Little Lamb
VENTURER
AD
Little Lamb
VENTURE
AD R
CLUB
Copy Editor: Mark O’Ffill Gooch, Jennifer A. Eager Beaver Leader’s Guide with 23
Themed Meeting Plans. 3rd ed. Lincoln, Neb.: Advent-
Source, 2007, 2015. Print.
Alih Bahasa/Setting: Fernando Parhusip
For information
Email: youth@gc.adventist.org
Website: youth.adventist.org
–Matius 18:12—14
Sungguh suatu tanggung jawab yang sangat besar! Tapi, juga, kesempatan yang sangat
menarik! Kelas Little Lamb adalah kesempatan untuk menggembalakan anak-anak
berusia empat tahun di gereja, komunitas, atau keluarga Anda ke dalam kandang
Yesus, kesempatan untuk mengajar mereka tentang kasih Yesus, dan kesempatan untuk
menunjukkan dunia Yesus kepada mereka.
Panduan ini dirancang untuk membantu orang tua yang ingin anak-anak mereka
menjadi bagian dari keluarga yang lebih besar saat mereka berkembang secara
jasmani dan rohani. Program Little Lamb dapat digunakan sebagai bagian dari Klub
Adventurer di gereja Anda atau oleh sekelompok orang tua yang ingin menggunakan
kurikulum untuk membantu mereka mengajarkan keterampilan dan nilai-nilai kepada
anak-anak mereka.
Aktivitas Little Lamb harus menyenangkan dan berpusat pada anak. Ingatlah bahwa
anak-anak pada usia ini mengharapkan orang dewasa untuk mengatur kecepatan
pertemuan dan mencontohkan bagaimana mereka harus menanggapi situasi. Jadi
... tarik napas dalam-dalam, ucapkan doa, dan pertahankan selera humor Anda.
Petualangan Anda dengan Little Lamb akan segera dimulai!
VENTURE
AD R Pelayanan
Berpusat
pada Yesus
Pelayanan
berpusat
pada alam
Pelayanan
Berfokus
pada keluarga
CLUB
Perjanjian Adventurer
Oleh karena Yesus mengasihi saya,
Saya akan selalu melakukan yang terbaik.
Peraturan Adventurer
Yesus dapat menolong saya untuk:
Lagu Adventurer
We are Adventurers
At home, at school, at play
We are Adventurers
We’re learning every day
To be honest, kind, and true
To be like Jesus through and through
We are Adventurers!
Sangat penting bagi Anda untuk mengingat bahwa tidak semua anak di Little Lamb
memiliki tingkat perkembangan yang sama atau memiliki kemampuan fisik yang
sama, jadi Anda harus fleksibel dalam cara anak menyelesaikan persyaratan ini.
Terserah Anda untuk menafsirkan bagaimana anak-anak memenuhi persyaratan ini.
Misalnya, beberapa anak tidak akan dapat mengingat semua kata dari Perjanjian
Adventurer, tetapi mereka dapat belajar untuk berdiri dengan tangan di atas jantung
mereka saat dibacakan. Fleksibilitas dan kreativitas adalah kunci keberhasilan setiap
Little Lamb. Seperti biasa, kegiatan ini harus menyenangkan bagi Anda dan anak-
anak.
Bagian ini membantu Anda dalam hal itu—memahami karakteristik fisik, kognitif, dan
sosial Little Lamb. Ingatlah bahwa anak-anak berkembang dengan kecepatan mereka
sendiri, jadi beberapa anak di klub Anda mungkin belum mencapai titik ini, dan yang
lain akan melewatinya. Pastikan Anda fokus pada kebutuhan spesifik setiap anak dan
bukan tahapannya.
Keterampilan Sosial
• Sering berbagi saat diminta
• Mungkin memiliki teman bermain imajiner
• Suka mempelajari tubuh
• Mulai bermain dengan orang lain dalam kelompok
• Mungkin suka memerintah
• Mengubah aturan menjadi permainan
• Terkadang berbohong untuk melindungi teman atau diri mereka sendiri
• Bisa menjadi agresif tetapi ingin berteman
Karakteristik Rohani
James Fowler, seorang konselor Kristen, peneliti, dan spesialis dalam perkembangan
anak, telah mengidentifikasi tujuh tahap dalam pengembangan iman; tiga di
antaranya terkait erat dengan perkembangan kognitif dan psikologis paralel di masa
kanak-kanak.
LAKUKAN
• Buatlah beberapa peraturan singkat dan sederhana dan tempel. Contoh Aturan:
Bersikap baik kepada orang lain. Miliki sopan santun. Dengarkan orang lain dengan
tenang. Ikuti arah. Tetap positif.
• Gunakan isyarat untuk memberi tahu anak-anak ketika Anda menginginkan
perhatian mereka. Sinyal bisa berupa apa saja seperti menyalakan dan mematikan
lampu dengan cepat, menyalakan dan mematikan senter, mengangkat tangan, atau
menggunakan clicker.
