Anda di halaman 1dari 2

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan mengetahui kelayakan media

pembelajaran berbasis Android pada materi Logika dan Algoritma di SMK TI Airlangga
Samarinda tahun ajaran 2020/2021. Jenis penelitian yang digunakan adalah Research and
Development (R & D) dengan model pengembangan PPE yang terdiri tiga tahap, yaitu
Planning, Production, Evaluation. Pada tahap analisis dilakukan studi literature dan studi
lapangan, kemudian memproduksi media dengan membuat flowchart, dan storyboard,
kemudian membuat media tersebut sesuai dengan desain yang telah dibuat. Tahap akhir
ialah evaluasi dimana media divalidasi oleh ahli materi dan ahli media untuk melihat
kelayakan media serta membuat laporan. Penelitian ini dilaksanakan pada bulan
September 2020. Subjek pada penelitian ini ialah satu orang ahli materi dan tiga orang ahli
media. Hasil penelitian ini adalah : 1) Pengembangan media pembelajaran berbasis
android pada mata pelajaran simulasi dan komunikasi digital dengan materi logika
dan algoritma menggunakan smart apps creator3. 2) Uji kelayakan dapat dilihat pada
perolehan hasil angket pengujian oleh ahli materi dengan 17 indikator serta 4 aspek diperoleh
jumlah skor 74 dari skor maksimum 85 dengan kategori “sangat layak” dengan persentase
kelayakan 87,16% dari rentang X > 81%, pengujian dengan tiga ahli media dengan
15 indikator serta 7 aspek diperoleh jumlah skor 219 dari skor maksimum 225 dengan
kategori “Sangat Layak” dengan persentase kelayakan 97,33% dari rentang X > 81%.
Berdasarkan uraian di atas maka dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran ini
dikembangkan dengan model pengembangan PPE (Planning,Production, and Evaluation)
dengan teknik pengumpulan data studi lapangan, studi literature dan angket serta media
pembelajaran ini “Sangat Layak” untuk di gunakan dengan persentase kelayakan 9452%..

Penelitian ini didasari oleh minimnya penggunaan media pembelajaran saat proses pembelajaran yang
dilakukan oleh guru, sehingga siswa menjadi jenuh dan kurang memahami konsep yang diajarkan.
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan media pembelajaran mobile learning berbasis android,
pemahaman konsep anak didik setelah menggunakan media pembelajaran mobile learning berbasis
android, dan respon anak didik terhadap penggunaan media pembelajaran mobile learning berbasis
android. Metode penelitian yang digunakan pada metode penelitian pengembangan (Research and
Development) dari Borg and Gall yang terdiri 6 tahapan yaitu analisis masalah, pengumpulan data, desain
produk, validasi/uji ahli, revisi produk dan uji coba produk (uji skala terbatas). Penelitian ini dilakukan di
SDN Taman Baru 1 dengan subjek penelitian di kelas V dengan 25 anak didik pada uji coba terbatas
dengan menggunakan instrument berupa lembar angket validasi ahli, soal pertanyaan sebanyak 5 butir
soal dan angket respon anak didik. Hasil uji validasi oleh ahli memperoleh rata-rata skor 84 % yang
termasuk dalam kategori “Sangat Layak”. Pemahaman konsep anak didik setelah menggunakan media
didapatkan dari hasil skor pretest dan posttest yang dihitung yakni sebesar 0,8 dengan kategori “Tinggi”.
Respon anak didik terhadap penggunaan media pembelajaran dengan rata-rata skor 83,8% dengan
kategori “Sangat Baik”.

Kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi diharapkan dapat memudahkan guru membuat media
pembelajaran untuk mata pelajaran yang membutuhkan biaya tinggi. Salah satu salah satu mata
pelajaran yang bisa memanfaatkan perkembangan teknologi adalah mata pelajaran biologi.
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektifitas media pembelajaran berbasis android.
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan (R&D). Dimana penelitian ini dimulai dari (1)
pengumpulan data dan informasi; (2) perencanaan; (3) pengembangan bentuk produk pendahuluan;
(4) uji coba pendahuluan; (5) revisi terhadap produk utama; (6) uji coba utama yang didasarkan pada
hasil uji coba pendahuluan; (7) revisi produk operasional; (8) uji coba operasional; (9) revisi produk
akhir; dan (10) diseminasi dan implementasi. Penelitian ini menghasilkan efektivitas media
pembelajaran berbasis Android terhadap hasil belajar mata pelajaran biologi. Keefektifan yang
dimaksud dalam penelitian ini adalah keberhasilan tentang suatu usaha dari sistem yang dirancang
untuk melibatkan siswa secara aktif dan mandiri dalam pembelajaran. Hasil uji-t menyatakan bahwa
terdapat keefektifan penggunaan media pembelajaran berbasis Android dengan hasil belajar yang di
dapat siswa.

Anda mungkin juga menyukai