Kepada
Kepala /Ka.Mabigus
SD/MI, SMP/MTs, SMA/SMK/MA Negeri/Swasta
Se - Jawa Barat
Di
Tempat
Mengetahui,
Kepala SMA Negeri 1 Anjatan
Selaku Ka. Mabigus,
I. GAMBARAN UMUM
Gerakan Pramuka merupakan suatu organisasi bertujuan mencetak generasi muda
yang kreativ inofatif dan mandiri. Kegiatan yang mengacu pada tujuan tersebut adalah
bisa dalam bentuk kompetisi antar anggota. Diawal tahun 2023 kami Gugusdepan
Indramayu 29.125 – 29.126 Pangkalan SMA Negeri 1 Anjatan Kab. Indramayu
bermaksud menyelenggarakan kegiatan Jalakmas Championship 2023 atau disingkat
JC 23. Kali ini JC 23 akan menyelenggarakan lomba untuk golongan Penggalang,
kategori SD/MI dan SMP/MTs serta Penegak dan Pandega.
A. GOLONGAN PENGGALANG
Pada golongan penggalang diadakan 2 kategori yaitu kategori Gol. Penggalang
SD/MI dan Kategori Gol. Penggalang SMP/MTs, yang dilaksanakan secara
bersama-sama. Adapun jenis mata lomba yang akan dilombakan adalah:
a. Morse
b. Semaphore
c. Ragam Sandi
d. Pengetahuan Kepramukaan
e. Tali temali
Pada JC 23 kali ini tidak diberlakukan sistem paket artinya dari peserta boleh
memilih mata lomba yang ingin diikuti saja.
III. PESERTA
A. Peserta merupakan anggota Pramuka Penggalang, Penegak dan Pandega yang
aktif di gugusdepannya/sekolah/perguruan tinggi dan dibuktikan dengan surat
keterangan dari Gugusdepan/sekolah/perguruan tinggi.
B. Peserta adalah siswa SD/MI, SMP/MTs, SMA/MA/SMK dan mahasiswa
perguruan tinggi Se-Jawa Barat Open.
C. Untuk Gol. Penggalang SD/MI adalah siswa yang sudah berusia lebih dari 10
tahun.
V. PENDAFTARAN
Pendaftaran dibuka sejak surat undangan ini diterima, adapun cara pendaftarannya
sebagai berikut:
1. Silakan bisa kunjungi website www.kibasnyimas.or.id lalu pilih Pendaftaran
Jalakmas Championship 2023.
2. Nara hubung dapat hubungi nomor : 0831 4852 8196 An. Kak. Dinda
3. Setelah peserta melakukan pendaftaran secara online maka peserta wajib daftar
ulang pada tanggal 17 Februari 2023 dari Pkl. 13.00 s.d 21.00 WIB atau tanggal
18 Februari 2023 dari Pkl. 05.00 s.d 07.30 WIB. dengan membawa berkas
persyaratan sebagai berikut:
1) Tanda bukti pendaftaran online
2) Surat keterangan aktif sebagai anggota Pramuka dari gugusdepan/Sekolah/
perguruan tinggi
3) Surat mandat dari gugusdepan/sekolah/perguruan tinggi
4) Semua berkas dijilid rapih dengan warna cover sebagai berikut:
- Penggalang SD/MI : Hijau
- Penggalang SMP/MTs : Merah
- Penegak : Kuning
www.kibasnyimas.or.id
Pramuka Kibasnyimas
@pramukakibasnyimas
A. MORSE
Morse adalah sebuah kode yang terdiri dari dua unsur yaitu titik ( . ) dan strip ( _ ).
Pada lomba kali ini penyampaiannya melalui gerakan tongkat dengan ketentuan yaitu
untuk titik ( . ) tongkat digerakan 900 searah jarum jam, sedangkan untuk strip ( _ )
tongkat digerakan 1800 searah jarum jam. Adapun ketentuan lainnya sebagai berikut:
1. Peserta berjumlah 2 (dua) orang
2. Media lomba terdiri dari 2 (dua) buah tongkat dengan ukuran menyesuaikan postur
tubuh, masker/kain penutup mulut, papan lapangan dan alat tulis (disiapkan oleh
peserta)
3. Lembar jawaban disiapkan panitia
Teknis Perlombaan:
Mata lomba Morse dilaksanakan dengan sistem gugur dan dibagi menjadi 3 babak,
dengan rincian sebagai berikut:
1. Babak kesatu : Dilaksanakan serentak, kode Morse diperagakan oleh panitia;
2. Babak kedua : Peserta akan saling mengirimkan berita dalam bentuk kalimat
sambung, dengan waktu 8 menit sebanyak 4 kalimat;
3. Babak ketiga : Peserta akan saling mengirimkan berita (berupa pertanyaan)
dalam waktu 10 menit sebanyak 4 pertanyaan;
B. SEMAPHORE
Semaphore adalah sebuah cara mengirimkan berita dengan cara menggerakan benda
apa saja dengan gerakan-gerakan tertentu. Pada lomba kali ini penyampaiannya
melalui gerakan bendera, bendera yang digunakan adalah bendera Semaphore adapun
ketentuan lainnya sebagai berikut:
1. Peserta berjumlah 2 (dua) orang;
2. Media lomba terdiri dari 2 (dua) set bendera Semaphore, masker/kain penutup
mulut, papan lapangan dan alat tulis (disiapkan oleh peserta);
