Anda di halaman 1dari 2
“ae Jelaskan Cambar yang acla di gower pont Slide Ke 5. Jawab. Regen 7 - = U2 Application Areas Rerkailan dengan Karatenshk dalam area aplikan’, anlar law Wilahob apulsear fersebut Agunekar CIndvidal /eroup), Document Griented inlergaces, Comunicalron onentedl intereaces, Oergn, enviroment, Online lulonal system and help System Mubmedua Unponn - alion Kiosks, Oovknues Coalvol Cysteun 1 embedldlec| ¢ystem. = Gy US Human -Machine Ft anel Adaptakun + Mesesuatan Manusra cleng. i anmenn yang dibargun bia dibkat dart; Wakl penyesuatan (sac dibargun akau saat digunatan), Apakel men aku manusianyer Yang teubah alau dubsh, apa yarg membuat perubahan apaleale L _Rerqauro dle sstemmyers vs a Human chavalensties CH) skaraleahie prmnses Intormar’ oleh manasa, agama Slehur erlaku wand . Gola clamnah lan proyaret pho k dan fadogis- Z weit ta ty — 11 Human Information Processing + KKaretenstik vmanuna Sebaget pen 06 Inrotwas?. Hal- hal yang Penkng cikethui atau cipelyan’ anor lay - model ai wr Kognibg, teor’ kentary wemor, Peaepn, E Kemaunpucin _mdbrite » mohivast alll. “sy 3 _ KHZ Language, Commmecteon and lnterachon= Bethasa Sebagar media Lag manusia untuk berintercijn deran manusia lain, @spek -aspek yang dipelajar acalary Sinlakers, semahk dan pragmahsme baharer dan Cenvmener -Fenanenn % bebvise ~H3 Ergonomus 7 Perkarlaw dengan kavaitenstic antropsmeht o 4 dan Kautannyr dengan Kenyamanan Kero. Beberagn parameter ola —WAr9 diperhahkan Ankara lain: Avitmpemeti manna alalam Karly dengan Lugkuagan keyor » Masalah yang berkactan dengan aipek Kelelaban bagi wanune 2 Computer System ane Inlerpace Architechure CC) = C4 Input and output Devices : Kensuke’ teknik pecla poralatan yang Kourakenn Sebagnr media Interakss manuia & Komputer -C2 Dialogue Techniques « Arsilekhar Svetware clasar clan fefenile - | feknik dalam berlerake dengan manuna teredin dan input output chalog, Cora~ Cora beanteratr , clan maralah -maralak dalam dialog | “C3 Dialogue Genre > Gaya /Melde yor) diguralan, anlere (ain : Pengquraain metagera, mebde-meloele yarg Yelavan clenyan media lains Film, Oraps, Aspek etehka ~ A Computer Graphics. + Konsep- Fonsep closaar cai tampilan Koniputer « | Arpok geowetns delim 2 atau 2 lumen, Trarspormass linear, Tetmpilacn Warne ~ C5 Dalogue Architechare + Artitekhr Soptwave clan Stende rel - slender A wuluk autor mula dengan User, model model Yorerenss cha log Peder culm (dialogue Systm tererence mocels), Model - model Penetrecn Bada layar ( Sureen Imaging models) , Windos manage models, Mulh user Intergace archilechire. 4 _Levelopment Process CD) : ae : - PMengn Approaches » Poses dean dengan typik —lopik dar obit itmu Yang lain, ankera [ain + ilmu tentang, laa grap, Pres pengembangan system) Tekmk arelua hege, Desan Industral. D2 Implemenhon “Techniques ard Tovls = Cor Cara olan poralalen lnplementas: + * Huburgan antara desain , evaluat’, dan lmplemen kas _t Indegenden clan rewabiuby , Incepencen’ apuika th’, Indep- _endent’ peralealan. Hulett ree « Teme Prototype Method beronentan okjek - « Peclaker clelugue + Representa clala olan Algontime, -03 Evaluation Techiquer ¢ Mehudle- melee Spenti unluk Spekulas: s Prode- Chivitos, Bspek- aspek Yang chevaluasr’ Seper wakhs error, Kemmuctaban unkik dipalayar’ desain , alll. =D4 Example Syctom ard Coue shiches = © Command Orientecl + Graphs -Ovienleel + Frame base ope Doo + Windows + Hypecared + Autine checkin —* Ppple macintosh avg yelavan

Anda mungkin juga menyukai