Anda di halaman 1dari 12

PETUNJUK PELAKSANAAN

KEGIATAN ASACOM XX
2024

⮚ LATAR BELAKANG
Gerakan Pramuka mempunyai tugas pokok menyelenggarakan pendidikan kepramukaan bagi kaum muda guna menumbuhkan
tunas bangsa agar menjadi generasi yang unggul, bertanggung jawab, mampu membina dan mengisi kemerdekaan serta
membangun dunia yang lebih baik. Dalam Rencana Strategik Gerakan Pramuka 2019-2024 ditetapkan bahwa peningkatan
kualitas pendidikan peserta didik merupakan salah satu program prioritas. Salah satu kegiatan untuk mewujudkan hal tersebut
adalah dengan perlombaan. Perlombaan tidak hanya merupakan upaya meningkatkan kualitas Pramuka, tetapi juga untuk
mengevaluasi implementasi yang berkaitan dengan kualitas kegiatan peserta didik yang dilaksanakan di gugusdepan.
Kegiatan-kegiatan dalam kepramukaan untuk mencapai sasaran tersebut merupakan kegiatan yang menantang, sesuai
dengan kepentingan dan kebutuhan Pramuka serta situasi dan kondisi, dengan menerapkan prinsip modern, bermanfaat dan
taat azas. Kegiatan yang berkelompok, bekerjasama dan berkompetisi merupakan salah satu metoda pendidikan yang efektif
dalam mencapai tujuan dan sasaran Gerakan Pramuka. Lomba dalam Gerakan Pramuka adalah kegiatan pendidikan yang
menarik dan menantang yang mengandung nilai budi pekerti. Berlomba bukan hanya untuk menang tetapi berlomba untuk
mengamalkan Kode Kehormatan Pramuka yaitu Trisatya dan Dasadarma.
Atas dasar itulah, Ambalan Sultan Agung Anyokrokusumo dan Ambalan Ade Irma Suryani yang berpangkalan di SMA Islam
Sultan Agung 1 Semarang Gudep 11.087 – 11.088 menyelenggarakan kegiatan kompetisi pramuka tingkat penggalang se-Kota
Semarang yang diadakan setiap tahun.

⮚ NAMA KEGIATAN
“ AMBALAN SULTAN AGUNG ANYOKROKUSUMO – ADE IRMA SURYANI COMPETION (ASACOM) XX”

⮚ DASAR KEGIATAN
1. Undang-Undang RI Nomor 12 Tahun 2010 tentang Gerakan Pramuka.
2. Keputusan Musyawarah Nasional Gerakan Pramuka Nomor 07/Munas/2018 tentang Anggaran Dasar dan Anggaran
Rumah Tangga Gerakan Pramuka.
3. Keputusan Musyawarah Nasional Gerakan Pramuka Nomor 09/Munas/2018 tentang Rencana Strategik Gerakan
Pramuka 2019-2024.
4. Program kerja Dewan Ambalan Sultan Agung Anyokrokusumo – Ade irma Suryani tahun 2023
⮚ WAKTU KEGIATAN
❖ Hari / Tanggal : Sabtu, 2 Maret 2024
❖ Waktu : Pukul 07.00 WIB s/d Selesai
❖ Tempat : SMA Islam Sultan Agung 1 Semarang
Jl. Mataram No. 657 Kelurahan Wonodri – Kecamatan Semarang Selatan
Kota Semarang

⮚ TECHNICAL MEETING
Diwakili oleh maksimal 2 orang per pangkalan.
❖ Hari / Tanggal : Sabtu, 3 Februari 2024
❖ Waktu : Pukul 09.00 WIB s/d Selesai
❖ Tempat : SMA Islam Sultan Agung 1 Semarang
⮚ PERSYARATAN DAN FASILITAS PESERTA
A. Persyaratan Umum :
1. Peserta adalah Anggota Pramuka golongan Penggalang SMP/sederajat se-Kota Semarang & sekitarnya.
2. Setiap pangkalan mengirimkan maksimal 2 regu (1 regu Putra dan atau 1 regu Putri).
3. Setiap regu terdiri dari dari 10 orang.
4. Setiap regu di dampingi oleh 1 orang bindamping.
B. Persyaratan Khusus :
1. Mengisi google form biodata peserta dan bindamping dengan lengkap;
2. Mengisi form plotting peserta lomba;
3. Melampirkan scan Surat Tugas / Mandat dari Gugusdepan masing-masing;
4. Melampirkan scan Surat rekomendasi dari kwarran masing-masing;
5. Melampirkan scan KTA Peserta dan Bindamping;
(jika belum memiliki KTA dapat diganti dengan Kartu Osis peserta & KTP bindamping)
6. Melampirkan scan Akta Kelahiran bagi Peserta;
7. Mengumpulkan Pas photo berukuran 3x4 menggunakan Seragam Pramuka Lengkap tanpa tutup kepala (topi) dengan
background merah (2 lembar), diserahkan saat daftar ulang untuk ditempelkan pada Cocard peserta dan bindamping.
8. Melampirkan slip / bukti pembayaran pendaftaran dengan biaya Rp. 50.000,- tiap regu, dan wajib mengkorfirmasi melalui
WA panitia.
C. Fasilitas Yang Diperoleh peserta :
1. E-Sertifikat peserta
2. Piagam kejuaraan tiap tangkai lomba
3. Co Card
4. Ruang transit / Basecamp
5. Trophy Kejuaraan tiap tangkai lomba
6. Uang pembinaan (untuk juara umum putra dan putri)

