Anda di halaman 1dari 8

1.

Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara,
gambar, animasi, audio, dan video dengan alat bantu (tool) dan tautan (link) sehingga pengguna
dapat melakukan navigasi, berinteraksi, berkarya, dan berkomunikasi. Multimedia sering digunakan
dalam dunia informatika. Selain dari dunia informatika, multimedia juga diadopsi oleh dunia game
dan juga pembuatan situs web. Pemanfaatan multimedia termasuk juga dalam bidang pendidikan
dan bisnis. Di bidang pendidikan, multimedia dimanfaatkan sebagai media pengajaran, baik dalam
kelas maupun secara mandiri atau otodidak. Di bidang bisnis, multimedia dimanfaatkan dalam media
profil perusahaan, profil produk, bahkan sebagai media kios informasi dan pelatihan dalam sistem
pembelajaran daring. Pada awalnya multimedia hanya mencakup media yang menjadi konsumsi
indra penglihatan (gambar diam, teks, gambar gerak video, dan gambar gerak rekaan/animasi), dan
konsumsi indra pendengaran (suara) dan juga memiliki rupa (berwujud). Dalam perkembangannya,
multimedia mencakup juga kinetik (gerak) dan bau yang merupakan konsumsi indra penciuman.
Multimedia mulai memasukkan unsur kinetik sejak diaplikasikan pada pertunjukan film 3 dimensi
yang digabungkan dengan gerakan pada kursi tempat duduk penonton. Kinetik dan film 3 dimensi
membangkitkan kesan realistis. Bau mulai menjadi bagian dari multimedia sejak ditemukan
teknologi reproduksi bau melalui telekomunikasi. Dengan perangkat input pendeteksi bau, seorang
operator dapat mengirimkan hasil digitalizing bau tersebut melalui internet. Komputer penerima
harus menyediakan perangkat keluaran berupa mesin reproduksi bau. Mesin reproduksi bau ini
mencampurkan berbagai jenis bahan bau yang setelah dicampur menghasilkan keluaran berupa bau
yang mirip dengan data yang dikirim dari internet. Dengan menganalogikan dengan mesin cetak, alat
ini menjadikan feromon-feromon bau sebagai pengganti tinta. Namun, keluaran bukan berupa
cetakan, melainkan aroma. Berdasarkan wacana diatas, manakah dari pernyataan berikut yang
merupakan keunggulan dari multimedia…
Antarmuka yang userfriendly, interaktif dan menarik.
Cost effective.
Tuntutan terhadap spesifikasi komputer yang memadai.
Desain yang buruk menyebabkan kebingungan dan kebosanan sehingga pesan tidak tersampaikan
dengan baik.
Perkembangan media yang cepat selalu menuntut edukasi bagi pengguna.
2. Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara,
gambar, animasi, audio, dan video dengan alat bantu (tool) dan tautan (link) sehingga pengguna
dapat melakukan navigasi, berinteraksi, berkarya, dan berkomunikasi. Multimedia sering digunakan
dalam dunia informatika. Selain dari dunia informatika, multimedia juga diadopsi oleh dunia game
dan juga pembuatan situs web. Pemanfaatan multimedia termasuk juga dalam bidang pendidikan
dan bisnis. Di bidang pendidikan, multimedia dimanfaatkan sebagai media pengajaran, baik dalam
kelas maupun secara mandiri atau otodidak. Di bidang bisnis, multimedia dimanfaatkan dalam media
profil perusahaan, profil produk, bahkan sebagai media kios informasi dan pelatihan dalam sistem
pembelajaran daring. Pada awalnya multimedia hanya mencakup media yang menjadi konsumsi
indra penglihatan (gambar diam, teks, gambar gerak video, dan gambar gerak rekaan/animasi), dan
konsumsi indra pendengaran (suara) dan juga memiliki rupa (berwujud). Dalam perkembangannya,
multimedia mencakup juga kinetik (gerak) dan bau yang merupakan konsumsi indra penciuman.
