Anda di halaman 1dari 4

YAYASAN PENDIDIKAN DAN SOSIAL ROUDLOTUT THULLAB BELITANG

SMK ROUDLOTUT THULLAB


STATUS: TERAKREDITASI
NPSN : 69959525
Alamat : JL. Desa Pujorahayu , BK 9 Kec. Belitang Kab. OKU Timur Prov. Sumatera Selatan
Kode Pos 32382 email : roudlotutthullab.smk@gmail.com

PENILAIAN AKHIR SEMESTER (PAS)


TAHUN PELAJARAN 2021/2022

Nama Siswa : No. Peserta :


Mata Pelajaran : Pemograman dasar Hari/Tanggal : Desember - 2021 /
Kelas/Semester : X / Ganjil Pukul : s/d

A. Pilihan Ganda
1.Dalam menyusun suatu program,langkah pertama yang harus di lakkukan adalah :
a. Membuat program
b. Membuat Algoritma
c. Membeli computer
d. Proses
e. Mempelajari program
 
2.Sebuah prosedur langkah demi langkah yang pasti untuk menyelesaikan sebuah masalah di sebut :
a. Proses
b. Program
c. Algoritma
d. Step
e. Diagram

3. Pseudocode yang di gunakan pada penulisan algoritma berupa :


   a. Bahassa Inggris
   b. Bahasa Puitis
   c. Bahasa pemograman
   d. Sembarang bahasa asal terstruktur
   e. Bahasa Mesin

4. Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat :


   a. Sebelum pembuatan program
   b. Pada saat program dibuat
   c. Sesudah pembuatan program
   d. Pada saat verifikasi program
   e. Pada saat di jalankan

5. Diketahui bahwa kantong P kosong. Kantong Q berissi 10 buah kelereng dan kantong R berisi 15 kelereng. Apabila yang
terbawa hanya sebuah kantong dan di katakan  BUKAN kantong P yang terbawa, Maka jumlah kelereng yang terbawa adalah : 
   a. 10
   b. 15
   c. 10 atau 15
   d. 10 dan 15
   e. Kosong

7. Diberikan algoritma : Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau maka jadi putih,
 selain warna merah dan hijau maka jadi ungu. Jika kondisi input warna adalah hitam, 
maka warna jadi :
   a. Merah
   b. Ungu
   c. Hijau 
   d. Putih
   e. Abu-abu

8. Instruksi P=Q akan mengakibatkan nilai P=nilaiQ,dan nilai Q menjadi :


   a. Menjadi Sembarang Nilai
   b. Menjadi hampa 
   c. Q tetap 
   d. Menjadi 10
   e. P tetap
9. Apabila a=5, b=10, maka jika di berikan instruksi a=b; b=a akan mengakibatkan :
   a. a=0 , b=5
   b. a=10 , b=5
   c. a=10 , b=0
   d. a=b
   e. a=10 , b=10

10. Di berikan algoritma P=10; P=P+5; Q=P. Nilai P dan Q masing-masing adalah :
   a. 15 dan 0
   b. 0 dan 15
   c. 15 dan 15
   d. 0 dan 10
e. 10 dan 15

11.struktur pertama dalam pascal adalah . .


a. Char;
b. String
c. End.
d. Writeln
e. Uses crt;

12. Untuk melihat hasil dari program yang di kerjakan tekan tombol ...
a. CRTL+F5
b. CRTL+F9
c. CRTL+F2
d. CRTL+F12
e. CRTL+F4

13. Berapa kode yang digunakan untuk membuat tulisan berwarna “CYAN”…
a. 4
b. 2
c. 128
d. 7
e. 3

14. Perintah dasar sederhana dalam program passcal adalah...


a. Readln
b. End
c. Write
d. Wtiteln
e. Uses crt;

15. Tipe data bahasa pascal untuk TRUE FALSE adalah...


a. String
b. Char
c. Boolean
d. Byte
e. Real

16. Siapkah penemu program pascal…


a. Greyson change
b. Prof.niklaus wirth
c. Kondrazuse
d. Prof.niklaus smirth
e. Dr.harcules

17. Struktur bahasa pemograman pascal paling pertama adalah...


a. Var;
b. Begin
c. End;
d. Uses crt;
e. Writeln;

18. Tipe data pascal untuk karakter adalah...


a. Char
b. Boolean
c. Integer
d. Real
e. Byte

19. Kapan terbentuknya pascal...


a. 1981
b. 1971
c. 1961
d. 1991
e. 1987

20. Apa kepanjangan ari USES…


a. Unit secure
b. Uni t syntax
c. Unit sytem
d. Up software
e. Unit smiconductor

21. Berikut ini adalah penulisan identifier yang benar dalam pemogramn pascal adalah...
a. 9program_satu
b. Program_1
c. Program satu
d. Begin
e. Array

22. Tipe bilangan bulat dalam bahasa pascal dikenal sebagi ...
a. Byte
b. Integer
c. Char
d. String
e. Boolean

23. Istilah” perulangan “ dalam pemograman pascal dikenal dengan ...


a. Repeating
b. Again
c. Funtion
d. Replay
e. Looping

24. Perintah untuk menutup program dalam pascal adalah...


a. End.
b. Program
c. Uses crt;
d. Finish
e. End;

25. Menggambarkan program secara logika merupakan fungsi dari...


a. Flowchart
b. Dxdiag
c. Begin
d. SI
e. Sistem oprasi

esai
1. Prosesor berfungsi untuk…
Jawab: melakukan perhitungn
2. Dalam menyusun suatu program,langkah pertama yang harus di lakkukan adalah :
Jawab : Membuat Algoritma
3. Sebuah prosedur langkah demi langkah yang pasti untuk menyelesaikan sebuah
masalah di sebut :
Jawab: Algoritma
4. Diberikan algoritma : Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau maka jadi putih,
 selain warna merah dan hijau maka jadi ungu. Jika kondisi input warna adalah hitam, 
maka warna jadi :
   Jawab : Ungu
5. Kapan terbentuknya pascal...
Jawab :1971

Anda mungkin juga menyukai