Anda di halaman 1dari 26

Dasar

Desain Grafis
XMultimedia
SMKKanaanUngaran

BAB
I

Apa saja yang dipelajari?


Garis ograf strasi Warna
Tip i Ilu

lapTeran st
Tek ur Ruang
e
G

g
DDG SMK KANAAN UNGARAN X MULTIMEDIA

UNSUR - UNSUR TATA LETAK

GARIS ILUSTRASI TIPOGRAFI WARNA GELAP-TERANG TEKSTUR RUANG

Garis adalah sekumpulan titik yang berdampingan secara memanjang dan


memiliki dua buah ujung.

Garis memiliki dimensi panjang, pendek, tipis , tebal , dapat saling


berhubungan satu sama lain membentuk apa yang dinamakan garis
sejajar/paralel, garis memancar, atau garis berlawanan.

Dalam desain grafis, garis dapat menjadi pembatas kolom, memberi kesan
tertentu, menjadi pembatas antara unsur grafis satu dengan yang lainnya.
Bukan pembatas antara hubunganmu sama doi ya.

garis terbagi menjadi 4

Vertikal Horizontal Diagonal Kurva

1
DDG PENJELASAN TIAP GARIS

01 Vertikal
Garis Tegak Lurus
Memberi kesan stabilitas, kekuatan, dan kemegahan yang
menggerakkan mata ke atas, tinggi, gagah.

02 Horizontal
Garis Lurus
Memberi kesan sugesti kesenangan atau sesuatu yang
sedang bergerak. Iya kesenangan pas jalan bareng doi.

03Diagonal
Garis Miring
Memberi kesan sesuatu yang bergerak, dinamis, keadaan
yang ga stabil. Ga stabil kaya pas ngeliat doi sama orang lain ye
kan.

04Kurva
Garis Melengkung
Memberi kesan kehalusan dan keanggunan. Kaya kamu
kudu halus ke pasangan maupun ortu ya.

2
DDG GAYA / STYLE GARIS

Garis Lurus
Garis tanpa jeda atau penuh

Garis Dot
Garis yang terbentuk dari rangkaian
dot (titik) yang tersusun memanjang

Garis Dash
Garis yang terbentuk dari rangkaian
dash yang tersusun memanjang

Garis Dash Dot


Garis yang terbentuk dari rangkaian
dash dan dot yg disusun bergantian

3
DDG SMK KANAAN UNGARAN X MULTIMEDIA

UNSUR - UNSUR TATA LETAK

GARIS ILUSTRASI TIPOGRAFI WARNA GELAP-TERANG TEKSTUR RUANG

Ilustrasi adalah hasil visualisasi dari suatu tulisan dengan berbagai macam
teknik, seperti drawing, lukisan, fotografi, atau teknik seni rupa lainnya yang
menekankan pada hubungan setiap subjek dengan tulisan yang dimaksud
daripada bentuk.
Tujuan ilustrasi secara umum :
1. Buat memperjelas pesan atau informasi yang disampaikan, cintamu
padanya juga bisa.
2. Buat memberi variasi bahan ajar jadi lebih menarik, memotivasi,
komunikatif dan memudahkan pembaca memahami pesan.
3. Buat mudahin pembaca mengingat konsep dan gagasan yang disampein
lewat illustrasi

Ilustrasi dibagi jadi 2 macam berdasarkan image

Vektor Bitmap

4
DDG PENJELASAN VEKTOR & BITMAP

ILUSTRASI IMAGE VEKTOR


Dibentuk dari bentuk, garis
dan bagian lain yg saling berhubungan
dalam sebuah gambar

Mau di zoom sampe beribu kali


pun gaakan pecah / blur, kualitas stabil

Biasanya size nya kecil dan


biasa dipake buat logo, animasi,dll

Sifatnya yang tidak dipengaruhi oleh resolusi

Format file .cdr , .ai , .swf , dll

ILUSTRASI IMAGE VEKTOR

Dibentuk dari susunan pixel atau raster


dalam suatu grid

Kalo diperbesar, ketajaman gambar


bakalan kurang / pecah / rusak / blur.