Multimedia mulai memasukkan unsur kinetik sejak diaplikasikan pada pertunjukan film 3 dimensi
yang digabungkan dengan gerakan pada kursi tempat duduk penonton. Kinetik dan film 3 dimensi
membangkitkan kesan realistis. Bau mulai menjadi bagian dari multimedia sejak ditemukan
teknologi reproduksi bau melalui telekomunikasi. Dengan perangkat input pendeteksi bau, seorang
operator dapat mengirimkan hasil digitalizing bau tersebut melalui internet. Komputer penerima
harus menyediakan perangkat keluaran berupa mesin reproduksi bau. Mesin reproduksi bau ini
mencampurkan berbagai jenis bahan bau yang setelah dicampur menghasilkan keluaran berupa bau
yang mirip dengan data yang dikirim dari internet. Dengan menganalogikan dengan mesin cetak, alat
ini menjadikan feromon-feromon bau sebagai pengganti tinta. Namun, keluaran bukan berupa
cetakan, melainkan aroma. Berdasarkan wacana tersebut, manakah dari pernyataan berikut yang
merupakan manfaat penggunaan multimedia dalam bidang pendidikan…
Jumlah waktu pertemuan yang dapat dikurangi.
Informasi yang lebih menarik dan interaktif.
Kualitas belajar dapat ditingkatkan.
Proses penyampaian terbatas.
Sikap belajar dapat ditingkatkan.
3. Televisi adalah sebuah media telekomunikasi terkenal yang berfungsi sebagai penerima siaran
gambar bergerak beserta suara. Televisi sudah menjadi barang yang wajib untuk dimiliki, Setiap
kalangan sampai ke pelosok negeri telah mengenal media yang satu ini karena memiliki jangkauan
yang luas. Fungsi dari Televisi juga sangat beragam, seperti sumber informasi, kontrol sosial, media
edukasi, sampai media hiburan. Perkembangan Televisi pun sangat pesat. Teknologi yang digunakan
pada televisi saat ini berbeda jauh dengan televisi saat pertama kali ditemukan, meskipun memiliki
metode dasar yang sama. Setelah perang dunia ke-2 berakhir di tahun 1940-an, Televisi mengambil
alih perhatian lebih banyak dibandingkan dengan radio. Di akhir tahun 1950, Sebagian besar orang
memiliki Televisi yang kebanyakan masih menggunakan televisi hitam putih meskipun pada saat itu
televisi berwarna sudah ada, sejak itu televisi terus mengalami perkembangan. Pada tahun 2007,
Apple meluncurkan Apple TV. TV ini dapat dihubungkan dengan iTunes, Program televisi, Film, Video
Youtube dan masih banyak lagi. Kemudian Microsoft inc. memberikan pilihan Windows XP Media
Center Edition yang dapat digunakan untuk mengirimkan video, musik dan foto dari komputer ke TV.
Bahkan TV juga dapat masuk ke dalam video game, Seperti Xbox 360. Dengan menggunakan Netflix
memungkinkan streaming video dan acara TV favorit dari Xbox 360. Dan yang paling baru saat ini
adalah TV dengan teknologi 3D. TV 3D menjadi sangat populer saat ini karena selain dapat
menghasilkan gambar yang sangat jernih TV jenis ini juga dapat menampilkan gambar 3 dimensi
sehingga seolah olah gambar yang dihasilkan nyata dan berada tepat didepan penontonnya. Itulah
perkembangan televisi dari masa ke masa. Jika melihat beberapa dekade ka belakang Perkembanga
televisi sangat terasa dari pertama kali ditemukannya hingga sekarang. Seperti apa Televisi pada 10
atau 20 tahun mendatang? kita lihat saja perkembangannya karena teknologi televisi akan selalu
berkembang seiring dengan perkembangan zaman. Berdasarkan pengelompokan multimedia,
televisi termasuk kedalam multimedia…
Multimedia linear
Multimedia interaktif
Multimedia interaktif hierarchyal
Multimedia content production
Multimedia offline
4. Televisi adalah sebuah media telekomunikasi terkenal yang berfungsi sebagai penerima siaran
gambar bergerak beserta suara. Televisi sudah menjadi barang yang wajib untuk dimiliki, Setiap
kalangan sampai ke pelosok negeri telah mengenal media yang satu ini karena memiliki jangkauan
yang luas. Fungsi dari Televisi juga sangat beragam, seperti sumber informasi, kontrol sosial, media
edukasi, sampai media hiburan. Perkembangan Televisi pun sangat pesat. Teknologi yang digunakan
pada televisi saat ini berbeda jauh dengan televisi saat pertama kali ditemukan, meskipun memiliki
metode dasar yang sama. Setelah perang dunia ke-2 berakhir di tahun 1940-an, Televisi mengambil
alih perhatian lebih banyak dibandingkan dengan radio. Di akhir tahun 1950, Sebagian besar orang
memiliki Televisi yang kebanyakan masih menggunakan televisi hitam putih meskipun pada saat itu
televisi berwarna sudah ada, sejak itu televisi terus mengalami perkembangan. Pada tahun 2007,
Apple meluncurkan Apple TV. TV ini dapat dihubungkan dengan iTunes, Program televisi, Film, Video
Youtube dan masih banyak lagi. Kemudian Microsoft inc. memberikan pilihan Windows XP Media
Center Edition yang dapat digunakan untuk mengirimkan video, musik dan foto dari komputer ke TV.