⮚ PERATURAN UMUM
1. Semua peserta dimohon hadir maksimal 30 menit sebelum upacara pembukaan dan melakukan daftar ulang.
2. Setiap regu dimohon untuk mengikuti upacara pembukaan.
3. Gerbang akan ditutup pada pukul 07.05 WIB. Bagi peserta / regu yang terlambat atau tidak hadir pada upacara pembukaan
maka total nilai skor juara umum akan dikurangi sebanyak 5%.
4. Regu dianggap mengikuti upacara apabila ada perwakilan minimal 6 peserta yang hadir di lapangan.
5. Peserta / regu / pangkalan yang datang terlambat tidak boleh memasuki gerbang hingga upacara pembukaan selesai.
6. Semua peserta, bindamping, dan supporter wajib menjaga ketertiban dan kebersihan area lomba.
7. Semua peserta wajib menggunakan seragam pramuka lengkap dan cocard selama perlombaan berlangsung.
8. Semua bindamping dan supporter wajib menggunakan pakaian yang rapi dan sopan.
9. Tidak diperkenankan adanya pergantian atau pertukaran peserta. Jika panitia mendapati hal demikian, maka peserta akan
didiskualifikasi pada cabang lomba yang diikuti.
10. Parkir motor peserta berada pada sisi barat area parkir SMA Islam Sultan Agung 1.
11. Parkir mobil berada di sisi kanan sepanjang jalan Mataram / MT Haryono.
12. Mobil hanya boleh masuk lapangan untuk menurunkan barang dan peserta sebelum pukul 07.00 WIB dan segera
meninggalkan area lomba.
13. Dilarang merokok (termasuk rokok elektrik) di dalam area SMA Islam Sultan Agung 1 Semarang.
14. Dilarang merusak, memindahkan, maupun mengambil barang apapun tanpa ijin yang berada di dalam basecamp dan semua
fasilitas umum lainnya di SMA Islam Sultan Agung 1 Semarang.
15. Dilarang melakukan kecurangan, membuat onar maupun melakukan kegiatan yang mengganggu konsentrasi peserta /
pangkalan lainnya selama lomba berlangsung.
16. Wajib senantiasa menjaga dan menebarkan kesantunan pada setiap kegiatan.
17. Setiap pelanggaran akan mendapatkan teguran hingga tindakan tegas dari tim dan petugas keamanan.
18. Pelanggaran yang mengganggu ketertiban dan mengakibatkan kerugian hingga mengarah pada tindakan kriminal akan
diproses sesuai hukum yang berlaku.
⮚ PENDAFTARAN
A. Waktu Pendaftaran
Pendaftaran hanya dilayani melalui online dan dibuka sejak diterimanya surat ini sampai dengan 25 Februari 2024 pukul
18.00 WIB dengan ketentuan jika kuota 25 regu putra dan 25 regu putri telah terpenuhi, dan atau hingga persyaratan
50% + 1 perwakilan dari semua kwarran yang dinaungi kwarcab kota semarang telah terpenuhi, maka sangga kerja akan
menutup pendaftaran.

B. Mekanisme pendaftaran
1. Pembayaran registrasi peserta sebesar Rp. 50.000,- per regu yang dibayarkan melalui transfer ke rekening berikut :
Bank BRI ( a.n Maya Nur Amalia )
209601006942536
Kemudian bukti pembayaran di unggah pada form pendaftaran yang telah disediakan.
2. Peserta dan Bindamping wajib mengisi form pendaftaran dengan lengkap dan sebenar – benarnya melalui link
https://bit.ly/formulir_asacom2024 atau scan barcode berikut :

