ok


ll. Kita tunggu loadingnya

mm. Dan hasil gambarnya seperti ini


nn. Lalu klik menu build DEM yang ada di workflow

oo. Lalu isi menu yang diminta


pp. Dan kita tunggu loading

qq. Lalu klik build ortomosaic


rr. Isilah menu yang diminta

ss. Dan kita tunggu loadinya selama beberapa menit


tt. Dan hasilnya seperti ini

uu. Setelah kita lihat hasilnya klik file, lalu export ortomozaik,lalu export to kmf
vv. Dan isilah menu yang diminta diapk lalu klik export

ww. Lalu simpan file di penyimpanan yang anda inginkan


xx. Buka file lalu klik export, export ortomozaik, dan pilih menu paling pertama

yy. Dan isilah menu yang diminta


zz. Lalu simpan pada menu yang anda inginkan

aaa. Dan hasilnya seperti ini


1. Lalu ada create talk klik ok

2. Lalu simpan pada menu yang diinginkan


3. Dan hasilnya seperti ini

4. Dan ini adalah animasi


2. Diagram Alir Praktikum
V. HASIL PRAKTIKUM
Dari hasil praktikum yang saya buat bahwa aplikasi faststone ini maupun agisoft metasop
mozaik ini adalah aplikasi yang memudahkan kita untuk membuat sesuatu system
pengindrean yang memudahkan kita dalam hal-hal untuk membuat objek gambar ini misalnya
saja adalah saya buat hasil gambar fkip ini nah jadi dengan menggunakan aplikasi ini dapat
memudahkan saya untuk membuat objek baik objek penginderaan jauh maupun objek citra
yang dibuat menggunakan aplikasi ini manfaat dari menggunakan aplikasi ini adalah bahwa
nyatanya aplikasi ini memudahkan kita dalam segala baik dalam pengambilan objek dan
membantu kita mengetahui dalam hal penelitian,dan juga mengetahui dalam hal pengukuran
suatu objek wilayah dalam jarak jauh. Jadi, intinya adalah aplikasi memudahkan kita dalam
hal pemetaan dan geografis sebagai geograf ini.

VI. PEMBAHASAN

Aplikasi Faststone Photo Resizer adalah sebuah image converter yang memberikan
kebebasan kepada user untuk mengconvert, mengganti nama, ukuran, kedalaman warna, dan
menambahkan watermarks image atau teks. Software ini tergolong sebagai utility kecil namun
memiliki feature yang cukuo lengkap.

Aplikasi Metasop Ortomosaik adalah aplikasi yang perolehan informasi tentang obyek fisik
dan lingkungan melalui proses perekaman, pengukuran, dan penafsiran foto udara (Thomson
dan Gruner, 1980 dalam Gularso 2013). Istilah aplikasi ini bias dibilang sebagai perekaman
suatu objek atau pemotretan pengukuran gambar objek pada foto udara dan pemotretan hasil
ukuran untuk dijadikan bentuk yang bermanfaat.

Pengindraan jauh merupakan teknik yang berkembang menjadi ilmu karena ruang
lingkup studinya berkembang menjadi luas, meliputi : bagian angkas yaitu sistem sensor, sistem
wahana dan sistem telemetri. Sedangkan bagian darat yaitu sistem penerima data bumi, sistem
Pemrosesan data, sistem distribusi data dan sistem penafsiran serta pemakaian data (Kardono
Darmojuwono).
Pengindraan jarak jauh adalah pengukuran atau akuisisi data suatu objek atau fenomena oleh
sebuah alat yang tidak secara fisik melakukan kontak dengan objek tersebut atau dari jarak jauh,
misalnya dari pesawat, pesawat luar angkasa, satelit, dan kapal. Manfaat inderaja di antaranya
yaitu:

 Pemetaan geologi dan geomorfologi, misalnya eksplorasi mineral dan energi.


 Pemetaan terjadinya suatu fenomena di muka bumi, misalnya kebakaran, banjir,
degradasi lahan, perubahan lahan, dan lain-lain.
 Melakukan pemantauan daerah bencana misalnya kebakaran, pemantauan aktivitas
gunung berapi, dan pemantauan persebaran debu vulkanik.
 Melakukan studi perubahan pantai, erosi, dan sedimentasi.

