Anda di halaman 1dari 6

Mata Pelajaran : INFORMATIKA

SILABUS
Satuan Pendidikan : SMP Negeri 15 Gresik
Kelas : VII (Tujuh)
Semester : II/Genap

Kompetensi Inti:
 KI 1 dan KI 2: Menghargai dan menghayati ajaran agama yang dianutnya serta Menghargai dan menghayati perilaku jujur, disiplin, santun, percaya diri,
peduli, dan bertanggung jawab dalam berinteraksi secara efektif sesuai dengan perkembangan anak di lingkungan, keluarga, sekolah, masyarakat dan
lingkungan alam sekitar, bangsa, negara, dan kawasan regional.
 KI 3: Memahami dan menerapkan pengetahuan faktual, konseptual, prosedural, dan metakognitif pada tingkat teknis dan spesifik sederhana berdasarkan
rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan, dan kenegaraan terkait fenomena dan
kejadian tampak mata.
 KI 4: Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, dan komunikatif, dalam ranah
konkret dan ranah abstrak sesuai dengan yang dipelajari di sekolah dan sumber lain yang sama dalam sudut pandang teori.

KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN

3.5.1 Memahami makna kolaborasi dalam Kolaborasi Dalam Masyarakat Digital Mengamati
masyarakat digital. - Penggunaan media online untuk - Membaca buku tentang kolaborasi
3.5.2 Memahami cara menyaring informasi membuat proposal dalam masyarakat digital.
palsu (Hoax) - Menyaring informasi palsu (Hoax) - Melakukan pengamatan tentang
3.5.3 Memahami tata cara bertransaksi - Transaksi digital menanggulangi informasi palsu
digital Pemetaan permasalahan dan solusi dengan (Hoax).
komputasi Menanya
- Merumuskan pertanyaan tentang
menyaring informasi palsu (Hoax).
- Merumuskan pertanyaan tentang
transaksi digital
- Merumuskan permasalahan dan solusi
dengan komputasi
Mengumpulkan Informasi
- Membaca sumber lain selain buku
teks pelajaran tentang kolaborasi
dalam masyarakat digital.
- Siswa mengamati kembali cara
menyaring informasi palsu (Hoax)
- Siswa mengamati kembali cara
transaksi digital
Menalar/Mengasosiasi
- Melakukan studi pustaka tentang
kolaborasi dalam masyarakat digital.
- Menganalisis dan menyimpulkan
tentang cara menyaring informasi
palsu (Hoax).
- Menganalisis dan menyimpulkan
tentang cara transaksi digital.
Mengomunikasikan
- Mempraktikkan cara menyaring
informasi palsu (Hoax).
Mempraktikkan cara bertransaksi digital
3.4.1 Memahami program visual dari demo Mengenal Algoritma dan Pemrograman Mengamati - Tes tertulis
dan tutorial. - Bahasa Pemrograman - Membaca buku tentang algoritma dan - Tes praktik
3.4.2 Mengenal cara kerja dan objek-objek - Visual Basic pemrograman. - Tugas
lingkungan pemrograman visual yang - Melakukan pengamatan tentang cara
dipakai. kerja dan objek lingkungan visual
4.4 Meniru (menulis ulang) sebuah basic 2010.
Program sederhana di lingkungan Menanya
visual, untuk berkenalan dengan - Merumuskan pertanyaan tentang
lingkungan pemrograman. algoritma dan pemrograman.
- Siswa menanyakan tambahan
informasi dari proses mengamati cara
kerja dan objek lingkungan visual
basic 2010.
Mengumpulkan Informasi
- Membaca sumber lain selain buku teks
pelajaran tentang algoritma dan
pemrograman.
- Siswa mengamati kembali cara kerja
dan objek lingkungan visual basic
2010.
Menalar/Mengasosiasi
- Melakukan studi pustaka tentang
algoritma dan pemrograman.
- Menganalisis dan menyimpulkan
tentang cara kerja dan objek
lingkungan visual basic 2010.
Mengomunikasikan
- Mempraktikkan membuat program
sederhana dengan visual basic 2010.
4.5.1 Melakukan penyaringan terhadap - - - Tes tertulis
informasi palsu (Hoax) - Tes praktik
4.5.2 Melakukan transaksi digital - Tugas

3.6.1 Memahami cara membuat dokumen Membuat Proyek Konten Digital Mengamati - Tes tertulis
pengolah kata dan angka - Membuat dokumen pengolah pengolah - Membaca buku tentang membuat - Tes praktik
3.6.2 Memahami cara membuat konten kata dan angka proyek konten digital. - Tugas
grafis - Membuat konten grafis - Melakukan pengamatan tentang
3.6.3 Memahami cara membuat program - Membuat program visual sederhana dokumen pengolah kata dan angka
visual sederhana (scratch) (scratch) - Melakukan pengamatan tentang
4.6.1 Membuat dokumen pengolah kata dan konten grafis
angka - Melakukan pengamatan tentang
4.6.2 Membuat konten grafis program visual sederhana (scratch)
4.6.3 Membuat program visual sederhana Menanya
(scratch) - Merumuskan pertanyaan tentang
dokumen pengolah kata dan angka
- Merumuskan pertanyaan tentang
dokumen pengolah kata dan angka
- Merumuskan pertanyaan tentang
konten grafis
- Merumuskan pertanyaan tentang
program visual sederhana (scratch)
Mengumpulkan Informasi
- Membaca sumber lain selain buku
teks pelajaran tentang membuat
proyek konten digital.
- Siswa mengamati kembali cara
membuat dokumen pengolah kata dan
angka
- Siswa mengamati kembali cara
membuat konten grafis
- Siswa mengamati kembali cara
membuat program visual sederhana
(scratch)
Menalar/Mengasosiasi
- Melakukan studi pustaka tentang
membuat proyek konten digital.
- Menganalisis dan menyimpulkan
tentang cara membuat konten digital
Mengomunikasikan
- Mempraktikkan cara membuat konten
digital diantaranya dokumen pengolah
kata dan angka
- Mempraktikkan cara membuat konten
grafis
- Mempraktikkan cara membuat konten
program sederhana (scratch)

Gresik, Februari 2022


Mengetahui,
Kepala SMP Negeri 15 Gresik Guru Informatika

Lisa Gunawan, S.Pd Rusdi Cahyono, S.Kom


NIP. 19721003199903 1 012 NIP. 19740218200901 1 003

Anda mungkin juga menyukai