• Gunakan keheningan. Hentikan apa yang Anda lakukan dan tetap diam sampai fokus
mereka kembali pada Anda.
• Membuat kontak mata. Sering kali membuat anak melihat Anda adalah cara yang baik
untuk membuatnya menghentikan apa yang dia lakukan dan fokus pada Anda.
• Gunakan nama. Jika Anda mengucapkan nama Adventurer diikuti dengan pertanyaan
atau petunjuk arah, Anda biasanya dapat membuatnya kembali ke jalur yang benar.
• Berdirilah di dekat seorang Adventurer agar dia dapat kembali melakukan tugasnya.
• Mintalah orang dewasa untuk berinteraksi dengan anak-anak. Jika orang dewasa
dengan senang hati berpartisipasi dalam aktivitas, Adventurer lebih cenderung
meniru perilaku orang dewasa. Selain itu, melibatkan orang dewasa dapat mencegah
meningkatnya perilaku buruk.
LAKUKAN
• Bicaralah langsung kepada anak, bukan orang dewasa.
• Ketahuilah bahwa anak cacat fisik tidak menunjukkan cacat mental.
• Tanyakan tentang kebutuhan medis atau peralatan khusus anak.
• Jelaskan perlengkapan khusus kepada semua anak untuk meredakan ketakutan.
• Berhati-hatilah saat merencanakan keselamatan anak berkebutuhan khusus.
• Pastikan fasilitas pertemuan dapat diakses oleh penyandang cacat.
• Tanyakan kepada anak bagaimana mereka ingin menyelesaikan tugas.
• Kembangkan kemandirian.
• Fokus pada semua kekuatan anak.
• Harapkan perilaku yang masuk akal dari semua anak.
• Bersikaplah fleksibel.
• U
ntuk anak autis yang tidak dapat ikut serta dalam permainan dramatis tentang
penolong masyarakat, coba perlihatkan foto seorang penolong masyarakat
kepada anak tersebut. Lalu berpakaian seperti penolong itu. Terakhir, beri anak
kesempatan untuk berpakaian seperti itu, tetapi jangan memaksanya.
• Untuk anak dengan keterlambatan perkembangan yang mungkin
terlambatberbicara, biarkan dia memegang bendera selama Perjanjian Little Lamb
gantinya melafalkannya.
• Untuk anak dengan gangguan perkembangan seperti down sindrom, berikan
arahan selangkah demi selangkah dan contohkan tindakannya.
• Untuk anak tunarungu, ajari dia dan anak-anak lainnya bahasa isyarat isyarat
untuk “Yesus adalah Gembala Saya.” Ini juga berlaku untuk anak-anak dengan
masalah berbicara dan bahasa.
• Anak tunanetra dapat membuat selimut anjing atau kucing untuk hewan
peliharaannya daripada menggambar atau menggunting gambar binatang.
IDE TAMBAHAN
• Undang seorang guru pendidikan khusus untuk berbicara dengan staf Adventurer.
• Kunjungi perpustakaan di tempat Anda untuk mendapatkan buku-buku tentang
anak-anak disabilitas.
Little Lamb
4
Belajar dan Bermain
Pertemuan ini membuat Little Lamb Anda bersenang-senang dan bermain
sambil berpartisipasi dalam kegiatan edukatif yang menyenangkan.
Pertemuan:
Kelompok Adventurer Anda adalah bagian dari klub yang lebih besar, terdiri dari hingga
enam kelompok. Dalam banyak situasi, keenam kelompok ini memulai dan mengakhiri
pertemuan bersama, kegiatan kelompok khusus yang hanya untuk kelompok usia Anda
dapat dilakuan di antara waktu ini.
• Upacara pembukaan dengan seluruh klub (lagu Adventurer, perjanjian dan peraturan
Adventurer, kebaktian lagu, doa)
• Kegiatan kelompok (kelompok umur)
- Kesempatan mendapatkan award
- Game, cerita, kerajinan tangan, aktivitas
- Berbagai kesempatan untuk mengalami Yesus
• Upacara penutup dengan seluruh klub
Tips Aktivitas
Pertemuan dirancang untuk memenuhi tujuan program dan yang terpenting,
kebutuhan anak-anak. Dengan pemikiran ini, pertemuan yang disediakan dalam
buku ini dirancang agar fleksibel. Jangan merasa seolah Anda harus melakukan
semua dengan tepat sesuai buku. Saran aktivitas disediakan untuk membantu Anda
memenuhi persyaratan yang tercantum! Persyaratannya berdasarkan perkembangan,
yang berarti bahwa pada suatu saat dalam satu tahun, sebagian besar kelompok usia
ini akan dapat menguasai atau meningkatkan keterampilan mereka untuk memenuhi
persyaratan ini! Panduan pembina adalah sumber yang sangat besar untuk
membangun kegiatan pertemuan. Jika Anda telah membuat atau melihat aktivitas
yang mencapai sasaran persyaratan yang sama, jangan ragu untuk mengganti atau
membayangkan kembali cara anak-anak belajar! Pastikan saja ini bukan “seperti
sekolah” tetapi sebagian besar tentang pembelajaran aktif, langsung, dan interaktif!