3. Jika peserta sudah berhasil mengisi form pendaftaran dan melakukan pembayaran, maka peserta wajib
mengkonfirmasi pendaftaran melalui WA salah satu panitia supaya dapat segera di verifikasi dan join ke dalam grup
informasi lomba ASACOM :
CP : Kak Chaca : 0898-8044-012
Kak Maya : 0812-4922-4008
Kak Nurul : 0857-4780-4640
Format WA : ASACOM 20_(Nama Pangkalan)_(Jumlah regu)_(Nama Bindamping)
4. Daftar ulang dilakukan pada hari pelaksanaan ASACOM, Sabtu 2 Maret 2023 pada pukul 05.30 – 07.00 WIB diwakili
oleh bindamping untuk melakukan verifikasi data, presensi kehadiran, pengambilan nomor peserta, cocard dan
pembagian basecamp.
5. Apabila peserta menemui kesulitan dalam melakukan pendaftaran atau membutuhkan informasi & konsultasi terkait
dengan ASACOM 20, dapat menghubungi CP di atas, atau dapat langsung datang ke sanggar ambalan Sultan Agung
Anyokrokusumo – Ade Irma Suryani pada hari Senin s/d Jumat jam 15.00 s/d 17.00 WIB.

⮚ PERLENGKAPAN PESERTA
1. Seragam Pramuka Lengkap (Berdasarkan SK Kwarnas No.174 Tahun 2012)
2. Sepatu dominan Hitam
3. Alat tulis
4. Alat ibadah
5. Obat pribadi
6. Tongkat Pramuka ( kayu/bambu )
7. Perlengkapan lomba lainnya
⮚ MACAM – MACAM LOMBA
1. Lomba Semaphore ( 3 orang / regu )
2. Lomba Morse ( 3 orang / regu )
3. Lomba PU-PUK ( 2 orang / regu )
4. Lomba Pionering ( 5 orang / regu )
5. Lomba Maket Pertendaan ( 2 orang / regu )
6. Lomba PBB Pramuka ( 10 orang / regu )
7. Lomba Pangkalan Terfavorit ( 1 Pangkalan )

⮚ PETUNJUK LOMBA
Sesi 1 : Semaphore, Morse, PUPUK, Maket
Sesi 2 : Pionering
Sesi 3 : PBB

1. LOMBA SEMAPHORE
a. Lomba semaphore dilaksanakan bersamaan dengan lomba Morse, PUPUK dan Maket.
b. Jumlah peserta : 3 orang / regu
c. Tempat : Lapangan Voli.
d. Waktu Menjawab : 3 menit (dihitung sejak peraga selesai memberi soal )
e. Aspek Penilaian : Kecepatan & Ketepatan Jawaban.
f. Tanda : - peluit 1x panjang : Peraga memberikan soal
- peluit 2 x pendek : waktu pengumpulan jawaban
- peluit 1 x panjang : waktu selesai
g. Ketentuan :
● Soal terdiri dari 2 sesi (sesi cepat dan sesi sedang).
● Soal berupa kalimat PERNYATAAN, tidak lebih dari 5 kata.
● Sesi cepat dan sesi sedang memiliki soal yang sama.
● Nilai murni maksimal untuk sesi 1 (cepat) adalah 90.
● Nilai murni maksimal untuk sesi 2 (sedang) adalah 80.
● Nilai tambahan untuk masing – masing sesi :
o Tambahan nilai 10 untuk tercepat pertama.
o Tambahan nilai 8 untuk tercepat kedua.
o Tambahan nilai 6 untuk tercepat ketiga.
● Peserta diperbolehkan menulis ketika peraga memberikan soal dan dapat segera mengumpulkan jawaban setelah
panitia membunyikan peluit.
● Peserta yang mengumpulkan sebelum peluit dibunyikan, maka akan diminta duduk kembali.
● Jawaban yang dinilai adalah jawaban yang ditulis menggunakan huruf kapital dan pada tempat yang disediakan.
● Penulisan jawaban yang tidak sesuai tempat maupun ketentuan, maka tidak akan mendapatkan poin penilaian.
● Peserta yang telah menjawab dan mengumpulkan jawaban pada sesi cepat, wajib segera meninggalkan area lomba.
● Peserta hanya diberikan lembar jawab sebanyak satu kali dan dilarang mengambil kembali lembar jawab yang sudah
dikumpulkan
h. Perlengkapan :
● Lembar jawab disediakan oleh panitia.
● Bolpoin / spidol disediakan oleh peserta.
i. Peraturan :
● Peserta hanya boleh memasuki area lomba jika jumlah anggota dan atribut sudah lengkap.
● Peserta hanya boleh membawa alat tulis berupa bolpoin/spidol ketika memasuki area perlombaan.
● Peserta dilarang membawa alas tulis
● Peserta tidak boleh membawa contekan dan alat komunikasi dalam bentuk apapun.
● Hanya peserta, panitia, dan dewan juri yang diperbolehkan memasuki area lomba.
● Peserta hanya mencantumkan identitas nomor regu pada lembar jawaban, dan tidak diperkenankan menuliskan
nama pangkalan.
● Peserta diperbolehkan membuat coret-coretan di belakang lembar jawab.
● Peserta dibebaskan mencari posisi tempat duduk berdasarkan tanda yang dibuat oleh panitia.
● Tiap peserta dilarang bekerja sama dengan regu lain.
● Pelaksanaan lomba semaphore putra dan putri dilakukan secara bersamaan.
● Jika terdapat nilai tertinggi yang sama, maka juri akan mengambil sesuai urutan tercepat dalam pengumpulan.
● Keputusan Juri bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.
j. Sanksi :
● Jika panitia mendapati peserta melakukan kecurangan maka akan didiskualifikasi.
● Jika peserta datang terlambat pada sesi pertama, maka dialihkan ke sesi kedua dan dikurangi 20 poin.

