PRAKTIKUM VIII - Pelni Rodearni Sipakkar - 4192111008
PRAKTIKUM VIII - Pelni Rodearni Sipakkar - 4192111008
KINEMASTER
PRAKTIKUM KE-VIII
OLEH :
NIM : 4192111008
JURUSAN MATEMATIKA
2022
KATA PENGANTAR
Praktikan berterima kasih kepada bapak Denny Haris, S.Si., M.Pd. selaku
Dosen mata kuliah Praktikum Media Pembelajaran Matematika Digital dan kedua
kakak Asisten Laboratorium Lifia Humairah dan Salamah Sulistya Ningrum yang
telah memberikan tugas ini kepada praktikan.
ii
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR...................................................................................ii
DAFTAR ISI..................................................................................................iii
A. Latar Belakang..........................................................................................1
B. Rumusan Masalah.....................................................................................2
C. Tujuan.......................................................................................................2
D. Tanggal Praktikum...................................................................................2
F. Kajian Pustaka..........................................................................................4
H. Prosedur Kerja..........................................................................................7
I. Kesimpulan..............................................................................................11
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN
iii
A. Latar Belakang
Ilmu pengetahuan dan teknologi dari masa ke masa mengalami
perkembangan pesat. Sejalan dengan kemajuan ilmu pengetahuan dalam
era media dan teknologi, penggunaan komputer semakin luas tidak hanya
di dunia kerja namun juga di dunia pendidikan. Hal ini dapat membantu
mempercepat pengembangan dan pemanfaatan media informasi dan
komunikasi pada dunia pendidikan. Guru dituntut untuk dapat
meningkatkan kualitas pendidikan dan juga menciptakan suasana
pembelajaran yang efektif dan inovatif.
1
membantu guru dalam menjelaskan suatu konsep di kelas. Meskipun tidak
dimaksudkan untuk menggantikan peran dan posisi guru, aplikasi
teknologi ini dapat membimbing siswa melalui pengembangan topik-topik
matematika contohnya melalui software komputer yang semakin beragam.
Sifatnya sebagai suplemen atau pelengkap, sehingga dapat difungsikan
sebagai suatu strategi atau pendekatan pembelajaran alternatif.
Salah satu dari banyaknya aplikasi yang telah hadir dalam dunia
teknologi ialah KineMaster. KineMaster adalah aplikasi yang berjalan
pada sistem Android dan Ios pada perangkat bergerak yang tersedia secara
gratis dan dibuat oleh Nex Streaming dari Amerika Serikat.
B. Rumusan Masalah
C. Tujuan
D. Tanggal Praktikum
2
E. Kelebihan dan Kekurangan Media
3
4. Ponsel RAM 2GB Tidak Direkomendasikan. Meskipun
RAN memiliki memori internal sebesar 2GB, namun masih
belum cukup untuk mendukung proses dan data.
F. Kajian Pustaka
4
animasi, dan efek dapat menghasilkan sebuah karya imajinasi layaknya
seorang editor video profesional. Salah satu usaha untuk mewujudkan
terciptanya kompetensi yang baik adalah pembuatan bahan ajar berbasis
online (Eneng Liah Khoiriyah, dkk., 2021).
5
berhubungan dengan materi pelajaran agar peserta didik lebih fokus
terhadap apa yang disampaikan oleh pengajar. Selain itu, video
KineMaster dapat langsung dibagikan ke platform media sosial seperti
YouTube, WhatsApp, Facebook, Google+, dan banyak lagi. Ini
memudahkan, terutama bagi para guru, untuk mempublikasikan video
mereka dan menjangkau peserta didik (Khaira et al., 2020). Proses
pembelajaran menggunakan aplikasi KineMaster diharapkan memberikan
kemudahan dalam memahami materi yang diajarkan. Aplikasi Kinemaster
ini menghadirkan tampilan yang cukup sederhana, namun menyimpan
fitur yang cukup kompleks. Kondisi ini dapat membantu mahasiswa dalam
memahami pembelajaran (Aan Widiyono, 2021).
1 Laptop 1 Unit
1 Unit
2 Handphone
b. Bahan
6
No Nama Bahan Jumlah
2 Instagram 1 Unit
H. Prosedur Kerja
1. Membuka aplikasi KineMaster
2. Lalu klik + buat baru, pilih rasio aspek yang akan digunakan
membuat video seperti gambar berikut :
7
4. Klik media, pilih download untuk memilih template yang akan
digunakan, gambar sebagai berikut :
5. Kemudian klik lapisan pilih text, lalu ketikan teks yang kamu
inginkan, gambar sebagai berikut :
8
7. Kemudian untuk membuat animasi tulisan, klik animasi masuk
pilih animasi yang kamu inginkan :
9
9. Kemudian ulangi keseluruhan sesuai dengan langkah-langkah no
2 – 8 sampai pada slide terakhir :
10. Setelah semua slide selesai, kemudian menyimpan file. Klik tanda
pada pojok kanan, pilih resolusi video HD 720 :
10
11. Kemudian klik simpan maka video akan di ekspor/menyimpan:
I. Kesimpulan
1. KineMaster merupakan aplikasi pengeditan video berfitur lengkap
dan profesional untuk perangkat iOS dan Android (Darmawan,
2018). Hal ini mendukung banyak lapisan video, audio, gambar,
teks, dan efek dilengkapi dengan macam-macam alat yang
memungkinkan pengajar membuat video berkualitas tinggi. Materi
pelajaran didesain semenarik mungkin, dapat menampilkan video,
serta gambar-gambar animasi yang berhubungan dengan materi
pelajaran agar peserta didik lebih fokus terhadap apa yang
disampaikan oleh pengajar.
2. KineMaster memiliki salah satu kelebihan yaitu Video Definisi
Tinggi. Fitur pertama yang menarik perhatian banyak pengguna
11
adalah kami dapat mengubah resolusi menjadi 360 Mp, 720 Mp,
1080 Mp, hingga maksimum, yaitu Ultra HD.
3. KineMaster juga memiliki kekurangan sebagai berikut: Ponsel
RAM 2GB Tidak Direkomendasikan. Meskipun RAN memiliki
memori internal sebesar 2GB, namun masih belum cukup untuk
mendukung proses dan data.
4. Fitur – fitur pada aplikasi KineMaster sebagai berikut : ukuran
video; Insert media; fitur filter warna dan penyesuaian warna; fitur
potong; fitur filter warna dan saturasi; lapisan sticker; dan transisi.
5. Untuk menambahkan slide baru pada KineMaster, dari menu Home
pilih Media → klik design yang diinginkan.
12
DAFTAR PUSTAKA
https://www.instagram.com/reel/CcaxEniAPRy/?igshid=MDJmNzVkMjY=
1. Lifia Humairah
NIM : 4181111011
2. Salamah Sulistya Ningrum
NIM : 4182111015
Medan, 17 April 2022
Buku 1
Buku 2
Jurnal 1
Jurnal 2
Jurnal 3