Anda di halaman 1dari 6

LAPORAN PRAKTIKUM TEKNIK KOMPUTER DASAR

PERTEMUAN KEDUA (KE-2)

NAMA : MUHAMMAD ZIDAN HAFIDZ


NIM : 21/478729/SV/19369

SARJANA SAINS TERAPAN TEKNOLOGI REKAYASA INTERNET


DEPARTEMEN TEKNIK ELEKTRO DAN INFORMATIKA
SEKOLAH VOKASI
UNIVERSITAS GADJAH MASA
2021
LANDASAN TEORI
Komputer
Komputer berasal dari bahasa latin “computare” yang berarti menghitung. Hal
tersebut dikarenakan komputer awal mulanya hanya diperuntukkan untuk mengolah
informasi yang berhubungan dengan masalah aritmatika, akan tetapi saat ini
penggunaan komputer lebih luas untuk berbagai macam jenis tugas atau pekerjaan.
Komputer dalam arti luas yaitu memproses informasi atau sistem pengolah informasi.
Selain itu ilmu komputer secara umum diartikan sebagai ilmu yang mempelajai baik
tentang komputasi, hardware, maupun software (Syafrizal, 2010).
Menurut Sanders (1988), komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi
data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis
menerima dan menyimpan data input, memprosesnya dan menghasilkan output,
bekerjanya dikendalikan oleh program yang tersimpan di penyimpanan. Program
tersebut dikenal dengan nama Sistem Operasi (Operating System). Secara umum
komputer adalah alat elektronik multiguna yang dapat menerima input data, mengolah
data, menyimpan program dan hasil pengolahan data (informasi), menyajikan
informasi yang kerjanya dikendalikan oleh program yang tersimpan dalam
penyimpanan dan bekerja secara otomatis. Seperangkat alat komputer atau sering
disebut sistem komputer terdiri dari perangkat keras (hardware), perangkat lunak
(software) dan Manusia (brainware).
Hardware Komputer
Hardware merupakan bagian fisik dari komputer dan jarang diganti oleh pengguna.
Hardware komputer sangat beragam karena terdiri dari komponenkomponen fisik
dikomputer seperti monitor, CPU, motherboard, memory, hard disk, dan sebagainya.
Komponen–komponen tersebut bertujuan untuk mendukung kerja komputer agar
berjalan dengan baik. komponen-komponen hardware tersebut dikemas dalam sebuah
bungkus berbentuk kotak yang biasa disebut casing atau case (Zaki, 2010).
Perangkat atau komponen-komponen tersebut mempunyai fungsi dan tugas
masing–masing. Mempelajari masing-masing merupakan hal yang bermanfaat, karena
penguasaan hardware komputer yang baik akan sangat membantu mengatasi
permasalahan yang muncul berkenaan dengan perangkat tersebut (J.Com, 2011).
Keuntungan Belajar Merakit Komputer
Mempelajari komputer akan mendatangkan banyak manfaat bagi pribadi maupun
kehidupan lingkungan sekitar. Dengan belajar merakit komputer sendiri kita tidak perlu
lagi tergantung oleh salah satu pihak penyedia atau brand hardware tertentu. Hal
tersebut dikarenakan kita dapat mengkombinasikan perangkat komputer sesuai
keinginan sendiri. Selain itu, dengan belajar merakit komputer kita dapat mengetahui
kualitas dari hardware yang dibutuhkan dalam perakitan komputer kita. Keuntungan
lain yang didapat setelah merakit komputer sendiri yaitu dapat mengetahui harga
komponen komputer yang dijual dipasaran dan mengetahui cara memasang komponen-
komponen yang ada pada CPU. Hal tersebut akan mempermudah ketika nantinya
terjadi kerusakan sehingga kita dapat menanganinya sendiri. (Kompatindo, 2017).