Biasanya size nya lebih gede


dibandingin vektor

Sifatnya yang dipengaruhi oleh resolusi

Format file .bmp , .jpg , .png , dll

Masih bingung? Zoom 2 gambar mas atau sepeda nya

5
DDG SMK KANAAN UNGARAN X MULTIMEDIA

UNSUR - UNSUR TATA LETAK

GARIS ILUSTRASI TIPOGRAFI WARNA GELAP-TERANG TEKSTUR RUANG

Tipografi adalah ilmu yang mempelajari tentang seni dan desain huruf
(termasuk simbol) dalam aplikasinya untuk media komunikasi visual melalui
metode penataan layout, bentuk, ukuran dan sifatnya sehingga pesan yang
akan disampaikan sesuai dengan yang diharapkan

Fungsi utama dari tipografi adalah bikin teks jadi berguna dan mudah dipake.
Artinya tipografi ngomongin tentang kemudahan membaca teks (readability)
dan kemudahan mengenali setiap huruf dan kata (legibility)

Readability dipengaruhi oleh jenis huruf, ukuran, pengaturan pada huruf,


kontras warna terhadap latar belakang

Legibility dipengaruhi oleh kerumitan desain huruf, penggunaan warna

pengaturan pada huruf terdiri dari

A AAA
Jenis huruf Ukuran huruf Word spacing Kerning Leading

6
DDG PENJELASAN JENIS HURUF

01 Serif
Aa Huruf berkait
Punya kaki / sirip yang bentuknya lancip. Tebal tipisnya kontras
pada garis-garis hurufnya. Kesan yang ditimbulkan yaitu klasik,
anggun, lemah gemulai, feminin. Contoh : Times New Roman

02 Sans Serif
Aa Huruf tak berkait
Gapunya kaki di ujung hurufnya dan punya ketebalan huruf
yang sama / hampir sama. Kesan yang ditimbulkan adalah
modern, kontemporer, dan efisien. Contoh : Arial, Helvetica

03Script
Aa Huruf Latin
Kaya goresan tangan yang dikerjakan pake pena, kuas atau
pensil tajem dan biasanya miring ke kanan. Kesan yang
ditimbulkan itu sifat pribadi+akrab. Contoh : Brush Script Std

04Monospace
Aa Jenis huruf yg punya jarak/lebar yg sama setiap hurufnya. Huruf
W dan I akan mempunyai ruang yg sama. Contoh : Courier.
Huruf yang di mesin ketik juga termasuk monospace lho!

05Dekoratif
Aa Miscellaneous
Huruf jenis ini merupakan pengembangan dari bentuk-bentuk
yang sudah ada. Ditambah hiasan dan ornamen atau garis garis
dekoratif. Kesannya dekoratif dan ornamental. Cocok dipake
buat Headline.

7
DDG PENJELASAN JENIS HURUF

Menurut Danton Sihombing (2001), terminologi umum yang digunakan dalam


penamaan setiap komponen visual yang terstruktur dalam fisik huruf adalah :

01 Capline 04Descender
garis maya lurus horisontal yang bagian dari huruf kecil yang posisinya
menjadi batas bagian teratas dari tepat berada di bawah baseline
setiap huruf besar

02 Meanline 05Ascender
garis maya lurus horisontal yang bagian dari huruf kecil yang posisinya
menjadi batas bagian teratas dari tepat berada diantara meanline dan
badan setiap huruf kecil capline

03Baseline 06X-Height
garis maya lurus horisontal yang jarak ketinggian dari baseline ke
menjadi batas bagian terbawah dari meanline
setiap huruf besar

8
DDG PENJELASAN UKURAN HURUF

UKURAN HURUF?

Ukuran huruf dalam penampilannya ditentukan oleh bidang, banyaknya kalimat, maupun
penegasan berita pada naskah. Dalam perencanaan perlu adanya perhatian yang khusus tentang
tebal huruf dan tinggi huruf.

Tebal huruf adalah lebar dari samping kiri ke kanan, sedangkan tinggi huruf adalah tinggi huruf
dari kaki ke kepala. Pemilihan ukuran, baik ke arah samping maupun ke arah tinggi sangat
berhubungan dengan ukuran ruang. Misal ruang yang dipake punya ukuran lebar yg sempit, jadinya
pake ukuran huruf yang kecil atau ramping, jadi penglihatan mata jadi terkesan lebar.

Perhatikan kontras antara satu teks dengan lainnya, misalnya: teks isi dan teks judul. Salah satu
kesalahan yang sering terjadi pada tipografi desain adalah kurangnya perbedaan ukuran antara teks
dan judul.