2. LOMBA MORSE
a. Lomba Morse dilaksanakan bersamaan dengan lomba semaphore, PUPUK dan Maket.
b. Morse disampaikan menggunakan bendera.
c. Jumlah peserta : 3 orang / regu
d. Tempat : Lapangan Basket
e. Waktu Menjawab : 3 menit (dihitung sejak peraga selesai memberi soal)
f. Aspek Penilaian : Kecepatan & Ketepatan Jawaban
g. Tanda : - peluit 1x panjang : Peraga memberikan soal
- peluit 2 x pendek : waktu pengumpulan jawaban
- peluit 1 x panjang : waktu selesai
h. Ketentuan :
● Soal terdiri dari 2 sesi (sesi cepat dan sesi sedang).
● Soal berupa kalimat PERNYATAAN, tidak lebih dari 5 kata.
● Sesi cepat dan sesi sedang memiliki soal yang sama.
● Nilai murni maksimal untuk sesi 1 (cepat) adalah 90.
● Nilai murni maksimal untuk sesi 2 (sedang) adalah 80.
● Nilai tambahan untuk masing – masing sesi :
o Tambahan nilai 10 untuk tercepat pertama.
o Tambahan nilai 8 untuk tercepat kedua.
o Tambahan nilai 6 untuk tercepat ketiga.
● Peserta diperbolehkan menulis ketika peraga memberikan soal dan dapat segera mengumpulkan jawaban setelah
panitia membunyikan peluit.
● Peserta yang mengumpulkan sebelum peluit dibunyikan, maka akan diminta duduk kembali.
● Jawaban yang dinilai adalah jawaban yang ditulis menggunakan huruf kapital dan pada tempat yang disediakan.
● Penulisan jawaban yang tidak sesuai tempat maupun ketentuan, maka tidak akan mendapatkan poin penilaian.
● Peserta yang telah menjawab dan mengumpulkan jawaban pada sesi cepat, wajib segera meninggalkan area lomba.
● Peserta hanya diberikan lembar jawab sebanyak satu kali dan dilarang mengambil kembali lembar jawab yang sudah
dikumpulkan
i. Perlengkapan :
● Lembar jawab disediakan oleh panitia.
● Bolpoin / spidol disediakan oleh peserta.
j. Peraturan :
● Peserta hanya boleh memasuki area lomba jika jumlah anggota dan atribut sudah lengkap.
● Peserta hanya boleh membawa alat tulis berupa bolpoin/spidol ketika memasuki area perlombaan.
● Peserta dilarang membawa alas tulis.
● Peserta tidak boleh membawa contekan dan alat komunikasi dalam bentuk apapun.
● Hanya peserta, panitia, dan dewan juri yang diperbolehkan memasuki area lomba.
● Peserta hanya mencantumkan identitas nomor regu pada lembar jawaban, dan tidak diperkenankan menuliskan
nama pangkalan.
● Peserta diperbolehkan membuat coret-coretan di belakang lembar jawab.
● Peserta dibebaskan mencari posisi tempat duduk berdasarkan tanda yang dibuat oleh panitia.
● Tiap peserta dilarang bekerja sama dengan regu lain.
● Pelaksanaan lomba morse putra dan putri dilakukan secara bersamaan.
● Jika terdapat nilai tertinggi yang sama, maka juri akan mengambil sesuai urutan tercepat dalam pengumpulan.
● Keputusan Juri bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.
k. Sanksi :
● Jika panitia mendapati peserta melakukan kecurangan maka akan didiskualifikasi.
● Jika peserta datang terlambat pada sesi pertama, maka dialihkan ke sesi kedua dan dikurangi 20 poin.