Penuntun Pembina secara khusus ada untuk membantu orang tua-staf meminimalkan waktu
yang dibutuhkan untuk mempersiapkan memimpin kegiatan! Bantuan diatur sedemikian rupa
sehingga secara alami melengkapi semua persyaratan untuk penghargaan dan pin pelantikan.
Saat mengadaptasi aktivitas pastikan untuk mengingatkan diri Anda sendiri tentang kebutuhan
yang harus dipenuhi.
Juga, ketahuilah bahwa kecepatan aktivitas akan berbeda dari klub ke klub dan pertemuan
ke pertemuan. Terkadang anak-anak akan dengan cepat menyelesaikan semua yang Anda
rencanakan. Sebaiknya Anda memiliki permainan atau aktivitas cadangan jika hal ini terjadi.
Di lain waktu, anak-anak mungkin sangat menikmati suatu kegiatan dan tidak ingin berhenti.
Anda boleh menjadwalkan ulang atau menyesuaikan aktivitas yang telah Anda rencanakan
dan melanjutkan dengan sesuatu yang disukai semua orang. Dan jika ada sesuatu yang tidak
berjalan lancar, Anda dapat menghentikan aktivitas tersebut dan mengarahkan anak-anak
ke sesuatu yang baru. Namun, menjaga segala sesuatunya bergerak “lebih cepat” dari yang
mereka inginkan, membuat mereka tetap terlibat, dan bersedia untuk datang lagi, karena
mereka tidak pernah punya waktu untuk “bosan”. Akhirnya, fleksibilitas dan antusiasme adalah
kunci untuk melakukan pertemuan kelompok Adventurer yang sukses!
Dalam pelayanan Adventurer, “pembina” dan “orang tua” sering kali bersinonim. Banyak klub
di seluruh dunia dibuat dan dijalankan oleh sekelompok orang tua dengan tujuan bersama—
pelayanan klub untuk anak-anak mereka.
Namun, dalam lingkungan modern, mengasuh anak itu rumit. Program Adventurer
menyediakan tempat perlindungan yang bagus dan aman untuk membantu menyediakan
struktur, waktu, serta sumber daya spiritual dan emosional untuk membantu orang tua. Semua
orang tua ingin sukses! Adventurer, jika direncanakan dengan benar dapat memberikan
sumber daya untuk membantu kita semua berhasil!
Selain itu, menyediakan seminar parenting, acara sosial, dan berbagi pengalaman
untuk membangun komunitas orang tua-dewasa akan membuat program Adventurer
semakin kuat. Para sahabat (orang tua) yang bekerja bersama, dalam komunitas
bersama, wujudkanlah semuanya!
40.93mmI
Story Listening 40.93mm
Wooly Lamb My Friend Jesus
ATAU
Little Boy Jesus
29.45mm
29.45mm
Award
e 留连布边
Self edge 留连布边
t 激光切
Laser Cut 激光切
Selesai
Material 底布物料
Ground Material 底布物料
# 35522
# 30365
# 41473
41473
线
Thread 线
Post-Coat 后烫胶 Post-Coat 后烫胶
39085 2, #40676 1, 38631 #38769
4, 4, 1,
38152 #39031 3, 38166 3,
# 41347 # 41347
38727 2, 38652 5, Buku Kerja Little Lamb | 27
MEETING 5 MEETING 6 MEETING 7 MEETING 8
Allahku Diriku Diriku
Diriku
Area Kuasa Allah dalam Saya Dapat Membuat Saya dapat Merawat
Saya Istimewa
Hidupku Pilihan Bijak Tubuhku
29.45mm
29.45mm
Award
Thread 线 White
Thread 线 3. 2. Thread 线 6.12. # 38166 5.11.
# 38631 7 # 38155 4 Paprika # 38303 1
Aster Helio 386315 6,
# 38160 Black 38155 3,Dark Cadet
8. 1, 后烫胶38299 5,Post-Coat
Post-Coat
38087 7, 后烫
# 38890 # 38728 # 38631 # 38116
38166 2 # 38152 3 Flesh # 38341 6,8 38515 2,Pastoral Green
9. 4,
Dutch Tan A. Gold. Orange 38728
28 | Buku #Kerja Little Lamb # 38996
4.
# 38646
10.