Jika ukuran teks dan judul kurang kontras, maka tipografi akan tampak flat dan kurang dinamis.
Ingat bahwa prinsip-prinsip desain juga dapat bisa diaplikasikan disini: kontras akan menciptakan
pengalaman visual yang lebih estetis.

Tiga dasar pengukuran dalam tipografi adalah point ( biasa disingkat pt), pica (dibaca : paika), dan
unit. Point dipake buat ngukur tinggi huruf, kalo pica dipake buat ngukur panjang baris. Kalo
ngukur dari lebar per satuan huruf dan jarak antar huruf dihitung pake satuan unit.

9
DDG TRACKING, KERNING, LEADING

TRACKING, KERNING, LEADING?

Tracking
Juga dikenal sebagai "letter-spacing",
Tracking mengacu pada keseluruhan jarak
huruf (dan tidak hanya dua karakter), yang
memungkinkan anda menyesuaikan space
dengan teks secara seragam.

Kerning
Kerning adalah istilah untuk jarak antar huruf
dalam sebuah kata, kalimat, atau paragraf.
Jarak antar huruf ini berpengaruh banyak
terhadap kemudahan membaca serta
keindahan dari kata atau kalimat
tersebut.Kerning paling baik digunakan saat
menyesuaikan logo, headlines, dan
typographic compositions.

Leading
Leading merupakan isitlah untuk jarak antar
baris teks. Secara umum, Leading default
masih lebih oke dibandingkan Kerning
default, tapi masih tetap lebih baik jika diatur
manual, karena kita perlu
mempertimbangkan huruf-huruf yang “tinggi”
atau “punya kaki” (istilahnya adalah ascender
dan descender), misalnya b, l kecil, g, h, j, p, y.

10
DDG SMK KANAAN UNGARAN X MULTIMEDIA

UNSUR - UNSUR TATA LETAK

GARIS ILUSTRASI TIPOGRAFI WARNA GELAP-TERANG TEKSTUR RUANG

Warna (color or colour) merupakan sebuah karakteristik yang dihasilkan


dari persepsi penglihatan manusia. Persepsi ini membuat manusia
mampu membedakan benda-benda disekelilingnya berdasarkan
kategori, seperti langit berwarna biru, daun berwarna hijau dan lain
sebagainya.

Selain itu, syarat utama mata manusia membedakan warna yakni harus
ada cahaya yang menyinari benda tersebut.

Macam macam warna : Primer, sekunder, tersier, netral

WARNA PRIMER WARNA SEKUNDER WARNA TERSIER

11
DDG PENJELASAN WARNA

WARNA
APAAN TUH?
Warna (color or colour) merupakan sebuah karakteristik yang
dihasilkan dari persepsi penglihatan manusia. Persepsi ini
membuat manusia mampu membedakan benda-benda
disekelilingnya berdasarkan kategori, seperti langit
berwarna biru, daun berwarna hijau dan lain sebagainya.

Selain itu, syarat utama mata manusia membedakan warna


yakni harus ada cahaya yang menyinari benda tersebut.

Macam macam warna : Primer, sekunder, tersier, netral

WARNA
PRIMER
Warna pokok/primer/dasar itu warna yang
gabisa dihasilkan dari pencampuran warna lain.
Dengan mencampur dua di antara tiga warna
primer akan diperoleh warna yang lain atau yang
disebut dengan warna sekunder. Yang termasuk
warna primer adalah merah, biru dan kuning.
WARNA
SEKUNDER
Adalah warna gabungan dari dua warna
primer. Warna merah bila dicampur dengan
warna kuning akan menghasilkan warna
oranye. kuning dengan biru menghasilkan
warna hijau dan biru dengan merah
menghasilkan warna ungu

WARNA
TERSIER
Warna tersier, campuran salah satu warna
primer dengan salah satu warna sekunder
atau pencampuran sesama warna sekunder
dengan perbandingan tertentu

12
DDG PENJELASAN WARNA

APA ITU hue?

Warna yang memiliki tingkat


intensitas kecerahan yang tinggi
atau warna-warna yang termasuk
ke dalam kategori
warna primer dan sekunder

Warna-warna dasar seperti kuning,


oranye, merah, biru, atau hijau.
Atau beberapa warna absolut dari pelangi

APA ITU tint?