3. LOMBA PU-PUK
(Pengetahuan Umum & Pengetahuan Umum Kepramukaan)
a. Lomba PU-PUK dilaksanakan bersamaan dengan lomba semaphore, morse dan Maket.
b. Jumlah peserta : 2 orang / regu
c. Tempat : Gedung C
d. Waktu Menjawab : 30 menit
e. Porsi materi : PU 40% PUK 60%
Soal terdiri dari 100 soal pilihan ganda
f. Aspek penilaian : Ketepatan jawaban : 0 - 100.
g. Tanda : - Peluit 1x panjang tanda waktu mulai.
- Peluit 2x pendek tanda waktu kurang dari 5 menit.
- Peluit 1x panjang tanda waktu selesai.
h. Sub tema Pengetahuan Umum :
● Pendidikan ( materi SMP kelas 7 kurikulum merdeka )
● Berita seputar Sosial budaya, Lingkungan Hidup, dan Politik (Nasional & Internasional)
● Informasi PU diambil dari berbagai sumber dan media terbitan bulan Desember 2023 – Februari 2024
i. Sub tema Pengetahuan Umum Kepramukaan :
● Sejarah Kepramukaan Dunia
● Sejarah Kepramukaan Indonesia
● Materi kepramukaan
● Informasi terkini kepramukaan Nasional & Internasional
j. Perlengkapan :
● Peserta langsung menjawab pada lembar soal yang disediakan.
● Peserta hanya boleh membawa Bolpoin / spidol ke dalam ruangan lomba.
k. Peraturan :
● Peserta hanya boleh memasuki area lomba jika jumlah anggota dan atribut sudah lengkap.
● Batas keterlambatan 10 menit setelah lomba dimulai.
● Tidak ada penambahan waktu bagi peserta yang terlambat.
● Tidak diperkenankan membawa alat tulis selain bolpoin/spidol .
● Hanya peserta, panitia, dan dewan juri yang diperbolehkan memasuki area lomba.
● Peserta dilarang membawa contekan dan alat komunikasi dalam bentuk apapun.
● Jika peserta ingin mengubah jawaban saat lomba berlangsung, jawaban awal dapat dicoret menggunakan dua garis.
Contoh :
a. Agnes b. Olive c. Betty
● Jika telah selesai mengerjakan, lembar soal dan jawaban diserahkan kepada panitia, dan peserta meninggalkan
ruangan.
● Jika terdapat nilai tertinggi yang sama, maka akan diadakan babak final dengan format LCTP / cerdas cermat.
● Keputusan Juri bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.
l. Sanksi :
● Jika panitia mendapati peserta melakukan kecurangan satu kali maka akan dikurangi 25 point, dan apabila peserta
mengulangi lagi maka akan didiskualifikasi.
● Peserta yang datang terlambat kurang dari 10 menit akan dikurangi 10 poin.
● Peserta yang datang melebihi batas waktu yang ditentukan, tidak diperkenankan masuk dan akan didiskualifikasi.