Bahkan TV juga dapat masuk ke dalam video game, Seperti Xbox 360. Dengan menggunakan Netflix
memungkinkan streaming video dan acara TV favorit dari Xbox 360. Dan yang paling baru saat ini
adalah TV dengan teknologi 3D. TV 3D menjadi sangat populer saat ini karena selain dapat
menghasilkan gambar yang sangat jernih TV jenis ini juga dapat menampilkan gambar 3 dimensi
sehingga seolah olah gambar yang dihasilkan nyata dan berada tepat didepan penontonnya. Itulah
perkembangan televisi dari masa ke masa. Jika melihat beberapa dekade ka belakang Perkembanga
televisi sangat terasa dari pertama kali ditemukannya hingga sekarang. Seperti apa Televisi pada 10
atau 20 tahun mendatang? kita lihat saja perkembangannya karena teknologi televisi akan selalu
berkembang seiring dengan perkembangan zaman. Dari wacana diatas manakah yang merupakan
kelemahan televisi…
Hanya menyediakan komunikasi satu arah.
Segmen Luas.
Lebih Menarik Perhatian.
Bersifat Non Stop.
Jenis Tayangan yang Beragam.
5. Televisi adalah sebuah media telekomunikasi terkenal yang berfungsi sebagai penerima siaran
gambar bergerak beserta suara. Televisi sudah menjadi barang yang wajib untuk dimiliki, Setiap
kalangan sampai ke pelosok negeri telah mengenal media yang satu ini karena memiliki jangkauan
yang luas. Fungsi dari Televisi juga sangat beragam, seperti sumber informasi, kontrol sosial, media
edukasi, sampai media hiburan. Perkembangan Televisi pun sangat pesat. Teknologi yang digunakan
pada televisi saat ini berbeda jauh dengan televisi saat pertama kali ditemukan, meskipun memiliki
metode dasar yang sama. Setelah perang dunia ke-2 berakhir di tahun 1940-an, Televisi mengambil
alih perhatian lebih banyak dibandingkan dengan radio. Di akhir tahun 1950, Sebagian besar orang
memiliki Televisi yang kebanyakan masih menggunakan televisi hitam putih meskipun pada saat itu
televisi berwarna sudah ada, sejak itu televisi terus mengalami perkembangan. Pada tahun 2007,
Apple meluncurkan Apple TV. TV ini dapat dihubungkan dengan iTunes, Program televisi, Film, Video
Youtube dan masih banyak lagi. Kemudian Microsoft inc. memberikan pilihan Windows XP Media
Center Edition yang dapat digunakan untuk mengirimkan video, musik dan foto dari komputer ke TV.