Komponen Penginderaan Jauh


Penginderaan jauh memiliki beberapa komponen yang saling mendukung. Berikut ini adalah
komponen-komponen penginderaan jauh yang dihimpun dari berbagai sumber:
ADVERTISEMENT

1. Sumber Tenaga

Tenaga yg dimaksud dalam penginderaan jauh yaitu sumber pencahayaan dalam menerangi
objek. Sumber tenaga yang utama dalam penginderaan jauh adalah radiasi sinar matahari sebagai
tenaga alami.
Jika perekaman tersebut dilakukan pada malam hari maka dibuat tenaga buatan berupa tenaga
elektromagnetik. Proses perekaman obyek melalui pancaran tenaga buatan ini disebut sistem
aktif.

2. Atmosfer

Hanya sebagian kecil tenaga elektromagnetik dari radiasi sinar matahari yang dapat mencapai
permukaan bumi. Bagian spektrum elektromagnetik yang mampu melalui atmosfer dan dapat
mencapai permukaan bumi disebut jendela atmosfer. Inilah yang digunakan dalam proses
penginderaan jauh.

3. Interaksi Tenaga dengan Obyek


Interaksi tenaga elektromagnetik dengan benda-benda yang ada di permukaan bumi terjadi dalam
empat bentuk, yaitu penerusan, pantulan, scattering, dan penyerapan. Interaksi tenaga dengan
obyek inilah yang direkam oleh sensor.
ADVERTISEMENT
Interaksi tenaga dengan obyek dipengaruhi oleh beberapa faktor, di antaranya kekasaran
permukaan obyek, jenis material, kelembaban obyek, dan waktu. Interaksi ini mempengaruhi
kecerahan gambar obyek pada citra.
Jika karakteristik objek di permukaan bumi bertekstur halus, permukaan objek akan bersifat
seperti cermin sehingga hampir semua energi dipantulkan dengan arah yang sama atau disebut
specular reflection.
Sementara itu jika permukaan objek memiliki tekstur kasar, maka hampir semua tenaga
dipantulkan ke berbagai arah atau disebut diffuse reflection.

Perbesar
Ilustrasi penginderaan jauh. Foto: NASA

4. Sensor

Sensor adalah alat yang digunakan untuk melacak, mendeteksi, dan merekam suatu objek dalam
daerah jangkauan tertentu. Semakin kecil objek yang dapat direkam sensor, semakin baik
resolusi spasial dari citra yang dihasilkan. Sensor dibedakan menjadi dua, yakni sensor fotografi
dan sensor elektrik.
ADVERTISEMENT

5. Perolehan Data

Perolehan data adalah cara memperoleh atau mengekstraksi data dari citra. Perolehan data dapat
dilakukan secara manual, yaitu dengan interpretasi visual. Foto udara pada umumnya
diinterpretasi dengan cara ini.
Ada juga perolehan data secara numerik atau digital, yaitu dengan menggunakan komputer. Hasil
penginderaan jauh secara elektronik dapat diinterpretasi secara manual maupun secara digital.

6. Pengguna Data

Keberhasilan proses penginderaan jauh bergantung pada diterima atau tidaknya hasil
penginderaan jauh oleh para pengguna data. Pengguna data bisa perorangan, kelompok, badan,
atau pemerintah.
Agar bisa diterima, penginderaan jauh harus menunjukkan kemanfaatannya bagi pengguna,
misalnya untuk keperluan perencanaan atau pemantauan.

VII. KESIMPULAN
Jadi kesimpulan yang saya dapatkan adalah bahwa aplikasi ini dapat
memudahkan saya untuk melakukan berbagai penginderaan untuk
kedepannya dan juga aplikasi ini membantu saya dalam hal
pemetaan juga dimana ini digunakan untuk melakukan untuk
menghitung berbagai perwilayahan juga atau lebih tepatnya luas
wilayah dan memudahkan kita juga untuk sekarang dan untuk
kedepannya dalam hal penelitian dan mmbantu semua orang dalam
dalam hal pemetaaan suatu wilayah maupun luas wilayah yang
ingin kita lakukan penginderaan .