4. LOMBA MAKET PERTENDAAN


a. Lomba Maket dilaksanakan bersamaan dengan lomba semaphore, morse, PU-PUK dan pionering.
b. Jumlah peserta : 2 orang / regu
c. Tempat : Gedung C
d. Waktu pengerjaan : 90 menit
e. Tanda : - Peluit 1x panjang tanda waktu mulai.
- Peluit 2x pendek tanda waktu kurang 5 menit.
- Peluit 1x panjang tanda waktu selesai.
f. Aspek penilaian :
 Kelengkapan unsur : 15 – 30  Estetika : 10 – 20
 Kreativitas : 15 – 30  kebersihan : 10 – 20
g. Ketentuan Lomba :
● Peserta membawa alat dan bahan dari pangkalan masing-masing.
● Ukuran Media / alas maket 50 x 50 cm
● Bahan didominasi dari barang bekas.
● Peserta diwajibkan membawa alas plastik berukuran minimal 60x70 cm guna meminimalisir kemungkinan jika ada
lem atau cat pada maket yang masih basah agar tidak mengotori meja.
● Peserta membuat maket 75% di pangkalan masing-masing, dan 25% dikerjakan di tempat lomba.
● Peserta membuat unsur maket di pangkalan masing-masing, sehingga di tempat lomba dapat langsung merakit,
merangkai, menata dan finishing.
● Sumber listrik pada ruangan lomba terbatas, peserta diperbolehkan membawa roll/kabel listrik sendiri asalkan tidak
mengganggu peserta lainnya.
● Semua hasil karya akan menjadi hak milik panitia.
● Hanya peserta, panitia, dan dewan juri yang diperbolehkan memasuki area lomba.
● Keputusan Juri bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.
h. Unsur Wajib Maket :
 Tenda Utama  Pagar
 Tenda Dapur  Tiang bendera
 Tenda Tamu
i. Unsur lain dapat ditambahkan sesuai kreatifitas peserta.
j. Peraturan dan sanksi :
● Batas keterlambatan 10 menit dan tidak ada penambahan waktu.
● Peserta yang hadir melebihi batas waktu yang ditentukan akan didiskualifikasi.
● Peserta dilarang saling meminjam peralatan dari peserta lain.
● Panitia akan memberikan label angka sesuai nomor regu peserta untuk ditempel pada hasil karya maket.
● Peserta tidak boleh mencantumkan nama pangkalan pada karya maket.
● Peserta wajib menjaga kebersihan area perlombaan masing-masing.
● Panitia menyediakan trash bag untuk membuang sampah dan sisa bahan yang tidak digunakan.
● Saat tanda waktu selesai dibunyikan, peserta diberi toleransi waktu 2 menit untuk mengemasi peralatan dan
sampah, kemudian wajib segera meninggalkan ruangan lomba dengan hanya menyisakan hasil karya maket beserta
alas plastiknya di lokasi lomba.
● Peserta yang sudah selesai lebih awal, diperkenankan mengemasi peralatan maupun sampah dan meninggalkan
area perlombaan.
5. LOMBA PIONERING
a. Jumlah peserta : 5 orang / regu
b. Waktu Pengerjaan : 30 menit
c. Tempat : Lapangan basket & Lapangan Voli
d. Tema : Tiang bendera regu
e. Tanda : - Peluit 1x panjang tanda waktu mulai.
- Peluit 2x pendek tanda waktu kurang 5 menit.
- Peluit 1x panjang tanda waktu selesai.
f. Aspek penilaian :
 Ketepatan simpul & Ikatan : 10 - 30  Kekuatan : 5 - 20
 Kreativitas : 10 - 30  Kerapian : 5 - 20
g. Ketentuan Lomba :
● Peserta pionering diambil dari peserta yang tidak mengikuti lomba PU-PUK dan Maket.
● Peserta membawa perlengkapan masing-masing (bendera regu, tongkat & tali pramuka).
● Peserta hanya boleh memilih salah satu jenis tongkat pramuka (tongkat kayu atau bambu).
● Jumlah tongkat dibatasi hanya 30 tongkat. (termasuk tongkat yang dipotong)
● Jumlah tali tidak dibatasi.
● Jika panitia mendapati jumlah tongkat yang lebih, maka tongkat akan disingkirkan dari area perlombaan.
● Tongkat dan tali bisa di potong dan disesuaikan di pangkalan masing-masing.
● Tongkat boleh diwarna.
● Tongkat tidak boleh diceruk/dicoak/dipaku.
● Lomba pionering dilaksanakan bersamaan regu putra dan regu putri.
● Keputusan Juri bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.
h. Peraturan :
● Peserta dilarang bekerja sama dengan regu lain.
● Peserta dilarang membawa alat potong dalam bentuk apapun.
● Ketika lomba berlangsung, tidak diperkenankan memotong tali maupun tongkat.
● Peserta dilarang meninggalkan area saat perlombaan berlangsung.
● Hanya peserta, panitia, dan dewan juri yang diperbolehkan memasuki area lomba.
● Setiap hasil pionering dari peserta akan diberikan nomor sesuai nomor regu.
● Saat peluit tanda selesai dibunyikan, semua peserta dilarang melanjutkan pengerjaan dan wajib meninggalkan area
perlombaan.
● Setelah penilaian dari dewan juri selesai dilakukakan, peserta dapat membongkar hasil pionering dan
mengosongkan area lomba.
i. Sanksi :
● Jika panitia mendapati peserta melakukan kecurangan saat lomba berlangsung, maka akan didiskualifikasi.

6. LOMBA PBB PRAMUKA


a. Jumlah peserta : 10 orang / regu
b. Waktu : 10 menit
c. Area lapangan : Persegi panjang 11 x 12 m
Putra : Lapangan Basket
Putri : Lapangan Voli
d. Perlengkapan lomba :
● Seragam pramuka lengkap
● Sepatu hitam
● Topi
● Tongkat pramuka ( kayu / bambu )
● Atribut / aksesoris
e. Aspek penilaian & urutan :
No I. Gerakan Dasar Min Max No II. Gerakan Berjalan Min Max No III. Gerakan Variasi Min Max

1 Sikap Sempurna 5 10 17 4 Langkah Ke Depan 10 20 34 Gerakan Variasi Tongkat 35 75


Gerakan Variasi Tanpa
2 Istirahat Ditempat 5 10 18 4 Langkah Ke Belakang 10 20 35 35 75
Tongkat
3 Periksa Kerapian 5 10 19 4 Langkah Ke Kanan 10 20 Total Gerakan Variasi 70 150