# 38303 1.7. # 38285 # 41347 # 41347
MEETING 9 MEETING 10 MEETING 11 MEETING 12
Keluargaku Keluargaku Keluargaku
Duniaku
Area Saya Memiliki Keluarga Keluarga Menolongku
Dunia Sahabat
Keluarga Saling Peduli Menjaga Diriku
Keluargaku Special40.93mm
Helper Healthy40.93mm
Me 40.93mm
Creation
29.45mm
29.45mm
29.45mm
Award
Selesai
Ground Material 底布物料 Ground Material 底布物料 Ground Material 底布物料
# 42371 # 35546 # 30348
# 41473 # 41473 #41473
29.45mm
Date: 1/25/17 Date: 1/25/17
Other: xxx Other: xxx Stars Stars
40.93mm 40.93mm
29.45mm
29.45mm
29.45mm
29.45mm
Thread 线 Thread 线
38631 3, 38631 3, Post-Coat 后烫胶 Post-Coat 后烫胶
38515 38133 1, 38515 38133 1, # 41347 # 41347
2, 2,
1 UcapkanPerjanjian Adventurer
Perjanjian Adventurer
“Karena Yesus mengasihi saya, saya akan selalu melakukan
yang terbaik.”
1. Dengarkan dua buku yang sesuai dengan usia, belum dibaca sebelumnya, dari kategori
berikut:
Alkitab Misi
2. Beritahu kepada orang yang membacakan untukmu apa yang paling kamu sukai dari
setiap cerita.
3. Katakan kepada yang membacakannya untukmu”terima kasih” ATAU buatlah karya yang
kamu berikan kepada mereka yang memberi tahu mereka bahwa kamu bersyukur.
Terima Kasih!!
2. Katakan 3 hal yang kamu pelajari tentang anak domba. (catatan di bawah ditulis oleh
orang dewasa)
2 Ceritakan kepada orang dewasa salah satu kisah Penciptaan: Penciptaan binatang, pencip-
taan manusia, penciptaan hari Sabat.
1 Selesaikan award My Friend Jesus ATAU selesaikan award Boy Jesus (dua hala-
man di depan).
Buatlah gambar (dengan meletakkan tangandi kertas) tanganmu dan tangan temanmu.
Warnai.
menurut
Yesus bertumbuh dalam
hikmat
5. Selesaian satu kegiatan menggunakan jarimu. (cth., membangun sesuatu dengan balok,
mengadon roti.)
2. Sebutkan tiga hal yang kamu pelajari dari makanan sehat. (catatan diisi oleh orang de-
wasa/pendamping)
3. Sebutkan tiga hal yang kamu pelajari tentang keluarga. (catatan diisi oleh orang dewa-
sa/pendamping)
•
KELUARGAKU
5. Bantulah anggota keluarga dengan tugas khusus selama satu pekan. (cth., memberi
hewan peliharaan makan)
2. Sebutkan tiga hal yang kamu pelajari tentang kesehatan. (catatan diisi oleh orang dewa-
sa/pendamping
3. Sebutkan tiga hal yang kamu pelajari tentang penciptaan. (catatan diisi oleh orang de-
wasa/pendamping
Perairan
Persyaratan:
1. Dengarkan buku tentang danau, kali, sungai, dan lautan.
2. Nyanyikan lagu tentang danau, kali, sungai, dan lautan.
3. Mainkan permainan tentang danau, kali, sungai, dan samudra.
4. Buatlah kerajinan danau, kali, sungai, dan samudra.
Serangga
Persyaratan:
1. Dengarkan buku tentang serangga.
2. Katakan tiga hal yang kamu pelajari tentang serangga ..
3. Mainkan permainan tentang serangga.
4. Buatlah kerajinan serangga.
Bintang
Persyaratan:
1. Dengarkan buku tentang bintang.
2. Ucapkan tiga hal yang kamu pelajari tentang bintang ..
3. Mainkan permainan aksi tentang bintang.
4. Buat kerajinan bintang.
5. Nyanyikan lagu tentang bintang.
Cuaca
Persyaratan:
1. Dengarkan buku tentang cuaca.
2. Katakan tiga hal yang Anda pelajari tentang cuaca.
3. Mainkan game aksi tentang cuaca.
4. Buatlah kerajinan cuaca.
Kebun Binatang
Persyaratan:
1. Lakukan perjalanan ke kebun binatang, jika memungkinkan, atau tonton video atau
film tentang kebun binatang
2. Hewan apa yang kamu lihat?
3. Jenis makanan apa yang kebanyakan mereka makan?
4. Apakah kamu melihat burung? Jika ya, apakah itu? Beri nama mereka
5. Gambar atau warnai dua hal yang Anda lihat di kebun binatang
6. Siapa yang membuat semua yang Anda lihat di kebun binatang? Bisakah Anda
menemukan jawabannya di dalam Alkitab? Jika ya, di mana itu ditemukan?