FLOWCHART
1. PENDAHULUAN
Flowchart adalah penggambaran secara grafik dari langkah-langkah dan urutan
prosedur dari suatu program. Flowchart menolong analis dan programmer untuk memecahkan
masalah kedalam segmen-segmen yang lebih kecil dan menolong dalam menganalisis
alternatif – alternatif lain dalam pengoperasian, untuk mendesain program dan
merepresentasikan program. Flowchart biasanya mempermudah penyelesaian suatu masalah
khususnya masalah yang perlu dipelajari dan dievaluasi lebih lanjut.
Sebelum pembuatan program, flowchart mempermudah programmer dalam
menentukan alur logika program. Sesudah pembuatan program menjelaskan alur program
kepada orang lain, bagan-bagan yang mempunyai arus yang menggambarkan langkah-langkah
penyelesaian suatu masalah, dan merupakan cara penyajian dari suatu algoritma.
Bagan alir (flowchart) adalah bagan (chart) yang menunjukkan alir (flow) di dalam
program atau prosedur sistem secara logika. Bagan alir digunakan terutama untuk alat bantu
komunikasi dan untuk dokumentasi. Bentuk gambar/diagram yang mempunyai aliran satu atau
dua arah secara sekuensial.
1
SIMBOL ARTI CONTOH
Preparation Inisialisasi / Pemberian Nilai Awal
Ya
Apakah
A <B
On Page Connector Penghubung Bagian-Bagian Flowchart
(Penghubung) Pada Halaman Yang Sama Tidak
2
Dokumen I/O dalam format yang dicetak
c Upah
File
3
Gambar Simbol Flowchart Standar
4
3. PEDOMAN – PEDOMAN DALAM MEMBUAT FLOWCHART
Bila seorang analis dan programmer akan membuat flowchart, ada beberapa petunjuk
yang harus diperhatikan, seperti :
1. Flowchart digambarkan dari halaman atas ke bawah dan dari kiri ke kanan, dan
diberikan tanda panah untuk memperjelas. Tidak ada proses yang dikerjakan bersamaan,
semua dikerjakan satu persatu.
2. Aktivitas (input, proses, output) yang digambarkan harus didefinisikan dengan jelas dan
harus dapat dimengerti oleh pembacanya.
3. Kapan aktivitas dimulai dan berakhir harus ditentukan secara jelas. Sebuah flowchart
diawali dari satu titik START dan diakhiri dengan END.
4. Setiap langkah dari aktivitas harus diuraikan dengan menggunakan deskripsi kata kerja,
misalkan MENGHITUNG PAJAK PENJUALAN.
5. Setiap langkah dari aktivitas harus berada pada urutan yang benar. Hindari pengulangan
proses yang tidak perlu dan logika yang berbelit sehingga jalannya proses menjadi
singkat.
6. Simbol konektor atau penghubung harus digunakan dan percabangannya diletakkan pada
halaman yang terpisah atau hilangkan seluruhnya bila percabangannya tidak berkaitan
dengan sistem. Percabangan-percabangan yang memotong aktivitas yang sedang
digambarkan tidak perlu digambarkan pada flowchart yang sama.
7. Gunakan simbol-simbol flowchart yang standar.
5
Proses
Contoh
Flowchart untuk menentukan keputusan pada saat akan pergi, jika hari hujan.
4. JENIS-JENIS FLOWCHART
• Flowchart terbagi atas lima jenis, yaitu :
• Flowchart Sistem (System Flowchart)
• Flowchart Paperwork / Flowchart Dokumen (Document Flowchart)
• Flowchart Skematik (Schematic Flowchart)
• Flowchart Program (Program Flowchart)
• Flowchart Proses (Process Flowchart)
6
Contoh sederhana untuk flowchart Berikut adalah contoh flowchart sistem dari
sistem berikut ini : sistem pemesanan barang suatu perusahaan.
7
Contoh flowchart dokumen dibawah ini menggambarkan mengenai alur pembuatan
kartu anggota untuk suatu perpustakaan.
8
4.4. Flowchart Program
Flowchart Program dihasilkan dari Flowchart Sistem. Flowchart Program merupakan
keterangan yang lebih rinci tentang bagaimana setiap langkah program atau prosedur
sesungguhnya dilaksanakan. Flowchart ini menunjukkan setiap langkah program atau prosedur
dalam urutan yang tepat saat terjadi.
Programmer menggunakan flowchart program untuk menggambarkan urutan instruksi
dari program komputer. Analis Sistem menggunakan flowchart program untuk
menggambarkan urutan tugas-tugas pekerjaan dalam suatu prosedur atau operasi.
Suatu contoh flowchart program dapat dilihat pada berikut ini :
9
Flowchart Proses memiliki lima simbol khusus
10
Gambar Flowchart Proses
2. Program Flowchart urutan instruksi yang digambarkan dengan simbol tertentu untuk
memecahkan masalah dalam suatu program.
11
Program Flowchart : Bagan yang memperlihatkan urutan dan hubungan proses dalam
suatu program.
Dua jenis metode penggambaran program flowchart :
1) Conceptual flowchart, menggambarkan alur pemecahan masalah secara global
2) Detail flowchart, menggambarkan alur pemecahan masalah secara rinci
5. Akumulator
• Akumulator merupakan tempat penampungan suatu nilai.
• Nilai yang masukakan dijumlahkan dengan nilai yang ada didalamnya. Sehingga
akumulator dapat dipakai untuk menentukan nilai total dari penjumlahan suatu
bilangan.
• Dalam implementasi bentuk flowchart, akumulator digambarkan dengan menggunakan
symbol proses (persegi panjang) atau proses.
• Misalnya untuk menghitung nilai total gaji pegawai maka dapat digambarkan sebagai
berikut:
TOTGAJI = TOTGAJI –GAJI
• Pada awal proses TOTGAJI bernilai 0. Pada waktu proses di atas dilaksanakan,
besarnya nilai GAJI ditambahkan keakumulator TOTGAJI.
Tambahan
1. Untuk pengolahan data dengan komputer, urutan dasar pemecahan suatu masalah:
2. START, berisi instruksi untuk persiapan peralatan yang diperlukan sebelum menangani
pemecahan persoalan
3. READ, berisi instruksi kegiatan untuk membaca data dari suatu peralatan input
4. PROSES, berisi kegiatan yang berkaitan dengan pemecahan persoalan sesuai dengan
data yang dibaca
5. WRITE, berisi instruksi untuk merekan hasil kegiatan ke peralatan output
6. END, mengakhiri kegiatan pengolahan
12