1. PENDAHULUAN
Flowchart adalah penggambaran secara grafik dari langkah-langkah dan
urut-urutan prosedur dari suatu program. Flowchart menolong analis dan
programmer untuk memecahkan masalah kedalam segmen-segmen yang
lebih kecil dan menolong dalam menganalisis alternatif-alternatif lain dalam
pengoperasian.
5. Setiap langkah dari aktivitas harus berada pada urutan yang benar.
6. Lingkup dan range dari aktifitas yang sedang digambarkan harus ditelusuri
dengan hati-hati. Percabangan-percabangan yang memotong aktivitas
yang sedang digambarkan tidak perlu digambarkan pada flowchart yang
sama. Simbol konektor harus digunakan dan percabangannya diletakan
pada halaman yang terpisah atau hilangkan seluruhnya bila
percabangannya tidak berkaitan dengan sistem.
Flowchart Sistem terdiri dari data yang mengalir melalui sistem dan proses
yang mentransformasikan data itu. Data dan proses dalam flowchart sistem
dapat digambarkan secara online (dihubungkan langsung dengan
komputer) atau offline (tidak dihubungkan langsung dengan komputer,
misalnya mesin tik, cash register atau kalkulator).
Masukan
Pesanan
Pembelian
Informasi
Pesanan
Pembelian
Tentukan
Jumlah
Pesanan
Laporan
Jumlah
Pesanan
Keluarkan
Pesanan
Kegunaan utamanya adalah untuk menelusuri alur form dan laporan sistem
dari satu bagian ke bagian lain baik bagaimana alur form dan laporan
diproses, dicatat dan disimpan.
Formulir
# Kartu Anggota
Formulir # Kartu
Anggota
Formulir
Kartu Kartu
Anggota Anggota
KETERANGAN :
# : Masukkan data calon anggota ke dalam komputer (proses pengisian data)
P : Tanda tangan dan validasi data
Suatu contoh flowchart program dapat dilihat pada Gambar 3. berikut ini :
Catatan :
Bahwa flowchart program ini
adalah rincian dari sistem
Baca flowchart ( Gambar 1.) untuk
Data kotak yang bernama “Tentukan
Pesanan Jumlah Pesanan”
Pembelian
X=2xAxP
Y=RxC
Z= X/Y
Untuk Menentukan Jumlah
Pesanan :
Jumlah Pesanan =
2AP
Jumlah Pesanan =
RC
z Dimana :
A = Biaya setahun
P = Pemakaian setahun
R = Biaya sekali pesan
Cetak C = Biaya penyimpanan
Jumlah &
Item
Pesanan
T Y
EOF Stop
= Operasi
= Inspeksi
= Penundaan
4. SIMBOL-SIMBOL FLOWCHART
Simbol-simbol flowchart yang biasanya dipakai adalah simbol-simbol
flowchart standar yang dikeluarkan oleh ANSI dan ISO.
Input / Output
Proses
Penghubung
Keluar ke atau masuk dari bagian lain 3 Keluar
flowchart khususnya halaman yang
sama 3 Masuk
Anak Panah
Merepresentasikan alur kerja Hitung
Upah Kotor
Penjelasan
Digunakan untuk komentar tambahan
Urutkan
Sebelum Berdasarkan
No.
Pembayaran
Pelanggan
Keputusan
Keputusan dalam program
Apakah
< >
A <B
=
>
Predefined
Process
Rincian operasi berada di tempat Hitung Akar
lain Pangkat Dua
Preparation
Pemberian harga awal
SW=1
Terminal
Points Awal / akhir flowchart
Start
Punched card
Input / outuput yang menggunakan Kartu Absen
kartu berlubang
Cetak
Slip Upah
Magnetic Tape
I/O yang menggunakan pita
magnetik
File
Upah
Magnetic Disk
I/O yang menggunakan disk
magnetik
Update
File
Pegawai
Magnetic Drum
I/O yang menggunakan drum
magnetik
File
Pegawai
Gambar 6. Lanjutan
On-line Storage
I/O yang menggunakan
penyimpanan akses
File
langsung
Pelanggan
Punched Tape
I/O yang menggunakan pita
kertas berlubang
File Pelanggan
Manual Input
Input yang dimasukkan
secara manual dari
keyboard Masukkan
Tarif Upah
Display
Output yang ditampilkan
pada terminal
Pesan
Kesalahan
Manual Operation
Operasi Manual
Ketik
Pesanan
Penjualan
Gambar 6. Lanjutan
Communication
Off-line Storage
Penyimpanan yang tidak
dapat diakses oleh
komputer secara langsung
Gambar 6. Lanjutan