Tint gampangnya gini, mencampurkan


warna putih pada warna dasar

Tint membuat warna semakin cerah tapi


tidak membuatnya semakin terang.

Tingkat tint yang semakin tinggi


akan membuat warna semakin pudar

Contoh gampangnya itu warna pastel

13
DDG PENJELASAN WARNA

APA ITU shade?

Kebalikannya dengan tint, shade itu penambahan


warna hitam ke dalam warna dasar.

Membuat warna dasar semakin gelap


dan bergerak ke arah hitam

Shade yang tinggi berarti bahwa penambahan


warna hitam semakin banyak

Biasanya warna-warna dengan shade yang gelap


dapat digunakan untuk menciptakan aksen pada warna

APA ITU tone?

Tint gampangnya gini, menambahkan


abu-abu ke dalam warna dasar

Membuat warna semakin pudar sehingga


menciptakan warna yang terlihat lebih kompleks

14
DDG PENJELASAN WARNA

warna dingin?
Disebut dingin, karena warna-warna di kelompok ini,
merupakan simbol dari hijau pohon dan dedaunan,
birunya langit dan laut.

Warna dingin bisa jadi untuk


lambang kesejukan

Terkesan dingin, sejuk damai,


alami, bersahaja.

Dalam lingkaran warna dasar, letaknya membentang


dari warna ungu hingga hijau kekuningan.

warna panas?
Disebut panas, karena warna ini termasuk
simbol dari warna api dan kemarau.

Warna yang bisa bikin suasana jadi


semangat, riang, mendatangkan keceriaan.

Juga bisa mendatangkan


sensasi dekat dan panas

Dalam lingkaran warna dasar, terbentang dari


warna ungu kemerahan hingga kuning.

15
DDG PENJELASAN WARNA

Komplementer
Komplementer itu dua warna saling bersebrangan di
lingkaran warna . Posisi ini menjelaskan kenapa warna
merah dengan hijau atau warna kuning dengan ungu
memiliki kontras yang kuat.

Split
Dua warna yang saling ‘agak’ bersebrangan.
Warna kontras yang di kombinasikan dengan cara
mengambil satu warna dasar, kemudian menentukan
2 warna kemplement yang berdekatan, jadi bukan
garis lurus lagi menyerupai komplementer asli.

Triad
Kombinasi warna kontras dengan pola segitiga sama
sisi. posisinya sudah menjadi 60⁰ setiap sudutnya.
Cara lain untuk membentuknya dengan menentukan
warna ke empat pada roda warna,sampai jumlahnya 3
warna.

Tetrad
Warna tetrad yakni kombinasi warna yang memakai
pola persegi. posisinya kini menjadi 90⁰ untuk
masing-masing jarak warna pada roda brewster. kita
akan mendapat 4 warna, 2 warna berdekatan namun
kontras dengan 2 warna selanjutnya.

16
DDG PENJELASAN WARNA

Monokrom
Monochrome
Warna-warna sejenis atau sekeluarga, misalnya: jenis merah
diantaranya merah gelap, merah coklat, merah jernih
(original), merah jambu, merah muda dan lain sebagainya.

Gradasi
Gradient
Perubahan bertahap dari satu warna ke warna lainnya.
(Misalnya, transisi biru bertahap menjadi hijau).

Opasitas
Opacity
Opasitas sinonim dengan non-transparansi. Semakin
transparan sebuah gambar, semakin rendah opacity nya.

17
DDG PENJELASAN WARNA

CMYK
Cyan - Magenta - Yellow - Black

CMYK adalah singkatan dari Cyan-Magenta-Yellow-blacK


dan biasanya juga sering disebut sebagai warna proses
atau empat warna.

CMYK adalah sebuah model warna berbasis


pengurangan sebagian gelombang cahaya
(substractive color model) dan yang umum dipergunakan
dalam pencetakan berwarna. Jadi untuk mereproduksi
gambar sehingga dapat dicapai hasil yang (relative)
sempurna dibutuhkan sedikitnya 4 Tinta yaitu: Cyan,
Magenta, Yellow dan Black. Keempat tinta tersebut
disebut Tinta / Warna Proses.

Model warna CMYK lebih cocok disimpan


menggunakan tipe file dengan format Jpeg.

