a. Tujuan Umum
Setelah mendapatkan terapi bermain selama 30 menit, anak diharapkan
bisa merasa tenang selama perawatan dirumah sakit dan tidak takut lagi
terhadap perawat sehingga anak bisa merasa nyaman selama dirawat dirumah
sakit.
b. Tujuan khusus
Setelah mendapatkan terapi bermain satu kali diharapkan anak mampu :
1. Bisa merasa tenang selama dirawat
2. Anak bisa merasa senang dan tidak takut lagi dengan dokter dan perawat
3. Mau melaksanakan anjuran dokter dan perawat
4. Anak menjadi kooperatif pada perawat dan tindakan keperawatan
5. Kebutuhan bermain anak dapat terpenuhi
6. Dapat melanjutkan pertumbuhan dan perkembangan yang normal
7. Dapat mengekspresikan keinginan, perasaan, dan fantasi anak terhadap
suatu permainan
8. Dapat mengembangkan kreativitas melalui pengalaman bermain yang
tepat
9. Agar anak dapat beradaptasi lebih efektif terhadap stress karena sakit
10. Anak dapat merasakan suasana yang nyamandan aman seperti dirumah
sebagai alat komunikasi antara perawat-klien
c. Rencana Pelaksanaan
h. Setting tempat
Leader
Observer
EVALUASI
Peserta terapi bermain tebak gambar mampu :
1. Struktur
a. Persiapan pasien
Keluarga bersedia mengikutsertakan anak dalam bermain
Anak bersedia dan mau terlibat langsung dalam permainan
Anak siap untuk melakukan kegiatan tebak gambar
b. Lingkungan
Lingkungan bermain menunjang
Anak dapat terfokus perhatian pada fasilitator tanpa ada gangguan
c. Media
Lembar gambar dan alat gambar
2. Proses
a. Fasilitator memperkenalkan anak-anak yang ikut bermain
b. Fasilitator memberikan contoh
c. Anak mampu menebak gambar dengan baik
d. Anak dapat aktif menjawab dan dapat mengembangkan kreatifitasnya
e. Anak mampu bertahan dalam kegiatan tersebut sampai selesai
3. Hasil
Anak mampu menyusun gambar dengan baik
Anak mampu mengembangkan kreatifitasnya dalam menyusun gambar
Anak dapat mengetahui cara dan aturan bermain
Anak tidak ragu dalam melaksanakan permainan
1. KONSEP BERMAIN
1.1 Pengertian Bermain
Bermain merupakan aspek yang penting dalam kehidupan anak dan
salah satu cara yang efektif untyk mengurangi stress. Saat ini saat sakit
dan dirawat dirumah sakit merupakan suatu krisis pada kehidupan anak
dan sering menyebabkan stress yang terbesar, dengan bermain ketakutan
dan kecemasan dapat diminimalkan.
1.2 Fungsi Bermain DiRumah Sakit
Menurut jurnal of music terapi bahwa terapi aktivitas bermain pada
anak-anak didesain untuk membnatu seorang anak memverbalisasikan
pengalaman dirumah sakit sehingga mereka dapat mengatasi trauma saat
dirumah sakit.
Kondisi sakit dan dirawat dirunah sakit bukan alasan bahwa anak
harus dipisahkan dan aktivitas bermainnya. Aktivitas bermain merupakan
bagian yang terintegrasi dalam kehidupan anak dan tidak dapat dipisahkan
Aktivitas bermain dirumah sakit sangat penting bagi anak mereka
karena bermain mempunyai peranan yang sangat penting yaitu sebgai
upaya untuk :
a. Memfasilitsi penyesuian diri terhadap stiuasi yang tidak dikenal
b. Memberikan kesempatan untuk membuat keputusan dan control diri
c. Memberikan kesempatan untuk mempelajari tentang bagian-bagian
tubuh, fungsinya, dan penyakit atau kecacatan tubuhnya
d. Memperbaiki konsep yang salah tentang penggunaan dan tujuan
peralatan dan prosedur medis
e. Membantu mengurangi stress
f. Memberi hiburan dan relaksasi
g. Membantu anak merasa lebih nyaman
( Hock And Bery dan Wilson, 2009).
1.3 Prinsip Bermain DiRumah Sakit
Tujuan utama terapi bermain adalah untuk memfasilitasi emosional
dan fisik anak saat dirumah sakit . dalam memberikan aktivitas dirumah
sakit ada beberapa prinsip yang harus diperhatikan oleh perawat anak
dianataranya adalah upayakan aktivitas bermain yang diberikan tidak
membutuhkan energy, singkat dan sederhana. Juga aktivitas bermain
diselenggarakan dalam bentuk kelompok, maka upayakan kelompok umur
yang sama serta libatkan keluarga dan orang tua untuk pendampingan
anak selama proses bermain ( HockAndBery dan Wilson,2009)
2. Permainan Puzzle
Permainan puzzle berasal dari bahas ainggris yang artinya teka teki
atau bongkar pasang, puzzle adalah media yang dimainkan dengan cara
bongkar pasang.
Macam-macam puzzle :
a. Puzzle kontruksi
b. Puzzle batang
c. Puzzle lantai
d. Puzzle angka
e. Puzzle tranportasi
f. Puzzle logika
g. Puzzle kertas