Bahkan TV juga dapat masuk ke dalam video game, Seperti Xbox 360. Dengan menggunakan Netflix
memungkinkan streaming video dan acara TV favorit dari Xbox 360. Dan yang paling baru saat ini
adalah TV dengan teknologi 3D. TV 3D menjadi sangat populer saat ini karena selain dapat
menghasilkan gambar yang sangat jernih TV jenis ini juga dapat menampilkan gambar 3 dimensi
sehingga seolah olah gambar yang dihasilkan nyata dan berada tepat didepan penontonnya. Itulah
perkembangan televisi dari masa ke masa. Jika melihat beberapa dekade ka belakang Perkembanga
televisi sangat terasa dari pertama kali ditemukannya hingga sekarang. Seperti apa Televisi pada 10
atau 20 tahun mendatang? kita lihat saja perkembangannya karena teknologi televisi akan selalu
berkembang seiring dengan perkembangan zaman. Berdasarkan wacana diatas, dimana televisi
merupakan salah satu sumber infomasi dari berbagai pihak tentunya banyak dampak positive dan
negative nya, menurut pendapat mu manakah yang merupakan cara menangkal berbagai dampak
negative dari televisi pada anak…
Memberi kebebasan memilih tayangan.
Mengawasi dan Mendampingi Anak.
Memberikan Fasilitas Televisi di Kamar Anak.
Membatasi waktu menonton TV.
Memberi contoh yang baik.
6. Peralatan multimedia di masa sekarang bukan hanya seperangkat komputer saja tetapi berbagai alat
komunikasi seperti HP (Handphone) sudah menjadi perangkat multimedia yang makin canggih.
Dengan menggunakan alat komunikasi tersebut bisa memanfaatkan fasilitas nonton TV,
teleconference, mengakses internet, wireless (koneksi tanpa kabel) dan lain-lain. Selain itu,
keberadaan kamera digital juga berfungsi sebagai perangkat multimedia, sehingga dapat menyajikan
suara, teks, dan animasi. Secara umum, perangkat multimedia dikategorikan sebagai perangkat
keras, perangkat lunak, perangkat lunak aplikasi, perangkat lunak pengolah animasi dan modelling
grafik 3D, perangkat lunak authoring, dan perangkat lunak apliasi berbasis web. Berikut ini
merupakan perangkat keras multimedia yang termasuk kategori perangkat konektor…
High Definition Multimedia Interface
Universal Serial Bus
Intergrated Drive Electronic
Compact Disk
Touchpad
7. Internet Membuat Banyak Kalangan Terjun ke Bisnis Online. Dunia internet tidak luput dengan yang
disebut online. Semua usia, muda hingga tua, semua mengenal dunia online. Hal ini berawal dari
adanya jaringan internet yang memudahkan aktivitas hingga memudahkan para pelaku bisnis untuk
terjun ke bisnis online saat ini. Saat ini, semua orang bisa memulai usaha tanpa harus mengeluarkan
modal awal untuk berdagang, jika melalui online. Cukup memiliki perangkat Android atau Ios,
mereka memulai usaha online yang bisa menghasilkan rupiah tanpa mengeluarkan banyak tenaga.
Bisnis online, saat ini mulai merambah bidang jasa online, seperti ojek dan kurir. Tak terkecuali,
tentu beberapa bisnis online lainnya. Zaman sudah berubah. Dunia online menjadi salah satu pilihan.
Berikut ini merupakan tantangan yang harus kita hadapi saat kita memulai sebuah bisnis online…
Membutuhkan kemampuan teknis mengenai website dan internet
Pengeluaran biaya untuk gadget, perangkat komputer, dan software pendukung
Resiko penipuan online
Produknya fleksibel, bisa banyak macam
Kemudahan akses lewat internet, kapan saja dan dari mana saja, 24 jam 7 hari seminggu
8. Menjadi seorang desainer bukanlah hal yang mudah. Selain harus mengerti trend yang sedang
berjalan di marketnya, seorang desainer juga harus bisa memahami keinginan target audiencenya
dengan baik. Desain yang secara fleksibel terus berkembang seiring dengan perkembangan jaman.