Model warna CMYK menjadi standar dalam


proses percetakan digital, percetakan offset,
rotogravure, litografi, letterpress sampai kepada
teknik cetak konvensional seperti sablon.

Oleh karena itu untuk mencetak dengan kualitas


yang baik dibutuhan minim 4 jenis tinta dengan
warna Cyan, Magenta Yellow dan Black.

Ketika warna C, M, dan Y dicampur maka akan


didapatkan warna Black.

18
DDG PENJELASAN WARNA

RGB
Red - Green - Blue

RGB adalah warna yang terdiri dari Red, Green, dan Blue.
Hasil dari tiga warna ini akan menghasilkan tingkat
kecerahan yang lebih tinggi dibandingkan warna CMYK.

Warna RGB (warna additive) adalah warna yang bertujuan


untuk mempresentasikan gambar secara visual pada
peralatan elektronik seperti televisi, proyektor, dan
monitor komputer.

Layar pada monitor menggunakan model warna RGB


karena tampilan monitor komputer berlatar belakang
warna hitam. Jadi, warna Red, Green, dan Blue berfungsi
untuk berbagi intensitas cahaya untuk mencerahkan
warna latar gelap ( hitam ).

Apabila (Red - Blue - Green) ketiga warna


tersebut dikombinasikan maka terciptalah warna
putih inilah mengapa RGB disebut additive color
atau bahasa lainnya warna pencahayaan.

Oleh karena itu, warna yang ditampilkan RGB


selalu terang dan menyenangkan, karena
memang di setting untuk display monitor, bukan
untuk cetak, sehingga lebih leluasa dalam
bermain warna.

Desain yang telah selesai dibuat dalam model


warna RGB harus dikonversikan ke dalam warna
CMYK terlebih dahulu sebelum menjalani proses
cetak. Hal ini disebabkan karena format warna
yang terdapat pada mesin percetakan hanya
menggunakan warna model CMYK pada kalibrasi
mesin cetaknya.

18
19
DDG SMK KANAAN UNGARAN X MULTIMEDIA

UNSUR - UNSUR TATA LETAK

GARIS ILUSTRASI TIPOGRAFI WARNA GELAP-TERANG TEKSTUR RUANG

Value / Gelap terang merupakan unsur yang menentukan sebuah desain


menjadi lebih indah dipandang mata atau tidak.

Value tersebut adalah gelap terangnya warna sebuah objek,


background (latar), atau teks. Sebuah warna yang akan diterangkan
dapat menghasilkan warna yang lebih muda, sebaliknya sebuah warna
yang akan digelapkan dapat menghasilkan warna tua. Contohnya warna
biru diterangkan akan menghasilkan warna biru muda, dan sebaliknya
jika digelapkan akan menghasilkan warna biru tua.

Begitu halnya dalam mendesain, harus ,memiliki keahlian dalam


melakukan value pada desain yang dibuat dengan skala yang tepat
dan sesuai dengan tujuan desain sehingga akan terlihat lebih profesional.

20
DDG SMK KANAAN UNGARAN X MULTIMEDIA

UNSUR - UNSUR TATA LETAK

GARIS ILUSTRASI TIPOGRAFI WARNA GELAP-TERANG TEKSTUR RUANG

Tekstur adalah elemen desain yang terlihat dan terasa


seolah-olah ada rasa permukaan, yang dibuat
sedemikian rupa sehingga membentuk rupa fisik, seperti
kusam, kasar, mengkilap, kontras, kayu,bulu, dll.

Tekstur dipake biar desain lebih natural atau tampak


alami.

Tekstur ada macem - macem lho, apa aja?


cek di bawah dan penjelasannya di next page

21
DDG PENJELASAN TEKSTUR

TEKSTUR?

01
Tekstur kasar nyata
Berguna untuk membantu mendapatkan keindahan karena dengan
permukaan kasar akan lebih mudah mendapatkan keselarasan /
harmoni.

Tekstur kasar nyata dapat berwujud tekstur alami atau buatan.


Contohnya tekstur kayu, batu, kulit binatang, dll. Kalo yg buatan bisa
dibuat dari ditatah, diukir, dll.