TUGAS DAN PENYELESAIAN


Pilihlah salah satu PC dengan merk sembarang yang seakan-akan anda akan melakukan
pembongkaran kemudian catat spesifikasi PC tersebut kedalam table

A. INPUT
NO. NAMA CIRI KOMPONEN TANDA PENGENAL GAMBAR
KOMPONEN
1. Keyboard  persegi Panjang  Merk : Vortex Series
 memiliki kabel  Type : VX8 PRO
penghubung  Fungsi : Untuk
 layout keyboard memasukkan data /
QWERTY untuk mengetik
 memiliki 84 tombol
 menggunakan
Mechanical Switch
2. Mouse  Berukuran setelapak  Merk : Logitech
tangan  Type : G102
 Memiliki kabel LIGHTSYC
penghubung  Fungsi :
 Memliliki 6 tombol  sebagai alat penunjuk /
 Memiliki scroll penggerak cursor
 Memiliki sensor di  Untuk memilih objek.
bagian bawah mouse  Melakukan drag and
drop.
 Melakukan operasi
scroll

B. OUTPUT
NO. NAMA CIRI KOMPONEN TANDA PENGENAL GAMBAR
KOMPONEN
1. MONITOR  Memiliki layar berbentuk  Merk : AOC
persegi Panjang  Type : 24B1XHS
 Memiliki kaki monitor  Fungsi :
berbentuk V  Untuk menampilkan
 Berukuran 24” hasil proses dari
 Memiliki resolusi Full komputer dalam bentuk
HD (1920 x 1080) teks, gambar, ataupun
video secara visual.

2. Headset  Menggunakan port USB  Merk : Logitech


(untuk daya)  Type : Z120
 Menggunakan port 3.5  Fungsi :
mm (untuk audio) 
 Terdapat tombol untuk
mengatur volume suara
C. PROSES
NO. NAMA CIRI KOMPONEN TANDA PENGENAL GAMBAR
KOMPONEN
1. Processor  Berbentuk persegi  Merk : AMD
 Menempel langsung  Type : Ryzen 5
ke motherboard 5600x
 Fungsi :
 Memproses input dan
output dari perangkat
keras

2. Motherboard  Berbentuk persegi  Merk : ASUS


 Type : Prime X570-P
 Terdapat banyak slot  Fungsi :
untuk komponen  Menghubungkan
 Terdapat fan setiap komponen-
komponen komputer
 Memiliki kabel tersebut agar bisa
penghubung ke PSU saling
berkomunikasi satu
sama lain.
3. Power supply  Berbentuk balok  Merk : Gigabyte
 Terdapat fan  Type : P650B
 Memliki banyak
kabel  Fungsi :
 Terdapat kabel untuk  Komponen komputer
disambungkan ke yang berfungsi untuk
listrik mensuplai arus listrik
ke komponen-
komponen komputer
lainnya seperti
motherboard, hard
disk, optical disk
drive, dan lain
sebagainya.
4. GPU  Memiliki port yang  Merk : NVIDIA
disambungkan  Type : GeForce RTX
langsung ke mother 3090
board  Fungsi :
 Terdapat fan  Melakukan render
 Memiliki port untuk pada gambar,
monitor animasi dan video
 Berbentuk persegi yang ditampilkan
Panjang pada layar komputer.

5. RAM  Berbentuk persegi  Merk : Corsair
Panjang  Type : Vengeance
 Langsung terhubung LPX
ke motherboard  Fungsi :
 Sebagai tempat
penyimpanan data
sementara (memori)
dan berbagai
instruksi program.
6. Ethernet card  Memiliki port LAN  Merk : TP-LINK
 Dihubungkan ke Gigabit
motherboard  Type : TG-3468
 Fungsi :
 transfer file dan data
via jaringan
komputer

KESIMPULAN
Dari laporan praktek ini kita mempelajari komponen-komponen komputer dan
mampu mengindentifikasi komponen komputer. Kita juga memahami Langkah
Langkah membongkar dan merakit PC dengan baik

Anda mungkin juga menyukai