Berkembangnya desain tentunya tetap pada pedoman desain yaitu sesuai dengan prinsip dan
elemen-elemen dasar pada desain. Dengan adanya pedoman tersebut, seorang desainer bisa
mempelajari desain yang baik untuk target audiencenya. Menjadi seorang desainer tidak hanya
sekedar mendesain apa yang ia inginkan, namun juga harus bertanggung jawab dengan desain yang
dibuatnya, bagaimana desain tersebut dapat diterima oleh target audiencenya. Tentunya hal
tersebut memiliki langkah yang harus diambil oleh desainer tersebut sebelum ia mulai mengerjakan
desainnya. Seorang desainer harus memahami dahulu prinsip-prinsip dan elemen dasar desain agar
lebih paham dalam desain yang dihasilkan dapat maksimal. Untuk membuat desain dengan pola
penataan tertentu dan menggunakan proses pengulangan (repetisi) pada elemn-elemen desain nya
sehingga menghasilkan desain yang menarik dibutuhkan prinsip desain…
Ritme
Harmony
Balance
Emphasis
Proporsi
9. Dalam sebuah desain dibutuhkan adanya kesatuan untuk menciptakan sebuah komposisi dan
perpaduan yang teratur diantara elemen-elemen desain yang lainnya. Kesatuan sendiri merupakan
sebuah prinsip yang menekankan pada keselarasan dari untusur-unsur elemen desain yang disusun,
baik itu berupa wujud maupun ide yang melandasinya. Kesatuan diperlukan untuk menyelaraskan
karya seni atau desain yang terdiri dari beberapa elemen-elemen desain. Dengan adanya kesatuan
ini, elemen-elemen dalam desain tersebut saling mendukung dan memperoleh fokusnya masing-
masing. Berikut beberapa hal yang dapat dilakukan guna memenuhi prinsip kesatuan antara lain…
Menggunakan palet warna sesuai dengan yang kita inginkan
Menyediakan ruang penuh untuk menghadirkan harmoni
Menggunakan lebih dari tiga type styles (jenis huruf) dengan ukuran yang memiliki keterbacaan yang
baik dan relative sama diseluruh halaman media warna dan elemen
Mengulang warna, bentuk, atau tekstur utnuk membentuk irama dan eyeflow
Menggunakan proporsi ukuran objek grafis yang baik dan peletakan yang teratur

10.
Perhatikan info grafis diatas, manakah prinsip desain yang digunakan desainer sehingga desain nya
menarik dan tidak muncul kesan berat sebelah…
Balance
Ritme
Harmony
Emphasis
Proporsi
11.
User Interface adalah tampilan visual sebuah produk yang menjembatani sistem dengan pengguna
(user). Tampilan UI dapat berupa bentuk, warna, dan tulisan yang didesain semenarik mungkin.
Secara sederhana, UI adalah bagaimana tampilan sebuah produk dilihat oleh pengguna. Analoginya
bisa dijelaskan seperti ini. Misalnya Anda mengunjungi sebuah rumah, Anda pasti akan melihat
tampilan rumah tersebut, bukan? Anda bisa melihat halaman depan rumah, letak pintu utama, dan
jendela. Nah, tampilan rumah yang Anda lihat itu adalah user interface atau UI. Tampilan UI ini
diterapkan pada sistem operasi, aplikasi, website, maupun blog. Sebagai contoh, Anda pasti pernah
melihat tampilan menu-menu aplikasi pada smartphone Anda, bukan? Jika Anda membuka aplikasi
Google Play Store, Anda akan melihat tampilan seperti gambar berikut. Jadi, tampilan UI dirancang
dengan desain beberapa aspek, mulai dari layout, gambar logo, pemilihan warna yang sesuai,
typography yang mudah dibaca dan hal lainnya untuk mempercantik tampilan. Nah, semua elemen
yang memperindah tampilan tersebut termasuk dalam elemen UI. Dalam proses perancangan desain
UI ini juga diterapkan berbagai prinsip untuk menghasilkan tampilan yang menarik dan mudah
digunakan oleh user. Prinsip yang harus diterapkan oleh desainer agar user tidak merasa bosan dan
sulitan karena sistem yang rumit dan berbelit-belit adalah…
Simplicity
Dirrect manipulation
Familiarity
Consistency
Responsiveness
12. User Interface adalah tampilan visual sebuah produk yang menjembatani sistem dengan pengguna
(user). Tampilan UI dapat berupa bentuk, warna, dan tulisan yang didesain semenarik mungkin.