02
Tekstur alami seadanya
Tekstur asli dari bahan dipertahankan.

Bahan dapat berupa kertas, kain, daun, pasir, dll. Penggunaan


bahan bisa dipotong atau disobek, tapi tekstur aslinya masih tetep
dimunculin

03
Tekstur alami berubah
Bahan diubah jadi ga sama lagi dengan tekstur aslinya.

Tekstur aslinya dibuat dengan berbagai cara,misal kertas dijadiin


bubur, dikusutkan, dicetak timbul, dll.

Tekstur pada lempengan logam bisa berubah caranya dilubangi atau


dipukuli. Kalo kayu bisa diubah dengan cara diukir. Tapi kalo muka
mu buriq bisa diubah dengan cara di make up atau oplas :v

04
Tekstur tersusun
Bahan bisa disusun buat ngebentuk suatu pola baru.

Pasir, biji-bijian, serpihan kayu, kain, kayu bisa disusun jadi pola baru
dan tekstur baru. Kaya hatimu yang menjadi pola baru ketika doi
perhatian ke kamu.

22
DDG PENJELASAN TEKSTUR

TEKSTUR?

05
Tekstur kasar semu
Tekstur kasar semua itu tekstur yang kekasaran teksturnya bersifat
semu. Tekstur terlihat kasar, tapi kalo diraba teksturnya halus. Ada
beberapa macam tekstur semu, apa aja?

- Tekstur hias manual


Tekstur yang menghiasi permukaan yang dibuat secara manual.
Contohnya goresan pake kapas, bentuk goresan silang silang,
goresan pake spon, dll
- Tekstur mekanik
Tekstur yang dihasilin dari proses alat mekanik. Contoh pake jangka,
kamera hasil cetakan komputer, dll.

06
Tekstur ekspresi
Tekstur yang menjadi bagian penciptaan rupa, dimana raut dan
tekstur merupakan kesatuan yang tidak dapat dipisahkan.

Tekstur ini banyak diterapin di seni lukis, seni grafis, desain


komunikasi visual. Tekstur ekspresi bisa berasal dari goresa tangan
ataupun hasil mekanik.

Ada juga yg bisa dikategorikan sebagai tekstur kasar nyata, misal


karya seni yang dibuat dari plotitan cat sehingga kekasaran tekstur
dapat dilihat dan diraba.

07
Tekstur halus
Tekstur halus merupakan tekstur yang terlihat halus ketika dilihat kasat
mata maupun diraba.

Tekstur halus dapat berupa kesan licin, kusem, mengkilap atau mulus
kaya paha ayam pentung mulus mengkilap uwuw.

Ketika menyusun tekstur halus mengkilat dan berwarna relatif sulit buat
nyusun keharmonisannya karena adanya pantulan permukaan.

23
DDG SMK KANAAN UNGARAN X MULTIMEDIA

UNSUR - UNSUR TATA LETAK

GARIS ILUSTRASI TIPOGRAFI WARNA GELAP-TERANG TEKSTUR RUANG

Ruang merupakan jarak antara suatu


bentuk dengan bentuk lainnya yg pada
desain dapat dijadikan unsur estetika desain

Sangat diperlukan, apakah antara huruf,


ilustrasi, atau elemen lain dalam suatu
bentuk media

Kalo di desain grafis koran, dipake buat


elemen ruang bernafas bagi pembaca
biar ga capek matanya pas baca

Ruang kosong (white space) > gaada teks


ataupun gambar, kosong plompong

24
DDG PENUTUP

TERIMAKASIH
SEMOGA BERMANFAAT

Guru pengajar
Peter Elianta, S.Ds. (SMK Kanaan Ungaran)

Sumber buku :
Dasar Desain Grafis (Penerbit : Grasindo)
Dasar Desain Grafis (Penerbit : PT. Elex Media Komputindo)

Sumber gambar :
Freepik.com
slidesgo / Freepik
stories / Freepik
pikisuperstar / Freepik
pch.vector / Freepik
all-free-download.com

Sumber materi lain


http://hicoates.com/tag/warna-primer/
https://www.4muda.com/mengenal-ragam-jenis-warna-dan-teori-warna/
https://www.facebook.com/crisdesignn/posts/2012309638834773
https://design.tutsplus.com/id/articles/typography-in-60-seconds-what-is-kerning-tracking-and-leading--cms-29857
Youtube : Rio Purba

Maaf jika ada salah kata, salah materi maupun ada sumber yang belum tercantumkan. Terimakasih.

25

Anda mungkin juga menyukai