Satuan Pendidikan : SMP Negeri 15 Gresik Kelas / Semester : VII (Tujuh) / Genap
No Kompetensi Dasar Indikator/Materi Aspek
Pengetahuan Keterampilan
1 Kolaborasi Dalam Masyarakat Digital
3.5.1 Memahami makna kolaborasi - Siswa mampu memahami √ dalam masyarakat digital. makna kolaborasi dalam 3.5.2 Memahami cara menyaring masyarakat digital. informasi - Siswa mampu memahami √ palsu (Hoax) car 3.5.3 Memahami tata cara bertransaksi menyaring informasi digital palsu (Hoax) 3.4.1 Memahami program visual dari - Siswa mampu memahami √ demo tata cara bertransaksi digital dan tutorial. √ √ - Siswa mampu memahami 3.4.2 Mengenal cara kerja dan objek- program visual dari demo objek dan tutorial. √ √ lingkungan pemrograman visual - Siswa mampu mengenal yang cara kerja dan objek-objek dipakai. lingkungan pemrograman visual yang dipakai.
2. Mengenal Algoritma dan Pemrograman
4.4 Meniru (menulis ulang) sebuah Program sederhana di lingkungan - Siswa mampu meniru visual, untuk berkenalan dengan (menulis ulang) sebuah √ √ lingkungan pemrograman Program sederhana di lingkungan visual, 3.6.1 Memahami cara membuat untuk berkenalan dengan dokumen lingkungan pemrograman pengolah kata dan angka - Siswa mampu memahami √ √ 3.6.2 Memahami cara membuat konten grafis cara membuat dokumen 3.6.3 Memahami cara membuat pengolah kata dan angka √ √ program - Siswa mampu memahami visual sederhana (scratch) cara membuat konten Grafis - Siswa mampu memahami √ cara membuat program visual sederhana (scratch) 3. Berpikir Komputasional (Tematis) - Menumbuhkan budaya kerja √ 3.5 Computational Thinking untuk masyarakat digital dalam tim menyelesaikan persoalan yang inklusif. - Berkolaborasi untuk √ √ komputasi yang mengandung melaksanakan tugas dengan struktur data lebih kompleks dan tema komputing. berpola. - Mengenali dan 4.5 Menyelesaikan persoalan- mendefinisikan persoalan komputasi yang Persoalan yang √ mengandung graf/jejaring, pemecahannya pola sederhana, dan dapat didukung dengan komputer. algoritmik (terutama untuk - Mengembangkan dan robot/gerakan visual). Praktik menggunakan abstraksi Lintas Bidang (Tematis) 4.6 (model). √ Tidak ada kompetensi dasar. - Mengembangkan Artefak komputasional (produk TIK): √ Siswa menulis rumus untuk menunjang komputasi yang dibutuhkan di pelajaran lain. - Mengembangkan rencana √ pengujian, menguji dan mendokumentasikan hasil uji artefak Komputasional (produk TIK). - Mengkomunikasikan suatu proses, √ fenomena, solusi TIK dengan mempresentasikan, memvisualisasikan serta memeperhatikan kekayaan intelektual.
Gresik, Februari 2022
Mengetahui, Kepala SMP Negeri 15 Gresik Guru Informatika