Secara sederhana, UI adalah bagaimana tampilan sebuah produk dilihat oleh pengguna. Analoginya
bisa dijelaskan seperti ini. Misalnya Anda mengunjungi sebuah rumah, Anda pasti akan melihat
tampilan rumah tersebut, bukan? Anda bisa melihat halaman depan rumah, letak pintu utama, dan
jendela. Nah, tampilan rumah yang Anda lihat itu adalah user interface atau UI. Tampilan UI ini
diterapkan pada sistem operasi, aplikasi, website, maupun blog. Sebagai contoh, Anda pasti pernah
melihat tampilan menu-menu aplikasi pada smartphone Anda, bukan? Jika Anda membuka aplikasi
Google Play Store, Anda akan melihat tampilan seperti gambar berikut. Jadi, tampilan UI dirancang
dengan desain beberapa aspek, mulai dari layout, gambar logo, pemilihan warna yang sesuai,
typography yang mudah dibaca dan hal lainnya untuk mempercantik tampilan. Nah, semua elemen
yang memperindah tampilan tersebut termasuk dalam elemen UI. Dari pernyataan berikut manakah
yang merupakan kelebihan dari UI…
Hanya membutuhkan klik pada gambar sederhana atau gambar untuk menggunakan fungsinya
Terlihat sangat menarik dan multi-warna
Lebih kompleks jika pengguna perlu berkomunikasi dengan komputer secara langsung
Perintah tersembunyi harus dicari menggunakan file Bantuan
Membutuhkan lebih banyak RAM untuk dapat dijalankan
13. Semakin modernnya zaman teknologi dan informasi menuntut manusia melakukan upgrade
informasi dan teknologi lebih kekinian. Seperti alat komunikasi yang tadinya hanya untuk
bertelepon, mengiris SMS dan MMS sekarang lebih canggih. Berbicara menggunakan telepon
merupakan budaya yang sudah sering kita jumpai saat ini. Dibalik telepon itu kita mendengar lawan
bicara, namun bagaimana kalau lawan bicara kita adalah perangkat telepon itu sendiri?. Pengguna
smartphone kekinian saat ini sudah terintegrasi dengan namanya digital assistant yang di pelopori
oleh Siri, kemudian munculah Google Now dan Cortana. Hal ini mengingatkan pada sebuah adegan
filem yang berjudul “Her” yang dipernankan oleh Secarlett Johansson yang berperan sebagai
Samantha yang merupakan system operasi komputer dan film lainya seperti Iron Man pemerannya
seperti Robert Downey Jr sebagai Tony Streak yang selalu berbicara dengan sosok JARVIS mesin
komputer. Prinsip desain user interface yang diterapkan dalam contoh yang disampaikan wacana di
atas adalah…
Prinsip Invisible Technology
Prinsip Dirrect Manipulation
Prinsip Task Compability
Prinsip Protection
Prinsip Rebotsness
14.

Menu bisa diterjemahkan sebagai pilihan yang disediaakan dilayar menggunakan pointer dan dapat
menampilkan pilihan operasi atau layanan yang diberikan/disediakan oleh sistem. Dalam hal ini
menu identik dengan teknik interaksi yang biasa digunakan oleh sistem non window sekalipun. Oleh
karena itu end user dapat memperoleh petunjuk mengenai operasi apa saja pada sistem melalui
menu serta penamaan pada menu harus memiliki arti dan infomasi. Perhatikan info grafis berikut,
tampilan menu yang dilingkar merah termasuk jenis…
Button choice
Radio Buttons
Pop-up menus
List Box
Toolbars

15.
Menu bisa diterjemahkan sebagai pilihan yang disediaakan dilayar menggunakan pointer dan dapat
menampilkan pilihan operasi atau layanan yang diberikan/disediakan oleh sistem. Dalam hal ini
menu identik dengan teknik interaksi yang biasa digunakan oleh sistem non window sekalipun. Oleh
karena itu end user dapat memperoleh petunjuk mengenai operasi apa saja pada sistem melalui
menu serta penamaan pada menu harus memiliki arti dan infomasi. Perhatikan info grafis berikut,
tampilan menu yang dilingkar merah termasuk jenis…
Radio Buttons
Button choice
Pop-up menus
List Box
Toolbars

Anda mungkin juga menyukai