VIII. DAFTAR PUSTAKA

https://www.jagatreview.com, https://hac-officially.blogspot.com/2014/03/dasar-teori-
penginderaan-jauh-laporan.html , file:///C:/Users/GC/AppData/Local/Temp/Modul-Penginderaan-
Jauh-Dasar.pdf,wikipedia

VIII. Lampiran
1. Screenshot proses pengolahan
3. Langkah Kerja
bbb. Buka aplikasi faststone terlebih dahulu
ccc. Buka aplikasi faststone

ddd. Setelah seperti itu input gambarnya waktu itu saya pilih gambar fkip untan
eee. Lalu tekan saja resize foto

fff. Setelah resize foto tekan advanced options dan centang pada pilihan yang diinginkan
ggg. Setelah tekan advanced options pilih atau centang yang diinginkan dan atur pada
menu options tersebut

hhh. Pilih menu to percentange


iii. Setelah tekan To Percantange ubahlah angkanya menjadi 2500 lalu klik OK

jjj. Lalu rename pada menu bawah sudut kanan yang ingin anda resize gambarnya
menjadi FKIP Untan
kkk. Setelah direname lalu resize saja fotonya maka ukuran fotonya akan berubah

lll. Buka aplikasi metashop ortomozaik


mmm. Setelah kita buka aplikasinya klik workflow

nnn. Lalu input file yang sudah kita resize pilih folder yang sudah kita buat
ooo. Lalu pilih gambar yang mau kita buat mozaik saya pilih gambar FKIP Untan

ppp. Lalu foto itu kita input di Metasop Mozaik


qqq. Setelah itu kita align foto dan pilih medium

rrr. Setelah kita align photo centang 2 menu yang sudah disediakan
sss.Setelah itu kita tunggu loading

ttt. Setelah kita tunggu loading selama beberapa menit maka gambar yang muncul seperti
bercak hitam yang mulai terbentuk
uuu. Kita klik lagi workflow kita pilih build dense cloud

vvv. Setelah klik build dense cloud lalu atur pilihan yang diminta pilihlah medium
www. Setelah kita atur semua pilihan yang diminta klik ok

xxx. Lalu kita tunggu loading


yyy. Setelah loading selesai kita lanjut pada pilihan menu selanjutnya yaitu build mesh

zzz. Setelah kita pilih menu tersebut kita atur menu sesuai dengan yang diminta
aaaa. setelah semua menu yang diminta sudah kita atur lalu klik ok

bbbb. kita tunggu loadingnya lagi


cccc. setelah kita klik build mesh maka gambar mulai terlihat dengan jelas

dddd. selajutnya kita klik build texture


eeee. setelah itu kita isi menu pilihan yang diminta setelah itu klik ok

ffff. lalu kita tunggu loadingnya


gggg. Dan hasil gambarnya terlihat lebih jernih

hhhh. Setelah itu kita klik file lalu save


iiii. Lalu kita simpan di bagian yang ingin kalian simpan

jjjj. Setelah itu kta buka workflow lagi dan kita pilih build title model
kkkk. Lalu kita pilih menu yang diminta untuk diisi

llll. Setelah kita isi lalu klik ok


mmmm.Kita tunggu loadingnya

nnnn. Dan hasil gambarnya seperti ini


oooo. Lalu klik menu build DEM yang ada di workflow

pppp. Lalu isi menu yang diminta


qqqq. Dan kita tunggu loading

rrrr. Lalu klik build ortomosaic


ssss. Isilah menu yang diminta

tttt. Dan kita tunggu loadinya selama beberapa menit


uuuu. Dan hasilnya seperti ini

vvvv. Setelah kita lihat hasilnya klik file, lalu export ortomozaik,lalu export to kmf
wwww. Dan isilah menu yang diminta diapk lalu klik export

xxxx. Lalu simpan file di penyimpanan yang anda inginkan


yyyy. Buka file lalu klik export, export ortomozaik, dan pilih menu paling pertama

zzzz. Dan isilah menu yang diminta


aaaaa. Lalu simpan pada menu yang anda inginkan

bbbbb. Dan hasilnya seperti ini


5. Lalu ada create talk klik ok

6. Lalu simpan pada menu yang diinginkan


7. Dan hasilnya seperti ini

8. Dan ini adalah animasi


2. Foto Ortomosaik, DEM, DTM, KMZ, Animasi dll
Foto Ortomosaik

Foto DEM
Foto DTM

Foto KMZ
Foto Animasi

3. Layout Peta foto udara

Anda mungkin juga menyukai