3. Lembar jawaban disiapkan panitia.
Teknis Perlombaan:
Mata lomba Semaphore dilaksanakan dengan sistem gugur dan dibagi menjadi 3
babak, dengan rincian sebagai berikut :
1. Babak kesatu : Dilaksanakan serentak, Semaphore diperagakan oleh panitia;
2. Babak kedua : Peserta akan saling mengirimkan berita dalam bentuk kalimat
sambung, dengan waktu 8 menit sebanyak 4 kalimat;
3. Babak ketiga : Peserta akan saling mengirimkan berita (berupa pertanyaan)
dalam waktu 10 menit sebanyak 4 pertanyaan.
C. RAGAM SANDI
Sandi atau disebut juga kode adalah sebuah kata rahasia yang hanya orang-orang
tertentu saja yang bisa menerjemahkan. Pada lomba kali ini sandi yang digunakan
meliputi: sandi rumput, sandi kimia, sandi kotak 2 dan 3, sandi koordinat, sandi angka,
sandi geser, sandi AND, sandi AZ, sandi napoleon dan sandi nomor. Adapun ketentuan
lainnya sebagai berikut:
1. Peserta berjumlah 2 (dua) orang;
2. Media lomba terdiri dari, papan lapangan dan alat tulis (disiapkan oleh peserta);
3. Lembar jawaban disiapkan panitia.
D. PENGETAHUAN KEPRAMUKAAN
Pengetahuan Kepramukaan meliputi Sejarah Pramuka Dunia dan Sejarah Pramuka
Indonesia serta beberapa istilah yang sering digunakan dalam pendidikan
kepramukaan. Adapun ketentuan lainnya sebagai berikut:
1. Peserta berjumlah 2 (dua) orang;
2. Media lomba terdiri dari, alat tulis spidol besar tidak permanen (disiapkan oleh
peserta);
3. Papan jawaban disiapkan panitia.
Teknis Perlombaan:
Mata lomba Pengetahuan Pramuka dilaksanakan dengan sistem gugur dan dibagi
menjadi 2 babak, dengan ketentuan sebagai berikut:
1. Babak Penyisihan : Peserta akan diberikan soal yang ditampilkan di
layar/dibacakan panitia kemudian peserta akan langsung
menuliskan jawabannya di papan dan menunjukkan kepada
panitia. Peserta yang salah menjawab akan langsung tersisih.
2. Babak Final : Peserta akan menjawab soal yang dibagi 2 sesi, yaitu:
o sesi 1 : Peserta akan diberikan masing-masing 5
pertanyaan dan akan di jawab secara lisan;
o sesi 2 : Peserta akan diberikan 5 pertanyaan dan akan
dijawab secara lisan dengan sistem rebutan.
A. PIONERING
Pionering adalah sebuah bangunan darurat yang dapat digunakan dalam kehidupan
sehari-hari, bangunan tersebut bisa berupa menara, gapura, jembatan dan
perlengkapan perkemahan lainnya. Kali ini kami menantang peserta untuk membuat
tiang bendera. Adapun ketentuanya sebagai berikut:
1. Peserta berjumlah 2 orang;
2. Peserta ditugaskan membuat pionering berbentuk tiang bendera (tanpa
patok/pasak);
3. Media atau alat yang digunakan adalah tongkat bambu/kayu dengan panjang 160
cm untuk SMP dan 120 cm untuk SD;
4. Tongkat yang digunakan harus berjumlah paling banyak 10 buah;
5. Disarankan memakai tali kering Pramuka warna putih;
6. Waktu pengerjaan selama 120 menit atau 2 jam;
Nara Hubung:
Ketua, Sekretaris,
B. KREASI YELLING
1. Pangkalan/Sekolah yang bisa mengikuti yelling adalah pengkalan yang mengirimkan
minimal 4 sangga.
2. Tim yelling terdiri dari 20 orang campuran putra dan putri
3. Durasi maksimum 5 menit
4. Pelaksanaan yelling dilaksanakan setelah 3R/Hyking
5. Nomor urut akan diundi pada saat TM
6. Aspek Penilaian meliputi :
a. Kreatifitas : 40 poin
b. Kekompakan : 40 poin
c. Semangat : 20 poin
Nara Hubung:
Ketua, Sekretaris,
Ketua, Sekretaris
A. 12.24.130.0208 NTA. 12.24.130.0205