4 Hormat Tongkat 5 15 20 4 Langkah Ke Kiri 10 20 No IV. Pasukan Barisan Min Max

5 Hormat Bendera 5 15 21 Langkah Biasa 15 30 36 Kekompakan 15 25

6 Lencang Kiri 5 15 22 Langkah Perlahan 15 30 37 Kerapian 10 20


Atribut / Tanda Pengenal
7 Lencang Kanan 5 15 23 Langkah Tegap 15 30 38 10 20
Pramuka
8 Lencang Depan 5 15 24 Haluan Kanan 20 30 Total Pasukan Barisan 35 65
Setengah Lengan Lencang
9 5 15 25 Haluan Kiri 20 30 No V. Pemimpin Pasukan Min Max
Kiri
Setengah Lengan Lencang
10 5 15 26 Buka Barisan 20 30 39 Penguasaan Lapangan 15 30
Kanan
11 Berhitung 5 15 27 Tutup Barisan 20 30 40 Pemberian Aba-aba 15 30

12 Hadap Kanan 5 15 28 Melintang kanan 20 30 41 Kelantangan Suara 10 30

13 Hadap Kiri 5 15 29 Melintang kiri 20 30 Total Pemimpin Pasukan 40 90


Masing – masing Banjar 2
14 Hadap Serong Kanan 5 15 30 20 30 TOTAL POIN 510 1000
Kali Belok Kanan
Masing – masing Banjar 2
15 Hadap Serong Kiri 5 15 31 20 30
Kali Belok Kiri
16 Balik Kanan 5 15 32 Belok Kanan 20 30

Total Gerakan Dasar 80 225 33 Belok Kiri 20 30

Total Gerakan Berjalan 285 470

● Total nilai minimal : 500 poin


● Total nilai maksimal : 1000 poin

f. Tanda : - Peluit 1x panjang tanda waktu mulai (Setelah pinru memasuki kotak pinru)
- Peluit 2x pendek tanda waktu kurang 3 menit.
- Peluit 1x panjang tanda waktu selesai. (Saat waktu sudah menunjukan 10 menit)
g. Ketentuan lomba :
● Setiap gerakan PBB dilaksanakan berdasarkan PERPANG No. 58 Tahun 2018. Dan penggunaan tongkat disesuaikan
dengan aturan gerakan pada pangkalan masing-masing.
● Peserta harus datang tepat waktu saat nomor urutnya dipanggil.
● Diwajibkan menggunakan urutan yang telah ditentukan.
● Area PBB akan ditandai dengan police line atau semacamnya.
● Setiap regu dapat mengirimkan 2 orang (bindamping atau supporter) sebagai saksi waktu dan saksi garis.
● Pinru melaksanakan laporan di depan juri utama.
● Setelah laporan, pinru wajib berada di dalam kotak pinru yang sudah ditentukan dan tidak boleh meninggalkan area
kotak pinru saat perlombaan berlangsung.
● Peluit tanda mulai akan dibunyikan saat pinru memasuki kotak Pinru.
● Timer berhenti setelah pinru keluar kotak pinru.
● Gerakan di luar area PBB tidak mendapatkan poin penilaian.
● Gerakan atau aba-aba tambahan di luar urutan yang terdapat pada juklak diperbolehkan untuk menyesuaikan
barisan, tetapi tidak masuk dalam poin penilaian.
● Peserta diperbolehkan menggunakan atribut Tiska/Variasi namun tidak mempengaruhi penilaian.
● Jika terjadi hujan ringan maupun ada atribut peserta yang jatuh, maka perlombaan akan tetap dilanjutkan.
● Jika terjadi hujan deras maupun keadaan ekstrim lainnya yang berpotensi membahayakan peserta, maka
perlombaan dapat ditunda sementara waktu dan akan dilakukan koordinasi antara panitia dan bindamping.
● Keputusan Juri dan hakim garis bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.
h. Sanksi :
● Jika peserta tidak kunjung datang setelah dilakukan 3x pemanggilan nomor urut, maka regu tersebut akan
mendapatkan pengurangan 100 poin dan dipindahkan ke urutan terakhir.
● Berlaku pengurangan 50 poin untuk setiap gerakan jika kaki peserta menginjak dan atau melewati batas area lomba.
● Gerakan PBB yang tidak dilaksanakan akibat dari kelalaian Danton, maka gerakan tersebut tidak mendapatkan nilai.
● Jika PBB masih dilakukan setelah tanda peluit selesai dibunyikan, maka akan dikurangi 10 poin dan berlaku kelipatan
setiap 1 menit.
i. Denah lapangan PBB

