Laporan September @
Laporan September @
PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
SELAMA PANDEMI COVID – 19
BULAN SEPTEMBER
KELAS 3 (TIGA)
Nilai Rata
No Nama Siswa Jml - Ket
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Rata
1 Ariel junior simarmata 90 95 90 95 90 100
2 Ahmad suardi 80 80 80 80 80 85
3 Aliansyah hasibuan 90 95 90 95 90 100
4 Amanda putri 90 95 90 95 90 80
5 Eka saputra 90 90 90 90 90 80
6 Guido romaito 90 95 90 95 90 80
7 Idy ramandana 80 80 80 80 80 85
8 Marwiah hasibuan 80 80 80 80 80 85
9 MHD Riasyah 90 95 90 95 90 85
10 MHD Sahban 80 80 80 80 80 80
11 Muhamma sukri 80 80 80 80 80 80
12 Nazwa mikaila 90 95 90 95 90 100
13 Putra pratama 80 80 80 80 80 80
14 Rafky sriwijaya 90 95 90 95 90 85
15 Sauki habibi 90 95 90 95 90 100
16 Sindi bunga saskia 90 95 90 95 90 100
17 Siti nadia 90 95 90 95 90 100
Kehadiran
No Nama Siswa Ket
Luring Daring
1 Ariel junior simarmata √
2 Ahmad suardi √
3 Aliansyah hasibuan √
4 Amanda putri √
5 Eka saputra √
6 Guido romaito √
7 Idy ramandana √
8 Marwiah hasibuan √
9 MHD Riasyah √
10 MHD Sahban √
11 Muhamma sukri √
12 Nazwa mikaila √
13 Putra pratama √
14 Rafky sriwijaya √
15 Sauki habibi √
16 Sindi bunga saskia √
17 Siti nadia √
B. TUJUAN PEMBELAJARAN
1. Setelah mengamati gambar, siswa dapat menemukan kata/istilah yang berhubungan
dengan pertumbuhan ayam dengan tepat.
2. Setelah mengamati gambar, siswa dapat menjelaskan makna kata/istilah yang
berhubungan dengan pertumbuhan ayam dengan tepat.
3. Setelah membaca, siswa dapat menuliskan pokok-pokok informasi yang didengar/
disajikan tentang pertumbuhan dan perkembangan kucing dengan tepat.
4. Setelah mengamati teks, siswa dapat mengidentifikasi ide pokok dari informasi yang
disajikan tentang pertumbuhan dan perkembangan ikan dengan tepat.
5. Setelah mengamati contoh, siswa dapat memecahkan masalah sehari-hari yang
melibatkan perkalian dengan benar.
6. Setelah mengamati contoh, siswa dapat menjelaskan prosedur kombinasi gerakan lari dan
lompat dalam sebuah permainan sederhana dengan benar.
7. Setelah mengamati contoh, siswa dapat mempraktikkan prosedur kombinasi gerakan lari
dan lompat dalam sebuah permainan sederhana dengan percaya diri.
Matematika
NO KOMPETENSI DASAR (KD) INDIKATOR
1 3.1 Menjelaskan sifat-sifat operasi 3.1.1 Menentukan hasil kali dua
hitung pada bilangan cacah. bilangan cacah dengan hasil
sampai 1.000
2 4.1 Menyelesaikan masalah yang 4.1.1 Menyelesaikan masalah sehari-
melibatkan penggunaan sifat-sifat hari yang melibatkan perkalian
operasi hitung pada bilangan cacah.
PPkn
NO KOMPETENSI DASAR (KD) INDIKATOR
1 3.1 Memahami makna bersatu dalam 3.1.1 menjelaskan makna bersatu
keberagaman di lingkungan sekitar dalam keberagaman di sekolah
2 4.4 Menyajikan bentuk - bentuk 4.1.1 menceritakan pengalaman
kebersamaan dalam keberagaman berkaitan dengan manfaat
di lingkungan sekitar bersatu dalam menjalankan satu
kegiatan yang dilakukan di
sekolah
SBdP
NO KOMPETENSI DASAR (KD) INDIKATOR
1 3.1 Memahami unsur-unsur seni rupa 3.1.1 Mengidentifikasi garis dan warna
dalam karya dekoratif. sebagai unsur karya dekoratif
2 4.1 Membuat karya dekoratif 4.1.1 Membuat karya dekoratif dengan
menggunakan garis dan warna
F. LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN
Alokasi
Kegiatan Deskripsi Kegiatan Waktu
H. MEDIA PEMBELAJARAN
Gambar
I. SUMBER BELAJAR
Buku Pedoman Guru Tema : Pertumbuhan dan Perkembangan Makhluk Hidup Kelas
III (Buku Tematik Terpadu Kurikulum 2013, Jakarta: Kementerian Pendidikan dan
Kebudayaan, 2018).
Buku Siswa Tema : Pertumbuhan dan Perkembangan Makhluk Hidup Kelas III (Buku
Tematik Terpadu Kurikulum 2013, Jakarta: Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan,
2018).