Note :
DA : Daerah Akhir
DP : Daerah Persiapan

7. LOMBA PANGKALAN TERFAVORIT


a. Jumlah peserta : 1 pangkalan
b. Waktu : Selama ASACOM berlangsung
c. Aspek penilaian :
o Kelengkapan dan ketertiban administrasi : 5 - 30
o Kedisplinan : 5 - 30
o Kebersihan dan kerapian basecamp : 5 - 20
o Sportivitas : 5 - 10
o Kekompakan supporter : 5 - 10
⮚ KEJUARAAN
● PENENTUAN JUARA :
1. Juara Bergilir Gubernur Jawa Tengah.
Juara bergilir didasarkan pada perhitungan akumulasi nilai tertinggi dari semua lomba regu putra dan regu putri
dalam satu pangkalan atau paket peserta. (pangkalan Ter-Favorit tidak dimasukkan dalam nilai akumulasi untuk
juara bergilir).
2. Juara Bergilir PBB Kodim 0703 BS
Juara bergilir PBB KODIM 0733 ditetapkan berdasarkan pada pangkalan yang memperoleh nilai akumulasi tertinggi
dari nilai Lomba PBB putra dan PBB putri (Paket Peserta).
3. Juara Umum Putra dan Juara Umum Putri
Juara umum didasarkan pada perhitungan akumulasi nilai tertinggi dari lomba PU-PUK, semaphore, morse,
pionering, PBB, maket, dari setiap pangkalan (Pangkalan Ter-Favorit tidak dimasukkan dalam akumulasi juara
umum).
4. Juara Pangkalan Ter-favorit
Juara Pangkalan Terfavorit didasarkan pada perhitungan nilai tertinggi kelengkapan dan ketertiban administrasi,
kedisplinan, kebersihan basecamp, sportivitas dan kekompakan supporter.
5. Juara Per Materi Lomba
a. PU-PUK Juara 1,2,3 putra dan Juara 1,2,3 putri
b. Semaphore Juara 1,2,3 putra dan Juara 1,2,3 putri
c. Morse Juara 1,2,3 putra dan Juara 1,2,3 putri
d. Maket Juara 1,2,3 putra dan Juara 1,2,3 putri
e. Pionering Juara 1,2,3 putra dan Juara 1,2,3 putri
f. PBB Juara 1,2,3 putra dan Juara 1,2,3 putri
g. Pangkalan Terfavorit juara 1 pangkalan
● KETERANGAN KEJUARAAN:
1. Semua keputusan Juri bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.
2. Uang Pembinaan diberikan kepada Juara Umum Putra dan Juara Umum Putri. (Nominal dalam konfirmasi)
3. Piagam kejuaraan per materi diterbitkan oleh Kwarcab Semarang (Dalam Konfirmasi).
4. Khusus Piagam Juara Umum, Juara Bergilir, dan Juara pangkalan Favorit diterbitkan oleh Gudep SMA Islam Sultan
Agung 1 Semarang.

⮚ LAIN-LAIN
Update Informasi dan dokumentasi kegiatan dapat dilihat pada instagram kami :
@scoutsula1

⮚ PENUTUP
Demikian petunjuk pelaksanaan ini kami susun sebagai upaya untuk melaksanakan penyelenggaraan “Ambalan
Sultan Agung Anyokrokusumo – Ade Irma Suryani Competition (ASACOM) ke-20, Tahun 2024”. Atas perhatian dan
partisipasinya sampaikan terimakasih. Semoga Allah SWT meridhoi kita semua, Aamiin. Salam Pramuka !
LAMPIRAN

⮚ RUNDOWN ACARA

No. WAKTU KEGIATAN TEMPAT


1 05.30 - 07.00 1. Daftar Ulang Peserta Gedung A
2. Pembagian Cocard
3. Pembagian Basecamp
2 07.00 - 07.15 Persiapan Upacara Pembukaan Lapangan Utama
3 07.15 - 07.45 Upacara Pembukaan Lapangan Utama
4 07.45 - 08.00 Persiapan Lomba Sesi I & II Basecamp
5 08.00 - 09.30 Lomba Sesi I :
1. PU-PUK Kelas gedung C
2. Semaphore Lapangan Voli
3. Morse Lapangan Basket
4. Maket Pertendaan Kelas gedung C
6 09.30 – 10.00 Lomba Sesi II
Pionering Lapangan Voli & Basket
7 10.00 – 10.15 Persiapan Lomba Sesi III Lapangan
8 10.00 - 12.00 Lomba Sesi III
1. PBB Putra : Lapangan Basket
2. PBB Putri : Lapangan Volly
9 12.00 - 12.30 Istirahat Basecamp + Masjid
10 12.30 - 16.30 PBB Putra : Lapangan Basket
PBB Putri : Lapangan Volly
11 16.30 – 17.00 Istirahat & Persiapan penutupan Basecamp + Masjid
12 17.00 - 17.30 1. Upacara Penutupan Lapangan
2. Pengumuman Hasil Lomba

Anda mungkin juga menyukai